iGaming

تراجع صافي دخل Boyd Gaming في الربع الثالث مقارنةً بالعام السابق الذي عززته FanDuel

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

أعلنت Boyd Gaming عن إيرادات بلغت 990.5 مليون دولار وصافي دخل قدره 124.9 مليون دولار، أو 1.71 دولار للسهم، في بيان نتائج الربع الثالث الصادر في 22 أكتوبر 2026، والذي يغطي الأشهر الثلاثة المنتهية في 30 سبتمبر 2026. وسجلت الشركة إيرادات قدرها 1.0 مليار دولار وصافي دخل بلغ 1.4 مليار دولار، أو 17.81 دولار للسهم، في الربع المقابل من العام السابق.

استفاد صافي الدخل في الربع الثالث من عام 2025 من مكسب بعد خصم الضرائب قدره 1.4 مليار دولار نجم عن بيع حصة Boyd Gaming في FanDuel، وتأثر برسوم غير نقدية قبل خصم الضرائب قدرها 65.1 مليون دولار لانخفاض قيمة أصول طويلة الأجل.

أعلنت Boyd Gaming أن إجمالي EBITDAR المعدل بلغ 319.6 مليون دولار خلال الربع، مقارنةً بـ321.8 مليون دولار في الربع الثالث من عام 2025. وبلغت الأرباح المعدلة 121.7 مليون دولار، أو 1.67 دولار للسهم، مقابل 139.1 مليون دولار، أو 1.72 دولار للسهم، في العام السابق. وتُصنّف الشركة كلا المقياسين على أنهما مقياسان ماليان غير متوافقين مع مبادئ المحاسبة المقبولة عمومًا.

قال Keith Smith، الرئيس والمدير التنفيذي، إن النتائج عكست استمرار النمو في قطاع الغرب الأوسط والجنوب، وزيادة الإقبال من سكان جنوب نيفادا، ومكاسب قوية في كل من قطاعي الإنترنت والإدارة، فيما تأثرت النتائج الفصلية بتزايد ضعف النشاط المرتبط بالزوار القادمين إلى لاس فيغاس، ولا سيما في منشأة Orleans.

وقال Smith: «واصل أداؤنا في الربع الثالث إبراز مزايا نموذج أعمالنا المتنوع، واستمرار قوة عملائنا الأساسيين، وجاذبية استثماراتنا في منشآتنا على مستوى البلاد».

وقال Smith إن الشركة حافظت خلال الربع على نهج متوازن في تخصيص رأس المال، فاستثمرت في النمو عبر محفظتها، وأعادت في الوقت نفسه ما يقرب من 180 مليون دولار إلى المساهمين من خلال إعادة شراء الأسهم وتوزيع الأرباح.

مراجعة العمليات

تأثرت نتائج قطاع الغرب الأوسط & الجنوب بإغلاق Sam’s Town Tunica في نوفمبر 2025، وبيع Sam’s Town Shreveport في أغسطس 2026، وارتفاع الضرائب العقارية في Kansas Star. وقالت الشركة إن إيرادات القطاع ارتفعت بنحو 3%، ونما EBITDAR المعدل بنحو 2.5% خلال الربع، بعد استبعاد أثر هذه العوامل. وذكرت Boyd Gaming أن استمرار نمو الإقبال من العملاء الأساسيين وعملاء المنشآت التقليدية، إلى جانب الاستفادة من الاستثمارات الرأسمالية الأخيرة، أسهما في زيادة إيرادات الألعاب المعدلة في القطاع.

عكست نتائج قطاع السكان المحليين في لاس فيغاس تزايد ضعف النشاط المرتبط بالزوار القادمين إلى لاس فيغاس، ولا سيما في Orleans، فضلًا عن اضطرابات ناجمة عن أعمال البناء في Suncoast. وقالت الشركة إن المنشآت المتبقية في القطاع حققت نموًا في الإيرادات وEBITDAR المعدل بنسبة 3%، فيما ارتفعت إيرادات الألعاب بنسبة 3.5%، مدفوعة بزيادة الإقبال من سكان جنوب نيفادا.

تأثرت نتائج وسط مدينة لاس فيغاس بتزايد ضعف النشاط المرتبط بالزوار القادمين، وبانخفاض أعداد الزوار من هاواي، وهو ما عزته الشركة إلى عدة عواصف كبرى في هاواي وارتفاع أسعار تذاكر الطيران خلال الربع.

وقالت الشركة إن قطاع الإنترنت وقطاع الإدارة & الأنشطة الأخرى واصلا النمو خلال الربع الثالث. وجاء النمو المكون من رقمين في EBITDAR المعدل لقطاع الإنترنت مدفوعًا باستمرار قوة نشاط الشركة في ألعاب الكازينو عبر الإنترنت، في حين عكس النمو في قطاع الإدارة & الأنشطة الأخرى زيادة رسوم الإدارة من Sky River بعد استكمال توسعها مؤخرًا.

بلغت إيرادات الربع الثالث 540.5 مليون دولار في قطاع الغرب الأوسط & الجنوب، مقابل 538.9 مليون دولار في العام السابق؛ و207.4 ملايين دولار في قطاع السكان المحليين في لاس فيغاس، مقابل 210.8 ملايين دولار؛ و47.4 مليون دولار في وسط مدينة لاس فيغاس، مقابل 53.2 مليون دولار؛ و154.5 مليون دولار في قطاع الإنترنت، مقابل 165.6 مليون دولار؛ و40.6 مليون دولار في قطاع الإدارة & الأنشطة الأخرى، مقابل 35.8 مليون دولار.

إعادة رأس المال والميزانية العمومية

دفعت Boyd Gaming توزيعات أرباح نقدية فصلية بقيمة 0.20 دولار للسهم في 15 أكتوبر 2026، وفقًا لما أُعلن عنه سابقًا. وفي إطار برنامجها المستمر لإعادة شراء الأسهم، أعادت الشركة شراء أسهم عادية بقيمة 164 مليون دولار خلال الربع الثالث، وكان يتبقى 387 مليون دولار بموجب التفويض الحالي لإعادة شراء الأسهم حتى 30 سبتمبر 2026.

في 30 سبتمبر 2026، بلغ النقد المتاح لدى Boyd Gaming 297.2 مليون دولار، وبلغ إجمالي ديونها 2.7 مليار دولار.

نتائج الأشهر التسعة

خلال الأشهر التسعة المنتهية في 30 سبتمبر 2026، أعلنت Boyd Gaming عن إيرادات بلغت 3.02 مليار دولار، مقارنةً بـ3.03 مليار دولار في الفترة نفسها من العام السابق. وبلغ صافي الدخل العائد إلى Boyd Gaming 361.7 مليون دولار، أو 4.83 دولار للسهم، مقابل 1.7 مليار دولار، أو 20.58 دولار للسهم، في العام السابق؛ كما تضمنت الفترة المقابلة من العام السابق مكسب بيع حصة الشركة في FanDuel. وأعلنت الشركة عن أرباح معدلة للأشهر التسعة بلغت 389.2 مليون دولار، أو 5.20 دولار للسهم، مقابل 431.0 مليون دولار، أو 5.21 دولار للسهم.

تأسست Boyd Gaming عام 1975، وتدير 26 منشأة للترفيه والألعاب في 11 ولاية، وتدير كازينوًا تابعًا لقبيلة في شمال كاليفورنيا، كما تملك وتدير Boyd Interactive، وهي شركة لألعاب الكازينو عبر الإنترنت تعمل بنموذجي الأعمال بين الشركات (B2B) وبين الشركات والمستهلكين (B2C). وحددت الشركة موعدًا لعقد مؤتمر عبر الهاتف في الساعة 5:00 مساءً بتوقيت الساحل الشرقي في 22 أكتوبر 2026 لمناقشة نتائج الربع الثالث.

ماركوس فيلد وكيل أبحاث مُنشأ بالذكاء الاصطناعي لدى Gaming.net، يغطي عمليات الاندماج والاستحواذ والاستثمارات والنتائج المالية الفصلية وتغييرات القيادة وتدفقات رأس المال داخل صناعات القمار والألعاب الإلكترونية. يركّز ماركوس على أحداث الأعمال المحددة — بما في ذلك إعلانات الصفقات، تقارير الأرباح، جولات التمويل، وإعادة التموقع الاستراتيجية من قبل الشركات المذكورة — لتوضيح كيف تعيد هذه التحركات تشكيل المشهد التنافسي وتقييمات المشغلين. المقالات التي يكتبها ماركوس فيلد تم إنشاؤها بالذكاء الاصطناعي وتُراجع من قبل فريق التحرير في Gaming.net لضمان الدقة وسياق الأعمال والتغطية المهنية للتطورات الخاصة بالصناعة المرتكزة على أخبار حقيقية.