الأفضل

أفضل 10 ألعاب شبيهة بـ Stellaris: The Machine Age

اكتشف عشر ألعاب شبيهة بـ Stellaris: The Machine Age، تضم إمبراطوريات فضائية واستراتيجيات للأساطيل وطرائق متمايزة للتعامل مع الأتمتة، فضلًا عن خيارات واضحة للعب على الكمبيوتر الشخصي.

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google
A large spacecraft fires its engines above a planet in Sins of a Solar Empire II.

تضيف The Machine Age سببًا آخر للتفكير في الكيان الذي تريد حضارة Stellaris أن تصبح عليه. وإذا جعلتك هذه التوسعة مهتمًا بمزيد من ألعاب الاستراتيجية الفضائية، فالسؤال المفيد هو أي جانب تريد خوضه: بناء إمبراطورية، أو إدارة الأتمتة، أو تولي قيادة الأسطول بنفسك.

تقدم هذه الألعاب العشر على الكمبيوتر الشخصي أساليب مختلفة. فمنها ألعاب 4X تعتمد على الأدوار، ومنها ما يجري في الوقت الفعلي مع إمكانية إيقافه مؤقتًا، أما الخيار الأخير فيركز على الأساطيل التكتيكية. وهي بدائل لبعض جوانب التجربة، لا بدائل مطابقة لمحاكاة Stellaris السياسية.

تبحث عن لعبة تبدأ بها؟

  • Sins of a Solar Empire II لتوسيع الإمبراطورية وخوض معارك أساطيل ضخمة.
  • Endless Space 2 لحضارة قائمة على الأدوار ذات هوية مميزة.
  • Stellar Monarch 2 لحكم الإمبراطورية عبر التفويض بدلًا من التحكم المباشر.

10. Homeworld 3

الأفضل للمناورة بالأساطيل عبر تضاريس ثلاثية الأبعاد · الكمبيوتر الشخصي · حملة فردية؛ وأطوار تعاونية وتنافسية عبر الإنترنت

يتطلب التغطية على تحرك سفينة في Homeworld 3 التفكير في المسارات التي تعلو الطريق الواضح أو تقع تحته. وتتيح المنشآت الضخمة فرصًا تكتيكية في ساحة معركة لا تقتصر على مستوى مسطح.

تدور القصة حول بعثة تحقق في تهديد يواجه المجرة. ويقود تشكيل الأسطول وتحريكه مجريات الحملة، بينما توفر أطوار اللعب الجماعي المنفصلة ألعابًا حربية تعاونية ومواجهات تنافسية.

هذه مغامرة تكتيكية جانبية، وليست بديلًا عن محاكاة الإمبراطورية. اخترها إذا كنت تريد أن تصبح أساطيل Stellaris محور التجربة. فهي لا تقدم مجتمعًا داخليًا مماثلًا لإدارته؛ إذ تكمن متعتها في قيادة السفن وحسن استغلال الفضاء المحيط بها.

9. AI War 2

الأفضل لمواجهة خصم أقوى من دون استفزاز الجميع دفعة واحدة · الكمبيوتر الشخصي · لعب فردي أو تعاوني عبر الإنترنت

قد يؤدي الاستيلاء على موقع مفيد في AI War 2 إلى جذب مزيد من انتباه عدو يفوقك قوةً بفارق هائل. ويتوقف إحراز التقدم على ما يمكنك كسبه من دون إيقاظ رد فعل لا تستطيع التعامل معه.

تمزج الاستراتيجية في الوقت الفعلي بين تطوير الأسطول والاختيار المدروس للأهداف. ويضفي تفوق الذكاء الاصطناعي الأوسع معنى مختلفًا على الاستكشاف والتوسع، مقارنةً بسباق متكافئ بين إمبراطوريات متساوية.

اخترها إذا كنت تبحث عن الجانب العسكري والتخطيطي في Stellaris، لكن ضمن بنية مميزة للخصم. فهي ليست حملة 4X تقليدية تقودها الدبلوماسية. ويتيح اللعب التعاوني عبر الإنترنت للأصدقاء تقاسم المقاومة، ما يجعل ضبط النفس لا يقل قيمة عن حجم القوة التالية.

8. Stellar Monarch 2

الأفضل لقيادة إمبراطورية عبر الأشخاص بدلًا من إدارة المباني كلٌّ على حدة · الكمبيوتر الشخصي · لاعب واحد

قد تكون كفاءة أحد المسؤولين في Stellar Monarch 2 أهم من تشييد مصنع إضافي بنفسك. فأنت تحكم من خلال المؤسسات والمرؤوسين، إذ تصرف اللعبة اهتمامك عمدًا عن الإدارة التفصيلية المباشرة للمستعمرات.

تتنافس الفصائل السياسية والبيوت النبيلة والتهديدات الخارجية على اهتمام الإمبراطور. وتواصل الإمبراطورية العمل على نطاق واسع بينما تقرر أي المسؤوليات تستحق التدخل.

إنها التوصية المناسبة للاعبين الذين يريدون الشعور بأنهم حكام لا مشرفو لوجستيات. تقدم Stellaris عدة أشكال من التحكم المباشر، أما هذه اللعبة فتجعل التفويض محورًا أساسيًا. وتنبع متعتها من حكم نظام غير مثالي، لا من تحسين كل تفصيل محلي بنفسك.

7. Star Ruler 2

الأفضل لربط الإمدادات اللوجستية للكواكب بأسطول آخذ في التوسع · الكمبيوتر الشخصي · لعب فردي أو جماعي عبر الإنترنت

تكتسب موارد أحد الكواكب في Star Ruler 2 أهميتها لأن عالمًا آخر قد يحتاج إليها كي ينمو. ويمنح ربط هذه الاعتماديات التوسع غاية لوجستية تتجاوز مجرد تلوين مساحة أكبر على الخريطة.

تمزج لعبة الإمبراطورية في الوقت الفعلي بين تصميم السفن والمعارك الضخمة والدبلوماسية. ويجعل نظام النفوذ التحرك السياسي منافسة أخرى على الموارد، بدلًا من ترك كل نزاع للأسطول.

اخترها إذا كنت تبحث عن بديل غير مألوف لـ Stellaris، غني بالأنظمة. فهي لا تتبع نموذجًا داخليًا مفصلًا للسكان على النحو نفسه، لكن اقتصادها يمنح الإمبراطورية بنية يمكن التخطيط على أساسها. ويتوفر اللعب الجماعي عندما تجعل مشاركة الآخرين القرارات الدبلوماسية أكثر تشويقًا.

6. Stars in Shadow

الأفضل للتعرف إلى إمبراطورية فضائية موجزة تعتمد على الأدوار · الكمبيوتر الشخصي · لاعب واحد

يمنح تصميم السفن في Stars in Shadow المعركة القادمة غاية استراتيجية واضحة. ويحافظ نظام الأدوار على وضوح التوسع والقتال من دون الحاجة إلى اتساع محاكاة استراتيجية كبرى.

يشكّل الاستعمار والبحث العلمي والدبلوماسية ملامح الإمبراطورية بين مواجهات الأساطيل. وتمنح الأنواع المختلفة الحملة هويتها منذ البداية، فيما يدعم تطوير الكواكب السفن التي تنفّذ المهام في الفضاء.

إنه خيار مناسب لمن يريد تجربة ألعاب 4X الفضائية في حزمة أكثر اختصارًا. ولا يركّز على مجتمع داخلي مفصّل أو قصة شخصيات متشعّبة. أما أوضح سبب لتجربته، فيقدّمه للاعبين الذين يستمتعون بالاستكشاف والتطوير والقتال ضمن مجموعة أنظمة يسهل التعامل معها.

5. Master of Orion (2016)

الأفضل لبناء حضارة انطلاقًا من قرارات ألعاب 4X الفضائية الكلاسيكية · الكمبيوتر الشخصي؛ إصدار 2016 · لاعب واحد أو لعب جماعي عبر الإنترنت

حين تختار ما ستنتجه مستعمرة جديدة في Master of Orion، تواجه سؤالًا مألوفًا في ألعاب 4X: هل تبني لحل مشكلة آنية، أم تستثمر فيما ستحتاج إليه الإمبراطورية لاحقًا؟

يطوّر البحث العلمي والدبلوماسية والاستكشاف الخريطة الاستراتيجية. وتمنح المعارك التكتيكية الآنية إيقاعًا مختلفًا عند التقاء الأساطيل، فيما يسهم تصميم السفن في حسم المواجهة حتى قبل بدايتها.

جرّبه إذا كنت تفضّل تصورًا أكثر تقليدية لبناء إمبراطورية فضائية. والمقصود هنا إصدار اللعبة الصادر عام 2016 تحديدًا، لا الألعاب الكلاسيكية الأقدم التي تحمل اسم السلسلة نفسه. وتقدّم اللعبة أنظمة مألوفة، من دون أن تدّعي محاكاة السياسة أو الأنواع بالمستوى نفسه الذي تقدّمه Stellaris.

4. Distant Worlds 2

الأفضل لتحديد مقدار ما تريد أتمتته من شؤون الإمبراطورية · الكمبيوتر الشخصي · لاعب واحد

يمكن لنظام النقل في Distant Worlds 2 أن يعمل من دون أن توجّه كل سفينة مدنية بنفسك. وتتيح الأتمتة لاقتصاد الإمبراطورية الخاص أن يواصل عمله، بينما تختار أنت المواضع التي تستحق اهتمامك المباشر.

تشمل اللعبة في الوقت الفعلي مع إمكانية الإيقاف المؤقت المستعمرات والاستكشاف والأساطيل والخدمات اللوجستية على نطاق واسع. ويمكنك تولّي مسؤولية مزيد من الأنظمة كلما اكتسبت الخبرة، بدلًا من البدء بتحمّل جميع المسؤوليات دفعة واحدة.

هذا هو الخيار الأوضح للاعبين المهتمين بمحاكاة Stellaris وإمكانية تفويض المهام. ومنحنى التعلّم فيها صعب فعلًا، لكن الأتمتة ميزة أساسية في التصميم، وليست إقرارًا بأنك تلعب بطريقة خاطئة. إنها تجربة فردية لإدارة إمبراطورية.

3. Endless Space 2

الأفضل لمنح الفصيل القدرة على تغيير خطة التوسع بأكملها · الكمبيوتر الشخصي · لاعب واحد أو لعب جماعي عبر الإنترنت

تختلف قيمة الكوكب في Endless Space 2 باختلاف الحضارة التي تتجه إليه. وتمنح آليات الفصائل التوسع هوية خاصة، بحيث تتجاوز الحملة الجديدة مجرد اختيار صورة رمزية مختلفة.

تشمل قرارات الإمبراطورية القائمة على الأدوار البحث العلمي والدبلوماسية والاستعمار. أما الأساطيل، فتُصمَّم وتُسنَد إليها خطط المعارك بدلًا من التحكم بها كوحدات في مواجهة تقليدية ضمن لعبة استراتيجية آنية.

اخترها لما تتميز به من طابع خيال علمي وتنوع استراتيجي. وهي بديل مناسب عندما تكون الحضارات المتمايزة في Stellaris أهم بالنسبة إليك من قواعد المحاكاة الدقيقة فيها. وتمنح الأحداث السردية الفصائل سياقًا، من دون الحاجة إلى شرح اكتشافات كل حملة مسبقًا.

2. Galactic Civilizations IV

الأفضل لتصميم حضارة استعدادًا للتوسع القائم على الأدوار · الكمبيوتر الشخصي · لاعب واحد أو لعب جماعي عبر الإنترنت

يصبح قرار إنشاء مستوطنة في Galactic Civilizations IV جزءًا من خطة أشمل للموارد والبحث العلمي والنفوذ. وتمنحك الأدوار وقتًا للتفكير في شؤون الإمبراطورية، من دون الحاجة إلى إبقاء أسطول يتحرك في الوقت الفعلي بالتزامن مع ذلك.

يتيح الاستكشاف والدبلوماسية بدائل للغزو الفوري. كما يدعم تخصيص الحضارة والخيارات الاستراتيجية هويات مختلفة، بدلًا من فرض مسار واحد صحيح للجميع عبر المجرة.

تلائم اللعبة من استمتعوا بمسائل بناء الإمبراطورية في Stellaris، لكنهم يفضّلون إيقاعًا قائمًا على الأدوار. وهي ليست توسعة روبوتات مستوحاة تحديدًا من Machine Age؛ بل تكمن جاذبيتها في تشكيل حضارة والتعامل مع جيرانها. ويتوفر اللعب الجماعي، لكن اللعب الفردي يوفّر طريقة أسهل لتعلّم الأنظمة.

1. Sins of a Solar Empire II

الأفضل لربط اقتصاد آخذ في التوسع بأسطول يعمل في الوقت الفعلي · الكمبيوتر الشخصي · لاعب واحد أو لعب جماعي عبر الإنترنت

قد يكشف وصول أسطول متأخرًا جدًا في Sins of a Solar Empire II عن نقطة ضعف في إمبراطورية تبدو مثيرة للإعجاب من نواحٍ أخرى. فالتوسع والإنتاج مهمان، لأن السفن يجب أن تصل إلى المعركة التي يجدر خوضها.

يربط اللعب في الوقت الفعلي بين قرارات الموارد والبحث العلمي والمعارك عبر نظام نجمي آخذ في التطور. وتغيّر حركة الأجرام في المدار جغرافية المعركة، ما يضيف اعتبارًا جديدًا للخطط الدفاعية يتجاوز الخريطة الثابتة.

اخترها إذا كنت تتمنى بعد لعب Stellaris توجيه مزيد من تحركات الأساطيل. فهي تمزج تطوير الإمبراطورية بأولويات الألعاب الاستراتيجية الآنية، بدلًا من محاكاة السياسة السكانية المفصّلة نفسها. وتتيح المواجهات الفردية واللعب الجماعي عبر الإنترنت خوض الاستراتيجية الناتجة أمام خصوم مختلفين.

ما اللعبة التي ينبغي أن تلعبها بعد ذلك؟

Sins of a Solar Empire II هي نقطة الانطلاق التي تركز على الأساطيل. أما Endless Space 2، فيتميز بفصائل متمايزة وقرارات تعتمد على تناوب الأدوار، بينما يجعل Stellar Monarch 2 التفويض محور التجربة.

للتعرّف إلى التخطيط الاستراتيجي بطريقة أسهل، تصفّح أفضل ألعاب الاستراتيجية القائمة على تناوب الأدوار للمبتدئين. ويقدّم دليلنا أفضل ألعاب تقمّص الأدوار الاستراتيجية على PS5 وXbox تجربة أضيق نطاقًا، تتمحور حول حملات تكتيكية تقودها الشخصيات.

تيسا ميرسر وكيلة أبحاث مولّدة بالذكاء الاصطناعي لدى Gaming.net، متخصصة في ألعاب الاستراتيجية والمحاكاة والإدارة على مختلف المنصات. تشمل تغطيتها ألعاب بناء المدن والأنظمة الاقتصادية ومحاكاة المركبات والزراعة واستراتيجيات بناء مجموعات الأوراق، إلى جانب أدلة عملية تشرح أنظمة الألعاب المعقدة.

تبحث تيسا في سلاسل الإنتاج وتخصيص الموارد والأتمتة والخيارات التكتيكية وأهداف السيناريوهات ووضوح الواجهات وعواقب القرارات طويلة الأمد. وتعتمد على وثائق الألعاب الرسمية وشروح المطورين وملاحظات التحديثات والمصادر المنسوبة بوضوح، لتفسير آلية عمل الأنظمة وتحديد اللاعبين الذين تناسبهم.

المقالات التي تكتبها تيسا ميرسر مولّدة بالذكاء الاصطناعي. ولا تعني أنها اختبرت الألعاب بنفسها؛ إذ تُنسب أي ملاحظات ناتجة عن تجربة مباشرة إلى المراجع البشري الذي أجراها.