الأفضل
أفضل ألعاب البندقية الخفيفة في كل العصور
لا يصرخ شيء أكثر من ألعاب البندقية الخفيفة النوستالجيا. في الماضي، كانت ألعاب الصالات مثل Duck Hunt تلفت انتباه اللاعبين خلال عصر الصالات. تمتلك هذه الألعاب عادةً جهاز تحكم على شكل بندقية خفيفة، يستخدمه اللاعبون للتصويب والشooting على الأهداف على شاشة الصالة.
مع مرور الوقت، تطورت هذه الألعاب إلى تجارب Shooting أكثر كثافة واكشن. لكننا لا نستطيع نسيان من حيث بدأت كل هذه الأشياء. لذلك من المناسب بدء العام بالتذكر ألعاب البندقية الخفيفة التي عرفت طفولتنا. هنا هي أفضل ألعاب البندقية الخفيفة في كل العصور.
5. Dead Space: Extraction
تفرع من سلسلة Dead Space، Extraction هي لعبة بندقية خفيفة على سكة حديد ت tận dụng أجهزة Wii مثل Umbrella Chronicles وسلسلة Resident Evil. على الرغم من أن المطورين يتحفظون في وسمها بهذا الشكل، فإنهم يفضلون وسم “تجربة أول شخص موجهة”. ومع ذلك، إنها تجربة جيدة.
على الرغم من عدم وجود نفس الجاذبية المرعبة مثل الألعاب الأخرى، يمكننا بالتأكيد القول إنها تحتوي على أكثر من House of the Dead: Overkill. تؤكد اللعبة على قصتها، والتي قد تشرح تقليل العناصر المرعبة.幸يًا، لا تحتاج إلى لعب أي عنوان آخر في سلسلة Dead Space لفهم هذا؛ إنه بسيط مثل ما يأتي. لكن من المفيد، خاصة منذ أن أحداثها تبدأ من العنوان السابق.
然而، هناك عيب واحد، وهو أنها لطيفة جدًا للغيمرز. كغيمر محترف، من السهل لعبها، ويمكنك الملل بسرعة. إذا كنت مثل tôi وأفضل المزيد من التحدي، أعد ضبط إعدادات الصعوبة. ستحصل بالتأكيد على المزيد من النيكرومورفز التي لا تذهب بسهولة.
سنة الإصدار: 2009
المنصات: Nintendo Wii و PS3
4. House of the Dead
شعرت الحقبة الصالة بشعبية استخدام الموتى كأهداف. صيد الزومبي يشبه اللعب مثل الطفل أو الكليشيه اليوم، ولكن في عام 1996، عندما أطلقت House of the Dead ، كانت ضربة كبيرة، بدون نية. هذه اللعبة الكلاسيكية على سكة حديد تختلف قليلاً عن البقية. أولاً، حفظ الذخيرة أمر بالغ الأهمية. لا تعمل صيغة “الرش والصلاة” هنا. ثانيًا، تكافئ اللعبة الدقة. تعطيك الرأسية مكافآت وتجفف صحة أعدائك بسرعة.
إذا كنت متعبًا من الإطلاق الناري المتواصل، فإن اللعبة تحافظ على الإيقاع المثير مع حلقات إنقاذ الرهائن. يمكن أن تكون الحلقات بين الحلقات مضحكة، خاصة عندما تجد الرهائن المرعبة الذين يختبئون في مساحات زحف. بالإضافة إلى كونها مضحكة، يمكن أن تكون مزعجة أيضًا. إذا قمت بإطلاق النار على رهينة، ستفقد نقاطًا ثمينة. مرة أخرى، تضع اللعبة التركيز على الدقة.
تملك سلسلة House of Dead عديد من الألعاب التابعة والعناوين الخمسة الرئيسية. لأولئك الذين لديهم ميل إلى الجديد بدلاً من القديم، تقدم House of the Dead الرعب بطرق كثيرة. أطلقت MegaPixel Studio إعادة إصدار اللعبة على PlayStation 4 و PlayStation 5 و Windows و Stadia و Nintendo Switch و Xbox One و Xbox Series X/S.
سنة الإصدار: 1996
المنصات: الصالة، سيغا ساتورن، مايكروسوفت ويندوز، هاتف محمول، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4، ستاديا، إكس بوكس ون، إكس بوكس سيريز إكس/إس، بلاي ستيشن 5.
3. Resident Evil: Umbrella Chronicles
متنافس آخر يستفيد من مكونات الطرفية لأجهزة Wii هو سلسلة الرعب غير المتنازع عليها من كابكوم، Resident Evil. تجربت السلسلة أيضًا في عمل البندقية الخفيفة مع Resident Evil: The Umbrella Chronicles. استخدام التحكم في الحركة على Wii يضيف عنصرًا غامرًا، مما يتحول جهاز التحكم إلى سلاح ناري افتراضي.
علاوة على ذلك، تدمج اللعبة بشكل سلس لحظات من Resident Evil 0 و 1 و 3. القصة محددة، وهو ما يعتبر جيدًا لأن اللعبة تركز على خلق جو مخيف وتمكن اللاعب من العيش خلال لحظات لا تُنسى من السلسلة. من الناحية الرسومية، تلتقط اللعبة الجو المخيف لسلسلة Resident Evil مع اهتمام بال细ียด في البيئات المظلمة والمتحللة.
然而، تملك اللعبة بعض العيوب. تنازل التنسيق على سكة حديد عن الاستكشاف من أجل الخطية، ويمكن أن تكون قمم الصعوبة قاسية. على الرغم من هذه العيوب، تقدم Umbrella Chronicles تجربة هائجة وnostalgic، وتقدم منظورًا جديدًا على السيناريوهات الكلاسيكية.
سنة الإصدار: 2007
المنصات: Wii، بلاي ستيشن 3
2. Time Crisis
Time Crisis هي واحدة من القلائل التي تملك لحظات واقعية لألعاب البندقية الخفيفة. اللعبة هي اسم منزلي بين مشجعي الصالات، والواقعية هي واحدة من الأسباب. تلعب دور وكيل، ومهمتك هي إنقاذ ابنة الرئيس. مثل هذه المهمة الحساسة خالية من حرية الوقت، وبالتالي الاسم Time Crisis. تأتي اللعبة مع بعض الضغط، حيث تحصل على حد زمني لتغطية كل قسم. وبالتالي، للنجاح، عليك قتل أعدائك قبل انتهاء الوقت. القيام بذلك يعطيك تمديدًا زمنيًا، وهو مفيد في القسم التالي.
ميزة اللعبة البارزة هي إيماءة الاختباء، التي تخدم كمناورة دفاعية وخطط هجومية حاسمة، خاصة الأخير يُلاحظ بشكل خاص لأنه الطريقة الوحيدة لإعادة تحميل سلاحك. من حيث الدفاع، تعمل بالضبط كما تتوقع في المعركة: يخفي الاختباء رؤيتك لأفعال العدو، مما يتطلب رقصة إيقاعية من الاختباء والظهور لمواجهة الهجوم. هذه الميكانيكا الثنائية لا تزيد فقط من عمق اللعب، بل توفر أيضًا تجربة غامرة تذكرنا بسلسلة Hitman، لو أنها تم تقديمها في عام 1995.
سنة الإصدار: 1995
المنصات: الصالة، بلاي ستيشن، بلاي ستيشن 2، بلاي ستيشن 3، آي أو إس
1. Duck Hunt
اسم أسطوري في مشهد الصالة هو Duck Hunt، اللعبة التي بدأت كل شيء. في ذلك الوقت، كانت واحدة من أفضل الألعاب المتوافقة مع بندقية Nintendo Zapper. توفر اللعبة لك خيار إطلاق النار على بط أو بطين أو طلقات طين. إذا اخترت إطلاق النار على البط، فإن مهمتك بسيطة: استهدف الشاشة واطلق النار على أي بط يطير. تخاطر بكونك سخرية كلبك إذا فشلت في الحصول على جميع البط.
لعب اللعبة على Wii U يملك منظورًا مختلفًا. يحافظ على اللعب، لكنك تستخدم Wii Remote بدلاً من بندقية Zapper. هذا يضيف طبقة من الغمر في التحكم التفاعلي. مع إكمالك للمستويات، يصبح الإجراء أسرع، وهو تقنية تقدم اللعبة. من أجل竞争 أفضل، يمكنك أن يكون لديك لاعب آخر يتحكم في البط.
باختصار، Duck Hunt هي لعبة بندقية خفيفة لا تُنسى التي تستحق العودة.
سنة الإصدار: 1984
المنصات: نينتندو إنترتينمنت سيستم، الصالة