الأخبار
10 أشياء شنيعة لا يمكن أن تحدث إلا في ألعاب الفيديو

من بين الأسباب العديدة التي تجعلنا نحب الألعاب أنها تتيح لنا الانغماس في عالم جديد كليًا لا حدود له، باستثناء حدود الخريطة. ولكن، بالإضافة إلى ذلك، يمكن لألعاب الفيديو أن تُجسّد أي شيء تقريبًا يخطر ببالنا. سواءً كان شيئًا بسيطًا لا نتردد في فعله في الواقع، أو شيئًا غريبًا للغاية يدفعنا إلى التشكيك في منطقيته. على أي حال، لا يُمكننا انتقاد إبداع بعض هؤلاء المطورين.
ألعاب الفيديو وسيلة رائعة للهروب من صخب الحياة اليومية لفترة من الوقت والانغماس في تجربة جريئة. لكن هذه الميزات الصغيرة هي ما يجعل ألعاب الفيديو رائعة. ولهذا السبب نحبها.
10. لبس أسلحة مثل الإكسسوارات

هل لاحظت كيف أن الشخصيات لديها دائمًا مساحة إضافية في صدورها لأشياء مثل ألعاب تقمص الأدوار؟
لا أدري عنكم، لكن فكرة التجول في مركز شرطة حاملاً قاذفة قنابل يدوية لا تبدو لي منطقية. كما يبدو غريباً أن يستمر الضباط، أمام هذا السلاح الفتاك، في تصرفاتهم وكأن شيئاً لم يحدث. بالطبع، لطالما استخدمت ألعاب الفيديو هذا المفهوم الغريب - ولا أحد يُبدي أي اهتمام.
أعتقد أن لعبة Grand Theft Auto هي السلسلة الأنسب للإفراط في استخدام هذا، لكن يبدو أن معظم ألعاب الحركة تسير على نفس النهج. وهذا أمر طبيعي. مع ذلك، يبدو من الجنون أن تتجول شخصية واحدة في الشارع الرئيسي ممسكة بقاذفة لهب دون أن يلتفت إليها أحد. لكن مهلاً، هذه هي ألعاب الفيديو.
9. تشغيل الأضواء الحمراء من أجلها

يبدو أنه لا جدوى من تضمين إشارات المرور، أليس كذلك؟
من الأخطاء الشائعة التي يقع فيها كل لاعب تقريبًا هي تجاوز الإشارة الحمراء بسرعة. بل أعتقد أنك ستبدو أكثر تهديدًا لو توقفت وانتظرت دورك. لا أستطيع أن أقول إنني قابلت أي شخص التزم بقواعد المرور عند التخلص من التوتر خلال جلسة لعب. ولو فعلوا ذلك، فأنا متأكد من أنهم سيفعلون ذلك كتجربة.
لا يهم من نكون أو إلى أي مدى نصل في صبرنا على الميزان - جميعنا نقود بجنون. حتى عندما تكون وجهتنا على بُعد مبنيين فقط، نظل ننحرف بين السيارات القادمة ونتجاوز جميع الإشارات الضوئية بسرعة دون سبب وجيه. لكن مهلاً - هل يمكنك تخيل القيام بذلك في الحياة الواقعية؟ لا أعتقد ذلك.
8. الابتعاد عن انفجار أو رصاصة

لو كنا فقط أقوياء مثل بعض شخصيات ألعاب الفيديو ، إيه؟
ما يُضحكنا جميعًا هو أن أي شخصية غير قابلة للعب قد تُصاب بأضرار جسيمة بعد تلقيها رصاصة. ومع ذلك، يستطيع البطل الرحيل ومواصلة اللعب كما لو لم يُصبه شيء على الإطلاق. كإسفنجة رصاص مُطلقة بلا لحم لتخترقه؛ تُبدع ألعاب الفيديو أبطالًا كأنهم من سلالة فيلم "المُبيد". حتى عندما نكون محور انفجار قنبلة يدوية وهدفًا لثماني عشرة طلقة من نيران الأبراج، ما زلنا نرحل ونُكمل حديثنا كما لو كنا أكثر البشر غفلةً على وجه الأرض.
لا أستطيع أن أقول إنني تلقيت رصاصة من قبل، لكنني أودّ أن أصدق أن تصوير ألعاب الفيديو للتأثير يختلف تمامًا عما يحدث في الواقع. لكن مجددًا، هذا منطق ألعاب الفيديو. لا يُمكنك التغلب عليه.
7. تفريش تحطم سيارة عالية السرعة

كأنهم لا يلاحظون ذلك.
بالعودة إلى جنون مهاراتنا في القيادة؛ الاصطدام أمرٌ آخر نسينا التطرق إليه. بالطبع، التورط في حادث سيارة بسرعة عالية ينطوي على عواقب وخيمة - وهذا أمرٌ مُسلّم به. مع ذلك، أثبتت لنا ألعاب الفيديو أنه بغض النظر عن السرعة أو نوع الاصطدام، فإنها لا تُؤذيك حقًا. بدلًا من ذلك، تتجاهل العديد من الألعاب حوادث السيارات ونادرًا ما تُظهر علامات واضحة على تلف السيارة. وبالنسبة للركاب الذين يتحدثون أثناء الاصطدام، حسنًا - دعنا نقول فقط إن الاصطدام ليس أكثر من مجرد إزعاج بسيط لهم.
قليلٌ من الألعاب تناولت بعمقٍ حوادث السيارات في ألعاب الفيديو، وكثيرٌ منها يميل إلى التمسك بنظرية التهرب. يمكننا القفز والاصطدام بالأشياء كما لو كانت مرنة، لأن ذلك في ألعاب الفيديو لا يُحدث فرقًا يُذكر في الشخصية أو التجربة.
6. خسارة العدو بتبديل الملابس

أظهرت ألعاب الفيديو أنه من خلال شمر سواعدك - يمكنك تجنب الالتقاط.
من الأفكار السخيفة التي لا تزال تُصدم الكثيرين منا حتى اليوم، كيف يُمكن للشخصيات أن تُخدع مطارديها بارتداء سترة. يبدو هذا مُبالغًا فيه في حد ذاته، ولا يزال يُحيّرني كيف يُمكن أن يكون منطقيًا. لكن، لا يُمكننا انتقاد منطق ألعاب الفيديو - خاصةً عندما تُكافح لخسارة مستوى الست نجوم المطلوب.
لقد خضنا مرارًا وتكرارًا مطاردةً لا تُنسى من مسلحين عدوانيين، لنجد أنفسنا ندور حول المدينة في محاولة يائسة للهرب. ولكن بطريقة ما، وبفضل سحر ملابس جديدة، نتمكن من صرف أنظار العدو عن شيء آخر ونخرج من المنزل وكأننا أشخاص مختلفون تمامًا. هذا مذهل. أعني، سخيفٌ تمامًا - ولكنه مذهل.
5. القدرة على الرئة للأسماك

لو تمكنا فقط من التنفس تحت الماء لمدة ساعة متواصلة.
حتى أقوى السباحين الذين يتنافسون كثيرًا يجدون صعوبة في مواكبة بعض أبطال ألعاب الفيديو. بالطبع، جميعنا نتمنى أن نمتلك خياشيم ونتنفس تحت الماء، لكن بعض الأمور لا تُقدّر لنا. لكن في ألعاب الفيديو، يُضفي امتلاك رئتي حوت طابعًا خاصًا على الشخصية. حتى الشخصيات التي لا تجيد السباحة تبدو قادرة على البقاء تحت الماء لفترة أطول من غواص أولمبي.
في جميع مهمات استكشاف أعماق البحار، لا يسعنا إلا أن نتساءل عن سبب وجود كمية غريبة من الأكسجين في رئتي الأبطال. لكن بعد ساعة، نفترض ببساطة أنهم ليسوا بشرًا - ونكون سخيفين لمجرد اعتقادنا أننا نجرؤ على معادلتها.
4. البقاء على قيد الحياة سقوط طويل بشكل لا يصدق

عندما يكون ردنا الوحيد على الصديق المشوش هو "لمجرد".
إذا لعبتَ لعبةً تحتوي على مشهدٍ سمائيٍّ خلابٍ ومناظرَ خلابة، فمن المُرجَّح أن يكون أول ما فعلتَه هو القفز منه. أعني، هذا جزءٌ من طبيعتنا: التجريب ومعرفة إلى أي مدى يُمكننا السقوط قبل الاصطدام بحافة جبل. إنه أمرٌ غريب، ولكنه حقيقيٌّ ومُقلق. نفعل هذه الأشياء لمجرّدها، ولا نستطيع تفسير سببها أو متى سنفعلها.
أصبحت ألعاب الفيديو أكثر صرامة (أو أكثر واقعية) هذه الأيام فيما يتعلق بالسقوط الحر. فخلافًا للأيام القديمة حيث كان بإمكانك السقوط من ارتفاع عشرة آلاف قدم ثم تنتهي بالتدحرج، أصبحت الأمور أكثر دقة. الآن، من المرجح أن تتمكن من النجاة من ارتفاع تسعة آلاف قدم فقط، ثم تنتهي بالتدحرج. في الواقع، ستكون محظوظًا إذا تمكنت من النجاة من ارتفاع خمسة آلاف قدم دون كسر كاحلك.
3. تكوين ثروة من الخردة

من فضلك لا تحاول بيع كيس رقائق البطاطس الذي أكلت نصفه.
لا أعرف عن زيارتك الأخيرة لمتجر الرهونات، ولكن عندما حاولتُ الربح من مقلاة، سخروا مني. لو كنتُ شخصية في لعبة فيديو، لكنتُ سددتُ إيجار شهر كامل. لكنتُ تمكنتُ أيضًا من بيع كل ما تبقى من أغراضي غير المفيدة، وانتهى بي الأمر بطريقة ما إلى استنزاف أموال أمين الصندوق. لكن، للأسف، ليس هذا هو الحال في الواقع. في الواقع، بعض الأشياء التي كنا ننجح في بيعها في ألعاب الفيديو لم تكن لتجد طريقها إلى حياتنا اليومية. مثل دبوس الشعر.
إن كسر زر ونهب شركة أو منزل شخص ما أمرٌ بديهي في عالم الألعاب. نستمر في الرفع حتى نُثقل كاهلنا ونعجز عن حمل المزيد من الخبز. حينها فقط، عندما لا نستطيع مواصلة الطريق، نأخذ بضائعنا إلى أقرب متجر. نُنفقها ونُحقق ربحًا، ثم نُواصل البحث عن المزيد. ولكن لو كان ذلك ممكنًا عمليًا في الحياة الواقعية، لكنا جميعًا مليونيرات.
2. الأكل لتجديد الصحة

لا يوجد علاج أعظم من قطعة لحم جيدة الطراز القديم.
تُكافح العديد من الألعاب هذه الأيام لإيجاد طرق جديدة لعلاج الشخصية. صحيح أننا حصلنا على كميات هائلة من الأدوية والمحاقن والضمادات، لكن لا شيء يُلبي الغرض تمامًا مثل لوح شوكولاتة... أو جناح دجاج. حينها ندرك أن الأمور قد خرجت عن السيطرة. سواء كنت في خضم حرب أو مختبئًا في ظلمات منشأة بحثية سرية للغاية؛ غالبًا ما يلعب الطعام الدور الأكبر في الحفاظ على مستوى صحتك. وتعلمون؟ لم أسمع في حياتي شيئًا أكثر غرابة من هذا.
ألعاب الفيديو رائعة الجمال حقًا، وهي قادرة على رسم الابتسامة على وجوهنا حتى في أحلك الأوقات. لكن تناول رغيف خبز لامتصاص فوهة صاروخ في جبهتك يصل إلى مستويات جديدة. هذا ما يجعلنا نبكي ونحن نواجه الموت للمرة المليون في المرحلة الأخيرة من مهمتنا. يا له من حبٍّ لنا.
1. العثور على أغرب الأشياء في أكثر الأماكن إثارة للضحك

سوف نكون تائهين بدون جيوب الذخيرة العديدة التي تم رصدها بشكل ملائم في كل مكان.
حسنًا، تخيّل هذا: أنت تغوص في معبد تحت الماء لم يُمسّ منذ قرون. تدخل من باب حجري قديم، وتُنير ظلمة الكهف الغريب. ولكن، عندما تسمع وقع أقدامٍ مدويةٍ لمخلوقٍ قديم، تنظر إلى يمينك. لكن انتظر - ما هذا؟ لا بأس - إنه مجرد مدفع رشاش مُطوّر.
يبدو الأمر غريبًا، لكننا وجدنا بالفعل أشياءً غريبة في رحلاتنا. عادةً ما تجد شموعًا مضاءة في كل أثر قديم، رغم أن أحدًا لم يطأه منذ مئات السنين. بالإضافة إلى ذلك، توجد دائمًا ذخيرة موضوعة في أماكن مناسبة - رغم أن المستوطنة تعود إلى العصر اليوناني القديم. لكن مهلاً، هذا أمر طبيعي في ألعاب الفيديو، أليس كذلك؟ لا شيء غريب. أبدًا.













