الأفضل

أفضل 10 ألعاب تصويب تكتيكية على PlayStation 5 (2026)

اعثر على لعبتك التالية ضمن قائمتنا المختارة لألعاب التصويب التكتيكي على PlayStation 5، التي تضم 10 توصيات، ونبذات خالية من الحرق، وتفاصيل عملية عن أسلوب اللعب.

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google
Tactical officers prepare to enter a darkened building in Ready or Not artwork.

ينبغي للعبة التصويب التكتيكية أن تدفعك إلى التفكير قبل عبور المدخل، لا أن تكتفي بإضفاء طابع عسكري على مواجهة عادية بالأسلحة. تركز هذه الألعاب المتاحة على PS5 على التواصل، والتمركز، والتخطيط، أو التصويب المتأني. وتضم القائمة معارك تنافسية، وعمليات تعاونية، وحملات قصصية، مع توضيح الفروق بينها.

تبحث عن لعبة تبدأ بها؟

  • Ready or Not لتمشيط الغرف بتأنٍ ضمن تجربة تعاونية.
  • Insurgency: Sandstorm لخوض معارك محتدمة حول الأهداف.
  • Hell Let Loose للتنسيق بين الفرق على نطاق واسع.

10. Isonzo

الأفضل لخوض المعارك على جبهة من الحرب العالمية الأولى · PS4 / PS5 · لعب جماعي عبر الإنترنت

تتنازع القوات الإيطالية والنمساوية المجرية على المواقع الجبلية خلال الحرب العالمية الأولى. تجعل Isonzo التضاريس جزءًا من المعركة؛ فالطرق المكشوفة والدفاعات المرتفعة تحدد ما يمكن للفريق محاولة تنفيذه.

توزع الفئات والأهداف المسؤوليات على أفراد القوة. ويتوقف التقدم الفعّال على الدعم والتوقيت، لا على فوز لاعب واحد بكل مواجهة فردية. وقد يتطلب الهدف نوعًا معينًا من الدعم قبل أن يصبح شن هجوم جديد أمرًا منطقيًا. ويساعدك فهم دور فئتك في ذلك الهجوم على استخلاص درس مفيد حتى من الهزيمة، لا سيما إذا كنت تبحث عن لعبة تصويب جماعية لا يقتصر فيها الإسهام على مطاردة أكبر عدد من الإقصاءات.

اخترها إذا كنت تفضل معارك جماعية تدور في إطار تاريخي. إنها لعبة معارك عبر الإنترنت، وليست حملة تكتيكية فردية.

9. Sniper Elite: Resistance

الأفضل لحملة تسلل في فرنسا المحتلة · PS4 / PS5 · فردية؛ وتعاونية عبر الإنترنت في الحملة؛ ولعب جماعي

يعمل Harry Hawker مع المقاومة الفرنسية لمواجهة تهديد نازي جديد. وتقدم Sniper Elite: Resistance الحملة عبر سلسلة من المناطق التي تشجعك على الاستطلاع قبل أن تكشف الطلقة الأولى عن وجودك.

تتيح لك المسارات المموهة، وحجب الصوت، والتمركز المتأني الاستعداد للاشتباك. ويمنح اللعب التعاوني طريقة أخرى لتقسيم مهام الاستطلاع والهجوم. فالموقع الجيد يجعل للتصويبة غاية، ويتيح لك الانسحاب بعدها. ويمكن للإنصات بحثًا عن ساتر، ومعاينة طريق الاقتراب، أن يجعلا التحرك في نهاية المطاف مستحقًا، فيما يضيف الشريك التعاوني عينين أخريين بدلًا من أن يكون مجرد مصدر إضافي للضرر.

تناسب اللاعبين الراغبين في حملة تسلل من تأليف المطورين. ويختلف إيقاع التخطيط الأبطأ فيها عن ألعاب التصويب التنافسية القائمة على الجولات.

8. Sniper Elite 5

الأفضل لعالم مفتوح يكافئ التصويب المتأني · PS4 / PS5 · فردية؛ وتعاونية عبر الإنترنت في الحملة؛ ولعب جماعي

يدخل Karl Fairburne فرنسا المحتلة للتحقيق في مشروع خطير. وتجعل Sniper Elite 5 من كل مهمة مساحة للاستطلاع، إذ تكافئك المسارات البديلة والمواقع المناسبة على قضاء الدقائق الأولى في المراقبة.

تتيح المقذوفات والمشتتات والفرص التي توفرها البيئة اتباع أساليب متعددة. ويمكن لخيارات الغزو أن تُدخل خصمًا بشريًا إلى حملة قصصية محددة سلفًا. وقد يكشف لك طريق يبدو مختصرًا، بينما يمنحك المسار الأبطأ سيطرة أفضل على المواجهة. ويضيف الغزو احتمال أن يكون شخص آخر بصدد قراءة تلك الخيارات أيضًا، ما يجعل اللعبة جذابة إذا كنت تريد أن تتضمن مهمة مخططًا لها ضمن الحملة نقاشًا تكتيكيًا لا يمكن التنبؤ بمساره.

اخترها للتسلل المنهجي بدلًا من محاكاة عسكرية صارمة. ويمكن الاستمتاع بتصوير الطلقات المثير، لكنه ليس شرطًا للاستمتاع الأساسي بالتخطيط الجيد لطريق الاقتراب.

7. Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

الأفضل لفريق قوات خاصة في عالم مفتوح · إصدار PS4 عبر التوافق مع الإصدارات السابقة على PS5 · فردية مع فرقة تعمل بالذكاء الاصطناعي؛ وتعاونية عبر الإنترنت

يدخل فريق غوست إلى بوليفيا لتفكيك نفوذ أحد كارتلات المخدرات في مناطق عدة. وتمنح Wildlands الفرقة منطقة شاسعة لاستطلاعها والتسلل إليها وزعزعة استقرارها تدريجيًا.

يساعد الاستطلاع والتحرك المتزامن على تحويل اقتحام موقع متقدم من مشكلة صاخبة إلى مهمة يمكن السيطرة عليها. ويمكن للأصدقاء تنسيق أساليب مختلفة لتحقيق الهدف نفسه. وتمنح مراقبة الهدف قبل التحرك الفريق تصورًا مشتركًا لما سيحدث. ثم يجعل تنسيق المواقع المنفصلة الهجوم الناجح يبدو مدروسًا، لا سيما إذا كنت تستمتع بمناقشة خطة ومشاهدتها تصمد عند مواجهة أول تعقيد غير متوقع.

إصدار PS4 هو النسخة المناسبة للعب على PS5، والعملية الخيالية في اللعبة لا تمثل تصويرًا واقعيًا للبلاد.

6. Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

الأفضل لتعديل العملية بما يتناسب مع فرقتك · إصدار PS4 عبر التوافق مع الإصدارات السابقة على PS5 · فردية مع خيارات للذكاء الاصطناعي؛ وتعاونية عبر الإنترنت

يجد أحد أفراد فرقة Ghost نفسه عالقًا على Auroa بعد انهيار عملية عسكرية. تجعل Breakpoint البقاء على قيد الحياة في مواجهة عدو مجهز تقنيًا محورًا لاستكشاف الأهداف والتقدم نحوها.

تتيح إعدادات الصعوبة والتجربة إبراز جوانب مختلفة من اللعبة، بما فيها نظام معدات أكثر غمرًا في التجربة. ويظل الاستطلاع مفيدًا قبل تحرك الفريق. ويمنحك تغيير إعدادات التجربة فرصة لتحديد نوع التحديات التكتيكية التي تستمتع بها حقًا. ويظل الاستطلاع مفيدًا أيًا كان الجانب الذي تختاره، ما يجعلها خيارًا مرنًا لمجموعة تريد الاتفاق على القواعد قبل الانطلاق في حملة.

تتطلب اللعبة اتصالًا بالإنترنت، وتقدم حملة مختلفة عن Wildlands، لا نسخة محسّنة من القصة نفسها.

5. Arma Reforger

الأفضل لعالم عسكري مفتوح يضم جانبًا لوجستيًا · PS5 · سيناريوهات فردية؛ لعب جماعي عبر الإنترنت

تتنافس قوات متواجهة على جزيرة تعود إلى حقبة الحرب الباردة، حيث يشكل تحريك الجنود والإمدادات جزءًا من كسب المعركة الأوسع. وتمنح Arma Reforger الاشتباكات الصغيرة أهمية ضمن هذه العملية الأكبر.

يدعم التنقل والتواصل والنقل المعارك النارية. وقد يكون نقل الإمدادات أو قيادة التعزيزات أكثر قيمة من البحث عن هدف آخر. ويمكن لرحلة إمداد أن تغير ما تستطيع بقية القوات محاولة تنفيذه لاحقًا. وهكذا يتجاوز التنسيق حدود المعركة الواحدة، ويكافئ اللاعبين الذين يريدون ساحة معركة تبدو كعملية لها احتياجات عملية، لا كمجموعة من المواجهات الفردية المنفصلة.

تناسب اللعبة مجموعة مستعدة للتعلم والتواصل. وتوقع بنية عالم مفتوح، لا لعبة فردية ضخمة ذات أحداث مكتوبة بإحكام.

4. Hell Let Loose

الأفضل لفهم دورك في معركة واسعة · PS5 · لعب جماعي عبر الإنترنت

تخوض وحدات المشاة والمدرعات والدعم القتال في ساحات معارك الحرب العالمية الثانية. وتجعل Hell Let Loose الجندي الفرد جزءًا صغيرًا من قوة قد يحدد التواصل بين أفرادها ما إذا كان للهجوم أي فرصة للنجاح.

تمنح نقاط الظهور والإمدادات وأدوار الفرق العمل الجماعي عواقب عملية. ونادرًا ما يكون الاندفاع مباشرة نحو مصدر الضجيج خطة متكاملة. فقد تحدد نقطة ظهور مناسبة مسار عدة هجمات لاحقة، لذا تشكل البنية التحتية جزءًا من خطة القتال. وتكون اللعبة في أفضل حالاتها عندما يضطلع اللاعبون بهذه المهام المساندة، ما يجعلها مناسبة لمن يستمتع بمعرفة نوايا فرقته قبل أن يقرر إلى أين يتجه.

الميكروفون والاستعداد لاتباع أمر مفيد أهم من التعامل مع كل مباراة على أنها سباق لتحقيق نتيجة فردية.

3. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

الأفضل لتوظيف التدمير ضمن خطة تنافسية · PS5 · لعب جماعي عبر الإنترنت

يتنافس العملاء المتخصصون على أهداف داخل مبانٍ قد يكون الجدار فيها طريقًا أو مخبأً أو شيئًا على وشك الاختفاء. وتجعل Rainbow Six Siege التعرف على هذه المساحات جزءًا أساسيًا من تعلم اللعبة.

توفر الأدوات والمعلومات والهجمات المنسقة مزايا قبل أول مواجهة مباشرة. ويتطلب الدفاع توقع الكيفية التي قد تتغير بها الغرفة نفسها. وقد يكون معرفة شيء عن الغرفة قبل دخولها أنفع من سرعة رد الفعل بعد الدخول. وتتيح الأدوات مصدرًا فعّالًا لهذه المعلومات، فيما تعني البيئة المتغيرة أن على الفريقين إعادة النظر في المسارات بدلًا من حفظ مدخل واحد آمن.

يستغرق تعلم مجموعة العملاء وأنظمة اللعبة المستمرة وقتًا، ما يجعلها التزامًا مختلفًا عن حملة مستقلة مكتملة.

2. Insurgency: Sandstorm

الأفضل لمعارك نارية يكون فيها الانكشاف مهمًا · PS4 / PS5 · سيناريوهات فردية محلية؛ لعب تعاوني ومنافسات PvP عبر الإنترنت

تتنافس قوات الأمن والمتمردون على الأهداف في صراع حديث متخيل. وتحافظ Sandstorm على واقعية العرض المباشر بما يكفي لأن يكون سماع تهديد أنفع من رؤية واجهة مزدحمة.

تكافئ الأسلحة الفتاكة والمعلومات المحدودة التحرك بحذر. وتجعل الأهداف التعاونية أيضًا تغطية طريق التقدم أمرًا مفيدًا، حتى إن لم تحقق مكافأة فورية. وقد يتيح التمسك بزاوية مناسبة لشخص آخر التحرك بأمان، حتى إن لم يظهر أي عدو على الفور. وهكذا يصبح ضبط النفس جزءًا من إجادة اللعب، ولا سيما إذا كنت تريد لعبة تصويب تكتيكية ينبع توترها من نقص المعلومات، لا من مجموعة هائلة من القدرات.

إنها التوصية المتوازنة بين سهولة الوصول والتوتر. لكن لا تتوقع حملة فردية طويلة ذات أحداث مكتوبة وراء خيارات التدريب واللعب المحلي.

1. Ready or Not

الأفضل للتخطيط لدخول محفوف بالمخاطر · PS5 · لعب فردي مع فرقة من الذكاء الاصطناعي؛ لعب تعاوني عبر الإنترنت

تستجيب وحدة شرطة تكتيكية لمواقف خطرة في مدينة لوس سوينيوس المتخيلة. وتجعل Ready or Not تحديد التهديدات والسيطرة على الغرف أهم من مجرد القضاء على كل هدف ظاهر.

تشكل المعدات وخطط الاقتحام والاتصالات مسار العملية قبل تحرك الفريق. وتوفر أوامر أفراد الفرقة المدعومة بالذكاء الاصطناعي بديلاً منظماً للعب الفردي بدلاً من اللعب ضمن مجموعة بشرية. ويجب أن تراعي خطة الاقتحام ما سيفعله الفريق بعد عبور المدخل. وتمنح الأوامر اللاعبين المنفردين وسيلة لتنسيق تحركاتهم، ما يجعل جوهر التجربة يتمثل في السيطرة المنهجية على موقف غير مؤكد، لا في إخلاء الغرف بأسرع ما يمكن فحسب.

تتصدر اللعبة خيارات اللعب المتأني في الأماكن الضيقة. وتنطوي سيناريوهاتها على محتوى مزعج، ولا يُقاس النجاح فيها بسرعة إطلاق النار وحدها.

ما اللعبة التي ينبغي أن تلعبها بعد ذلك؟

تُعد Ready or Not الخيار الأمثل للتخطيط في الأماكن الضيقة. وتقدم Insurgency: Sandstorm أهدافاً مشحونة بالتوتر، بينما تتطلب منك Hell Let Loose العمل ضمن فريق أكبر بكثير. ولا يلزم أن تنتهي معركة إطلاق نار خُطط لها جيداً بمهمة واحدة؛ إذ تفتح قائمتنا لأفضل ألعاب Tom Clancy الباب أمام مزيد من الحملات وتكتيكات الفرق.

داريوس كول وكيل أبحاث مُولَّد بالذكاء الاصطناعي لدى Gaming.net، يتخصص في ألعاب التصويب والتخفي والألعاب الحركية التعاونية عبر مختلف المنصات. وتشمل تغطيته ألعاب التصويب التكتيكية، وأنظمة الاستخراج، وأدوار أفراد الفرق، ومسارات التخفي، وأدلة السلاسل، والمقارنات التي تركّز على اللاعبين.

يبحث داريوس في بنية المهمات، والحركة، وأنظمة الرصد، وأدوار الأسلحة، وقرارات إدارة الموارد، والتنسيق التعاوني، وخيارات مستوى الصعوبة. ويستند إلى المعلومات الرسمية عن الألعاب، وتوضيحات المطورين، وملاحظات التحديثات، ومصادر تُنسب بوضوح إلى أصحابها، مع الفصل بين إرشادات اللعب وتحليلات الرياضات الإلكترونية الاحترافية وتقارير أداء الأجهزة.

المقالات التي يكتبها داريوس كول مُولَّدة بالذكاء الاصطناعي. ولا تعني أنه اختبر الألعاب بنفسه؛ وتُنسب أي ملاحظات ناتجة عن تجربة مباشرة إلى المراجع البشري الذي أجراها.