الأفضل
FRENZIES: كل ما نعرفه
Near Light، مطور Synapse و Fracked، يعمل على لعبة إطلاق نار أخرى لمنصات الواقع الافتراضي: FRENZIES. وتعد هذه اللعبة واعدة وممتعة، حيث تواجه اللاعبين بعضهم البعض في معارك إطلاق نار ممتعة في ساحات مضاءة بالنيون.
FRENZIES لا تزال قيد التطوير، ولكن Near Light قد قدمت معلومات كافية لإعطاء المعجبين فكرة جيدة عما يمكن توقعه. هنا نظرة عامة على كل ما نعرفه عن FRENZIES.
ما هي FRENZIES؟

FRENZIES هي لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين في ساحات معركة افتراضية، تم الإعلان عنها في 10 يوليو 2024، ولكنها لم تصدر بعد. وهي لعبة من نوع الفائز يأخذ كل شيء، حيث يتمتع الأفضل أداءً بكل المجد. تأخذ اللعبة الإلهام من ألعاب إطلاق نار ساحات أخرى مثل Unreal Tournament و Quake. بالإضافة إلى ذلك، تتضمن ميكانيكا إطلاق نار فائزة بالجوائز من استوديو nDreams، مما يجعل ألعاب Synapse و Fracked ممتازة.
تهدف اللعبة إلى التميز عن الألعاب المماثلة من خلال الابتكار. يقول بول موترام، رئيس Near Light، “بتحليل الإلهام من الكلاسيكيات مثل Quake و Unreal Tournament، أردنا أن نضيف بعض الإثارة غير المتوقعة إلى هذا النوع بينما نحافظ على ما يجعل ألعاب إطلاق نار الواقع الافتراضي الخاصة.
القصة

FRENZIES لا تملك قصة خلفية. بعد كل شيء، لا تحتاج إلى قصة أو سبب لاطلاق النار على لاعبين آخرين يريدون قتلك. إنها بسيطة: انغمر في عالم الواقع الافتراضي المضاء بالنيون وبدء إطلاق النار على الجميع.
اللعبة

أهم جزء من تصميم لعبة FRENZIES يتضمن إطلاق النار على خصومك وتجنب أن تُطلق النار عليك. بالإضافة إلى ذلك، فإن التمثيلية هي جانب كبير من اللعبة، حيث يحاول اللاعبون الظهور جيدًا أثناء قتالهم في الساحات المضاءة بالنيون.
كما لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين، تدعم FRENZIES ما يصل إلى 12 لاعبًا في معارك الفائز يأخذ كل شيء. يتم إجراء المعارك في ساحات افتراضية مضاءة بالنيون، ويمتلك اللاعبون أسلحة متنوعة، غالبًا ما تكون كبيرة الحجم. يُشار إلى أن المعارك تتضمن تصميم لعبتهما الفائزين Synapse و Fracked. وبالتالي، يمكن لللاعبين الركض، والجري، و даже استخدام الحبال المزودة لتحقيق حركات سريعة وسلسة نحو أو بعيدًا عن لاعبين آخرين. بالإضافة إلى ذلك، يمكنهم الاختباء وراء الأشياء لتغطية أنفسهم من إطلاق النار.
FRENZIES تستخدم أيضًا متحكمات الحس PSVR 2 لتتبع وتكرار الإشارات الجسدية لللاعبين. تكرر اللعبة الإشارات الجسدية 1: 1 في اللعبة، مما يعزز التفاعل الاجتماعي لتمكين اللاعبين من التعبير عن أنفسهم من خلال الإشارات اليدوية. على سبيل المثال، يمكن للزملاء لعب لعبة حجر ورقة مقص أو إظهار أعدائهم الإصبع الوسطى. بالإضافة إلى ذلك، تعزز الإشارات 1: 1 العمق التكتيكي، مما يكمّل تصميم لعبتهما الفائزين.
من المثير للاهتمام أن المعارك تمتد لخمس جولات، بما في ذلك الضوء الأخضر، والضوء الأحمر، والخنزير المتلألئ، كل ذلك مع قواعد وأهداف وأساليب لعب مختلفة. على سبيل المثال، تتطلب جولة الخنزير المتلألئ من اللاعبين حمل خنزير كبير يصدر أصوات صراخية، بينما يصطادون أعدائهم لآخذه منهم، والفائز هو اللاعب الذي يحمل الخنزير لأطول فترة زمنية. بشكل عام، تتطلب بعض الجولات من اللاعبين التعاون مع بعضهم البعض، بينما تتطلب جولات أخرى لعب فردي في هرج ومرج.
تُختار الجولات بناءً على نظام الحظ الموزع العشوائي للحفاظ على عدم توقع اللعبة وجمالها. بالإضافة إلى ذلك، تتغير الخريطة والساحات والأسلحة مع كل جولة. بشكل أساسي، لا تتشابه أي مباراتان أبدًا. يُشار إلى أن اللعبة ممتعة، ولكن من الصعب إتقانها لتوفير تحدي دائم.
التمثيلية هي أيضًا جانب كبير من لعبة FRENZIES. تضمن اللعبة أن يظهر اللاعبون جيدًا أثناء قتالهم من خلال تزويدهم بملابس وحدات قاتلة، وأحذية رائعة، وقفازات مضغوطة، وأقنعة وجه رقمية. بالإضافة إلى ذلك، يمكن لللاعبين اختيار أكثر من عشرة تصاميم وألوان متنوعة لتخصيص وحداتهم.
التطوير

FRENZIES هي فكرة Near Light و nDreams، وهما مطورين رائدين في قطاع الواقع المعزز والواقع الافتراضي. بشكل أكثر تحديدًا، المطور هو Near Light، الذي يملكه nDreams، أكبر مطور وناشر لألعاب الواقع الافتراضي في العالم. يُشار إلى أن Near Light يحصل على إذن لاستخدام بعض تصاميم لعب nDreams الحاصلة على الجوائز من ألعاب إطلاق نار Synapse و Fracked.
Near Light هو استوديو تابع لشركة nDreams منذ عام 2002. يُشار إلى أن الاستوديو مدعوم بتراث جاد في ألعاب الواقع الافتراضي والواقع المعزز، ويعتمد على خبرة من شراكاته السابقة مع مطورين ألعاب كبيرين مثل Sony و Microsoft و Activision و Disney. يتمتع الاستوديو بسمعة في الابتكار، كما هو موضح في ألعاب مثل Zumba Fitness، Guitar Hero، و Eye Toy Play.
الفيديو الترويجي
يعرض الفيديو الترويجي الرسمي لـ FRENZIES أفضل ميزات اللعبة. يغوص الفيديو مباشرة في الساحات والمعارك، معرضًا لاعبين مختلفين يطلقون النار على بعضهم البعض. تبدو معارك الإطلاق الناري رائعة، والساحات واسعة ومزخرفة بأضواء نيون ملونة. يعرض الفيديو الترويجي أيضًا جوانب التمثيلية في اللعبة، بما في ذلك خيارات تخصيص المظهر. كل شيء يبدو أنه يتحرك بسلاسة، بما في ذلك الإشارات اليدوية المتنوعة التي يمكن للاعبين استخدامها للتواصل أو الإشارة.
تاريخ الإصدار والمنصات والنسخ

لسوء الحظ، لا يزال غير واضح متى سيتم إصدار FRENZIES، ويمكن للاعبين فقط الأمل في أن يكون ذلك في وقت قريب. ومع ذلك، أطلق المطورون اختبارًا ألفًا مغلقًا لمستخدمي Meta Quest في 18 يوليو. يمكن للاعبين المهتمين بتوجيه تطوير اللعبة التسجيل على خادم Discord الخاص بـ FRENZIES.
ستكون FRENZIES متاحة على منصات PSVR 2 و Meta Quest. الواقع الافتراضي هو واحد من أكثر منصات الألعاب مرونة، حيث يغمر اللاعبين في عالم افتراضي ويدعم الحركات السلسة. ومع ذلك، لا يزال هذا القطاع صغيرًا نسبيًا ولكن ينمو، ويتساءل مستخدمو منصات أخرى، مثل أجهزة الكمبيوتر والمنصات، عما سيحدث. لحسن الحظ، أعلن المطور على Reddit أن اللعبة ستدعم اللعب المتعاون عبر المنصات عند الإصدار. ومع ذلك، لم يُحدد المنصات الأخرى التي ستدعمها اللعبة، ولكن منصة بلايستيشن هي الخيار الرائد.









