الأفضل
5 ألعاب فيديو أتقنت تطور الشخصية
الشخصية التي تظل حبيسة قالب تصبح بلا طعم. مثل الخبز الذي نُسي لأسابيع في المخزن. حسنًا، ربما ليس بهذا القدر من العفن. لكننا عمومًا نحب أن نرى الشخصيات تتطور خلال لعبنا للعبة. سواء كنت تفضل أن تتطور للأفضل أو للأسوأ، فهذا شأنك. طالما أنها تتطور، فأنا راضٍ. بهذه الطريقة، تشعر بأن اللعب جديد ومثير. إذا استطعت أن تقدم لي لحظات تطور صادمة لكنها معقولة، فستكسب نقاطًا إضافية. لسوء الحظ، بعض ألعاب الفيديو تفضل التمسك بأساليبها. وعلى الرغم من أن الوصفة تنجح أحيانًا، إلا أنها تصبح متوقعة جدًا في كل مرة تُطلق لعبة جديدة. كلما كانت الشخصية أكثر واقعية، كلما كان اللعب بها أكثر متعة. هذا يخلق إحساسًا بأنها أيضًا يمكن أن تُصاب برصاصة. وأنها يمكن أن تشيخ، أو تتعافى، أو حتى تتعب بعد معارك متتالية. لذلك، ومن جميع النواحي، إليكم خمسة ألعاب فيديو أتقنت تطور الشخصية.
5. GTA San Andreas
لطالما اعتقدت أن ألعاب محاكاة الحياة يجب أن تحتوي على شكل من أشكال تطور الشخصية. عندما تذهب إلى الصالة الرياضية يوميًا أو تستخدم دائمًا دراجة للقيام بمهامك، يجب أن يظهر هذا على الشخصية بشكل أو بآخر. بالنسبة لمحبي GTA San Andreas، هذا هو الحال تمامًا اعتمادًا على النشاط الذي تمارسه أكثر من غيره. على سبيل المثال، إذا تناولت الوجبات الجاهزة في كل وجبة واستخدمت سيارتك دائمًا للتنقل، فمن المؤكد أن شخصيتك ستبدأ في اكتساب بضعة كيلوجرامات. قد يبدو هذا أمرًا بسيطًا. ومع ذلك، فقد تجاهلت ألعاب محاكاة الحياة لفترة طويلة جدًا هذه العادات الذرية التي تتراكم عادة في الحياة الطبيعية. مثل إذا لم تحلق لحيتك أبدًا، فيجب أن تبدأ في النمو مع الوقت. وربما هذا هو بالضبط النمط الذي كنت تريده.
4. Metal Gear Solid V
أُطلق في عام 2015، Metal Gear Solid V هي لعبة تسلل تتميز بتصميم لعب مفتوح العالم. ومن بين العديد من الجوائز التي حصلت عليها، دقة الرسوم الواقعية للعبة، وهو عامل يشتهر به هيديو كوجيما في عالم الألعاب. البطل، على وجه الخصوص، يحظى بكوب مليء بالحب والاهتمام في تصميمه. يُدعى فينوم سنيك، أو سنيك المعاقب، وقطعة الشظية المميزة العالقة في جمجمته تميزه على الفور. إنها نوعًا ما تذكار حصل عليه عندما انفجرت قنبلة بالقرب منه في نهاية Metal Gear Solid V. وبقدر ما يبدو الأمر مؤلمًا، يبدو أن قطعة الشظية العالقة في رأسه تكبر وتكبر كلما انخرط في قتال وحشي أكثر. في الساعات الأولى من اللعب، من السهل جدًا ألا تلاحظها، حيث تبدو كقرن في جانب رأسه. ومع ذلك، مع اقتراب النهاية، تبدو أكثر مثل قرن شيطاني، بارزة بشكل بشع من جمجمته، والدم يتدفق على وجهه كالنافورة. سأعترف، إنه ليس الشكل الأكثر إثارة للإعجاب لتطور الشخصية، لذلك دعونا نلقي نظرة على بعض المتنافسين الآخرين.
3. Until Dawn
تخيل أن تعيش أسوأ كابوس لك. ماذا لو استمر، طوال الليل؟ بحلول وقت الفجر، ستكون حتمًا تبدو مختلفًا تمامًا: مرهقًا، منهكًا، مصابًا ربما. بالنسبة للشخصيات في Until Dawn، فإنهم يواجهون أسوأ كوابيسهم الحية حتى، حسنًا، حتى الفجر. يقدم هذا الدراما الرعب ثمانية أصدقاء محاصرين في منتجع جبلي ناء. يرافقهم مخلوقات مرعبة. الموت احتمال. وكذلك إنقاذ بعضهم البعض. إذن، من سيبقى على قيد الحياة حتى الفجر؟ وسط الخوف والتوتر المتصاعد، يتحمل مايكل كل شيء مثل بطل. يتعرض للضرب طوال الليل، تشعر بالأسف عليه. من الوسامة إلى الدموية، من الهدوء إلى الضرب، يمكنك رؤية كل التحولات المتوقعة خلال ذلك.他甚至甚至在 فخ الدب يفقد إصبعًا. آسف يا مايكل.
2. Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 توزع أوراقها بشكل مثالي. كمهرب، يمكنني أن أتخيل أنه في الأيام الأولى، سيكون لدى آرثر القوة والإرادة للهرب من مطارديه. ومظهره الجسدي يتطابق أيضًا. ولكن مع مرور الأيام، تبدأ إرادته على القتال في التلاشي. المعركة الأخيرة تصبح تلك التي قد تكون الأخيرة. لكنه يستمر. بقدر ما يتظاهر بالقوة، يبدأ جسده في الاستسلام. نراه يعاني من سعال خفيف في البداية. قريبًا، تدركه مخاطر الهرب. بحلول الوقت الذي يواجه فيه آرثر تلك الرصاصات، يبدو في حالة مزرية. إنه منهزم، وهذا واضح. ولم يساعده أنه كان يعاني من السل أيضًا، لدرجة أن المرض والهرب استسلما معًا. بينما يواجه خصومه للمرة الأخيرة، بالكاد يستطيع آرثر الوقوف. يتحمل تلك الهزيمة الأخيرة بشكل مؤلم، ويسقط في الشارع كجثة هامدة. هذه النتيجة التقدمية تلعب بالتأكيد دورًا في مدى إثارة وتدميرية لحظة آرثر وهو يأخذ أنفاسه الأخيرة.
1. Spec Ops: The Line
عند تصميم ألعاب محاكاة واقعية، جانب غالبًا ما يتم تجاهله هو تطور الشخصية خلالها. بالنسبة لعبة مثل Spec Ops: The Line، في البداية، من المنطقي أن يكون الجنود واثقين من أنفسهم. إصدار الأوامر سيبدو سهلًا جدًا. سيفعل جنود فرقتك ما تقوله، دون أي أسئلة. هذا بالضبط ما يحدث في هذه اللعبة. ولكن مع استمرار المعركة، تتعقد الحبكة. الكابتن مارتن ووكر يتعرض للكدمات والإصابات التي يمكن رؤيتها بوضوح. لكن الأمر أعمق من الإصابات المرئية. كل هذه الفوضى تترك أثرًا نفسيًا عليه. أوامره لم تعد تبدو واثقة. بينما يحاول قيادة طاقمه، من الواضح أنهم فقدوا ثقتهم به. إما أن يتجاهلوا ما تقوله أو يأمروك بأن تصمت. بقدر ما هو مرعب أن تكافح خلال هذه اللحظات الأخيرة، فإنه يخلق صورة أصق أقرب ما يمكن للواقعية؛ ليس جسديًا فحسب، بل عقليًا وعاطفيًا أيضًا.
إذن، ما هو رأيك؟ هل توافق على قائمتنا لأفضل خمسة ألعاب فيديو أتقنت تطور الشخصية؟ أخبرنا في التعليقات أدناه أو على صفحاتنا على وسائل التواصل الاجتماعي هنا.