مقابلات
فرانسوا ماثيو، مصمم إrupting أفوكادو يتحدث عن The Hungry Fly – سلسلة مقابلة
مثل فراشة تجذبها لهب الشعلة، أو ذبابة تجذبها الغريزة الحيوانية لتناول الموت، فإن مطور The Repairing Mantis، إrupting أفوكادو، عاد مرة أخرى إلى عالم الرعب المستقل الغريب والأغرب، مخلقًا عالمًا حيث سوف تتذكر أنك، ذبابة مع رغبة لا تُقاوم في تناول الموتى، مغامرة غريبة وغير تقليدية ومخيفة للغاية من الموت والفكاهة الغروtesque.
كفى القول، أنا أحب الرعب المستقل الجيد – لدرجة أنني أردت أن أتصل بالفريق للحديث عنه.
ما هذا الصوت الزعج الذي يزعج؟ أوه، إنه The Hungry Fly – لعبة مستقلة تسبب، مع كل الاحترام، ارتجافات في ظهري بسبب تركيزها العميق على الرعب الغروتسك المزعج. كفى القول، أنا أريد أن أسمع المزيد عنها. ومع ذلك، قبل أن نغوص في ذلك الجزء على وجه الخصوص، هل تمانع إذا سألناك بعض الأسئلة عن نفسك وشركتك إrupting أفوكادو؟ من أنت، وما الذي أتى بك إلى الاستوديو؟
فرانسوا: أنا فرانسوا، مصمم الاستوديو. لقد أحببت دائمًا إنشاء أشياء بمختلف الوسائط (الكتابة، الفيديو، الألعاب، إلخ). جوناثان وأنا أصدقاء منذ المدرسة الثانوية. اتبع مسارًا تقنيًا دراسيًا في البرمجة، بينما درست الإعلام التفاعلي من الجانب الإبداعي. عملنا معًا لمدة 3 سنوات لتحقيق بحث إبداعي. أدى ذلك إلى إنشاء لعبة فيديو حيث يختبر اللاعب رابطة مزدوجة، ظاهرة اتصال استخدمت في الأصل لشرح سبب الفصام. ونتيجة لأفكار هذا البحث، ولد الاستوديو رسميًا في أكتوبر 2017 في شيربروك.
بالطبع، نحن منهمك في سماع المزيد عن لعبتك المستقلة الجديدة، The Hungry Fly. بدون إعطاء الكثير من Spoilers، كيف يمكنك وصفها بشكل أفضل؟
فرانسوا: The Hungry Fly هي لعبة رعب سردية حيث تتحول إلى ذبابة تناول الجثث وتأكل طريقك خلال قصة غريبة تؤدي إلى نهايات مختلفة. تعيش قصة خرافية مظلمة. أنت ذبابة جائعة تبحث عن أشياء ميتة، لكنك تعيش في مستنقع حيث لا تموت أي شيء، لذلك تترك المستنقع وتكتشف عالمًا سرياليًا ومزعجًا.
إنه تجربة غريبة وشخصية جدًا مصممة لتمكينك من التفكير في رحلتك، مما يسمح لك بإنشاء معنى خاص من القصة. السرد السريالي يترك مساحة لللاعبين لإكمال القصة في أذهانهم، ونحن متحمسون لسماع كيف يفسرهم اللعبة.
لذلك، ما الذي أتى بهذه الفكرة إلى الوجود؟ هل كان لديك أي إلهام من الرعب المستقل الأخرى، أو الأفلام، أو أشكال الأدب؟告诉نا قليلاً عن تلك المرحلة الأولية للتطوير ومرحلة لوحة الرسم.
فرانسوا: كنا نريد إنشاء تجربة غريبة وnostalgic، استكشاف العلاقة المظلمة بين الحشرات، مستوحاة من خرافات مثل Fables de La Fontaine وطبيعة خرافية غير منتظمة.
كذبابة، تأكل لحظات نسيتم، ثم يصبح كل شيء فوضويًا. العديد من عناصر السرد مستوحاة من ذكريات طفولتي – أشرطة قديمة، رسومات غريبة، وألعاب نسيتم. بعض هذه الآثار، مثل كتاب طفولتي المفضل L’ourson qui voulait une Juliette، تم مسحها أو نمذجتها مباشرة في اللعبة.
أثر طول التطوير على اللعبة بطرق معينة. مع مرور الوقت، اتسعت الإلهامات وأصبحت هناك أجواء متنوعة. هناك الكثير من الفكاهة. على سبيل المثال، هناك عثة مأساوية تدعى Bernadette تبكي لأنها فقدت صديقة دمية بعد فقدان فرشاة شعر الدمية.
يمكنك أن告诉نا المزيد عن أسلوب اللعب والتحديات التي تتميز بها The Hungry Fly؟ ما هي أنواع المحن التي تنتظرنا في هذه المناطق المضطربة من الغراب والبحيرات المستنقعية؟
فرانسوا: في الألعاب، يمكنك أن تتجسد أكثر من مجرد شكل بشري، ونحن نحب إنشاء أسلوب لعب حيث يتحكم اللاعبون في أشياء غير متوقعة. لقد طورنا هذا المفهوم في كلا لعبتنا. في The Repairing Mantis، سمحنا للاعبين بالتحكم في أفكار الشخصيات. مع The Hungry Fly، قدمنا هذا الفكرة إلى أبعد من ذلك. سوف تكتشفها بنفسك، لكني سأقول لك بعض الآليات التي تجعلك تشعر وكأنك ذبابة: تصبح متسخًا عندما تأكل، وتنظف نفسك، وتطير، وتزحف على الجدران، والمزيد.
اللعب يدمج الاستكشاف وحل الألغاز والرواية الرمزية. سوف تحتاج إلى اتخاذ قرارات سردية في مواقف سريالية حيث لا يكون اللطف دائمًا خيارًا.
نحن نحب أن نحصل على بعض النصائح المهنية حول كيفية التعامل مع The Hungry Fly بينما أنت هنا معنا اليوم. هل تمانع إذا شاركتنا بعض النصائح السريعة مع أولئك الذين لم يلتقوا بعد بنسخة من اللعبة؟
فرانسوا: لا أريد أن أقول الكثير لأنها لعبة سردية، لكنني سأقول أن تكون انتباهًا إلى بيئتك وجرب حوارات مختلفة. سوف يعطيك ذلك المزيد من المعلومات حول العالم ودورك فيه. اكتشاف نهايات مختلفة سوف يساعدك على فهم القصة بشكل أفضل.
اتبع الضوء!
هل تمانع إذا سألنا عن خطواتك التالية لـإrupting أفوكادو؟ إذا كنت تخطط لاستكشاف مفهوم آخر في المستقبل القريب، فسوف نحب أن نسمع المزيد عنه/هم.
فرانسوا: لدينا العديد من الأفكار بالفعل في المخزن بالإضافة إلى أفكار أخرى تظهر لنا. في الأشهر القادمة، سنقوم بتقييم تلك الأفكار والنماذج الأولية. شيء واحد مؤكد، مثل اللعبتين الأوليتين، سوف يكون المشروع الجديد في نفس الكون!
https://Twitter.com/EruptingAvocado/status/1849103491249135957
هل هناك طريقة لنا أن نبقى على اطلاع دائم بـإrupting أفوكادو وآخر التطورات في فهرسكم؟ هل يمكننا مشاركة روابط مفيدة أو معالجات اجتماعية أو نشرة إخبارية مع قراءنا؟
فرانسوا: يمكنك أن تجد The Hungry Fly ولعبتنا السابقة The Repairing Mantis على Steam.
نحن نشطون بشكل رئيسي على X/Twitter @eruptingavocado وDiscord https://discord.gg/5xaS3bGfHd تعال وتناقش معنا و告诉نا كل شيء عن نظرياتك حول اللعبة. نحن نحب أن نسمع قصصك!
هل تريد إضافة أي أفكار أو تعليقات نهائية إلى الصفحة قبل أن نغلق الكتاب؟
فرانسوا: إذا قررت شراء اللعبة، فإن ترك تقييم هو أفضل طريقة يمكنك منا المساعدة. شكرًا على وقتك وتابع محاولة ألعاب مستقلة جديدة و “غريبة”!
شكرًا على وقتك، فرانسوا!
يمكنك أن تجد المزيد من المعلومات حول The Hungry Fly من إrupting أفوكادو بالذهاب إلى القناة الرسمية X هنا.











