أخبار
أفضل 5 ألعاب كابكوم في كل العصور

لقد صنعت Capcom بلا شك اسمًا لأنفسهم من خلال امتيازات القوة الخاصة بهم على مر السنين - وليس فقط من Resident Evil أيضًا. بالطبع ، لا تزال Resident Evil ترتدي التاج الدموي لمكانتها الشهيرة كأفضل امتياز زومبي في المجتمع - ولكن هناك الكثير للمطور الذي يتخذ من اليابان مقراً له أكثر من اللحم والعظام. في الواقع ، أنتجت Capcom مئات العناوين منذ إطلاقها عام 1983. من ألعاب التمرير الجانبية إلى ألعاب تقمص الأدوار ، وكلاسيكيات ديزني إلى الرعب المتعطش للدماء - وأكثر من ذلك بكثير لزيادة حجم محفظة الأثرياء أيضًا.
إذا نظرنا إلى الوراء في مهنة Capcom المثيرة للإعجاب ، يبدو أنها مهمة ثقيلة يجب أن تختار فقط خمسة من أفضل الامتيازات. ولكن بالنظر إلى الإحصائيات والمبيعات على متن الطائرة ، فإن الأمر يتعلق حقًا بالمنصات التي كان لها التأثير الأكبر في السوق. أخذ ذلك في الاعتبار - ويطلق مجرد ذرة من الضغط من المعجبين المقربين الذين يتشوقون لسبب ما للجدل. لذا ، ربما نلتزم بالأشكال الموضوعة على الحجر ونتجاهل مقال الرأي. قد يكون هذا هو الطريق الأفضل ، إيه؟
5. ربما يبكي الشيطان

لا يجلب DmC الأسلوب إلى الطاولة فحسب - بل يجلب أيضًا مكونات القصة الحقيقية واللعب المنعش.
بيع أكثر من عشرين مليون وحدة من أقساطه الستة الرئيسية بالإضافة إلى المجموعات النهائية ، وقد أثبت Devil May Cry نفسه كواحد من سلسلة الاختراق والقطع القوية للغاية. بفضل قدرات Capcom الملهمة على حشد أكبر قدر ممكن من الإثارة في الألعاب المبنية على القصة ، استمر هذا الامتياز ليحظى باحترام هائل من عشاق الحركة في جميع أنحاء العالم. بفضل النتيجة المعدنية الشهية التي تدعم كل معركة ، تمكن المشجعون من اختراق كل فصل جديد وتنفيذ بعض المجموعات الأكثر أناقة التي تم إنتاجها على الإطلاق. الآن ، خذ كمية الأسلوب الذي تنتجه Devil May Cry وادمجها مع طموح Capcom من الدرجة الأولى - ولديك سلسلة رائعة لا تقصر أبدًا عن جودة اللعب.
4. ميجا مان

يحافظ Mega Man على ازدهار نوع التمرير الجانبي منذ عام 1987.
على مدار أكثر من ثلاثين عامًا من العمل ، أنتج Mega Man أحد عشر لعبة رئيسية موزعة على عدة منصات. أوه ، وأربعون منتجًا عرضيًا آخر للتمهيد أيضًا. بدمج جميع الألعاب التي يزيد عددها عن خمسين لعبة في السلسلة ونتحدث عن امتياز بقيمة ستة وثلاثين مليون دولار. هذا ما يقرب من أربعين مليونًا من الإيرادات منذ ظهورها لأول مرة في NES في عام 1987. على الرغم من تقديم قصص جديدة ومثيرة مع كل إدخال ، فقد استخدم Mega Man في كثير من الأحيان خوارزمية التمرير الجانبي المماثلة التي لا تفشل أبدًا في جذب جميع أجيال اللاعبين. بالإضافة إلى ذلك ، كما يقولون: إذا لم يتم كسره - فلا تقم بإصلاحه. Mega Man ، لحسن الحظ ، هو امتياز لن يحتاج أبدًا إلى الترقيع - طالما أن Capcom تحافظ على أجواء الحنين إلى الماضي التي لا يريد الملايين منا أن يغيبوا عنها أبدًا.
3. ستريت فايتر

وضع Street Fighter شريطًا مرتفعًا بشكل لا يصدق خلال العصر الذهبي لألعاب الأركيد.
وضع شريط على كيف أركيد المقاتلين ينبغي كن ، جعلت Street Fighter بصماتها بشكل مذهل في العصر الذهبي لألعاب الأركيد. مع واحدة من أكثر الإدخالات طموحًا إلى عالم الآركيد حتى الآن ، انتهى الأمر بـ Capcom kingpin في جمع عدة ملايين من الائتمانات من اللاعبين في جميع أنحاء العالم. أدى هذا ، بشكل غير مفاجئ ، إلى أن أصبح Street Fighter اسمًا مألوفًا داخل المجتمع - وتحولًا كاملاً في تطوير الألعاب. بفضل أسلوب اللعب الخام وميكانيكا القتال ، نظر الآلاف من المطورين الطموحين إلى Capcom على أنها منصة التتويج التي يجب التغلب عليها. والآن ، بعد أكثر من ثلاثين عامًا في هذا المجال ، أصبحت Street Fighter هي صاحبة الامتياز القتالية الأكثر مبيعًا على الإطلاق مع أكثر من خمسة وأربعين مليون عملية بيع في جميع أنحاء العالم.
2. الوحش هنتر

لطالما أثبت تصوير Capcom للأعداء الساحقين أنه ناجح مع عشاق RPG.
إذا كان هناك وقت ما كنا نريد تولي زمام عهود قاتل الوحوش البطولي - سيكون هذا هو الحال. بفضل تصوير Capcom الرائع للمحيط الذي يتحدى الموت والمخلوقات العملاقة ، يتقدم Monster Hunter ليكون واحدًا من أعظم مسلسلات لعب الأدوار التي تم إنتاجها على الإطلاق. مع العوالم الخلابة والغنائم المتلألئة للتمهيد - لم يكن قتل الوحوش ومحاصرة وتفوقهم على الوحوش أكثر إدمانًا من أي وقت مضى. بالإضافة إلى ذلك ، مع مئات - إن لم يكن آلاف الساعات من اللعب في العالم المفتوح ، يسلم Monster Hunter الأكوام على أكوام من الحكايات التي تشعرك دائمًا بالانتعاش والإغراء.
1. الشر المقيم

أخذ الميدالية الذهبية لشركة Capcom هو بالطبع Resident Evil.
كنا نعلم تقريبًا أن Resident Evil ستكون أفضل كلب في عالم Capcom ، أليس كذلك؟ بعد كل شيء ، مع كمية الوسائط المتداولة للامتياز من حيث الأفلام والكوميديا والعروض الفرعية ، فمن المنطقي نوعًا ما أن تكون إمبراطورية الزومبي هذه على قمة عرش Capcom. بالطبع ، بدأ كل شيء بإصدار طريقة PlayStation الكلاسيكية في عام 1996. منذ كسر الأبواب بنهجها المبتكر لألعاب رعب البقاء على قيد الحياة ، فتحت Resident Evil طريقًا جديدًا لملايين المطورين ذوي الوجوه الحمراء. منذ ذلك الحين ، تحولت Resident Evil إلى العديد من وحدات التحكم ، ودعمت تكييف الفيلم ، بل وتحولت إلى سلسلة كتب. مع أكثر من مائة مليون مبيعات في جميع أنحاء العالم ، تضيء أسطورة Capcom الطريق للمطور وتواصل إثبات قيمتها مع كل إدخال جديد للسلسلة.