الأفضل

أفضل 10 ألعاب Kingdom Hearts (2026)

قارن بين عشر ألعاب من سلسلة Kingdom Hearts، مع نبذات خالية من الحرق، وملاحظات واضحة حول المجموعات وإصدارات DS، ونصائح مفيدة بشأن نقطة البداية.

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google
Sora, Donald, Goofy, Riku and Mickey stand together against a dark patterned background in Kingdom Hearts III artwork.

تمزج Kingdom Hearts بين مغامرات ديزني وقصة متواصلة تدور حول الصداقة والذاكرة والهوية. وليس أفضل مكان للبدء دائمًا هو اللعبة الأعلى ترتيبًا، لذا تفصل هذه القائمة بين مدخل مناسب للمبتدئين وألعاب لاحقة تكافئ من يعرفون الشخصيات. هذه ألعاب منفردة، وليست عشر مجموعات تضم تجميعات من الألعاب. وتوضح أسطر الإصدارات المنصات التي تتوفر عليها النسخ القابلة للعب، والحالات التي لا تقدم فيها المجموعة سوى مشاهد سينمائية.

هل تبحث عن نقطة بداية؟

10. KINGDOM HEARTS Melody of Memory

الأفضل لاستعادة ذكريات الموسيقى عبر أسلوب اللعب الإيقاعي · إصدارات للحاسوب وPS4 وXbox One وSwitch · لعب فردي؛ وأوضاع تعاونية وتنافسية محلية

تستعيد كيري أحداث السلسلة التي تجمع شخصياتها، وتتخذ الذكريات مسارًا يقود عبر عوالم مألوفة. وتستعين KINGDOM HEARTS Melody of Memory بهذا الإطار الاستعادي لتقدم رحلة موسيقية بدلًا من حملة تقليدية في لعبة تقمّص أدوار وحركية.

تتحرك الفرق على المسارات، بينما تضبط توقيت الهجمات والقفزات والقدرات على إيقاع الموسيقى. وتتيح إعدادات الصعوبة الاستمتاع بالمقطوعات المعروفة أو السعي إلى أداء أكثر صرامة بكثير. وتكمن متعة اللعبة في اكتشاف مدى رسوخ هوية السلسلة في موسيقاها، مع تكليف يديك بمهمة مختلفة.

احتفظ بها إلى أن تتعرف إلى القصص السابقة، لأن محتواها الاستعادي يفترض أنك تعرف تاريخ السلسلة. وهي تؤدي دورًا أفضل بوصفها رفيقًا للمغامرات، لا مدخلًا إليها. هذه لعبة إيقاعية قابلة للعب، وليست قائمة موسيقى مخفية داخل مجموعة قصصية.

9. KINGDOM HEARTS Re:coded

الأفضل لمغامرة قصيرة بآليات لعب متغيرة · خرطوشة Nintendo DS؛ متوافقة مع أجهزة DS و3DS · لاعب واحد

تظهر رسالة غامضة في يوميات جيميني كريكيت، فتدفع إلى التحقيق عبر إعادة إنشاء رقمية لأحداث سابقة. وتستخدم KINGDOM HEARTS Re:coded نسخة بيانات من سورا لاستكشاف هذه المشكلة، من دون الاكتفاء بتكرار المغامرة الأصلية كما هي.

يجمع أسلوب اللعب بين القتال الحركي ومقاطع تغيّر النوع ومنظور اللعب. ويعتمد تطوير الشخصيات على نظام قابل للضبط يكافئ تجربة طرق ترابط القدرات. تجعل حلقاتها الأقصر التجربة أكثر تجزؤًا من ألعاب المنصات المنزلية الكبيرة، لكنها تمنحها أيضًا استعدادًا مرحًا لتغيير مسارها.

اخترها بدافع الفضول لمعرفة تجارب السلسلة على الأجهزة المحمولة. اللعبة القابلة للعب هي إصدار DS؛ أما محتوى Re:coded في HD 2.5 ReMIX فيُروى عبر مشاهد سينمائية. ويهم هذا الفرق إذا كان سبب شرائك لمجموعة هو رغبتك في التحكم بهذه المغامرة تحديدًا.

8. KINGDOM HEARTS 358/2 Days

الأفضل لقصة أكثر هدوءًا ضمن الصراع الأوسع · خرطوشة Nintendo DS؛ تستعرض المعاينة الرسمية المصورة التجميعة السينمائية عالية الدقة · قصة فردية؛ ومهمات لاسلكية محلية على الأجهزة الأصلية

يبدأ روكساس العمل لدى المنظمة XIII، ويكوّن تدريجيًا صداقات خلال روتين يومي غير مألوف. وتتناول KINGDOM HEARTS 358/2 Days الأحداث من منظور أضيق، تتضح أهميته الأكبر إذا كنت تعرف الإصدارات السابقة.

تأخذ المهمات روكساس إلى عوالم ديزني المألوفة، بينما يحوّل نظام اللوحات إدارة القدرات والمعدات إلى أحجية مكانية. وتمنح العودة إلى لحظات الحياة اليومية بين المهمات القصة هويتها. فهي تهتم بتطور علاقة أكثر من اهتمامها بإقحام مشهد مذهل جديد باستمرار.

العبها من أجل هذا المنظور، مع تقبّل التكرار في بنية المهمات المصممة للأجهزة المحمولة. تحتوي خرطوشة DS على اللعبة القابلة للعب؛ أما مجموعات HD الحديثة فتقدم قصتها في صورة مشاهد سينمائية. وتدعم الأجهزة الأصلية أيضًا مهمات لاسلكية محلية منفصلة، لا ينبغي الخلط بينها وبين اللعب التعاوني عبر الإنترنت في المجموعات.

7. KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep – A fragmentary passage

الأفضل لإلقاء نظرة قصيرة وحديثة على رحلة أكوا · HD 2.8 Final Chapter Prologue على الحاسوب وPS4/PS5 وXbox One/Series وSwitch 2؛ وإصدار سحابي لجهاز Switch الأصلي · لاعب واحد

تواصل أكوا رحلتها عبر عالم الظلام، وتعثر على آثار مشوهة لأماكن وأشخاص تعرفهم. وتتابع KINGDOM HEARTS 0.2 Birth by Sleep – A fragmentary passage عزلتها، بدلًا من تقديم السلسلة بأكملها إلى لاعب جديد.

تستخدم هذه المغامرة القصيرة نظام حركة وقتال أكثر حداثة من Birth by Sleep، مع أسلوب لعب يمهد للجزء الرئيسي التالي. وتضطلع تفاصيل البيئة بجزء كبير من بناء الأجواء. ويسمح قصرها ببقاء وضع شخصية واحدة محورًا للتجربة من بدايتها إلى نهايتها.

تعامل مع هذه اللعبة بوصفها استراحة بين الألعاب، لا بديلًا كاملًا عنها. فمعرفة أحداث Birth by Sleep مهمة لفهم سياقها العاطفي. ويمكن لعبها ضمن HD 2.8؛ أما جزء Back Cover المنفصل في تلك الحزمة فهو فيلم، لذا تضم الحزمة أنواعًا مختلفة من المحتوى.

6. KINGDOM HEARTS Re:Chain of Memories

الأفضل لمن يريد أسلوبًا مألوفًا من الحركة يعتمد على البطاقات · HD 1.5 + 2.5 ReMIX على PC وPS4/PS5 وXbox One/Series وSwitch 2؛ إصدار سحابي على Switch الأصلي · لاعب واحد

يدخل Sora إلى Castle Oblivion، ويكتشف أن استعادة ذكرى قد تكون على حساب أخرى. وتستفيد KINGDOM HEARTS Re:Chain of Memories من هذا الغموض لتحوّل العوالم المألوفة إلى أماكن أقل موثوقية.

تأتي الهجمات والقدرات من مجموعة بطاقات مجهّزة مسبقًا، وتحدد قيم البطاقات وتركيباتها ما يمكنك فعله في الوقت الفعلي. لذلك، فإن إدارة المجموعة جزء من تعلّم القتال، وليست نشاطًا جانبيًا اختياريًا. وحتى التركيبة القوية تتطلب حسن التوقيت والانتباه أثناء القتال.

تستحق اللعب لما تقدمه من نظام مختلف حقًا بين الألعاب المرقمة. توقّع أن تحتاج إلى بعض الوقت للتأقلم إذا كنت تريد إيقاع الأزرار نفسه تمامًا كما في اللعبة الأصلية. وهذه التوصية تخص النسخة الجديدة ثلاثية الأبعاد القابلة للعب، والمضمّنة في مجموعة HD، لا نسخة Game Boy Advance الأقدم.

5. KINGDOM HEARTS Dream Drop Distance HD

الأفضل لمن يريد بطلين وقتالًا سريع الحركة · HD 2.8 Final Chapter Prologue على PC وPS4/PS5 وXbox One/Series وSwitch 2؛ إصدار سحابي على Switch الأصلي · لاعب واحد

يخوض Sora وRiku اختبارًا يهدف إلى إعدادهما للخطر القادم. وتتبع KINGDOM HEARTS Dream Drop Distance HD الشخصيتين عبر عوالم نائمة، واضعةً أفكارًا مألوفة في سياق تزداد أهميته للقصة الأوسع.

تجعل Flowmotion البيئة مفيدة للتنقل والهجوم، فيما يساند رفقاء Dream Eater القتال والتقدم في اللعبة. ويتيح التناوب بين البطلين رؤية الأحداث من منظورين، بدلًا من خوض حملة تعاونية. ويساعد فهم نظام الأوامر على جعل المعارك الأكثر تعقيدًا أيسر إدارة.

هذه اللعبة مناسبة للاعبين المتحمسين لمعرفة ما سيحدث للشخصيات لاحقًا. فهي تمهيد لأحداث تالية، لا بداية مستقلة وواضحة. ونسخة HD هي الجزء القابل للعب من 2.8؛ أما المواد المصاحبة لها ولعبة 3DS الأصلية فليستا منتجًا واحدًا.

4. KINGDOM HEARTS III

الأفضل لمغامرة أكشن واسعة في عوالم ديزني وبيكسار · PC وPS4/PS5 وXbox One/Series وSwitch 2؛ إصدار سحابي على Switch الأصلي · لاعب واحد

يسافر Sora مع Donald وGoofy فيما يقترب صراع قديم من مواجهته التالية. وتواصل KINGDOM HEARTS III مسار العلاقات التي تطورت على امتداد أكثر بكثير من اللعبتين المرقمتين السابقتين، مستعينةً بعوالم جديدة من ديزني وبيكسار.

تمنح تحولات Keyblade والحركة والبيئات الأوسع القتال طابعًا مذهلًا ومرنًا. وتقدم العوالم المختلفة أنشطة متنوعة بين المعارك الرئيسية. وتضيف توسعة Re Mind الاختيارية مزيدًا من القصة ومواجهات صعبة، لكن ينبغي تمييزها عن الحملة الأساسية عند الاطلاع على تفاصيل الشراء.

العب هذه اللعبة بعد الإصدارات السابقة إذا كان ختام تلك العلاقات مهمًا لك. فمشاهدها المبهرة لا تكشف وحدها تاريخ جميع أفراد الطاقم. وقد تتضمن إصدارات PC حزمة Re Mind، بينما قد تُباع منفصلةً في قوائم إصدارات الأجهزة المنزلية؛ لذا اختر الإصدار الذي يضم المحتوى الذي تريده.

3. KINGDOM HEARTS Birth by Sleep FINAL MIX

الأفضل لرؤية مأساة مشتركة من ثلاثة منظورات · HD 1.5 + 2.5 ReMIX على PC وPS4/PS5 وXbox One/Series وSwitch 2؛ إصدار سحابي على Switch الأصلي · لاعب واحد

يترك Terra وAqua وVentus تدريبهم خلفهم، إذ تدفعهم مشكلات مختلفة إلى خوض غمار العالم الأوسع. وتتبع KINGDOM HEARTS Birth by Sleep FINAL MIX كلًا منهم على حدة، لتصبح أفعال أحدهم جزءًا من ظروف الآخر.

تجعل الشخصيات المتميزة ونظام مجموعة الأوامر المسارات الثلاثة مختلفة بوضوح. ويؤدي الجمع بين الأوامر إلى ابتكار قدرات جديدة، ما يتيح مجالًا للتجربة بين العوالم. وقد تغيّر رؤية الأحداث من منظور آخر فهمك لمشهد بدا واضحًا للوهلة الأولى.

إنها أقوى لعبة جانبية لمن يهتمون بالقصة الأوسع. ومن المهم لعب المسارات الثلاثة كلها، لذا خصص لها وقتًا أطول مما يوحي به طول حملة واحدة. نسخة HD مخصصة للاعب واحد؛ أما ميزات اللعب الجماعي في نسخة PSP الأصلية، فلا تتوفر هنا في صورة حملة مشتركة عبر الإنترنت.

2. KINGDOM HEARTS FINAL MIX

الأفضل لبداية مغامرة Sora · HD 1.5 + 2.5 ReMIX على PC وPS4/PS5 وXbox One/Series وSwitch 2؛ إصدار سحابي على Switch الأصلي · لاعب واحد

ينفصل Sora عن أصدقائه عندما يبتلع الظلام جزيرته التي يعيش فيها. ويقوده لقاؤه بـDonald وGoofy إلى خوض رحلة بحث عبر عوالم ديزني، تصبح مشكلات سكانها جزءًا من الرحلة.

يتقاسم القتال الفوري والتنقل القافز والاستكشاف الاهتمام بدرجة أكثر توازناً مما هو عليه في بعض الألعاب اللاحقة. وتجعل القدرات الجديدة سورا أكثر كفاءة تدريجياً، مع احتفاظ العوالم بطابعها القصصي الموجز الشبيه بكتب الحكايات. وقد يكون اكتشاف ركن غير مألوف مجزياً بقدر الفوز في المعركة التالية.

هنا ينبغي للمبتدئين أن يبدأوا، رغم أنها تحتل المركز الثاني إجمالاً. قد تكون الكاميرا وآليات التنقل القافز القديمة مربكة، لكن الأساس العاطفي الأبسط له قيمة كبيرة. إصدار FINAL MIX هو النسخة الموسعة المتاحة ضمن المجموعات الحديثة؛ أما إصدار Switch الأصلي فيعتمد على البث السحابي، في حين أن مجموعة Switch 2 تعمل محلياً.

1. KINGDOM HEARTS II FINAL MIX

الأفضل لمحبي الحركة التعبيرية ذات الخاتمة الدرامية المؤثرة · HD 1.5 + 2.5 ReMIX على PC وPS4/PS5 وXbox One/Series وSwitch 2؛ إصدار Switch الأصلي بالبث السحابي · لاعب واحد

يستأنف سورا بحثه بعد افتتاحية تعرّفنا إلى فتى آخر يعيش صيفاً تزداد غرابته. وتربط KINGDOM HEARTS II FINAL MIX تدريجياً بين وجهتي النظر هاتين وبين صراع تشارك فيه المنظمة XIII، من دون أن تغفل الصداقات التي تمنح الرحلة أهميتها.

يضيف القتال أوامر رد الفعل وأشكال Drive ومجموعة أوسع من خيارات الحركة. وتكافئ مستويات الصعوبة الأعلى فهم أدوات الدفاع والثغرات، بدلاً من الاكتفاء بتكرار هجوم قوي. وتتيح المعارك الاختيارية في النسخة الموسعة فرصة صعبة لإظهار عمق هذا النظام.

تحتل المركز الأول لأن أسلوب الحركة فيها يواصل مكافأة التمرّس حتى بعد انتهاء القصة. العب الإصدارات السابقة أولاً لفهم السياق؛ فتصنيفها في المركز الأول لا يعني أن عليك تخطي ما سبق والبدء بها مباشرة. ويتضمن الفيديو الرسمي للمجموعة مواد أخرى، أما ما نوصي به هنا فهو حملة II FINAL MIX القابلة للعب بالكامل.

أي لعبة ينبغي أن تلعب بعد ذلك؟

ينبغي للاعبين الجدد البدء بـ KINGDOM HEARTS FINAL MIX قبل متابعة ترتيب الإصدارات المعتمد. وتبرز KINGDOM HEARTS II FINAL MIX بقتالها، بينما تقدم Melody of Memory طريقة مختلفة تماماً لاستعادة الموسيقى. هل تبحث بعد ذلك عن مغامرة أخرى تتمحور حول الشخصيات؟ استكشف أفضل ألعاب تقمص الأدوار الشبيهة بـ Clair Obscur: Expedition 33.

أنيكا راو وكيلة أبحاث مولّدة بالذكاء الاصطناعي لدى Gaming.net، وتتخصص في ألعاب تقمّص الأدوار، وألعاب السولز، وبناء الشخصيات عبر مختلف المنصات. وتشمل تغطيتها ألعاب تقمّص الأدوار الحركية واليابانية والتكتيكية، وألعاب استكشاف الأبراج المحصنة، وأنظمة التقدّم، والأدلة التي تركّز على القتال.

تبحث أنيكا في القدرات، وأوجه التآزر بين المعدات، وتشكيل الفرق، وتصميم المواجهات، والمفاضلات بين خيارات بناء الشخصيات، والعلاقة بين الاستكشاف والتقدّم. وتعتمد على الوثائق الرسمية للألعاب، وشروحات المطورين، وملاحظات التحديثات، والمصادر المنسوبة بوضوح إلى أصحابها، مع التمييز بين الآليات التي صدرت بالفعل وتلك التي ظهرت في المعاينات، وتجنّب حرق أحداث القصة دون داعٍ.

المقالات التي تؤلفها أنيكا راو مولّدة بالذكاء الاصطناعي. ولا يعني ذلك أنها اختبرت اللعب بنفسها؛ إذ تُنسب أي ملاحظات مستخلصة من تجربة اللعب مباشرةً إلى المراجع البشري الذي أجراها.