الأخبار
أفضل 5 ألعاب من كابكوم على مر العصور
لقد صنعت كابكوم لنفسها اسمًا لا يمكن إنكاره على مر السنين من خلال سلاسلها القوية — وليس فقط من خلال ريزدنت إيفل. بالطبع، لا تزال ريزدنت إيفل ترتدي التاج الدموي لوضعها المشهور كأفضل سلسلة ألعاب زومبي في المجتمع — لكن هناك الكثير مما تقدمه المطور الياباني أكثر من مجرد لحم وعظم. في الواقع، أنتجت كابكوم مئات العناوين منذ إطلاقها في عام 1983. من ألعاب التمرير الجانبي إلى ألعاب لعب الأدوار، ومن كلاسيكيات ديزني إلى ألعاب الرعب العطشى للدم — والكثير غيرها لتضخيم المحفظة الثرية أيضًا. بالنظر إلى المسيرة المهنية المشرفة إلى حد ما لكابكوم، يبدو اختيار خمس سلاسل فقط من الأفضل مهمة شاقة. لكن بأخذ الإحصائيات والمبيعات في الاعتبار، فإن الأمر يعود حقًا إلى المنصات التي أحدثت أكبر تأثير في السوق. بأخذ ذلك في الاعتبار — فإنه يزيل القليل من الضغط عن المعجبين المتحمسين الذين يتلهفون لسبب للجدال. لذا، ربما نلتزم بالأرقام المنقوشة في الحجر ونستبعد مقال الرأي. قد يكون هذا هو المسار الأفضل، أليس كذلك؟
5. ديفل ماي كراي

لا يجلب DmC الأسلوب فقط إلى الطاولة — بل أيضًا مكونات قصة حقيقية ولعبًا جديدًا.
ببيع يزيد عن عشرين مليون وحدة من حلقاته الست الرئيسية بالإضافة إلى المجموعات النهائية، أثبت ديفل ماي كراي نفسه كواحدة من سلاسل ألعاب الهاك والسلاش القوية للغاية. بفضل قدرات كابكوم الملهمة على حشد أكبر قدر ممكن من الحركة الإدمانية في الألعاب القائمة على القصة، استمرت هذه السلسلة في تحقيق احترام هائل من عشاق الحركة حول العالم. بدعم من موسيقى معدنية فاتحة للشهية لكل معركة، تمكن المعجبون من التمزيق عبر كل فصل جديد وتنفيذ بعض أروع التركيبات الأسلوبية التي تم إنتاجها على الإطلاق. الآن، خذ مقدار الأناقة التي ينتجها ديفل ماي كراي واجمعه مع طموح كابكوم من الطراز الأول — وستحصل على سلسلة نجمية لا تخطئ أبدًا في تقديم لعب ذي جودة.
4. ميجا مان

حافظ ميجا مان على ازدهار نوعية التمرير الجانبي منذ عام 1987.
على مدار مسيرة تمتد لأكثر من ثلاثين عامًا، أنتج ميجا مان أحد عشر لعبة رئيسية انتشرت عبر عدة منصات. أوه، وأربعين لعبة فرعية أخرى أيضًا. بجمع كل الألعاب التي تزيد عن خمسين في السلسلة، فإننا نتحدث عن سلسلة بقيمة ستة وثلاثين مليون دولار. هذا ما يقرب من أربعين مليون دولار إجمالي الإيرادات منذ ظهوره الأول على NES في عام 1987. على الرغم من تقديمه قصصًا جديدة ومثيرة مع كل إصدار، إلا أن ميجا مان استخدم في كثير من الأحيان خوارزمية تمرير جانبي مماثلة لا تفشل أبدًا في جذب جميع أجيال اللاعبين. بالإضافة إلى ذلك، وكما يقولون: إذا لم يكن معطلاً — فلا تصلحه. لحسن الحظ، فإن ميجا مان هو سلسلة لن تحتاج أبدًا إلى ترقيع — طالما حافظت كابكوم على الأجواء الحنينية التي لا يريد الملايين منا فقدانها.
3. ستريت فايتر

رفع ستريت فايتر سقف التوقعات بشكل لا يصدق خلال العصر الذهبي لألعاب الأركيد.
بتحديد المعيار لكيفية *يجب* أن تكون ألعاب القتال في الأركيد، ترك ستريت فايتر علامته بشكل مذهل في العصر الذهبي لألعاب الأركيد. بواحدة من أكثر الإصدارات طموحًا في عالم الأركيد حتى الآن، نجح عملاق كابكوم في جمع ملايين متعددة من الاعتمادات من اللاعبين حول العالم. وهذا، ليس من المستغرب، أدى إلى أن يصبح ستريت فايتر اسمًا مألوفًا في المجتمع — وتحولًا كاملًا في تطوير الألعاب. بفضل لعبته الخام وميكانيكيات القتال، نظر آلاف المطورين الطموحين إلى كابكوم باعتبارها القمة التي يجب تجاوزها. والآن، بعد أكثر من ثلاثين عامًا في المجال، استمر ستريت فايتر ليصبح أفضل سلسلة ألعاب قتال مبيعًا على الإطلاق بأكثر من خمسة وأربعين مليون عملية بيع حول العالم.
2. مونستر هانتر
أثبت تصوير كابكوم للأعداء الساحقين دائمًا أنه يحقق نجاحًا مع عشاق ألعاب لعب الأدوار.
إذا كان هناك وقت نرغب فيه في تولي زمام صياد وحوش بطولي — فهذا هو الوقت. بفضل تصوير كابكوم الرائع للمحيطات التي تتحدى الموت والمخلوقات العملاقة، تصعد مونستر هانتر لتكون واحدة من أعظم سلاسل الحركة ولعب الأدوار التي تم إنتاجها على الإطلاق. بعوالم خلابة وغنائم براقة أيضًا — لم يكن قتل، واحتجاز، واستعاب الوحوش أكثر إدمانًا من قبل. بالإضافة إلى ذلك، مع مئات — إن لم يكن آلاف — الساعات من اللعب في عالم مفتوح، تقدم مونستر هانتر أكوامًا فوق أكوام من الحكايات الجذابة التي تشعر دائمًا بأنها جديدة ومغرية.
1. ريزدنت إيفل

بالطبع، ريزدنت إيفل هو من يحصد الذهب لكابكوم.
كنا نعرف تقريبًا أن ريزدنت إيفل سيكون الأفضل في عالم كابكوم، أليس كذلك؟ ففي النهاية، مع كمية الوسائط المتداولة حول السلسلة من حيث الأفلام والقصص المصورة والألعاب الفرعية، فإنه من المنطقي نوعًا ما لماذا تكون إمبراطورية الزومبي هذه في قمة عرش كابكوم. بالطبع، بدأ كل شيء مع إصدار كلاسيكية بلاي ستيشن في عام 1996. منذ اقتحام الأبواب بمنهجيته المبتكرة في ألعاب رعب البقاء، فتح ريزدنت إيفل طريقًا جديدًا لملايين المطورين ذوي الوجوه الحمراء. منذ ذلك الحين، انتقل ريزدنت إيفل إلى عدة منصات، ودعم اقتباسًا سينمائيًا وحتى تحول إلى سلسلة كتب. بأكثر من مائة مليون عملية بيع حول العالم، تشرق هذه الأسطورة من كابكوم الطريق للمطور وتستمر في إثبات قيمتها مع كل إصدار جديد في السلسلة.