الأفضل
أفضل 10 ألعاب مثل Gloomhaven (2026)
اعثر على لعبتك التالية ضمن قائمتنا المختصرة لألعاب شبيهة بـ Gloomhaven، التي تضم 10 توصيات، ونبذات خالية من الحرق، وتفاصيل عملية عن أسلوب اللعب.

تجعل Gloomhaven قرارات فريق صغير ذات عواقب تمتد طوال الأمسية وما بعدها. وتحافظ هذه البدائل على جوانب مختلفة من جاذبيتها، مثل التنسيق التكتيكي وتطوير الشخصيات أو حملة تتشكل وفقًا للأشخاص الذين تصطحبهم. وتوضح ملاحظات الملاءمة الفرق بين المغامرات التعاونية والألعاب التي يتولى فيها لاعب واحد قيادة الفريق بأكمله.
هل تبحث عن نقطة بداية؟
- For the King II لرحلة تعاونية.
- Wildermyth لحملة تتمحور حول أبطال يتغيرون بمرور الوقت.
- Solasta: Crown of the Magister لمعارك دقيقة بأسلوب D&D.
10. Gordian Quest
الأفضل للبطاقات ضمن حملة لفريق يجوب العالم · الكمبيوتر / PlayStation / Switch · لاعب واحد
يواجه فريق من الأبطال كارثة خارقة للطبيعة، فيما ينتقل بين مستوطنات تعصف بها المتاعب. وتُبرز Gordian Quest اختلاف أدوارهم من خلال أوراق اللعب التي يصطحبونها إلى المعارك.
يتكامل التموضع مع تركيبات البطاقات، لذا يتطلب تنفيذ حركة قوية توافر الظروف المناسبة. ويساعد تطور الشخصيات على تغيير الخطة العامة للفريق. كما يتطلب تأثير البطاقة وجود شخصية في موضع يسمح لها بإحداث فرق. ويمنح التفكير في الفريق بوصفه تشكيلة متحركة لبناء مجموعة البطاقات هدفًا عمليًا، ما يجعل هذه اللعبة بديلًا مناسبًا إذا كنت تحب في Gloomhaven العلاقة بين اليد التي أعددتها وميدان المعركة غير المتوقع.
اخترها إذا أردت خوض حملة فردية ذات عمق في بناء مجموعات البطاقات. لكنها لا تقدم قواعد استنفاد البطاقات نفسها الموجودة في Gloomhaven، ولا تتيح فريقًا مشتركًا متعدد اللاعبين.
9. Across the Obelisk
الأفضل لفريق تتجسد مهارات أفراده في البطاقات · الكمبيوتر / PlayStation / Xbox / Switch · لعب فردي؛ تعاوني عبر الإنترنت
يعبر المغامرون عالمًا خياليًا بينما يتنامى خطر أكبر من حولهم. وتجعل Across the Obelisk مجموعة بطاقات كل فرد تعبيرًا عمليًا عن دوره في الفريق.
تفضي ترقيات البطاقات واختيارات المسار إلى قرارات تعاونية تتجاوز المعركة الآنية. ويستفيد المعالج ومسبب الضرر من فهم ما يستعد الآخر لتنفيذه. وقد يكون دور زميلك المقبل سببًا لاختيار حركة أقل إبهارًا الآن. ويضفي التحدث عن أوجه الاعتماد هذه مضمونًا على التعاون، لا سيما إذا كان فريقك يستمتع ببناء مجموعات بطاقات متكاملة بقدر استمتاعه باختيار المسار الخطر التالي الذي سيخوضه.
إنها الخيار المناسب للأصدقاء الذين يريدون تجربة بناء مجموعات البطاقات. وتضم الحملة عناصر من ألعاب روغلايت، بدلًا من بنية السيناريوهات المستمرة نفسها في Gloomhaven.
8. The Iron Oath
الأفضل لإدارة شركة مرتزقة · الكمبيوتر · لاعب واحد
تقبل مجموعة من المقاتلين العقود في عالم تتداعى فيه وسائل الحماية القديمة. وتجعل The Iron Oath كل مهمة جزءًا من الحفاظ على فريق من الأشخاص الذين قد يصابون ويتقدمون في العمر ويتغيرون.
تكافئ المعارك القائمة على الأدوار توزيع الأدوار والتنسيق، فيما تؤثر العقود وإدارة الشركة في ما تستطيع المجموعة تحمّله. ويتجاوز التخطيط طويل الأمد حدود المواجهة الناجحة الواحدة. إذ يجب موازنة مكافأة العقد بما قد تخسره الشركة أثناء إنجازه. وهكذا يصبح الانتصار التكتيكي الذكي جزءًا من تحدٍ إداري أكبر، وهو ما يجعل اللعبة جذابة إذا كنت تريد أن يبدو فريق المغامرين كأنه مؤسسة لها مستقبل تسعى إلى حمايته.
اخترها إذا كنت تفضل جانب إدارة الحملة. فأنت تتحكم بالفريق بنفسك، بدلًا من أن يتولى كل صديق شخصية منفصلة.
7. Wartales
الأفضل لفريق يجوب الطرق · إصدار الكمبيوتر · لعب فردي؛ تعاوني عبر الإنترنت
يتنقل المرتزقة بين مناطق ترسم ملامحها النزاعات المحلية، لا مصير بطولي موحد. وتجعل Wartales كسب ما يكفي لإطعام الشركة وتجهيزها هاجسًا عمليًا مستمرًا.
تعتمد المواجهات القائمة على الأدوار على التموضع وتخصص الأدوار. وتمنح المهن والروتين اليومي في المعسكر أفراد الفريق مهام خارج القتال. ففائدة المقاتل لا تقتصر على لحظة اندلاع المعركة، إذ يحتاج المعسكر أيضًا إلى مهارات نافعة. وهذا يمنح التجنيد والتطوير غاية أوسع، ويجعل اللعبة مناسبة إذا كنت تحب ألعاب الفرق التي تتيح لك تخيل سبل بقاء المجموعة بين المهام الخطرة.
تناسب اللعبة من يستمتعون بتطور الفريق عبر العمل والترحال. وعلى الكمبيوتر، يتيح اللعب التعاوني عبر الإنترنت لمجموعة مشاركة الحملة، فتغدو الخلافات حول العقد التالي جزءًا من إدارة الشركة.
6. Solasta: Crown of the Magister
الأفضل لقواعد D&D التي تتيح الاستفادة من التضاريس · الكمبيوتر / Xbox / PS5 · لعب فردي؛ تعاوني عبر الإنترنت
يستكشف فريق أطلال حضارة قديمة، بينما يزحف خطر متنامٍ نحو المستوطنات المحيطة بها. وتمنح Solasta هذه الفكرة الخيالية المألوفة بيئة تكتيكية صُممت لتجعل القواعد مفيدة.
تؤثر خيارات الارتفاع والإضاءة والحركة في القتال القائم على الأدوار. فكثيرًا ما تحل قدرات الشخصيات مشكلات مكانية بدلًا من أن تقتصر على زيادة الضرر. وقد تعالج تعويذة أو قدرة على الحركة مشكلةً تتعلق بالمدى أو الرؤية أو الارتفاع، قبل أن يصبح إلحاق الضرر أولوية. لذلك يجدر تأمل ساحة المعركة، ولا سيما إذا كنت تستمتع بنظام قواعد ترتبط فيه العواقب التكتيكية بترتيب المواجهة المكاني.
العالم والقصة أصليان، ويستندان إلى مرجع قواعد D&D بدلًا من عالم Forgotten Realms المرخّص.
5. Stolen Realm
الأفضل لمغامرة تكتيكية تعاونية مرنة · إصدار الحاسوب · لعب فردي؛ وتعاون محلي وعبر الإنترنت
تخوض مجموعة مغامرين حملة خيالية قد تقاطع فيها المواجهات إيقاع الاستكشاف المتوقع. وتضع Stolen Realm قدرات المجموعة التي تتطور مع الوقت في المقام الأول، بدلًا من التقيد بهويات الفئات الثابتة.
تُبقي الأدوار المشتركة اللاعبين منخرطين، فيما تتيح خيارات المهارات تركيبات غير مألوفة. وتدعم المعدات الدور الذي تعمل على بنائه بدلًا من تقييدك بقالب واحد. كما تتيح الأدوار المشتركة للمجموعة تنسيق التركيبات من دون أن يظل أحد اللاعبين منتظرًا دوره للمشاركة فحسب. وبعد ذلك، تجعل خيارات المهارات المرنة بناء الدور نقاشًا متواصلًا، لا سيما حين يفضّل الأصدقاء ابتكار تقسيمهم الخاص للمهام بدلًا من قبول حدود الفئات الثابتة.
يمنح بناء الشخصيات المرن المجموعة مجالًا لابتكار أدوار غير مألوفة. ويدعم إصدار الحاسوب اللعب التعاوني المحلي وعبر الإنترنت، ما يتيح خوض الحملة التكتيكية نفسها كمشروع مشترك.
4. Wildermyth
الأفضل لأبطال تصبح حياتهم محور الحملة · الحاسوب / PlayStation / Xbox / Switch · لاعب واحد؛ وتعاون عبر الإنترنت على الحاسوب
يتحول أناس عاديون إلى مغامرين مع وصول سلسلة من التهديدات إلى مجتمعاتهم. وتجعل Wildermyth شخصياتهم وعلاقاتهم وتغيراتهم الجسدية جزءًا مما تتذكره الحملة عنهم.
تمنح المعارك التكتيكية الشخصيات التي تتطور أدوارًا عملية. وقد تغير أحداث القصة أحد الأبطال على نحو يظل ظاهرًا وقتًا طويلًا. ويمكن لحدث قصصي أن يغيّر الشخصية التي تجسدها وحدة مألوفة، فيضفي مزيدًا من التاريخ على القرارات التكتيكية اللاحقة. وهذه الهوية المستمرة هي ما يجذبك إذا أردت لحملة أن تتذكر أعضاء الفريق بوصفهم أشخاصًا، لا مجرد تشكيلة تزداد فاعلية مع الوقت.
إنها الخيار الأقوى لمن يهتمون بأفراد الفريق بين المهمات. وينبغي التمييز بين اللعب الجماعي على الحاسوب وبنية اللعب الفردي في إصدار الأجهزة المنزلية.
3. For the King
الأفضل لرحلة استكشافية قد تسوء أمورها معًا · الحاسوب / PlayStation / Xbox / Switch · لعب فردي؛ وتعاون محلي وعبر الإنترنت
يترك موت الملكة المملكة في اضطراب، ويُطلب من مغامرين غير متوقعين تقديم العون. ويجعل For the King رحلتهم سلسلةً مشتركة من المخاطر، لا مسارًا مستقيمًا يمر بمعارك محددة سلفًا.
ترسم الحركة والمعدات والموارد المحدودة مسار الرحلة. ويعني عدم اليقين الشبيه برمي النرد أن وجود خطة بديلة معقولة غالبًا ما يكون أنفع من الثقة وحدها. ويصبح تقبّل نتيجة غير مؤكدة أيسر حين يكون لدى المجموعة خيار عملي آخر جاهز. كما أن التفكير في الموارد قبل اختيار المسار يجعل المغامرة أشبه برحلة استكشافية مشتركة، ولا سيما إذا كنت تستمتع أحيانًا بالمواقف المحرجة التي ما كانت استراتيجية مثالية لتفضي إليها.
تدعم اللعبة الأصلية حجم مجموعة مختلفًا عن الجزء الثاني، لذا اختر اللعبة بناءً على عدد اللاعبين المشاركين.
2. For the King II
الأفضل لتمرد تخوضه مجموعة صغيرة · الحاسوب / PlayStation / Xbox · لعب فردي؛ وتعاون محلي وعبر الإنترنت
تواجه مقاومة جديدة حاكمًا تزيد قواته معاناة الناس العاديين. وتوسع For the King II فكرة السفر ضمن مجموعة، مع الحفاظ على مزيجها من التكتيكات والنتائج غير المتوقعة.
يمنح التمركز على الشبكة وأدوار الشخصيات المعارك مزيدًا من التنظيم. وما تنفقه من موارد على مشكلة ما لن يكون متاحًا عندما يصبح المسار التالي شاقًا. وقد يستهلك اتخاذ موقع مفيد اليوم موردًا تفضّل الاحتفاظ به للمرحلة الصعبة التالية. ويُبقي هذا الترابط المعارك جزءًا من الرحلة الاستكشافية، ما يجعل اللعبة جذابة لمجموعة تريد أن تدعم رحلة الخريطة والشبكة التكتيكية القرارات نفسها.
ينجح التعاون لأن المخاطر تقع على عاتق المجموعة كلها، لا على اللاعب الذي ينفذ الحركة الحالية وحده.
1. Baldur’s Gate 3
الأفضل لحملة تتكامل فيها التكتيكات والخيارات · الحاسوب / PS5 / Xbox Series X|S · لاعب واحد؛ حتى أربعة لاعبين عبر الإنترنت؛ وشاشة مقسمة للاعبين على الحاسوب وPS5 وXbox Series X|S
تحتاج مجموعة من الغرباء المصابين إلى حل قبل أن يصبح تحول غير مرغوب فيه دائمًا. وتمنح Baldur’s Gate 3 هذه المشكلة المشتركة قدرًا من الحرية يسمح للأصدقاء بالاختلاف حول المسار منذ البداية تقريبًا.
تجعل التضاريس والعناصر وقدرات الشخصيات القتال مبتكرًا. كما تتيح الحوارات والاستكشاف للفريق حل المشكلات من دون تكرار النهج نفسه. وقد يكون للمشكلة حلٌّ تتيحه البيئة، من دون أن توضحه ورقة الشخصية على الفور. ومَنحُ الوقت للتأمل في المكان يعود بالنفع على الفريق الفضولي، ما يجعل هذه اللعبة خيارًا مناسبًا جدًا إذا كان ما جذبك إلى Gloomhaven هو ابتكار طرق للاستفادة من الأدوات المتاحة لك.
تتفوق من حيث عمق المغامرة ككل. فهي لعبة تقمّص أدوار متكاملة، لا سلسلة من السيناريوهات الشبيهة بألعاب الطاولة، وهذا يغيّر وتيرة اللعب ومدى الالتزام بها.
ما اللعبة التي ينبغي أن تلعبها بعد ذلك؟
For the King II خيار مناسب للمجموعات وسهل الاستمتاع به، بينما Wildermyth حملة تقودها الشخصيات. تركّز Solasta على التموضع التكتيكي، فيما تقدم Baldur’s Gate 3 أضخم مغامرة لتقمّص الأدوار. ويمكنك الحفاظ على روح ألعاب الطاولة مع تغيير مجموعة القواعد، من خلال قائمتنا لأفضل ألعاب الفيديو المستندة إلى Dungeons & Dragons.













