Connect with us

الأفضل

Frostpunk 2: كل ما نريده

لقد كانت ألعاب 11 bit Studios’ Frostpunk 2 في طليعة أذهاننا لما يقرب من عامين الآن، وهو ما يعني أن هناك شيء واحد فقط: نحن متعطشون بشكل كبير للحصول على سلسلة أخرى من القصص الجليدية والتحديات القاسية. مع ذلك، حتى يقرر اللعبة النزول إلى المنصات المختارة، سنظل نتأمل وننتظر بينما نلجأ إلى التكهنات القديمة. وتحدثنا عن ذلك، ها هي الخمس أشياء التي نأمل رؤيتها في اللعبة التالية.

5. الحرب والصراع

من ناحية، يجب التعامل مع الطقس الجليدية على مدار العام، ولكن أن يكون مستعمرتك على وشك الانهيار بسبب حرب مستمرة مع فصيل منافس سيكون حقًا التاج على الكعكة، إذا يمكن القول. الحقيقة هي أن Frostpunk الأصلي اتخذ قرارًا واعيًا بعدم تضمين أي قتال في فصله الأول، مما يعني أنه إذا كان التتمة يهدف إلى أن يكون أكثر شمولاً من السابق، فلا يوجد سبب حقيقي لماذا لن يضم بعض شكل من الصراع الإقليمي بين الأمم العديدة.

من المؤكد أن الهدف من اللعبة هو البقاء في المناخ البارد والتعلم كيفية البدء من جديد في عالم يبدو متعاديًا لصالحك. ومع ذلك، إذا كان هناك شيء معين سيفجر فرحًا لذوي الخبرة في السلسلة، فهو فكرة إمكانية إرسال القوات إلى المناطق الجليدية للاستيلاء على أراضي جديدة والقتال مع الجيوش المعارضة. في هذه المرحلة، لم يعد الأمر رغبة، بل حاجة، ونأمل أن تتصرف 11 bit Studios على طلبنا.

4. مستعمرات متعددة

إدارة مستعمرة واحدة في Frostpunk تكفي، ولكن أن تكون قادرًا على احتكار اللوحة بأكملها هو إنجاز رائع في حد ذاته، وبالتالي، إنجاز يرغب فيه العديد من الحكام المبتدئين عندما يأتي الأمر إلى النقطة الحاسمة. الحقيقة هي أن هناك الكثير مما يمكن أن يكون أكثر في المناطق التي نبني عليها، ولا يزال هناك العديد من الطرق لربط المستعمرات والمنشآت التموينية مع مركز واحد. يبدو من المنطقي، ثم، أن Frostpunk 2 سوف يسمح لنا بمتابعة مثل هذه الطموحات، وبالأشياء التي جمعناها من جهودنا، تطوير مجموعة من المجتمعات المزدحمة.

لا يعتبر هذا طلبًا كبيرًا، طلب خيار يسمح لنا بسد الفجوات وخلق شبكة من الفرص لمواطنينا. إذا كان هناك شيء، فإنه يشعر بالحل الطبيعي لتوسيع جذور العالم وزيادة تجربة اللعب بشكل عام. هل سيحدث ذلك؟ من يعرف. على أي حال، إذا كان هناك خيار للاستفادة و احتكار، فنحن نعلم من 事 rằng هناك قيمة إعادة اللعب الكبيرة لل حملة الأساسية ووضعها الرمل.

3. مستويات الصعوبة

يذهب بدون قائل، أنه عندما يتعلق الأمر بألعاب بناء المدينة الصعبة city-building games، Frostpunk تقف متقدمة كواحدة من أصعب السلاسل في المنطقة. وعلى الرغم من أن هذا ليس بالضرورة شيء سيئ للعديد من المعجبين المتحمسين للنوع، إلا أن الكثير من المبتدئين واجهوا صعوبة كبيرة في محاولة تأسيس أنفسهم في العالم الجليد. لهذا السبب وحده، نحن نأمل أن تجعل التتمة جهدًا لجعل اللعبة أكثر شمولاً، على الأقل لمساعدة تقدم اللاعبين.

نظرًا لحقيقة أن Frostpunk الأصلي لا ي握 يدك أو يدعو إلى بعض النقاط لمساعدتك على وضع قدمك على السلم، فمن المنطقي أن التتمة سوف تضم مقدمة أقل تحديًا. إنه انتقاد في هذه المرحلة، ولكن إذا كان هناك شيء – درس، حتى – فإنه سيكون منظرًا لطيفًا للمشاهد، بالتأكيد.

2. اللعب المتعدد عبر الإنترنت

ألعاب بناء المدينة واللعب المتعدد عبر الإنترنت لا تذهبان معًا غالبًا، وهو شيء يأسف له، حقًا، لأن القليل منهم الذي ضم مثل هذه الميزة قد استفاد من جمهور أوسع. في حالة Frostpunk من 11 bit Studios، من السهل رؤية لماذا يكون مثل هذا الوضع مرغوبًا فيه، خاصة لأولئك الذين وجدوا متعة في منافسة لاعبين آخرين في بيئة معادية واضحة.

لأجل ما يستحق، نحن نؤمن حقًا أن وضعًا تعاونيًا، أو حتى خيار لعب متعدد عبر الإنترنت يسمح للاعبين بالتنافس على السيطرة على بيئات مختلفة، سوف يجعل الرحلة ذاك أكثر جاذبية. لا يوجد حاجة إلى لوحة ترتيب، أو أي شيء من هذا القبيل، ولكن نظام PvP قديم الطراز سوف يفيد الجزء الأكبر من المجتمع، بالتأكيد.

1. التخصيص

إذا كان هناك شيء واحد خاطئ في الفصل الأول، فكان التخصيص، أو ببساطة نقص التخصيص. كما اتضح، Frostpunk الأول لم يكن يحتوي على الكثير من التخصيص أو السيناريوهات القابلة للتعديل، مما يعني أن الجزء الأكبر من التجربة كان غالبًا يتم تقديمه بطريقة واحدة، ولا يسمح بالتلاعب في العديد من الطرق. لذلك، إذا كنا مضطرين إلى تعزيز عنصر معين في التتمة، فسيتم تعزيز التخصيص، بشكل مباشر.

مرة أخرى، ربما يكون هذا انتقادًا، ولكن وجود خيار لتحديد المستعمرات وإنشاء قوانين جديدة تتبع عواقب صنعنا سوف يضيف نكهة إلى الوصفة الأساسية. وأوه، إذا كان دعم التعديل يجد طريقه إلى الخلطة النهائية، فسنكون أكثر حماسًا لمحاولة سيناريوهات جديدة وميزات مخصصة أخرى، في اللعبة الأساسية، وكذلك وضع الرمل.

 

ما رأيك؟ هل تعتقد أننا سوف نرى أي من الأشياء الخمس المذكورة أعلاه في Frostpunk 2 عند إطلاقها على منصاتها المختارة؟ أخبرنا بآرائك على وسائل التواصل الاجتماعي هنا.

جورد هو القائد الفعلي للفريق في gaming.net. إذا لم يكن يثرثر في مقالاته القائمة اليومية، فمن المحتمل أنه منشغل بكتابة روايات فانتازيا أو يجوب Game Pass بحثًا عن جميع ألعاب إندي التي لم تنل حقها من الاهتمام.