الأفضل
أفضل 10 ألعاب وصول مبكر على الكمبيوتر
استكشف عشر ألعاب حاسوب في مرحلة الوصول المبكر تشمل الاستراتيجية والحركة والبقاء والرعب التعاوني، مع مقاطع دعائية رسمية وروابط إلى Steam وتنبيهات بشأن التطوير.
يكون الوصول المبكر خيارًا مناسبًا عندما يقدّم الإصدار المتاح اليوم بالفعل تجربة ترغب في خوضها. لكنه يعني أيضًا تقبّل محتوى غير مكتمل، وتغيّر التوازن، واحتمال حدوث تغييرات في ملفات الحفظ أو التوافق مع اللعب الجماعي. هذه الألعاب العشر للكمبيوتر مدرجة ضمن فئة الوصول المبكر على صفحاتها الرسمية في Steam. وقد غادرت Ready or Not وSons of the Forest مرحلة الوصول المبكر، لذا فهما خارج هذه القائمة. إذا كنت تفضّل تجارب فردية مكتملة، فاستكشف اختياراتنا لأفضل ألعاب الكمبيوتر الفردية.
10. Manor Lords
المقطع الدعائي الرسمي لإطلاق اللعبة في مرحلة الوصول المبكر. Hooded Horse. شاهد على YouTube.
تجمع Manor Lords بين بناء المستوطنات في العصور الوسطى ومهمة إبقاء الاقتصاد مزوّدًا بالإمدادات مع تعاقب الفصول. فالطرق والمنازل وأماكن العمل وسلاسل الموارد ترسم ملامح نمو القرية، فيما يربط الاستعداد العسكري إنتاجها بالمعارك الآنية. وتوسّع اللعبة نطاق هذه القائمة ليتجاوز ألعاب الحركة والبقاء. اخترها إذا كان التخطيط لمستوطنة مزدهرة أكثر جاذبية لك من التحكم بمغامر واحد. وما زالت صفحة اللعبة الرسمية على Steam تصنّفها ضمن مرحلة الوصول المبكر، ولم يحدّد المطوّر موعدًا ثابتًا لمغادرتها. قيّم أنظمة البناء والإدارة المتاحة حاليًا، بدلًا من توقّع حملة مكتملة أو جميع الإضافات المقترحة.
صفحة Manor Lords الرسمية على Steam
9. Windblown
المقطع الدعائي الرسمي المتحرك لإطلاق اللعبة في مرحلة الوصول المبكر. Motion Twin. شاهد على YouTube.
Windblown لعبة حركة سريعة من نوع روغلايك، من تطوير Motion Twin، وتضم اندفاعات ومجموعات من الأسلحة ورحلات استكشافية متكررة عبر بيئاتها العائمة. تتيح اللعب الفردي أو التعاون عبر الإنترنت مع لاعبين آخرين يصل عددهم إلى اثنين، ما يجعلها خيارًا جماعيًا مختلفًا عن عوالم البقاء الدائمة. اخترها لخوض جولات قتالية قصيرة وتجربة تشكيلات مختلفة. وما زالت صفحة اللعبة على Steam تصنّفها ضمن مرحلة الوصول المبكر، رغم أن المطوّر يخطط لإصدارها الكامل في 2026. لكن نافذة الإصدار المتوقعة لا تعني أن اللعبة قد صدرت بالفعل. اطّلع على الإعلانات الحالية والعب بالأنظمة المتاحة، بدلًا من افتراض أن القصة النهائية قد اكتملت.
صفحة Windblown الرسمية على Steam
8. Phasmophobia
المقطع الدعائي الرسمي لإطلاق اللعبة على أجهزة الألعاب؛ وهي متاحة أيضًا على الكمبيوتر. Kinetic Games. شاهد على YouTube.
تمنح Phasmophobia المجموعة تحقيقًا مشتركًا بدلًا من مطاردة وحش مباشرة. يستخدم اللاعبون معدات جمع الأدلة لتحديد الشبح، مع تدبّر مخاطر البقاء في موقعه. وقد يكون النقاش ودقة الملاحظة بأهمية التحرك السريع، كما يتيح التحقيق الفردي طريقة أخرى لخوض الفكرة نفسها. وما زالت اللعبة في مرحلة الوصول المبكر على الكمبيوتر. اخترها إذا كنت تريد لعبة تعاونية تتمحور حول الاستدلال، وتحقق من الإصدار المدعوم قبل تنسيق جلسة اللعب. قد تتغير المعدات والخرائط ونظام التقدم مع استمرار التطوير، لذا لا ينبغي اعتبار الأدلة القديمة تعليمات نهائية.
صفحة Phasmophobia الرسمية على Steam
7. Lethal Company
المقطع الدعائي الرسمي للإطلاق. Zeekerss. شاهد على YouTube.
ترسل Lethal Company طاقمًا إلى أقمار مهجورة لاستعادة الخردة وتلبية الحصة المطلوبة. ويجمع التحدي بين الاستكشاف ومواجهة المخاطر واتخاذ قرار بشأن مواصلة البحث أو العودة بما عثر عليه الفريق. ومنظور الشخص الأول والاعتماد على التعاون يجعلانها تجربة بقاء مختلفة عن بناء منزل دائم. اخترها لمجموعة تستمتع بالرحلات الاستكشافية غير المتوقعة وبعواقب التواصل غير المثالي. وما زالت نسخة الكمبيوتر في مرحلة الوصول المبكر. اعتمدوا على معلومات اللعب الجماعي الحالية للعبة الأساسية عند تنظيم اللعب مع الأصدقاء؛ فتعديلات المجتمع وإعدادات المجموعات الأكبر منفصلة عن التهيئة المدعومة رسميًا.
صفحة Lethal Company الرسمية على Steam
6. R.E.P.O.
المقطع الدعائي التشويقي الرسمي. semiwork. شاهد على YouTube.
تحوّل R.E.P.O. نقل الأشياء الثمينة إلى تحدٍ تعاوني. يستكشف ما يصل إلى ستة لاعبين مواقع خطرة، ويتعاملون مع أشياء تستجيب لقوانين الفيزياء، ويحاولون إعادة ما يكفي من الغنائم بأمان. وقد يتطلب حمل غرض هش عبر ممر ضيق تنسيقًا مسبقًا حتى قبل ظهور أي عدو. إنها خيار مناسب للمجموعات التي تريد أن يكون التعامل مع الحمولة جزءًا من التحدي، لا مجرد جمعها في مخزون. وما زالت نسخة اللعبة على Steam في مرحلة الوصول المبكر. اخترها لخوض آلية الاسترداد المتاحة حاليًا، وتوقّع أن تتطور الأعداء والمعدات وموازنة اللعب، بدلًا من اعتبار المقطع الدعائي وعدًا بلعبة مكتملة.
صفحة R.E.P.O. الرسمية على Steam
5. Project Zomboid
المقطع الدعائي الرسمي للعبة الصادر في 2021؛ وتضيف الإصدارات الأحدث أنظمة ومحتوى إضافيين. (Indie Stone.) شاهد على YouTube.
تُعدّ Project Zomboid الخيار الأمثل للاعبين الذين يريدون عالماً مفتوحاً مفصلاً للبقاء في مواجهة الزومبي. فالغذاء والإصابات والمأوى ومستلزمات المنزل اليومية كلها أمور مهمة، ما يجعل الاستعداد لا يقل أهمية عن المواجهة المباشرة. كما تميّزها رؤيتها متساوية القياس وتركيزها على بقاء الشخصية على المدى الطويل عن ألعاب الحركة الأسرع. يوفّر المطوّر فروعاً مختلفة للتطوير، لذا تحقّق من الإصدار الذي تنوي أنت ومجموعتك متعددة اللاعبين استخدامه. ولا يعني أن اللعبة كبيرة وموجودة منذ فترة أنها إصدار مكتمل؛ فما زالت في مرحلة الوصول المبكر، وينبغي التحقق من توافق الفروع قبل الالتزام بملف حفظ مشترك.
معلومات Project Zomboid الرسمية
4. No Rest for the Wicked
المقطع الدعائي الرسمي للكشف عن اللعبة؛ إصدار الحاسوب القابل للعب متاح في مرحلة الوصول المبكر. (Moon Studios.) شاهد على YouTube.
تقدّم No Rest for the Wicked قتالاً محسوباً ضمن لعبة تقمّص أدوار وحركة تدور حول استكشاف Isola Sacra. ويكتسب التموضع والمعدات والمواجهات الفردية أهمية أكبر من اجتياح الحشود بأقصى سرعة. كما يمنحها أسلوبها الفني المرسوم يدوياً طابعاً مميزاً بين ألعاب تقمّص الأدوار القائمة على جمع الغنائم. إصدار الحاسوب متاح للعب في مرحلة الوصول المبكر، أما خطط الإطلاق المستقبلية فينبغي التعامل معها بوصفها خططاً. اخترها للاستمتاع بأنظمة القتال والاستكشاف المتاحة حالياً، لا لمجرد الوعد بحملة نهائية. واطّلع على أحدث إعلانات Moon Studios قبل افتراض أن ميزة ظهرت في إعلان أقدم مضمنة بالفعل في اللعبة.
معلومات No Rest for the Wicked الرسمية
3. Enshrouded
المقطع الدعائي الرسمي لإطلاق اللعبة في مرحلة الوصول المبكر. (Enshrouded.) شاهد على YouTube.
تجمع Enshrouded بين الاستكشاف وجمع الموارد وتطوير الشخصية والبناء في عالم خيالي يهدده ضباب خطير. وهي خيار مناسب لمجموعة تريد خوض المغامرات وامتلاك مكان تطوره بين الرحلات. تتيح أدوات البناء تحويل القاعدة إلى مشروع مستقل بحد ذاته، فيما توفر الرحلات الموارد والأهداف الجديدة. وما زالت اللعبة في مرحلة الوصول المبكر على الحاسوب. ميّز بين الخريطة والأنظمة المتاحة حالياً وخارطة طريق المطوّر، وتحقّق من متطلبات اللعب الجماعي الحالية قبل دعوة أصدقائك إلى العالم نفسه.
2. Witchfire
المقطع الدعائي الرسمي الذي يستعرض أسلوب اللعب. (The Astronauts.) شاهد على YouTube.
تمزج Witchfire بين التصويب بمنظور الشخص الأول وتطوير الشخصية والقيام ببعثات إلى أراضٍ معادية. تجمع الموارد، وتطوّر أسلحة الصياد وقدراته، ثم تقرر ما إذا كنت ستنسحب بما عثرت عليه أم ستواصل التقدم. ويمنحها هذا التوازن بين المخاطرة والعائد إيقاعاً مختلفاً عن ألعاب التصويب التقليدية ذات الحملات. إنها لعبة فردية، لذا لا تُعد بديلاً عن ألعاب التصويب التعاونية القائمة على الاستخراج. وما زالت The Astronauts تدرجها ضمن ألعاب الوصول المبكر؛ لذا قيّم محتواها ومتطلباتها الحالية بدلاً من اعتبار موعد الإصدار المتوقع 1.0 ضماناً.
1. Slay the Spire 2
Slay the Spire 2 – المقطع الدعائي لمرحلة الوصول المبكر (Mega Crit.) شاهد على YouTube.
تلائم Slay the Spire 2 اللاعبين الذين يريدون لعبة لبناء مجموعات الأوراق تكافئهم على التجريب. وتتيح الشخصيات والأوراق والآثار والمسارات المتفرعة اتخاذ قرارات مختلفة في كل محاولة للصعود، فيما يضيف اللعب التعاوني طريقة أخرى لخوض الجولة. بدأ إصدارها في مرحلة الوصول المبكر في مارس 2026، وتخطط Mega Crit لإضافة محتوى ومواصلة العمل على التوازن. لذا يجدر اختيارها للاستمتاع بالأوراق وأنماط اللعب المتاحة بالفعل، لا على افتراض أن اللعبة النهائية مكتملة. وقد يفضّل اللاعبون الذين يريدون حملة مستقرة انتظار الإصدار الكامل.











