الأفضل
مكتب الاتصالات— كل ما نعرفه
الذكاء الاصطناعي يغيّر حياتنا اليومية، من أماكن العمل إلى المنازل، ويعيد تشكيل المعايير كما نعرفها. الآن، يعتمد المطورون على قوته الهائلة لإعادة تعريف منظومة الألعاب. ستقدم استوديوهات MiroWin نَفحة من الهواء النقي إلى فئة الرعب مع لعبتها القادمة، مكتب الاتصالات.
مع صدمات قفزة غير مسبوقة مُصممة وفقًا لقراراتك، تقدم مكتب الاتصالات تجربة خوارق تفاعلية حقيقية لا مثيل لها. بينما نغوص في كل تفصيل، نكشف عن رؤى حصرية لتحفيز شهيتك قبل إطلاق اللعبة المتوقع بشدة في وقت لاحق من هذا العام. استعد لمواجهة المجهول. ها هو مكتب الاتصالات— كل ما نعرفه.
ما هو مكتب الاتصالات؟

مكتب الاتصالات هي لعبة رعب قادمة تعاونية حيث يلعب اللاعبون دور محقق خوارق. حيث يضع اللاعبون أنفسهم في مكان محققين خوارق. تبرز كعنوان رائد في تقديم “شبكة عصبية” كخصم. تتجاوز هذه التقنية الابتكارية النماذج التوليدية للذكاء الاصطناعي التقليدية من خلال الغوص أعمق في تحليل السياق والاستجابات التكيفية، مما يوفر للاعبين تجربة غامرة فريدة من نوعها لا مثيل لها في هذا النوع.
وفقًا للمطورين، يمكن للذكاء الاصطناعي “اتخاذ القرارات بنفسه وإرادته والlogic، ومحاكاة السلوك البشري وعلاقات السبب والنتيجة”. ونتيجة لذلك، عليك أن تكون حذرًا بشأن ما تقوله. 对于 محبي الرعب المتعبين من النماط المعتادة، تعهد مكتب الاتصالات بتجربة غامرة تنفكك من الكليشيهات. انتهت أيام التنقل عبر ممرات متوقعة، والاستعداد للصدمات القفزية التي تُحدثها الصمت الممتد. بدلاً من ذلك، استعد لرحلة مخيفة حيث لكل فعل وكلمة تنطق بها عواقب.
القصة

مكتب الاتصالات لا يوجد لديها قصة محددة حتى الآن. ما نعرفه هو أنها ستتناول الخوارق بشكل مباشر. كوكيل في المكتب، لن تكون تحقق في الجرائم. بدلاً من ذلك، سوف تستكشف منازل مسكونة للاتصال والتحقيق في الكيانات الخوارقية. خارج التحقيق، تتضمن اللعبة أيضًا طقوس التطهير كجزء من مراحلها “الواضحة والمتتالية”. ومع ذلك، يعتمد إكمال الدورة على بقائك والتعاون الفعّال.
ها هو وصف اللعبة الرسمي:
كوكيل في المكتب، اتصل بالكيانات الخوارقية وافحصها. يتضمن دورة اللعبة مراحل واضحة ومتتالية من التحقيق والتطهير، يعتمد نجاحها على التعاون الفعّال و… بقائك.
اللعبة

استعد لعالَم مكتب الاتصالات المليء بالقلب، حيث ستغوص في عالم التحقيق الخوارقي. هنا، ستواجه كيانات خارقة للطبيعة بمهمة محتملة لتطهيرها من الوجود. لكن كن حذرًا، محقق رفيق، فهذا ليس مجرد نزهة في الحديقة.
ستتميز اللعبة بلعب تعاوني، مع لاعب واحد إلى أربعة لاعبين يتنقلون في بيئات فريدة، كل منها بتصميم مختلف. ومع ذلك، توفر اللعبة أيضًا خيارًا لمواجهة الأهوال الخارقة لوحدك، مع تحذير، “على مسؤوليتك”.
علاوة على ذلك، ستسلحك اللعبة بمجموعة من الأدوات المتقدمة لتحديد الأشباح. سيعتمد اللاعبون على أدوات مثل جهاز قياس الحقل الكهرومغناطيسي لتحديد وجود هذه الكيانات المخيفة في الظلال. في مقطع فيديو حيث يشرح المطورون كيف تعمل الشبكة العصبية، يظهر الشخص وهو يحمل راديو ويحدث فيه.
في وقت لاحق، بعد المرور عبر بعض الأبواب، تظهر الكيان المخيف. لكن العثور عليهم وحده لا يكفي لتطهير الأشباح. سيتعين على اللاعبين أيضًا “تعلم خصائص مجموعة من الأشباح والظواهر الخارقة الأخرى لمواجهتها بشكل فعال”. خارج ذلك، ستحصل أيضًا على تعويذات سحرية وطقوس تطهير لتحقيق هزيمة الأشباح. تخلق اللعبة تجربة فريدة للاعبين بفضل سلوك الأشباح المتنوع والقصص التي تجعل كل تجربة لا تُنسى.
أيضًا، مع تقدمك في اللعبة، ينتظرك نظام تقدم قوي، يسمح لك بتحسين شخصيتك وقدراتها. مع نظام المكافآت والخبرة والتحصيل والتجارة، كل خطوة إلى الأمام تفتح فرصًا جديدة.
ولكن الإثارة لا تنتهي هناك. توعد اللعبة أيضًا بدعم الواقع الافتراضي، وتصميمات الغرف التوليدية، والاستخدام المبتكر للوظائف الفلكية والوسيطة. في الواقع، مكتب الاتصالات يقدم تجربة رعب لا مثيل لها.
التطوير

مكتب الاتصالات هي مشروع عبقري من استوديوهات MiroWin. تأسست الاستوديو الأوكراني في عام 2017 ويضم أكثر من 20 عضوًا. يعمل الفريق على تطوير ونشر خمسة مشاريع، بما في ذلك Federation 77, Tinshift، و Boiling Steel.
علاوة على ذلك، يعمل الاستوديو على لقب آخر للكمبيوتر، فدية الملاعين، الذي يُوصف بأنه “بقاء مستقبلي في أجواء أوروبا في القرن السابع عشر”. دعنا نقول إن الاستوديو يهدف إلى إعادة تعريف فئة الرعب، ولا أستطيع الانتظار لمعرفة ما يخبئه لنا.
ما يميّز مكتب الاتصالات حقًا هو استخدامه الرائد لتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي، حيث يعتمد على الشبكات العصبية لتحديد سلوك الأعداء الخارقين غير المتوقع. استعد لصدمات مخيفة حيث كل مواجهة تتحول بطريقة غير متوقعة، واعداً بمستوى غير مسبوق من الغمر والتشويق.
المقطع الدعائي
إذا كنت تتساءل عن مظهر هذا العنوان القادم، خبر جيد، لدينا مقطع دعائي. يظهر الفيديو لاعبين يتنقلون في منزل مظلم باستخدام مصابيح كفوفهم ك源 وحيد للضوء. نرى أيضًا واحدًا من الأدوات التي ستستخدمها لتحديد الظواهر الخارقة. وللتمسك بروحها الحقيقية، ينتهي مقطع دعائي اللعبة بصدمة غير متوقعة.
تاريخ الإصدار والمنصات والنسخ

مكتب الاتصالات مقرر إطلاقه في يونيو القادم كوصول مبكر. ومع ذلك، لم يُقدم المطورون تاريخ إطلاق محدد. ومع ذلك، يمكننا تأكيد أن اللعبة ستُطلق حصريًا على الكمبيوتر (من خلال ستيم).
علاوة على ذلك، لا نملك معلومات حول النسخ المتوقعة منذ أن يبقى الكثير من التفاصيل نادرًا في الوقت الحالي. ومع ذلك، يمكنك دائمًا متابعة حساب المطور الرسمي على وسائل التواصل الاجتماعي هنا لمتابعة التحديثات الجديدة. في غضون ذلك، سنراقب أي معلومات جديدة ونخبرك بمجرد ظهور أي شيء جديد.











