الأفضل
FRENZIES: كل ما نعرفه
Near Light، مطور Synapse و Fracked، يعمل على لعبة إطلاق نار أخرى لمنصات الواقع الافتراضي: FRENZIES. وتعد متعة، حيث يواجه اللاعبون بعضهم البعض في معارك إطلاق نار ممتعة في مسارح مشرقة باللون الازرق. بالإضافة إلى ذلك، تعتبر فريدة من نوعها من خلال تقديم مفاهيم جديدة تنحرف عن تصميم اللعب التقليدية للنوع.
FRENZIES لا تزال قيد التطوير، ولكن Near Light قد شارك معلومات كافية لإعطاء المعجبين فكرة جيدة عما ينتظرون. هنا نظرة عامة على كل ما نعرفه عن FRENZIES.
ما هو FRENZIES؟

FRENZIES هي لعبة إطلاق نار متعددة لاعبين في الواقع الافتراضي من نوع الارينا، والتي ظهرت لأول مرة في 10 يوليو 2024 ولكنها لم تنطلق بعد. وهي لعبة من نوع الفائز يأخذ كل شيء، حيث يستمتع المقاتلون الأفضل أداء بكل المجد. تأخذ اللعبة الإلهام من ألعاب إطلاق نار أخرى في الارينا مثل Unreal Tournament و Quake. بالإضافة إلى ذلك، تتضمن ميكانيكا إطلاق نار حائزة على جوائز من استوديو nDreams التي تجعل Synapse و Fracked ألعاب إطلاق نار استثنائية.
تستهدف اللعبة أن تبرز من بين ألعاب مماثلة من خلال الابتكار. يقول بول موترام، رئيس Near Light، “مع الإلهام من الكلاسيكيات مثل Quake و Unreal Tournament، أردنا أن نخترق بعض الإثارة غير المتوقعة مرة أخرى في النوع بينما نحافظ على ما يجعل ألعاب إطلاق نار الواقع الافتراضي الخاصة بهذا القبيل. أعتقد أن FRENZIES تنجح في ذلك”.
القصة

FRENZIES لا تملك قصة خلفية. بعد كل شيء، لا تحتاج إلى قصة أو سبب لإطلاق النار على لاعبين آخرين يهدفون إلى قتلك. من البسيط: انغمر في عالم الواقع الافتراضي المضاء باللون الازرق و ابدأ في إطلاق النار على الجميع. كل ما يهم هو قواعد الجولة الحالية وأهدافها.
اللعب

أكبر جزء من تصميم لعب FRENZIES يتضمن إطلاق النار على معارضك وتجنب إطلاق النار عليك. بالإضافة إلى ذلك، يعتبر التباهي جانبًا مهمًا من اللعبة، حيث يحاول اللاعبون أن يظهروا جيدًا أثناء تدميرهم طريقهم عبر المسارح المضاءة باللون الازرق.
كلعبة إطلاق نار متعددة لاعبين في الواقع الافتراضي، تدعم FRENZIES ما يصل إلى 12 لاعبًا في معارك الفائز يأخذ كل شيء. يتم إجراء المعارك في مسارح افتراضية مغمورة باللون الازرق، ويمتلك اللاعبون أسلحة متنوعة، غالبًا ما تكون كبيرة الحجم. على وجه الخصوص، تتضمن المعارك تصميم اللعب الفائز في Synapse و Fracked. وبالتالي، يمكن لللاعبين الركض، والجري، وحتى استخدام الحبال المعلقة للحركات السريعة نحو أو بعيدًا عن لاعبين آخرين. بالإضافة إلى ذلك، يمكنهم الاختباء خلف الأشياء لتغطية أنفسهم من إطلاق النار.
FRENZIES تستخدم أيضًا متحكمات الحس PSVR 2 لتتبع وتكرار الإشارات الجسدية لللاعبين. تكرر اللعبة الإشارات الجسدية 1:1 في اللعبة، مما يعزز التفاعل الاجتماعي لتمكين اللاعبين من التعبير عن أنفسهم من خلال إشارات اليد. على سبيل المثال، يمكن للزملاء لعب لعبة حجر ورقة مقص أو إظهار أعدائهم الإصبع الوسطى. بالإضافة إلى ذلك، تعزز الإشارات 1:1 من عمق التكتيكات، مما يكمّل تصميم اللعب الفائز في اللعبة.
التطوير

FRENZIES هي ابنة عقل Near Light و nDreams، وهما مطورين رائدين في قطاع الواقع المعزز والواقع الافتراضي. على وجه الخصوص، المطور هو Near Light، الذي يملكه nDreams، أكبر مطور وناشر لألعاب الواقع الافتراضي في العالم. على وجه الخصوص، يملك Near Light إذنًا لاستخدام بعض تصميمات اللعب المملوكة لشركة nDreams من ألعاب إطلاق النار Synapse و Fracked.
كان Near Light استوديوًا لشركة nDreams منذ عام 2002. على وجه الخصوص، يتم دعمه من قبل سلالة لعب الواقع الافتراضي والواقع المعزز الجادة، ويعتمد على الخبرة من شراكاته السابقة مع مطورين ألعاب كبيرين مثل Sony و Microsoft و Activision و Disney. يمتلك الاستوديو سمعة في الابتكار، كما هو موضح في ألعاب مثل Zumba Fitness و Guitar Hero و Eye Toy Play.
المقطع الدعائي
يظهر المقطع الدعائي الرسمي لـ FRENZIES أفضل ميزات اللعبة. يغوص مباشرة في المسارح والمعارك، معرضًا لاعبين مختلفين يطلقون النار على بعضهم البعض. تبدو معارك الإطلاق الناري رائعة، والمسارح واسعة ومزخرفة بأضواء لونية ملونة. يظهر المقطع الدعائي أيضًا جوانب التباهي في اللعبة، بما في ذلك خيارات تخصيص المظهر. كل شيء يبدو متحركًا بسلاسة، بما في ذلك الإشارات الجسدية المتنوعة التي يمكن للاعبين استخدامها للتواصل أو الإشارة.
تاريخ الإصدار والمنصات والنسخ

للاسف، لا يزال غير واضح متى سيتم إصدار FRENZIES بالضبط، ويمكن للاعبين فقط أن يأملوا أن يكون ذلك في وقت أقرب إلى اللاحق. ومع ذلك، أطلق المطورون اختبار ألفا مغلقًا لمستخدمي Meta Quest في 18 يوليو. يمكن للاعبين المهتمين بتوجيه تطوير اللعبة التسجيل على خادم Discord الخاص بـ FRENZIES.
ستكون FRENZIES متاحة على PSVR 2 و Meta Quest. الواقع الافتراضي هو واحد من أكثر منصات الألعاب مرونة، حيث يغمر اللاعبين في عالم افتراضي ويدعم الحركات السلسة. ومع ذلك، لا يزال هذا القطاع صغيرًا نسبيًا ولكن ينمو، ويتساءل مستخدمو منصات أخرى، مثل الكمبيوتر وأجهزة الكونسول. لحسن الحظ، أعلن المطور على Reddit أن اللعبة ستدعم اللعب المتقاطع مع منصات أخرى عند الإطلاق. ومع ذلك، لم يحددوا أي منصات أخرى ستدعم اللعبة، ولكن منصة بلاي ستيشن هي اعتبار رائد.