الأفضل
أفضل الأرواح في أسطورة ووكونغ السوداء: ووكونغ
هناك 54 روحًا في أسطورة ووكونغ السوداء. لكل روح قدرات نشطة وذاتية تهدف إلى تعزيز مهارات القتال والسمات الأخرى لللاعبين. تختلف هذه القدرات من روح إلى أخرى، حيث أن بعضها أفضل من البعض الآخر. كما أن قدرات بعض الأرواح تقيد اللاعبين بأسلوب لعب معين ومواقف معينة، في حين أن البعض الآخر يمكن أن يتناسب مع أي موقف تقريبًا. الحقيقة هي أن بعض الأرواح أفضل من غيرها وتستحق أن تُمنح الأولوية. هنا نظرة سريعة على أفضل 10 أرواح في أسطورة ووكونغ السوداء.
10. تلميذ النمر

تلميذ النمر يتحول اللاعب إلى نمر مسلح بسيف طويل. النمر يهاجم العدو بسرعة، ويهجم عليه مرة واحدة، ثم يتراجع لضمان السلامة بخطوة إلى الوراء. الهجوم يسبب ضررًا كبيرًا. ومع ذلك، يجب أن تُخطط للهجوم استراتيجيًا، مع الأخذ في الاعتبار أنك تحصل على ضربة واحدة فقط. كما أن الهجوم يستهلك كمية أقل من الطاقة مقارنة بالروح والهجمات الأخرى في أسطورة ووكونغ السوداء. يمكنك الحصول على الروح في الفصل 2. ومع ذلك، كروح ملحمية، يجب عليك هزيمة تلميذ النمر ياوغواي الرئیس لتحصل عليها.
9. الخفاش السريع

في قائمة الأرواح في أسطورة ووكونغ السوداء، يتحول الخفاش السريع إلى خفاش طائر يستخدم أجنحته لإنشاء رياح قوية تهز الحصى وترميها نحو الأعداء. الهجوم يسبب ضررًا معتدلاً فقط. ومع ذلك، فإن الفائدة الأكثر إثارة للاهتمام للروح تكمن في جوانب البقاء على قيد الحياة. وأبرزها أن تأثيرها المجهز يزيد من الستامينا بشكل معتدل بنسبة +10. الستامينا حاسمة في العديد من الأنشطة في اللعبة، مثل الجري والقفز والهجوم. بالإضافة إلى ذلك، الطيران في الهواء يجعلك بعيدًا عن متناول أعدائك، على الأقل مؤقتًا، وهو ما يأتي مفيدًا عندما تكون منخفضًا في الصحة.
8. اللمعة الخضراء

على عكس معظم الأرواح الأخرى في أسطورة ووكونغ السوداء، لا تساعد اللمعة الخضراء على تعزيز هجماتك أو الضرر. بدلاً من ذلك، يتحول إلى شجرة تمتص جوهر الطبيعة لمساعدتك على استعادة صحتك بشكل مستمر ولكن ببطء. ومن المثير للاهتمام أن الماء يعزز تأثير الشفاء، وهو ما يأتي مفيدًا لأن معظم المعارك في اللعبة تقام على الماء. وبالتالي، فهي أيضًا مفيدة عندما تستنفد شحنات الجرة. الصحة حاسمة في اللعبة، وأي طريقة إضافية لاستعادتها تستحق الحصول عليها. يمكنك الحصول على الروح من منطقة سرية في الفصل 4.
7. حاكم الثور

حاكم الثور يتحول اللاعب إلى ثور كبير وقوي مسلح بحراب. ثم يمكنك الهجوم على أعدائك وضرب الأرض بالحراب، والتي تكون ساخنة على كلا الجانبين، لتعزيز ضرر الحرق. تأثير الضربة يسبب ضررًا كبيرًا، مما يجعله روحًا مثالية للاستخدام ضد الزعماء الذين لديهم شريط صحة كبير. ومع ذلك، يستغرق الحصول على هذه الروح بعض الوقت، حيث إنها متاحة فقط في الفصل 5.
6. زاهد الصقر

زاهد الصقر يطلق عاصفة من الرياح الباردة التي تسبب ضررًا باردًا كبيرًا لكل شخص في مسارها. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن تجمدها إذا لاندت ضربات متكررة. الرياح الباردة مثالية للسيطرة على الحشود بينما يفتح التجميد نافذة صغيرة لضربات إضافية في شكلك الأساسي. ومع ذلك، هذه الروح صعبة المنال لأنها تقع في فئة النادرة وصعبة العثور عليها. ومع ذلك، القوة التي تقدمها تستحق العناء.
5. حاكم الجرذ

حاكم الجرذ يتحول إلى جرذ مع عصا تطلق البرق. هجمات البرق هي هجمات على مسافة، مما يسمح لك بالحفاظ على بعض المسافة الآمنة بينك وبين أعدائك، وهو ما يأتي مفيدًا بشكل خاص عندما تكون منخفضًا في الصحة. بالإضافة إلى ذلك، تسبب الهجمات ضررًا كبيرًا بالبرق، مما يسمح لك بهزيمة الأعداء بشكل أسرع. يمكنك فتح هذه الروح في الفصل 2 بهزيمة حارس الحجر. ومع ذلك، مثل راعي الجرذ، يمكن أن يكون حاكم الجرذ صعبًا في الهزيمة.
4. راعي الجرذ

راعي الجرذ يمنح اللاعبين كنانة مليئة بالسهم الذي يمكنهم إطلاقه على الأعداء في تسلسل سريع. الهجوم يسبب ضررًا متكررًا، مما يجعله مثاليًا للاستخدام ضد الزعماء القويين. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن يسبب ارتجاج الأعداء، وبالتالي يحد من الرد ويعطيك فرصة لضربات إضافية. كما أنه واحد من أفضل قدرات الهجوم على المسافة، مما يسمح للاعبين بالهجوم من مسافة آمنة. الروح特别 مفيدة في الفصلين 2 و 3. ومع ذلك، من الجدير بالذكر أن هزيمة راعي الجرذ يمكن أن تكون تحديًا كبيرًا.
3. ذئب الأرض

روح ذئب الأرض يسمح للاعب بالتحول إلى وحش كبير وقوي وثقيل. الفكرة هي استخدام الكتلة والقوة للهجوم على الأعداء. تأثير الهجوم قوي، مما يجعله روحًا مثالية لتعزيز الضرر الكبير. بالإضافة إلى ذلك، يمنحك قدرة الروح المجهزة عددًا صغيرًا من نقاط التركيز لكل ضربة ناجحة. إنه واحد من أكثر الطرق فعالية لبناء التركيز في اللعبة. ومع ذلك، من الجدير بالذكر أن الشحنات عادة ما تكون غير مدروسة، ويمكن للاعبين المرنون تجنبها إذا كانوا على بعد كافٍ.
2. داوي العين الدموية

داوي العين الدموية هو واحد من أكثر الأرواح الملحمية تنوعًا في أسطورة ووكونغ السوداء. يتحول إلى مخلوق شبيه بالضفدع مع عصا ت发出 ضوءًا أحمر في الطرف. العصا تظل مثبتة في مكان واحد، ويزيد الضوء الأحمر من شدة هجماتك وضررك طالما بقيت في نطاقه. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك زيادة نصف قطر الضوء عند الرتبة 4 ومده عند الرتبة 6. بالإضافة إلى ذلك، تزيد الروح من أقصى طاقةك بنسبة +10 عند المراكز 1 إلى 3، و +12 عند المراكز 4 و 5، و +15 عند الرتبة 6.
1. الشارد

الشارد هو روح اختيارية، ولكنها تستحق الحصول عليها. يمنحك رأسًا كبيرًا من البرونز يمكنك استخدامه لتحطم أعدائك. تأثير الهجوم قوي بما يكفي لقتل معظم الأعداء منخفضي المستوى بضربة واحدة وتسبب ضررًا كبيرًا للزعماء. بالإضافة إلى تسبب ضرر متزايد، يزيد الشارد أيضًا من إحصائيات الدفاع بشكل معتدل. ومن المثير للاهتمام أن تعزيز الدفاع يعتمد على رتبتك. تحصل على +20 دفاع عند المراكز 1 إلى 3، و +24 دفاع عند المراكز 4 و 5، و +30 دفاع عند الرتبة 6.