أفضل من
صانع ألعاب الحركة: كل ما نعرفه

أعلنت شركة Gotcha Gotcha Games للتو عن إصدارها القادم، صانع ألعاب الأكشن. ستسمح مجموعة الأدوات للجماهير بالوصول غير المقيد الجديد إلى وظائف Godot والمكونات الإضافية بمجرد صدورها في العام المقبل. باستخدامه، سيتمكن اللاعبون من إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد دون الحاجة إلى تعلم أي تفاصيل برمجية. سيكون إطلاق اللعبة بمثابة علامة على نجاح Pixel Game Maker MV. بالنسبة لأولئك الذين يتطلعون إلى التقاط بعض اللحظات المنعشة مع هذه التحفة الفنية لألعاب Gotcha Gotcha Games، إليك كل ما نعرفه عن Action Game Maker، بما في ذلك التطوير وطريقة اللعب والعرض الترويجي وتاريخ الإصدار والمنصات.
ما هو صانع ألعاب الأكشن
صانع ألعاب الأكشن هو صانع RPG مصمم باستخدام محرك Godot. ستكون أحدث إضافة إلى سلسلة "Maker" الطويلة الأمد. صممت Gotcha Gotcha مجموعة الأدوات هذه لمساعدة المطورين من جميع مستويات المهارة على إنشاء ألعاب حركة ثنائية الأبعاد. باستخدام مجموعة الأدوات هذه، لن تحتاج إلى أي خبرة برمجية لإنشاء ألعاب من نوع ألعاب الحركة RPG، مما يجعلها في متناول غير المبرمجين. صانع ألعاب الأكشن يأتي مع "نظام البرمجة النصية المرئية القائم على العقدة". في الأساس، هذه عينات وأصول قابلة للسحب معدة مسبقًا مثل القوالب والرسومات والأصوات المصممة لمساعدتك في جعل لعبتك حقيقة.
قصتنا
Gotcha Gotcha Games هو الاستوديو الذي يقف وراء اللعبة منذ فترة طويلة لعب دور لعبة, صانع. في البداية، أنشأت المجموعة اليابانية ASCII هذه السلسلة من البرامج لتطوير ألعاب فيديو لعب الأدوار. خلفت Enterbrain لاحقًا ASCII قبل أن تتولى شركة Gotcha Gotcha Games المسؤولية. تتميز معظم إصدارات برامج RPG Maker بمحرر خرائط قائم على مجموعة البلاط، ومحرر معركة، ولغة برمجة نصية بسيطة. الجانب الملحوظ في إصدار الكمبيوتر الشخصي لهذه البرامج هو أنها تسمح لك بإضافة أي رسومات ومجموعات بلاط وشخصيات جديدة تريدها. علاوة على ذلك، يمكن للمحرك أيضًا إنشاء ألعاب من أنواع أخرى غير ألعاب RPG. وهذا يشمل ألعاب القصة والمغامرة.
اشتكى العديد من المستخدمين من مشكلات أداء الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام الألعاب السابقة صانع ألعاب الأكشن، مثل Pixel Game Maker MV. وفي هذه الحالة، يتوقع المستخدمون ذلك منذ ذلك الحين صانع ألعاب الأكشن بنيت على محرك Godot، وسوف تضمن المزيد من السهولة والكفاءة في تطوير الألعاب. ستكون مجموعة الأدوات الجديدة متوافقة مع نوع Metroidvania الحديث. يجمع هذا النوع من الألعاب بين عناصر المنصات والمغامرات التي تتميز بالاكتساب التدريجي للقدرات واستكشافها. أما بالنسبة لدعم اللاعبين المتعددين، فمن المرجح أن تدعم هذه الأداة اللاعبين المتعددين المحليين على نفس الشبكة. بينما يخطط المطورون لإضافة إمكانيات متعددة اللاعبين عبر الإنترنت، إلا أنهم لم يتخذوا قرارًا بعد. يدعم Godot بالفعل هذه الوظيفة، مما يعني أنها ممكنة من الناحية التقنية.
اللعب
صانع ألعاب الأكشن ستتيح لك إنشاء مغامرتك عندما تصدر في عام 2025. باستخدام مجموعة الأدوات هذه، ستتمحور طريقة لعبك حول جمع الغنائم لتعزيز قوتك وقدراتك. يمكنك إنشاء وتخصيص شخصيات وقصص ومهام فريدة. ستكون قادرًا على توجيه شخصيتك في بيئة خيالية، مما يعني أنك ستنفذ المهام وتنفذ الإجراءات بناءً على قصتك وسماتك وقدراتك. وبما أن طريقة لعبك ستعتمد على سرد القصص، يمكنك أن تقرر إنشاء لعبة تدور قصتها حول استكشاف الأسرار وكشفها، ومحاربة الأعداء، والتفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب (الشخصيات غير القابلة للعب). ويبدو أن إطلاق صانع ألعاب الأكشن ستوفر فرصة كبيرة لعشاق ألعاب تقمص الأدوار لتحرير مخيلتهم. وتخطط الشركة لزيادة عدد القوالب مرة واحدة صانع ألعاب الأكشن إطلاقها في عام 2025.
التطوير
صانع ألعاب الأكشن هو نظام برمجة نصية مرئي كامل بدون تشفير مع العديد من التحسينات. فيما يلي الوظائف التي ستتمكن من الاستفادة منها بمجرد إصدارها:
- واجهة مستخدم مشابهة لواجهة Godot Engine. لذلك، سيجد المستخدمون المطلعون على Godot صانع ألعاب الأكشنواجهة المستخدم سهلة الاستخدام.
- صانع ألعاب الأكشن يدعم جي دي سكريبت. سيسمح لك ذلك بإنشاء منطق لعبة أكثر تعقيدًا.
- إنه يتميز بمسار ثنائي الأبعاد كامل، مما يعني أنه يمكنك إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد بسلاسة من البداية إلى النهاية.
- كما يأتي مزودًا بمحرر خرائط البلاط مع وظيفة التجانب التلقائي. تهدف وظيفة التجانب التلقائي إلى تبسيط عملية تصميم الخرائط المعقدة عن طريق وضع التجانبات وضبطها بناءً على البيئة المحيطة بها.
- صانع ألعاب الأكشن يدعم أيضًا أنظمة الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد للعظام والعفاريت.
- أخيرًا، توفر الأداة الوصول إلى ميزات Godot الرسومية المتقدمة، مثل الإضاءة الديناميكية والظلال وأنظمة تظليل الجسيمات والتظليل.
فيديو تعريفي
يمكنكم مشاهدة العرض التشويقي لفيلم صانع ألعاب الأكشن on القناة الرسمية للعبة Gotcha Gotcha Game على اليوتيوب. يبدأ الإعلان التشويقي الرسمي بتقديم صانع ألعاب الأكشن باعتباره "أحدث عضو في سلسلة Maker." يوضح المقطع الدعائي أن مجموعة الأدوات هذه ستكون خليفة لـ Pixel Game Maker MV، تم إصداره في عام 2018. ويشير الفيديو أيضًا إلى أن الأداة مبنية على Godot Game Engine وستقدم رسومات محسنة مدعومة بالأدوات المرئية القوية لـ Godot Engine. كجزء من سلسلة صانع الألعاب، لا يحتاج المستخدمون إلى أي برمجة لإنشاء ألعابهم. سيكونون أيضًا قادرين على إجراء اختبارات اللعب بسهولة أكبر لتحريك شخصياتهم.
تاريخ الإصدار والأنظمة الأساسية
صانع ألعاب الأكشن من المقرر إطلاقه في وقت ما في عام 2025 للكمبيوتر الشخصي عبر Steam. لاحظت Gotcha Gotcha Games أيضًا أنها ستطلق إصدارًا لـ Nintendo Switch بعد صدوره. فيما يلي الحد الأدنى من متطلبات النظام لـ صانع ألعاب الأكشن;
- نظام التشغيل ويندوز شنومكس
- Intel Core i5-6600k أو AMD Ryzen 5 1600
- 8 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي
- رسومات NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal) أو AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0).
ومع ذلك، للحصول على أفضل تجربة، توصي Gotcha Gotcha المستخدمين بالحصول على ذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 16 جيجابايت، ومعالج Intel Core i5-8400 أو AMD Ryzen 5 34000 أو أكثر، وبطاقة الرسومات تكون NVIDIA GeForce GTX 1650 أو AMD Radeon RX 5500XT أو أكثر.
أشار منتج اللعبة، مورينو، إلى أن جودو سهّل تطوير بعض الألعاب ثنائية الأبعاد الأكثر شهرة عمل مباريات في الدوائر المستقلة. ألمح المنتج أيضًا إلى أن مجموعة الأدوات الجديدة لن تمنعك من الوصول إلى أي من وظائف Godot. وهذا يعني أنك ستتمكن من استخدام أي مكونات إضافية مصممة لـ Godot Engine والتي لا تتعارض مع الوظائف الحالية.