الأفضل

5 أكبر عمليات احتيال مسجلة في تاريخ الألعاب

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

بجانب المعاملات المالية الصغيرة، تعرضت صناعة الألعاب لعدد كبير من الخيبات للاعبين على مر السنين، مع شعور الغالبية العظمى منهم بالخيانة من قبل عملية احتيال أو أكثر في وقت ما. ومع ذلك، فإن معظم المطورين يعرفون كيف يلتزمون بكلمتهم ويحافظون على سعر ثابت بدون تكاليف مخفية — في حين أن البعض الآخر لجأ إلى الاحتيال لجني المزيد من الأموال.

بالطبع، عندما أتحدث عن الاحتيال، أتحدث عن أطراف ذات مبالغ كبيرة من المال مع القليل من العطاء لمستخدميها. نعم، هذا النوع من الأمور. هناك الكثير من هذه العمليات الاحتيالية في البرية — مع تجمع العديد منها على منصة كيك ستارتر للعثور على ضحاياهم المحتملين. ولكن ماذا يمكنك أن تفعل؟ يحدث هذا، وكل ما يمكننا فعله هو التعلم منه والاستمرار. على عكس هذه الخمس عمليات، التي ظلت موجودة منذ إنشائها.

5. Star Citizen

نعم، Star Citizen. من المحتمل أنك قد سمعت عنها بالفعل. تعرف — مشروع كيك ستارتر البالغ 300 مليون دولار؟ نعم. ذلك المشروع.

بعد جمع 339 مليون دولار من هدف كيك ستارتر البالغ 500 ألف دولار منذ ظهوره في عام 2012، كنت تظن أن مطور Star Citizen قد أصدر على الأقل بعض الدفعات من المحتوى، أليس كذلك؟ إلا أنهم لم يفعلوا — أو على الأقل ليس بما يكفي لتلبية مثل هذا التوجه الهائل. ومع هذه الكمية الهائلة من الأموال التي تم جمعها — يبدو من المنطقي أن الناس ي开始ون يشعرون بالغضب.

بالطبع، الألعاب العظيمة تتطلب وقتًا، و Star Citizen ليست بأي حال من الأحوال لعبة عادية مع بعض العيوب المكررة. ولكن بعد قول ذلك، مع أكثر من 300 مليون دولار في الصندوق، كنت تنتظر بصدق المزيد من العطاء أكثر من أخذ. وإلى أن يبدأ Star Citizen في العطاء، سيظل المؤيدون يشعرون بالاستغلال لشيء قد لا يتحقق أبدًا.

 

4. The Sims

“أوه، كنت تريد الحزمة الكاملة? غبي. سيكون ذلك بمبلغ إضافي قدره 200 دولار…”

إلكترونيك آرتس معروف جيدًا بإدخال معاملات مالية صغيرة مع كل حزمة غير مكتملة يتم إصدارها في البرية. و The Sims، للأسف، هو واحد من تلك المنصات التي تستخدم أيضًا معاملات مالية صغيرة كوسيلة لتعزيز الإيرادات. لا يعلم اللاعبون، مع ذلك، أن الجزء الأكبر من التجربة غالبًا ما يأتي محاطًا ب 하나 من عدة حزم توسيع، وليس باللعبة الأساسية نفسها.

سواء كانت بعض الملابس الإضافية لكلبك أو مسار وظيفي جديد لعائلتك — لقد وجدت حزم التوسيع دائمًا طرقًا لتعزيز اللعب على مر السنين. وشركة إلكترونيك آرتس، كشركة إلكترونيك آرتس، لم تكن لديها مشكلة في استغلال ذلك من خلال إصدار حزمة بعد حزمة — أحيانًا مع القليل من الإضافات فقط داخلها. لذلك، يمكنك رؤية لماذا يعتبر المستخدمون The Sims عملية احتيال. إنه غير ضروري تمامًا، ولا يعتبر عادلاً لأولئك الذين أنفقوا الكثير من المال للعبها.

 

3. Shenmue III

سنظل متعلقين بفصول Dreamcast، شكرًا.</caption]

بعد انفصالها عن فصول Dreamcast السابقة، كانت Shenmue مقدرة لها أن تذهب إلى مكان واحد فقط — وهو الذاكرة الجماعية لأي شخص لعبها. ذلك كان، حتى عام 2015، بالطبع. وأوه — ماذا كان ذلك! كان ذلك عبارة عن 6 ملايين دولار، وعدد من المناورات الخفية، وquantity من الاستراتيجيات التسويقية الغامضة.

كما أنها سلسلة ذات دعم عالمي، لم يكن من الصعب على مشجعي Shenmue أن يلتزموا بالسبب ويشعلوا النار لصالح الجزء الثالث. ومع ذلك، حتى بعد عدة سنوات من الإعلان، كشفت Shenmue III فقط عن بعض القطع، على الرغم من أن 6 ملايين دولار تم جمعها في تطويرها. بعد سنوات، تم إطلاقها أخيرًا — وكانت مخيبة للآمال، ولم تكن على الإطلاق ما وعد به المطور Ys Net. لذلك، كان من الطبيعي أن يطلب الناس معرفة أين ذهبت 6 ملايين دولار — لأنها لم تذهب بالتأكيد إلى Shenmue III. توت توت.

 

2. DreamWorld

[caption id="attachment_171268" width="600"] يوم يأتي DreamWorld إلى الحياة سيكون يومًا تاريخيًا، مثل يوم إلكترونيك آرتس عندما تتوقف عن وضع معاملات مالية صغيرة في FIFA. ملحوظة: لا أحد منهم سيحدث قريبًا.</caption]

نعم، DreamWorld: لعبة كانت من المفترض أن تكون المزيج النهائي من كل نوع من أنواع الألعاب تحت الشمس. وأوه — وفقًا للفريق وراءها — “اللعبة النهائية” التي ستضع كل شيء آخر في الصناعة في العار الدائم. لذلك، ماذا حدث لهذا الرؤية الكاملة تقريبًا، تسأل؟ حسنًا، الكارما. الكارما ضربت بقوة. مثل، مباشرة بين العينين.

بعد قضاء وقت طويل في التباهي على كيك ستارتر حول المشروع الطموح، ذهب المطور dreamworld لتحقيق هدفهم البالغ 10 آلاف دولار لبدء العمل على الإصدار الألفا. وأنا أعلم ما تفكر فيه: كيف يمكن بناء لعبة بهذا الحجم بمبلغ زهيد من 10 آلاف دولار؟ حسنًا، لا يمكنك. لا يوجد cách — خاصة للعبة بهذا الحجم. ومع ذلك، وفقًا للفريق، تم توفير الأموال بالفعل من قبل “أفضل المستثمرين في وادي السيليكون”. ومع ذلك، مع نقص حاد في الخبرة، وكمية كبيرة من الموارد المسروقة والقابلة للتهكير — تمكن dreamworld من حفر قبرهم قبل حتى البدء في الإصدار قبل الألفا. وهذا ما يظل حتى اليوم. إنه إنجاز مستحيل حتى لأكثر الاستوديوهات خبرة — ناهيكم عن رجلين غير محترفين مع أحلام باهظة.

 

1. RAW

[caption id="attachment_171269" width="1116"] لا أ喜欢 أن أقول ذلك — ولكنك لن تلعب هذه اللعبة أبدًا.

إذا لم تتمكن اللعبة المحاكاة للحياة RAW من مطاردتك، فاعتبر نفسك محظوظًا، على عكس مئات الآلاف من الأشخاص الآخرين الذين سُرقوا بالفعل بسبب إعلان سينمائي مقنع.幸运ًا لهم، مع ذلك، تم إغلاق حملة كيك ستارتر بعد فشل اللعبة في تقديم لعب أو دليل على وجودها.

مع عالم مفتوح تحت تصرفك وعدد لا حصر له من المسارات لتضع عليها الشخصية التي أنشأتها — وعد المطور Killerwhale ببناء واحدة من أكثر الألعاب طموحًا في الصناعة، مما يجعل Grand Theft Auto يبدو مثل تطبيق رخيص لجهاز الأندرويد. ومع ذلك، على الرغم من جمع أكثر من 200 ألف دولار من أموال كيك ستارتر، لم يصدر فريق اللعبة أي مواد لها، باستثناء الإعلان السينمائي الذي تم بناؤه في الغالب من الموارد الموحدة. ولذلك، قبل أن يغادر الفريق مع ما يقرب من ربع مليون دولار — تمكنت كيك ستارتر من التدخل وسحب التمويل، مما stopped واحدة من عمليات الاحتيال المقنعة في مسارها.

 

ما رأيك في قائمتنا؟ هل هناك أي عمليات احتيال في الألعاب يجب أن نضيفها؟ أخبرنا على وسائل التواصل الاجتماعي هنا.

 

ملل من عمليات الاحتيال في الألعاب؟ تبحث عن المزيد من المحتوى؟ يمكنك دائمًا النظر إلى واحدة من هذه القوائم:

5 شركات ألعاب كرهها اللاعبون

5 ألعاب مثيرة للجدل震ت العالم

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.