Connect with us

الأفضل

5 تحديات طويلة بشكل جنوني أنجزها اللاعبون بالفعل

بما أننا تناولنا بعضًا من أكثر تحديات ألعاب الفيديو استهلاكًا للوقت في وقت سابق من هذا الأسبوع، يبدو من المناسب أن نتابع بشيء بنفس القدر من التفاهة. مع ذلك، قمنا بالبحث قليلاً عن بعض الإنجازات الأكثر صبرًا وتحملًا التي حققها لاعبون في الوقت الفعلي. الآن، سواء أكان يمكن اعتبارها إنجازات أم لا، فهذا غير ذي صلة إلى حد ما، لأنه، وبغض النظر عما هي عليه — فهناك بالتأكيد أشخاص فخورون بجهودهم. وبالطبع، بينما لا نشجع على الإشباع بأدنى درجة — إلا أنه يتعين علينا التساؤل حول التفاصيل المحيطة بهدف أو هدفين غريبين. سواء كان ذلك من أجل مكان في موسوعة غينيس للأرقام القياسية أو مجرد نقطة حديث بين الأصدقاء — سيبحث الناس دائمًا عن طرق جديدة لتحدي قدراتهم في الألعاب. بلا فائدة أم لا — ففي النهاية كلها مرح وألعاب. مع ذلك، لا يمكننا إنكار أن هؤلاء الخمسة المتفانين ليسوا مجرد قليل من الجنون لتصميم وإكمال هذه التحديات التالية. أعني، لا أستطيع القول إننا نخطط للوقوف على أهبة الاستعداد في نفس الملعب قريبًا.  

5. 20,000 لعبة بولينغ مثالية على Wii

كما لو أن لعبة واحدة مثالية لم تكن كافية للتباهي بالفعل.

لا يمكن إنكار حقيقة أن Wii Sports كان تحولًا كبيرًا في عالم الألعاب عام 2006. مع مكتبته الصغيرة الرائعة من الرياضات المصغرة التي يمكن الاستمتاع بها من قبل جميع الأعمار، كان ضمانًا لإرضاء جميع أفراد العائلة. مع ذلك، بعض الرياضات لم تكن حقًا مصممة للعب لفترات طويلة — مثل البولينغ، على سبيل المثال. بينما هي ممتعة في جلسات قصيرة — فإن لعبة Wii Sports بالتأكيد لم تُبنى لتسلية لسنوات طويلة. إلا إذا كان اسمك جون بيتس، وفي هذه الحالة فإن البولينغ بنفس أهمية التنفس. هذا الشخص التسعيني، رغم خروجه من دائرة الضوء منذ 2018، ساهم في تاريخ إنجازات الألعاب السخيفة من خلال تفانيه في لعبة البولينغ في Wii Sports. مع 20,000 لعبة مذهلة لعبها، جمع بيتس ملايين النقاط على مدار مسيرة امتدت سبع سنوات، لم يكن برفقته سوى حزام معصم وعلامة أريكة. لكن مهلاً — أي شيء يجعل الرجل سعيدًا. لا يمكننا القول إننا سنلعب 20,000 لعبة من Wii Bowling، لكن حسنًا — لكلٍ طريقته.  

4. المسالم في World of Warcraft

تخيل صعود المستوى الأقصى من خلال قطف الزهور…

صعودك إلى المستوى الأقصى في World of Warcraft ليس شيئًا يحدث بين عشية وضحاها. في الواقع، يستغرق أسابيع، وشهورًا، وربما سنوات للوصول إلى محتوى نهاية اللعبة والاستمتاع بثرواته. وكما هو متوقع في لعبة تدور حول PvP والعمل بالضغط على المفاتيح، فإن الوصول إلى تلك المستويات ليس ممكنًا تمامًا دون التغلب على بعض الأعداء على طول الطريق. إلا أنه في الواقع ممكن — وقد ذهب اللاعبون بالفعل إلى أطوال سخيفة لتحقيقه أيضًا. عندما كان المستوى 80 في قمة الصعود، كان اللاعبون يتحدون أنفسهم للارتقاء في المراتب دون قتل عدو واحد حتى. بدلاً من ذلك، من أجل التسلق في اللوحة، كان المستخدمون يقبلون فقط مهام الجلب والمرافقة ويحظرون في النهاية أي شيء يتضمن وميضًا من العنف. من خلال هذه الطريقة، أصبح الصعود إلى أعلى مستوى ممكنًا بالفعل. طريقة مجنونة تمامًا للعب، بالطبع — لكن مع ذلك إنجاز مثير للاهتمام لحصاده.  

3. تقريبًا كل بناء في Minecraft

ذهب فريق مخلص إلى حد إعادة بناء كامل أرض الوسط على مدى خط زمني مدته عشر سنوات.

على عكس ما سيخبرك به الكثيرون، فإن Minecraft هي طريقة مقلقة وخفية لخسارة عدة سنوات من حياتك في ما لا يمكن وصفه إلا بالنقر على الفأرة مليون مرة. لكن هذه ليست طريقتنا في القول إن Minecraft ليست لعبة جيدة — لأنها كذلك. في الواقع، من خلال قوة البناء الصغير الأساسي، تمكن اللاعبون من إطلاق إبداعهم مع بعض الأعمال الفنية الاستثنائية حقًا. إنه فقط، حسنًا — إنه الكثير من الوقت لتكريسه لما هو في الأساس، دون محاولة استفزاز أي متعصب لـ Minecraft — برج من المكعبات. من رسم خريطة كاملة لوس أنجلوس إلى بناء أعماق موردور، كان اللاعبون ينسجون مباني ضخمة بكميات هائلة لما يقرب من عقد الآن. ومع ذلك، وبقدر ما يكون كل إدخال في القائمة مثيرًا للإعجاب، فإنه لا يغير من حقيقة أن كل تقديم كان سيتطلب فعليًا آلاف الساعات لربطه معًا. في المتوسط، قد يضع لاعب Minecraft العادي مائة ساعة أو نحو ذلك على مدى فترة طويلة جادة، بينما المجموعة النخبوية بالتأكيد تجمع عدة آلاف أو أكثر. الآن، سواء أكنت توافق أم لا — فهذا قدر كبير من الوقت لتكريسه لشيء ما — حتى بمعايير ألعاب الفيديو.  

2. “إكمال” Candy Crush Saga

Candy Crush Saga: حيث يقف 9000 مستوى بين العقلانية والنصر الحلو الحلو.

بينما Candy Crush ليس شيئًا ستلتزم به حتى أيامه الأخيرة، إلا أنه لا يزال بالتأكيد بيتًا ثانيًا لعدد هائل من المتابعين المخلصين الذين يزورونه من وقت لآخر. رغم ذلك، مع أكثر من 9,000 مستوى للاهتمام بها، فلا عجب أن يستخدم الكثير من الناس لعبة المطابقة الثلاثية الألغاز كحجر عتبة بسيط في الطريق إلى ألعاب أقصر وأكثر إشباعًا. ولكن مع ذلك، صدق أو لا تصدق — هناك مجموعة نائية شهدت الملحمة بأكملها حتى نهايتها المريرة. إذا التزمت بـ Candy Crush منذ إطلاقه عام 2012، فإن مواكبة التدفق اللامتناهي لرفع المستويات ليس بالأمر الكبير. في الواقع، يصل إلى حوالي 3 ألعاب يوميًا. مع استغراق كل مستوى حوالي ثلاث دقائق، فما تنظر إليه هو حوالي تسع دقائق يوميًا — لمدة ثماني سنوات متتالية. مع ذلك، يجب أن تحب Candy Crush حقًا من أجل ركوب القطار لهذه المدة الطويلة.  

1. “Desert Bus for Hope”

بينما كانت التحديات الأربعة الأخرى تستحق مكانًا في هذه القائمة للطموح وحده — لا شيء يلفت انتباهنا أكثر من ماراثون الألعاب التقليدي الجيد. وهنا يأتي دور Desert Bus for Hope. كجمعية خيرية راسخة نشأت منذ عام 2007، تجمعت قائمة اللاعبين والمنظمين معًا لفعالية سنوية تهدف في النهاية إلى جمع الأموال من خلال الألعاب. وبينما يبدو هذا معياريًا إلى حد ما من بعض النواحي — فإن اللعبة ذاتها التي يخوض فيها الفريق هي التي تحرك التمويل. Desert Bus، لعبة مصغرة تنبع من مجموعة Penn and Teller غير المطلقة Smoke & Mirrors، تضع لاعبيه خلف عجلة قيادة حافلة افتراضية على طريق طويل ومتعرج يمتد لرحلة ساحقة مدتها ثماني ساعات. مع عدم وجود شيء تقريبًا لرؤيته أو فعله سوى الانحراف من اليسار إلى اليمين بين الحين والآخر، تعرضت اللعبة المصغرة الرتيبة للانتقاد لكونها واحدة من أسوأ الألعاب التي لامست الأرفف. وبسبب المكانة السيئة السمعة للعبة، تمكن Desert Bus for Hope من دمج رتابتها مع النية الحسنة الخالصة. يبدو غريبًا، بالطبع — لكن عام 2020 وحده استطاع جذب ما يزيد قليلاً عن مليون دولار من التبرعات. نعم — مقابل قيادة حافلة ذهابًا وإيابًا لمدة أسبوع متواصل. هذا هو الالتزام.  

تبحث عن المزيد من التحديات؟ يمكنك دائمًا إلقاء نظرة على هذه القائمة التي جمعناها:

5 تحديات لألعاب الفيديو تستغرق وقتًا طويلاً ولا تستحق الضغط حقًا

جورد هو القائد الفعلي للفريق في gaming.net. إذا لم يكن يثرثر في مقالاته القائمة اليومية، فمن المحتمل أنه منشغل بكتابة روايات فانتازيا أو يجوب Game Pass بحثًا عن جميع ألعاب إندي التي لم تنل حقها من الاهتمام.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.