Connect with us

الأخبار

تجاوزت قيمة صناعة الألعاب 300 مليار دولار بعد زيادة النشاط أثناء الجائحة

قل ما تريد عن صناعة الألعاب — ولكن في أوقات مثل هذه ندرك مدى أهمية هذه المنصة لنا كبشر. بالإضافة إلى ذلك، مع استمرار إرشادات التباعد الاجتماعي في إزعاج روتيننا اليومي وجذبنا بعيدًا عن ضوء الشمس وعودتنا إلى منازلنا — يلجأ الناس الآن أكثر من أي وقت مضى إلى ألعاب الفيديو ليبقوا مشغولين خلال هذه الأوقات غير المسبوقة. ونظراً لزيادة الاهتمام العام خلال الـ 12 شهرًا الماضية،达ًت الصناعة ككل إلى أرقام مذهلة.

مع صعود ألعاب الهاتف المحمول التي تلعب دورًا رئيسيًا في الإحصائيات الرائعة خلال العام الماضي، تتوقع الصناعة أن تشهد زيادة أكبر في عدد اللاعبين بحلول عام 2023. مع قاعدة موجودة من 2.7 مليار لاعب على مستوى العالم، تتقدم السوق نحو علامة التريليون دولار المذهلة. ومع ذلك، كما هي الحال اليوم، تخطت السوق علامة 300 مليار دولار. ولكن، كما يمكنك أن تتخيل — من المحتمل أن تزداد هذه الأرقام بشكل مضاعف خلال العقد المقبل أو نحو ذلك — خاصة مع ظهور الأجهزة الجديدة من الجيل التالي في السوق.

يبدو أن وقتًا مثل هذا هو الوقت المثالي لمتابعة مسيرة في صناعة الألعاب بفضل جائحة كوفيد-19.

تقرير أكسنتشر…

وفقًا لما ذكرته أكسنتشر، تتطلع صناعة ألعاب الفيديو إلى توظيف 400 مليون لاعب إضافي بحلول نهاية عام 2023. بالطبع، هذا ليس إنجازًا هائلاً لتحقيقه، إذا ما عُد ما يزيد عن نصف مليار لاعب انضموا إلى عالم الألعاب خلال الثلاث سنوات الماضية فقط. ولكن كما هو الحال مع أي نوع من الإحصاءات المطولة — فقط الوقت يمكن أن يعطينا فكرة حقيقية عن الاتجاه الذي تتحرك فيه وسائل الإعلام.

مع ذلك، مع طريقة تطور الأحداث في مجتمع الألعاب في الوقت الحالي — من المحتمل جدًا أن يتم تحقيق الأرقام المقترحة في وقت قصير. ولكننا سنرى ذلك مع تقدم العام، بالطبع. مهما كانت الحال، من العدل القول إن صناعة الألعاب ككل في صعود — وإن عام 2021 هو مجرد خطوة أولى نحو أفق أكبر.

يمكنك قراءة التقرير الكامل حول الإحصاءات هنا. أو، إذا كنت تخطط للبقاء لفترة، يمكنك دائمًا النظر إلى هذه القوائم الخاصة بالألعاب:

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.