الأفضل
أفضل الأرواح في Black Myth: Wukong
هناك 54 روحًا في Black Myth: Wukong. لكل روح قدرات نشطة وذاتية تهدف إلى تعزيز مهارات القتال والسمات الأخرى لللاعبين. تختلف هذه القدرات من روح إلى أخرى ، حيث أن بعضها أفضل من البعض الآخر. كما أن قدرات بعض الأرواح تقيد اللاعبين بنمط لعب معين ومواقف ، في حين أن البعض الآخر يمكن أن يتناسب مع أي موقف تقريبًا. الحقيقة هي أن بعض الأرواح أفضل من غيرها وتستحق الأولوية. هنا есть نظرة عامة سريعة على أفضل 10 أرواح في Black Myth: Wukong.
10. تلميذ النمر

تلميذ النمر يتحول اللاعب إلى نمر مسلح بسيف طويل. ثم يهاجم النمر العدو بسرعة ، ويهجم عليه مرة واحدة ، ثم يتراجع من أجل السلامة بخطوة إلى الوراء. تسبب الهجوم ضررًا كبيرًا. ومع ذلك ، يجب عليك تحديد وقت الهجوم بشكل استراتيجي ، مع الأخذ في الاعتبار أنك تحصل على ضربة واحدة فقط. كما أن الهجوم يستهلك كمية أقل من Qi مقارنة بالروح الأخرى والهجمات في Black Myth: Wukong. يمكنك الحصول على الروح في الفصل 2. ومع ذلك ، كروح ملحمية ، يجب عليك هزيمة تلميذ النمر Yaoguai الرئيسي للحصول عليها.
9. الخفاش السريع

في قائمة الأرواح في Black Myth: Wukong ، يتحول الخفاش السريع اللاعب إلى خفاش طائر يستخدم جناحيه لإنشاء رياح قوية تهز الحصى وترميها نحو الأعداء. يسبب الهجوم ضررًا معتدلاً فقط. ومع ذلك ، فإن الفائدة الأكثر أهمية للروح تكمن في جوانب البقاء على قيد الحياة. على وجه الخصوص ، يزيد التأثير المجهز للروح من النفاس بدرجة معتدلة +10. النفاس ضروري للعديد من الأنشطة في اللعبة ، مثل الجري والقفز والهجوم. بالإضافة إلى ذلك ، الطيران في الهواء يجعلك بعيدًا عن متناول أعدائك ، على الأقل مؤقتًا ، وهو ما يأتي في متناول اليد عندما تكون منخفضًا في الصحة.
8. الإشعاع الأخضر

على عكس معظم الأرواح الأخرى في Black Myth: Wukong ، لا يساعد الإشعاع الأخضر في تعزيز هجماتك أو الضرر. بدلاً من ذلك ، يتحول اللاعب إلى شجرة تمتص جوهر الطبيعة لمساعدتك على استعادة صحتك بشكل مستمر ولكن ببطء. بشكل interessant ، يعزز الماء تأثير الشفاء ، وهو ما يأتي في متناول اليد لأن معظم المعارك في اللعبة تقام على الماء. وبالتالي ، فإنه يعتبر مفيدًا أيضًا عندما تستنفد شحنات الجرة. الصحة ضرورية في اللعبة ، وأي طريقة إضافية لاستعادة الصحة تستحق الحصول عليها. يمكنك الحصول على الروح من منطقة سرية في الفصل 4.
7. حاكم الثور

حاكم الثور يتحول اللاعب إلى ثور كبير قوي مسلح بحراب. ثم يمكنك الهجوم على أعدائك وضرب الأرض بالحراب ، وهو ساخن على كلا الجانبين ، لتسبب ضرر الحرق. تسبب تأثير الضرب ضررًا كبيرًا ، مما يجعل هذا الروح مثاليًا للاستخدام ضد الرؤساء الذين لديهم صحة كبيرة. ومع ذلك ، الحصول على هذا الروح يستغرق بعض الوقت ، حيث أنه متاح فقط في الفصل 5.
6. زاهد الصقر

زاهد الصقر يطلق نفحة من الرياح الباردة التي تسبب ضررًا كبيرًا من البرد لكل شخص في مسارها. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن يجمد الأعداء في مكانهم إذا كان الهجوم يصيبهم بشكل متكرر. الرياح الباردة مثالية للسيطرة على الحشود ، بينما يفتح التجميد نافذة صغيرة لضرب المزيد من الضربات في شكلك الأساسي. ومع ذلك ، هذا الروح صعب الحصول عليه لأنها تقع في فئة النادر ويصعب العثور عليها. ومع ذلك ، القوة التي تقدمها تستحق المتاعب.
5. حاكم الجرذ

حاكم الجرذ يتحول اللاعب إلى جرذ مع عصا تطلق البرق. الهجمات بالبرق هي هجمات على مسافة ، مما يسمح لك بالحفاظ على بعض المسافة الآمنة بينك وبين أعدائك ، وهو ما يأتي في متناول اليد عندما تكون منخفضًا في الصحة. بالإضافة إلى ذلك ، تسبب الهجمات ضررًا كبيرًا من البرق ، مما يسمح لك بهزيمة الأعداء بشكل أسرع. يمكنك فتح هذا الروح في الفصل 2 بهزيمة حارس الحجر. ومع ذلك ، مثل سيد الجرذ ، يمكن أن يكون حاكم الجرذ صعبًا في الهزيمة.
4. سيد الجرذ

سيد الجرذ يمنح اللاعب قوسًا كاملًا من السهام التي يمكنه إطلاقها على الأعداء في تتابع سريع. تسبب الهجوم ضررًا متكررًا ، مما يجعله مثاليًا للاستخدام ضد الرؤساء القويين. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن يصيب الأعداء ، مما يحد من الرد ويعطيك فرصة لضرب المزيد من الضربات. كما أنه واحد من أفضل قدرات الهجوم على مسافة ، مما يسمح للاعبين بالهجوم من مسافة آمنة. الروح đặc biệt مفيد في الفصلين 2 و 3. ومع ذلك ، من الجدير بالذكر أن هزيمة سادة الجرذ يمكن أن تكون تحديًا كبيرًا.
3. ذئب الأرض

روح ذئب الأرض يسمح للاعب بالتحول إلى وحش كبير قوي ومتين. الفكرة هي استخدام الكتلة والقوة للهجوم على الأعداء. التأثير قوي ، مما يجعل هذا الروح مثاليًا لتسبب ضررًا كبيرًا. بالإضافة إلى ذلك ، يمنحك قدرة الروح المجهزة عددًا صغيرًا من نقاط التركيز لكل ضربة ناجحة. إنه واحد من أكثر الطرق فعالية لتشكيل التركيز في اللعبة. ومع ذلك ، من الجدير بالذكر أن الهجمات عادة ما تكون غير مدروسة ، ويمكن للاعبين المرنون تجنبها إذا كانوا على مسافة كافية.
2. داوي العين الدموية

داوي العين الدموية هو واحد من أكثر الأرواح الملحمية تنوعًا في Black Myth: Wukong. يتحول اللاعب إلى مخلوق شبيه بالضفدع مع عصا طويلة ت发出 ضوءًا أحمر في النهاية. العصا تبقى في مكانها ، ويزيد الضوء الأحمر من شدة هجماتك وضررك طالما بقيت داخل نطاقه. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك زيادة نصف قطر الضوء عند الرتبة 4 ومده عند الرتبة 6. كما يزيد الروح من الحد الأقصى لمانا ب +10 عند الرتب 1 إلى 3 ، و +12 عند الرتب 4 و 5 ، و +15 عند الرتبة 6.
1. الشبح المتجول

الشبح المتجول هو روح اختياري ، ولكنها تستحق الحصول عليها. يمنحك رأسًا كبيرًا من البرونز يمكنك استخدامه لضرب أعدائك. التأثير قوي بما يكفي لقتل معظم الأعداء منخفضي المستوى بضربة واحدة وتسبب ضررًا كبيرًا للرؤساء. بالإضافة إلى تسبب ضرر متزايد ، يزيد الشبح المتجول أيضًا من درعك بدرجة معتدلة. بشكل interessant ، يعتمد تعزيز الدفاع على رتبتك. تحصل على +20 درع عند الرتب 1 إلى 3 ، و +24 درع عند الرتب 4 و 5 ، و +30 درع عند الرتبة 6.











