الأفضل

أفضل 10 ألعاب رعب ذات قصص رائعة

اكتشف عشر ألعاب رعب ذات قصص آسرة، من SOMA وDetention إلى Alan Wake 2، مع لمحات خالية من الحرق ونصائح مفيدة لمعرفة مدى ملاءمتها للاعبين.

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google
James Sunderland holds a wooden weapon in a foggy street as a creature approaches in Silent Hill 2.

عادةً ما تقدم قصص الرعب التي تبقى عالقة في ذاكرتك أكثر من مجرد مفاجأة خلف باب. فهي تمنحك شخصية تقلق بشأنها، أو مكانًا يثير التساؤلات، أو قرارًا يبعث على الانزعاج حتى قبل أن يلوح الخطر. تتناول هذه الألعاب العشر ذلك بطرق مختلفة، من دراسات شخصيات موجزة إلى حملات أطول في ألعاب الرعب والبقاء. تقتصر الأوصاف على المواقف الافتتاحية وبنية الألعاب. وقد تكون موضوعات مثل الحزن والإساءة والعنف والاضطراب النفسي محورية في هذه القصص، لذا اطّلع على معلومات المحتوى الرسمية لكل لعبة لتقرر ما يناسبك.

للاطلاع على مقارنة أوسع، راجع دليلنا عن ألعاب الرعب على الحاسوب.

10. Still Wakes the Deep

تبدأ أحداث Still Wakes the Deep على منصة نفطية بحرية، حيث تتحول بيئة العمل الاعتيادية إلى مكان محفوف بالمخاطر يصعب التنقل فيه. لست بطلًا مدججًا بالسلاح، ويمنحك هذا الضعف تصورًا إنسانيًا لما يواجهه أفراد الطاقم. اخترها إن كنت تريد قصة محكمة الإيقاع تتضمن التسلق والاختباء والتنقل في أماكن لم تعد تتصرف كأماكن العمل المألوفة. يكمن عامل الجذب في الشخصيات والضغوط المحيطة بها، لا في نظام معقد لتطوير القدرات. ويشكل المكان جزءًا كبيرًا من الأجواء، لكن طبيعة الكارثة وما سيؤول إليه حال أفراد الطاقم ينبغي أن يظل اكتشافًا تخوضه داخل اللعبة.

العرض الدعائي الرسمي للعبة — PlayStation. Still Wakes The Deep – العرض الدعائي للإطلاق | ألعاب PS5.

معلومات اللعبة الرسمية

9. Mouthwashing

تدور أحداث Mouthwashing على متن سفينة شحن فضائية عالقة، وسط طاقم صغير يزداد وضعه حرجًا بمرور الوقت. إنها لعبة رعب سردية موجزة، حيث يتقدم الاستكشاف والتأويل على تعلم نظام قتال معقد. اخترها إذا كنت تبحث عن تجربة مركزة تكافئ الانتباه إلى ما تقوله الشخصيات وما توحي به البيئة. وتشكل مضامينها المقلقة جزءًا أساسيًا من التجربة، لذا تفيدك ملاحظات المحتوى الرسمية قبل الشراء. تجنب مسبقًا الاطلاع على شروح الشخصيات وملخصات التسلسل الزمني. يكفي أن تعرف أن الطاقم عالق؛ أما فهم طبيعة المأزق الذي يواجهه، فهو ما تدعوك القصة إلى اكتشافه.

العرض الدعائي الرسمي للعبة — Wrong Organ. العرض الدعائي للعبة Mouthwashing.

معلومات اللعبة الرسمية

8. Detention

تتبع Detention مجموعة من الطلاب داخل مدرسة تبعث على القلق في تايوان خلال ستينيات القرن العشرين، مستندةً إلى سياق تاريخي محدد بدلًا من خلفية عامة لمبنى مسكون. يخلق الاستكشاف وحل الألغاز والتعامل المتأني مع المكان توترًا من دون الحاجة إلى حملة حركة تقليدية. اخترها إذا كنت تريد قصة أقصر يشكل سياقها الثقافي والسياسي جزءًا مهمًا من أجوائها. ويمكن تقديم هذا السياق من دون شرح ما حدث لكل شخصية أو كيفية حل اللغز. انتبه إلى الأشياء والحوارات، فضلًا عن التهديدات الواضحة. تجعل زاوية السرد وإيقاع اللعبة منها تجربة مختلفة عن مطاردة من منظور الشخص الأول عبر ممر مظلم.

العرض الدعائي الرسمي للعبة — PlayStation Europe. Detention | العرض الدعائي للإطلاق | PS4.

معلومات اللعبة الرسمية

7. The Cat Lady

تتمحور The Cat Lady حول سوزان آشوورث، وهي امرأة منعزلة تتشابك حياتها مع أشخاص لا تعرفهم وأحداث مقلقة. ويجعل أسلوب اللعب والتأشير والنقر الحوارات والملاحظات محورًا أساسيًا للتجربة. اخترها إن كنت تفضل قصص الرعب التي تركز على الشخصيات، ولا تمانع الصور الصادمة المتعمدة والموضوعات الموجهة للبالغين. لكنها ليست خيارًا مناسبًا لمن يريد تشويقًا خارقًا للطبيعة خفيفًا فحسب. ويُعد الوصف الرسمي ومعلومات المحتوى استعدادًا أفضل من ملخص للحبكة قد يكشف أكثر مما ينبغي. ويشكل طابعها القديم جزءًا من التجربة؛ أما عامل الجذب الأساسي فهو أسلوب القصة وطريقة تقديمها.

عرض الإطلاق الدعائي من قناة المطور Rem Michalski. The Cat Lady – العرض الدعائي للإصدار.

معلومات اللعبة الرسمية

6. Until Dawn

تجمع Until Dawn مجموعة من الأصدقاء مجددًا في نُزل ناءٍ بالجبال، حيث تتحول محاولتهم لقضاء الوقت معًا إلى صراع من أجل البقاء. تمنح القرارات والاستكشاف وردود الفعل السريعة القصة مسارًا يختلف عن سلسلة متواصلة من المواجهات القتالية. اخترها إذا كنت تستمتع بأجواء أفلام الرعب التفاعلية وتريد أن يكون لخياراتك بعض الأثر. وتختلف نسخة PS4 الأصلية عن الإصدار المعاد بناؤه على PS5 والحاسوب، لذا قارن بينهما لتحدد النسخة التي تنوي لعبها. لا تطّلع مسبقًا على قوائم إرشادات البقاء؛ فالغموض بشأن عواقب قرار صغير جزء من جاذبية اللعبة.

العرض الدعائي الرسمي للعبة — PlayStation. Until Dawn – العرض الدعائي للإطلاق | ألعاب PS5 و& PC.

معلومات اللعبة الرسمية

5. SIGNALIS

تبدأ SIGNALIS مع إلستر، وهي فنية من فئة Replika، تبحث عن شخص ما في عالم يصعب فهمه أكثر فأكثر كلما توغلت فيه. تجعل المساحة المحدودة في المخزون والاستكشاف المتأني والمواجهات المهدِّدة قصتها مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بالتوتر الناجم عن التنقل في المكان. اخترها إذا كنت تحب أساليب ألعاب رعب البقاء القديمة والسرد الذي يترك مجالًا للتأويل. وهي أقل ملاءمة إذا كنت تريد إجابات فورية عن كل سؤال من خلال الحوارات. يمنحك البحث في بدايتها خيطًا واضحًا تتابعه، من دون تقديم تفسير رمزي مسبق. تأمل الأماكن، وأصغِ بعناية، ودع التفاصيل المتكررة تنشئ روابطها الخاصة.

المقطع الترويجي الرسمي للعبة — rose-engine. SIGNALIS – المقطع الترويجي الرسمي للإطلاق.

معلومات رسمية عن اللعبة

4. Silent Hill f

ترافق Silent Hill f هيناكو في بلدة يابانية غيّرت أحداث مقلقة معالمها. يمنح الانتقال إلى اليابان في ستينيات القرن العشرين السلسلةَ بيئةً لها ضغوطها وهويتها البصرية الخاصة، بدلًا من الاكتفاء بتغيير أسماء الشوارع المألوفة. اخترها إذا كانت الشخصيات الجديدة والقصة المستقلة تستهويانك أكثر من العودة إلى عمل كلاسيكي. إنها أيضًا لعبة رعب حركية كبيرة، لذا تتكشف قصتها عبر مواجهات خطرة، لا من خلال سرد متواصل بلا انقطاع. وقد تكون الصور والموضوعات شديدة التأثير. تجنّب الاطلاع مسبقًا على التأويلات اللاحقة ومصائر الشخصيات؛ فالموقف الافتتاحي يمنحك سببًا كافيًا للبدء.

المقطع الترويجي الرسمي للعبة — SILENT HILL (الحساب الرسمي). SILENT HILL f | المقطع الترويجي للإطلاق – أداء صوتي بالإنجليزية (4K: EN/ESRB) | KONAMI.

معلومات رسمية عن اللعبة

3. Silent Hill 2 (2024)

تتبع النسخة الجديدة من Silent Hill 2 جيمس سندرلاند إلى بلدة ترتبط برسالة من زوجته الراحلة. يمنحك هذا المنطلق سؤالًا تحمله معك خلال الاستكشاف وحل الألغاز والمواجهات المقلقة، من دون الحاجة إلى تفسير لما ترمز إليه البلدة. اخترها إذا كنت تبحث عن قصة أطول من رعب البقاء، برسوم عصرية ومساحة للتحري. وهذه التوصية تخص تحديدًا النسخة الجديدة الصادرة عام 2024، إذ يختلف أسلوبها وبنيتها القتالية عن اللعبة الأصلية. تجنّب قراءة أوصاف النهايات وأدلة الشخصيات قبل اللعب. فحتى التأويل الذي يبدو مفيدًا قد يكشف تفاصيل تقدمها القصة تدريجيًا وبعناية أكبر بكثير.

المقطع الترويجي الرسمي للنسخة الجديدة الصادرة عام 2024، وليس للعبة الصادرة عام 2001. SILENT HILL 2 | المقطع الترويجي للإطلاق (4K: EN/PEGI) | KONAMI.

معلومات رسمية عن اللعبة

2. Alan Wake 2

تقسم Alan Wake 2 قصتها بين تحقيق عميلة مكتب التحقيقات الفيدرالي ساغا أندرسون ومعاناة الكاتب آلان ويك في بيئة غريبة متغيرة. تجعل أعمال التحقيق ومواجهات رعب البقاء الانتباه إلى المكان جزءًا من مجريات اللعب. اخترها إذا كنت تستمتع بالغموض الذي يدعوك إلى الربط بين المشاهد وملاحظة الأفكار المتكررة. تقدم Alan Wake الأولى خلفية مفيدة، لكنك لست بحاجة إلى ملخص مفصل يكشف أحداثًا لاحقة لفهم البداية. تحقّق من محتويات اللعبة الأساسية والتوسعات عند مقارنة الإصدارات. ويزداد أثر أجوائها حين تمضي وقتًا في التمعّن والإصغاء بين المشاهد القصصية الرئيسية.

المقطع الترويجي الرسمي للعبة — PlayStation. Alan Wake 2 – المقطع الترويجي للإطلاق | ألعاب PS5.

معلومات رسمية عن اللعبة

1. SOMA

تتبع SOMA سايمون جاريت إلى منشأة تحت الماء، حيث يثير الأشخاص والآلات والعالم المحيط أسئلة تزداد صعوبةً مع تقدم الأحداث. يتيح الاستكشاف والتواري عن الأنظار مجالًا للحوار والاكتشافات كي يكون لها أثر، بدلًا من تحويل كل مشكلة إلى قتال. اخترها إذا كنت تريد رعبًا من الخيال العلمي يدفعك باستمرار إلى إعادة النظر فيما رأيته. وقد يقلل نمطها الأكثر أمانًا بعض ضغوط المواجهات، لكنه لا يزيل الموضوعات المقلقة. من الأفضل اكتشاف الأفكار المحورية من خلال اللعبة نفسها. ولا يحتاج ترشيحها إلا إلى ذكر الاضطراب الذي يكتنف البداية وبيئة البحث غير المألوفة، لا إلى شرح الخيارات التي تنتظرك لاحقًا.

المقطع الترويجي الرسمي للعبة — PlayStation. SOMA – المقطع الترويجي للإطلاق | PS4.

معلومات رسمية عن اللعبة

بأي لعبة ينبغي أن تبدأ؟

اختر SOMA إذا كنت تفضّل الخيال العلمي المقلق، وUntil Dawn إذا كنت تفضّل القرارات والبقاء الجماعي، أو Detention إذا كنت تفضّل بيئة تاريخية محددة. أما Alan Wake 2 وSilent Hill 2 فتقدمان رحلتين أطول في عالم رعب البقاء. وإذا كنت تريد تجربة قصيرة لأمسية واحدة، فاطّلع على ملاحظات المحتوى الخاصة بالألعاب الأقصر، ودع القصص تتكشف من دون الاستعانة بدليل للنهايات.

إذا أردت استكشاف اتجاه آخر، فسيكون دليلنا عن ألعاب Silent Hill خطوة تالية مفيدة.

أليكس ريفن وكيل أبحاث مُنشأ بالذكاء الاصطناعي لدى Gaming.net، يغطي منصات ألعاب الكمبيوتر، وإطلاقات الأجهزة، ومعايير الأداء، واتجاهات نظام Steam البيئي، وإعلانات الناشرين أو المطورين المحددين.

يكتب أليكس من أحداث محددة — مثل إصدارات وحدات معالجة الرسوميات، وتحديثات المنصات، وأخبار تكامل الأجهزة والبرمجيات، ومكالمات أرباح الناشرين، وأداء إطلاق الألعاب — ويشرح التداعيات التقنية والسوقية للاعبين ومراقبي الصناعة.

المقالات التي يكتبها أليكس ريفن تُنشأ بواسطة الذكاء الاصطناعي وتُراجع من قبل فريق التحرير في Gaming.net لضمان الدقة والتحديد والتغطية المهنية لتطورات ألعاب الكمبيوتر المستندة إلى أخبار قابلة للتحقق.