الأفضل
5 إعادة تشغيل لألعاب الفيديو التي يجب تجنبها
هل تعلم كيف يقولون إذا لم يكن هناك حاجة ل修قه ، فلا تعيد تشغيله؟ حسنًا ، يبدو أن العديد من المطورين هناك لم يتلقوا هذه المذكرة بشكل جيد ، حيث يبدو أن هناك مجموعة من إعادة التشغيل غير مكتملة التي ربما كانت ستخدم بشكل أفضل ككرات من الورق المقوي بدلاً من محاولات حقيقية لإحياء ما لا ينبغي أن يتم إزعاجه. الحقيقة هي ، مع ذلك ، هناك عدد مخيف من عمليات إحياء مدهشة سيئة هناك ، ويتساءل عن السؤال: هل فقد المطورون حقًا شغفهم لابتكار أفكار جديدة ، أو هم مصممون على إحياء أشياء لا ينبغي أن تكون؟
ومع ذلك ، كيفما دارت الأمور ، هناك لا مفر من الرد العكسي النهائي من المعجبين المتحمسين. وإذا كنت ترغب حقًا في فتح الكتاب عن بعض أسوأ إعادة التشغيل في المنطقة ، فلا مزيد من البحث. هنا ، في رأينا ، خمسة من أسوأها على الإطلاق.
5. Road Redemption
لمن لا يتذكر ، كانت Road Rash مرة واحدة سلسلة سباق محبوبة домينت الدائرة القوسية. بفضل حقنها الكثيفة من العنف والمراهنات غير المنضبطة ، أصبحت في النهاية سلسلة الدراجات النارية واحدة من الأفضل في نوعها. مع ذلك ، كانت سلسلة أفضل ما يمكن تقديمه خلال فترة كانت تخدم القتال المركبات بدون مشكلة. لكن بعد عدة سنوات ، أصبحت المجتمع أقل قبولًا لمفهومها. ونتيجة لذلك ، كان المطور الوحيد الذي لم يتلق الرسالة هو الذي أحيى العلامة التجارية من الموت في عام 2014.
Road Redemption كان واحدًا من تلك الحالات النموذجية لمحاولة إعادة العيش في الأيام الذهبية عندما كان المنتج نفسه بالفعل بعيدًا عن تاريخ انتهاء الصلاحية. هذه المحاولة الركيك لإعادة إنشاء مفهوم قديم انتهت بفعل أكثر ضررًا للسلسلة من الخير. وبفضل تعنت المطور ، انتهى إعادة التشغيل بكونها فوضى كاملة ، مع أخطاء لعبة مدمرة ، ورسومات قديمة ، وآليات لعب سيئة للغاية. هل يجب أن يبقى في التسعينيات؟ للعناء – نعم.
4. Saints Row
كان لدى Volition المفاتيح لمواصلة تسلسل متساوٍ في القوة مع Saints Row IV. ومع بطاقات وأدواتها لصالحها ، يمكن أن يكون شيئًا رائعًا حقًا – راديكاليًا ، حتى. لكن للرجال في Deep Silver ، لم يكن التسلسل يبدو جذابًا بشكل كافٍ ، وإعادة التشغيل ، على الأقل بالنسبة لهم ، كان الممر الوحيد المتاح للتحرك إلى الأمام. لكن يا رجل ، ما كان خطأ ذلك!
إعادة تشغيل لعبة Saints Row المليئة بالفوضى في عام 2022 ، والتي أطلقت على شيء ما من الاستعراضات الحامضة ، وغالبًا بسبب آلياتها غير مكتملة ونسخةها الكسولة. ولا ن 忽略 سلاسل الأخطاء و الشخصيات الفارغة التي ، بصراحة ، لم تفعل شيئًا على الإطلاق لتقدم الكرة في محكمة Volition. في المجموع ، كان Saints Row خطأً فادحًا من جانب المطور. وما يجعل هذا حبوبًا أكثر صعوبة من المعتاد هو أن Volition ربما كان يعرف أنهم مدينون بالفشل من البداية.
3. SimCity
دعونا نتخذ لحظة لقول شيء واحد: SimCity ، على الرغم من عيوبه القليلة أو عديدة ، لم يكن لعبة مكسورة ، ولا كان على مسار أن يصبح سلسلة متعبة. لكن لشركة EA ، كان يحتاج إلى لمسة طازجة من الطلاء ، وبداية جديدة تمامًا ستقدم ، على الأقل في عيونهم ، لاعبين محتملين لمفهوم جديد تمامًا. هذا المفهوم ، مع ذلك ، تدور حول اللعب عبر الإنترنت ، شيء لم يكن الجميع لديهم وصول فوري إليه.
ما دق ناقوس الموت لإعادة تشغيل SimCity كان يوم الإطلاق عندما واجهت مشاكل في الاتصال ، مما تسبب في مئات الآلاف من اللاعبين لجمع معًا حتى مخطط واحد قبل أن يتم طرده. الحقيقة التي يجب أن تكون متصلاً بالإنترنت للعب لعبة الوحدات كانت غير منطقية ، ومع ذلك ، وقفت EA إلى جانب بنادقها وذهبت معها. لمعظم اللاعبين ، مع ذلك ، كان SimCity 4 بديلًا أكثر أمانًا ، وأكثر موثوقية ، إذا صح القول.
2. Alone in the Dark
سأقولها بوضوح وسأقولها: Alone in the Dark هي لعبة مخيفة حقًا. ومع ذلك ، من الآمن القول أنني لا أستطيع أن أقول الشيء نفسه عن إعادة تشغيلها في عام 2008 ، والتي ألقت القتال في حلقنا في محاولة لتلبية جوع لم يكن موجودًا في المقام الأول. وأنه ليس الشيء الوحيد الذي جعل إعادة التشغيل المائية خيبة أمل. دعونا لا ننسى الشكل النصفي للموضوعات مع خطوط قصة مشكوك فيها. وأوه ، العالم المتجمد الذي كان مجرد لعبة في كلها.
Alone in the Dark ظهرت لأول مرة في عام 1992 ، في وقت كان فيه ألعاب الرعب حقًا تأتي إلى حيزها. Frédérick Raynal ، مصمم السلسلة الأصلية ، تفوق في بناء واحدة من POINT-and-click saga ، وشمل كل شيء كنت تنتظره من أي لعبة رعب حديثة. للأسف ، مع ذلك ، تم تلوين هذه السمعة بسرعة عندما حصلت Eden Games على يديها عليها بعد أكثر من عقد من الزمن.
1. Thief
دعونا نقول إنك تريد سلسلة سرقة مخفيّة مقنعة ، ثم يجب أن تذهب إلى Thief. ما لا يجب عليك الذهاب إليه ، من ناحية أخرى ، هو إعادة تشغيل Square Enix في عام 2014 ، والتي ، بصراحة ، لا تمتلك أي صلة متبادلة مع السلسلة الأصلية على الإطلاق. Ion Storm ، مع ذلك ، كان لديه المفهوم محددًا من البداية.
بالطبع ، Thief ليس لعبة سيئة. هذا ، مع ذلك ، إذا كنت لا تمانع في الدخول إلى رحلة لا تشبه مصدرها بأي شكل من الأشكال. لعبته ، التي تدور في الغالب حول ، أنت تعرف ، السرقة ، لم تكن سيئة للغاية. مع ذلك ، لم تكن رائعة أيضًا ، ولا كان هناك حاجة لإعادة بنائها عندما كانت السلسلة الأصلية بالفعل تحتوي على كل الأعمال والمزيد مخزنة. النقطة الأساسية هي أن Square Enix رأت بقرة سريعة في هذا. للأسف ، انفجرت في أعقاب إطلاقها الفوري ، حيث وجدت طريقها بسرعة إلى أسفل كل بيع بقيمة 1 دولار شمال القطب الجنوبي.
ما رأيك؟ هل توافق على أعلى五 إعادة تشغيل لدينا؟ أي إعادة تشغيل فاشلة يجب أن نعرف عنها؟ أخبرنا على وسائل التواصل الاجتماعي هنا أو في التعليقات أدناه.