مقابلات
جوش هالاران من Critical Games يتحدث عن Infinite Alliance – سلسلة مقابلات
أعلنت Critical Games، الاستوديو المستقل المعروف بألعاب 8-Bit Adventures وTales Across Time، عن خططها لجمع ثلاثة عشر بطلًا كلاسيكيًا على طراز JRPG في لعبة تقمّد الأدوار جديدة بالكامل تسمى Infinite Alliance — وهي “حدث تقاطع غني بالقصة ومجاني تمامًا” من المقرر إطلاقه على كل من الأجهزة المنزلية والكمبيوتر الشخصي في مرحلة ما خلال عام 2026. “تم انتزاعهم من منازلهم والتخلّي عنهم في عالم ميت، على مجموعة متنافرة من الأبطال مواجهة ماضيهم، وتخليص بطل فاشل، وقتل قوة مظلمة تهدد كل الخليقة…” هذا جزء من وصف اللعبة. وفقًا لـ Critical Games، ستضم لعبة تقمّد الأدوار القادمة شخصيات من ألعاب مثل Chained Echoes، وQuartet، وJack Move، و8-Bit Adventures 2، وBeloved Rapture، و”العديد غيرها!” تمكّنا نحن في Gaming.net من التحدث مع جوش هالاران من Critical Games في وقت سابق من هذا الأسبوع لمناقشة تفاصيل المشروع، بالإضافة إلى الخطط لأي محتوى محتمل بعد الإطلاق.
جمع ثلاثة عشر بطلًا من مجموعة واسعة من سلاسل ألعاب مشابهة لـ JRPG هو خطوة طموحة، ونحن متحمسون لرؤيتها تتحقق. نحن فضوليون — ما الذي ألهم Critical Games لوضع حدث التقاطع هذا؟
جوش: جزء منه كان رغبة في تسليط الضوء على بعض الألعاب الرائعة التي كنت أعرف أنها لا تحظى بالاهتمام الكافي. فكرت في محاولة عمل محتوى تقاطع بين لعبتي ولعبة أو اثنتين أخريين، لكنه لم يبدو أبدًا أن لذلك تأثيرًا كبيرًا.
في عام 2023، كنت أتعمق في قراءة القصص المصورة القديمة لـ Marvel، وقرأت النسخة الأصلية من Secret Wars عام 1984 – وهي عمليًا أول حدث تقاطع كبير في القصص المصورة. النسخة التي لدي كانت تحتوي أيضًا على مقابلات، ووصفت كيف أن Secret Wars دفع فعليًا Marvel نحو النجاح بعد أن كانت في تراجع لبعض الوقت – بالإضافة إلى تعريف جمهور أوسع بالمزيد من شخصيات Marvel.
وهذا جعلني أفكر: ماذا لو أخذنا نحن المطورين المستقلين شخصيات من ألعابنا المختلفة، ووضعناها في تجربة مجانية قائمة على القصة ليستكشفها اللاعبون الجدد؟
على جانب آخر، هل ستعلم Infinite Alliance الوافدين الجدد على تاريخ ألعاب الـ JRPG المستقلة هذه، أم ستكون مغامرة أكثر استقلالية؟
جوش: بينما يمتلك كل مطور مشارك جمهوره وقاعدة معجبيه، فإن معظمنا صغير جدًا. لذا كان من المهم حقًا أن تكون Infinite Alliance بمثابة مقدمة لطاقم شخصياتنا، حيث سيلتقي العديد من اللاعبين بهم لأول مرة.
الهدف هو أن يهتم اللاعبون بالشخصيات التي تروق لهم، ويتفحصون ألعابهم الأصلية بعد الانتهاء من Infinite Alliance. لكن IA نفسها مستقلة إلى حد كبير وتروي قصة كاملة.
لننتقل إلى تفاصيل الحبكة، بالإضافة إلى مشاركة الشخصيات فيها. لن نطلب منك أي مفسدات، لا تقلق! مع ذلك، هل تمانع في إخبارنا المزيد عن هذا العالم الميت وكيف سيلعب “الأصدقاء، الأعداء، والبيئات المألوفة المعاد تصورها” دورًا في تطوره؟
جوش: بالتأكيد! قبل وصول أبطالنا إلى عالم ألموس، يتعرض لمصير رهيب. يتم تجريده من الحياة بواسطة قوة مظلمة، تاركةً رجلاً واحدًا فقط على قيد الحياة – بطل، فشل في إنقاذ عالمه، وأصبح الآن وعاءً للوحش الذي هزمه.
للعودة إلى الديار، سيحتاج فريقنا إلى إيجاد طريقة لتخليص هذا البطل المحطم. ولكن لأن هذا العالم الجديد يكمن في حالة خراب، يجب على الشخصيات أن تخلق طريقًا للأمام بأنفسهم – من خلال سرد قصص عن أوطانهم ومغامراتهم الماضية لبعضهم البعض. هذه القصص تعيد تشكيل البيئة حرفيًا، مما يسمح للاعب بتقدم مغامراته واستكشاف ذكريات أبطالنا.
بما أن ألعاب JRPG هي نوع يركز على سرد القصص، أردت دمج هذا المفهوم في حبكة هذا التقاطع – على الرغم من المزيد عن ذلك لاحقًا. العالم الميت ألموس كان له ثقافته وتكنولوجيته الخاصة، والتي سيتاح للاعبين استكشافها، ولكن هذا مختلط ببيئات تقاطع مستمدة من الألعاب المختلفة المشاركة. أما بالنسبة للأصدقاء المألوفين، يرجى الانتظار لمزيد من المعلومات!
بالنظر إلى المستقبل، هل تعتقد أن Infinite Alliance يمكنها استقطاب المزيد من الأبطال من ألعاب JRPG بديلة؟ ربما محتوى قابل للتحميل (DLC)؟ أم أنه لا يزال من المبكر قول ذلك؟
جوش: بالتأكيد! في الواقع، لا يزال لدينا المزيد من الإعلانات لنقدمها قبل إطلاق اللعبة على هذا الصعيد. إنه فعلًا عملية موازنة؛ لأن Infinite Alliance مجانية، فإن ميزانيتنا محدودة جدًا. وإذا أدخلت الكثير من الشخصيات بشكل عشوائي، فقد تفقد اللعبة تركيزها وتبدأ في الشعور بالفوضى. لكن المزيد من الأبطال قادم!
هل يمكنك إخبارنا المزيد عن نظام القتال التقليدي (Turn-Based) وكيف يعمل نظام التسعة لاعبين؟
جوش: إذا كان أي من قرائك قد لعب Final Fantasy X، فهذا على الأرجح أفضل تشبيه. الأدوار تؤخذ بشكل فردي، ويتم عرض ترتيب الأدوار للاعب. يمكن لثلاث شخصيات أن تكون في المعركة في وقت واحد، ولكن يمكن للاعب تبديل الشخصيات داخل وخارج المعركة في أي وقت أثناء القتال، دون أي عقوبة.
كل شخصية لديها آليات وقدرات فريدة تمامًا لها (بما في ذلك بعض الآليات الأكثر غرابة التي أتطلع للكشف عنها)، مستوحاة من ألعابهم الأصلية. وعندما تمتلئ أشرطة الجميع، يمكنهم إطلاق هجوم جماعي قوي على غرار Triple Techs في Chrono Trigger.
مع وجود أكثر من عشر عوالم متشابكة للعمل عليها هنا، يبدو من المنطقي أن نسأل ذلك السؤال المهم جدًا: ما الذي نحتاج إلى معرفته قبل الانطلاق في هذه الحكاية الملحمية؟ هل سيكون من المفيد لنا معرفة شيء عن ألعاب الـ JRPG هذه مسبقًا؟
جوش: بصدق، لا تحتاج إلى معرفة أي شيء قبل الانطلاق في Infinite Alliance. من الواضح أن لعب هذه الألعاب يدعمنا كمطورين، وسيوفر سياقًا إضافيًا (أنا بالتأكيد أدرج الكثير من الإشارات إلى الشخصيات/الأحداث لمن يعرفون الألعاب). لكن هذه اللعبة مقصود بها أن تكون مقدمة، لذا أريد حقًا تشجيع اللاعبين على تجربتها بغض النظر عن الخبرة السابقة.
أعلم أن هذا يبدو كخطاب علاقات عامة، لكنني مررت بوضع مشابه مع 8-Bit Adventures 2. أراد غالبية اللاعبين القفز مباشرة إلى الجزء الثاني الأعلى جودة، وتساءلوا عما إذا كان بإمكانهم ذلك. لحسن الحظ، نجحنا في تحقيق التوازن في تلك اللعبة، وتمكن اللاعبون الجدد من التقاطها دون أن يفوتهم أي شيء. لذا سأحاول تكرار ذلك هنا!
نفهم أن Infinite Alliance من المقرر حاليًا إطلاقها على عدد من المنصات في عام 2026. من أجل تحفيز شهيتنا لها، هل تمانع في تقديم تحديث عام عن الحالة الحالية للعبة؟
جوش: بدأنا الإنتاج المبدئي في 2024، والإنتاج الكامل في فبراير؛ في الواقع، لدينا بالفعل الكثير من الأصول المطلوبة للعبة. لقد خططت لهيكل اللعبة وتدفق الأحداث حدثًا تلو الآخر، وكتبت الكثير من الحوار، وأنظمة اللعبة (مثل القتال) في طريقها إلى الاكتمال، لذا كل شيء يسير على ما يرام. التالي سيكون التركيز على إنشاء المحتوى – رسم الخرائط، المشاهد السينمائية، وجعل كل معركة تعمل كما هو مقصود.
أين يمكننا العثور على مزيد من المعلومات حول Infinite Alliance؟ هل هناك قنوات اجتماعية مفيدة، أو نشرات إخبارية، أو خطط زمنية للأحداث لا تمانع في مشاركتها مع قرائنا؟
جوش: شكرًا لك على السؤال! يرجى متابعتي @CriticalGamesAU، وكذلك Electric Airship، على وسائل التواصل الاجتماعي المختلفة (Bluesky، X، Instagram، Youtube، إلخ). أيضًا، يرجى إضافة اللعبة إلى قائمة الأمنيات ومتابعة صفحتنا على Steam، حيث سأنشر التحديثات هناك.
هل ترغب في إضافة أي تفاصيل أخرى أو تعليقات أخيرة قبل أن ننهي هذا الحديث؟
جوش: شكرًا للجميع على الرد المذهل حتى الآن! كان من الصعب الحفاظ على هذا السر خلال العامين الماضيين، وأنا متحمس حقًا لأريكم ما لدينا أيضًا في جعبتنا.
إذا كنت مهتمًا بـ Infinite Alliance، أشجع الجميع على استكشاف قائمة الألعاب المشاركة في المشروع، ودعم عمل العديد من المبدعين الرائعين. بما أن المشروع سيكون مجانيًا للجميع، فإننا نقدر ذلك بصدق!
لقد كنت رائعًا — شكرًا لك، جوش!
يمكنك معرفة المزيد عن Infinite Alliance من Critical Games بمتابعة جوش على X. لمزيد من المعلومات وتحديثات ما قبل الإطلاق عن اللعبة، تأكد من إضافتها إلى قائمة أمنياتك على Steam هنا.