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史上最差的 5 款平台游戏

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有史以来最糟糕的平台游戏

在游戏的历史上,平台游戏类型已经产生了一些相当不错的热门游戏,例如 雅达利 马里奥赛车。 然而,有些游戏的开发和设计非常糟糕,玩起来对玩家来说是一种令人伤脑筋的体验。 即使来自顶尖开发商的一些游戏也很容易落入热门垃圾类别。 以下是我们精选的一些最糟糕的平台游戏,它们将带您踏上通往沮丧之城的火车。

 

5. 超级马里奥兄弟:失落的关卡

新 SMB3:失落关卡(高清预告片)

超级马里奥兄弟:失落的关卡 于 1986 年作为续集首次发行 超级马里奥鲍泽。 与前作一样,马里奥兄弟,马里奥和路易吉,必须拯救桃子公主。 然而,与之前的游戏不同的是,这款游戏的难度级别更高了一个档次。 设计师将其命名为“失落关卡”时可能带有一种残酷的幽默感。 路易吉的鞋子是肥皂做的,他滑倒了很多次而死了。 如果你对这个角色投入了精力,那就太糟糕了。 它会影响你玩游戏的方式。 

另一个令人沮丧的来源是马里奥的靴子,它不能将他举得足够高,所以他不断跳跃,但没有取得足够的进展。 你可能会在同一个地方跳上好几分钟。 这就像一个令人心碎的循环。 一些玩家将其描述为“巨魔”,一种没有特殊原因故意设置困难的游戏。 游戏中充满了隐藏的敌人、不可预测的死亡、毒蘑菇和其他困难的事情。 事实上,这款游戏被认为太难了,以至于发行商没有在美国发行它,因为担心它会让美国人感到沮丧。 

 

4. 小龙斯派罗:进入蜻蜓

小龙斯派罗进入蜻蜓 | PS2 | 官方预告片

Spyro:进入蜻蜓 是第四部分 斯派罗龙系列,它是为 PlayStation 2 和 Nintendo GameCube 设计的。 Insomniac Games 创建这款游戏是为了跟进其他三款游戏。 与之前的不同,这不是最好的。 该游戏于 1998 年首次发布,给玩家带来了良好游戏的希望。 鉴于其他游戏,例如 刺猬索尼克古惑狼 几年前就大受欢迎,这是有可能的。 第一个版本非常好,人们很喜欢它,但 2002 年的硬件升级使事情偏离了轨道。 

从水平参差不齐,到持续不断的bug导致游戏无法玩,以及小龙斯派罗的翅膀突然着火,游戏基本上无法玩。 漫长的加载时间将考验你的最后勇气。 如果您讨厌互联网加载时间较长,想象一下当角色在屏幕上连续冻结几分钟时会发生什么。 开发者们匆忙完成了这个过程和最后的打磨,本可以让这款游戏保持在同类游戏中,但遗憾的是,它崩溃了并烧毁了。 他们甚至暂时取消了比赛,所以人们去上班,然后被告知回家。 

 

3.忍者面包人

忍者面包人 (Wii) 游戏预告片

数据设计互动发布 忍者面包人 2005 年,适用于 PlayStation 2 和 Windows。 借助 Wii 端口,玩家现在可以挥舞剑与敌人作战。 忍者人只是一个姜饼人,设定在一个相当美好的世界中,但控制台很容易让你感到沮丧。 游戏没有可遵循的故事情节,你在每个关卡中都需要即兴发挥。 您获得的第一个级别是教程; 然后你会进入第一级到第四级。 在所有这些关卡中,你都会不断收集相同的球体或小瓶。 

不幸的是,控制台无法正常工作,跳跃控制台功能会让你发疯。 宇宙中没有足够的耐心让你在这个游戏中使用相机。 它在坚忍和不稳定之间摇摆,进一步加剧了你此时感受到的愤怒。 如果你继续玩它,你最终会把你的游戏机扔到墙上。

 

2.布鲁斯兄弟2000

Blues Brothers 2000 N64 游戏玩法 [无评论]

这些电影很棒,所以你会认为泰特斯互动在创建电影时可以复制相同的内容 蓝色兄弟2000 游戏。 不幸的是,他们与目标相差一英里。 电影上映一年后,游戏试图重现魔法的尝试失败了。 他们所依据的世界——芝加哥,看起来沉闷、没有阳光、灰色。 

直接从菜单中,你就会看到制作糟糕的卡通版埃尔伍德布鲁斯。 游戏中的四个关卡大致以电影为基础,但过场动画是可怕的静态图像或文本部分。 电影中没有太多的生活内容,所以可以肯定的是,创意总监没有在设计上花太多心思。 尽管他们使用了一些好的授权音乐,但音效很糟糕。 他们用于死亡的声音也应该修改,因为它太糟糕了。 

 

1. Sonic Boom:抒情诗的崛起

Sonic Boom - Lyric 的崛起:Gamescom 2014 预告片

在我们最差的平台游戏列表中名列前茅的是 音爆:抒情诗的崛起。 2014 年,Big Red Button Entertainment 决定根据热门电影和漫画系列制作一款游戏。 这 特许经营权在游戏玩家和孩子中很受欢迎,您可能会认为开发商可以付出必要的努力,使游戏成为有价值的娱乐作品。 他们没有。 这 Sonic Boom:抒情诗的崛起 游戏充满了错误、故障、糟糕的图形和糟糕的写作。 这些只是导致这款游戏成为灾难的一些属性。 而且它还不止于此。

游戏的摄像头系统基本上坏了,控制不起作用,而且响应能力很差。 很难相信有人负责确保良好的用户体验设计。 就好像创作者讨厌索尼克,并且他们的使命是让你也讨厌这个角色。 这个人没有救赎。

如果有一个糟糕游戏的名人堂,那么这些游戏肯定会在那里占有一席之地。 

那么,您遇到过的最糟糕的平台游戏有哪些? 让我们了解我们的社交媒体 点击此处 或者在下面的评论中。

埃文斯·卡兰贾 (Evans I. Karanja) 是一位自由撰稿人,喜欢撰写有关技术的任何内容。 他总是在寻找有趣的话题,并喜欢撰写有关视频游戏、加密货币和区块链等的文章。 不写作时,他会玩电子游戏或观看 F1。