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《英雄连 3》评测(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

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英雄连3评论

如果你爱 全面战争,那么您肯定想查看 英雄连队, 也。 或者,如果您从一开始就是粉丝 英雄连队 即时战略 (RTS) 视频游戏于 2006 年问世,那么您一定需要看看续集。 到目前为止,该系列已有三款主线作品,所有 RTS 游戏都如此坦率地定义了该类型。 这里有一点战术游戏,那里有一点掩护和地形, 英雄连队 理解错误地采用二战重大事件的严重性。

不得不说,第一次 英雄连队 2006 年的表现确实达到了人们的预期。 以至于续集很难达到自己设定的高标准。 因此,我进来查看第三个条目时充满了不确定性。 将要 英雄公司3 不辜负其在 RTS 游戏领域的崇高声誉吗? 它能满足战争中复杂的要求吗? 图形和性能是否达到标准? 到底有多伟大 英雄公司3? 今天就让我们来了解一下 英雄公司3 复查。

两项运动。 四个派系。 一场比赛。

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Relic 雄心勃勃地实施了两项活动:一项在意大利的葡萄园进行,另一项在北非的沙漠地区进行。 四个派别在这里相互统治,包括同盟国的英国和美国军队以及轴心国的国防军和非洲军团。 从历史角度来看,四个派系是有道理的,因为游戏以第二次世界大战为背景,但我当然不会介意更广泛的派系。

抛开愿望, 英雄公司3 带来健康的多人游戏体验。 谁愿意独自完成战略地图和故事讲述? 您什么时候可以直接进入游戏的核心,即时游戏玩法占主导地位?

景点

从鸟瞰图上看,您可以清楚地看到下面的景色。 这张地图看起来很大,但它确实集中在较大的意大利和北非遗址的一部分。 它精致且纹理精美。 海洋有清澈碧蓝的海水,陆地波涛汹涌,崎岖不平。 这个棒极了。 我希望有更多的细节,可以显示裂缝,并且可以看到地形的地面视图。 总的来说,对于第三部续集来说,它在美学上已经足够好了。

从哪儿开始?

 

考虑到当前的气候,这并不支持战争。 尽管如此,站在国防军指挥官的立场上做出一些错误的判断还是非常有趣的。 好吧,仍然是战术要求。 你将向敌人前线发射导弹,无论是坦克还是海怪。 意大利的战役模式要大得多,显然是借用了一两件事。 全面战争.

这里的任务是一路向上,从意大利西西里岛的一角到达戒备森严的罗马。 地图的每个部分的大小、地形和难度各不相同,尽管敌人的人工智能几乎不会试图让你的征服变得更加困难(稍后会详细介绍)。 如果使用不明智,资源可能会耗尽。 

这些是常见的战争要素,如人力、燃料和弹药。 有些路线戒备森严,有些路线风险较小。 有时确实感觉就像是兔子和乌龟的并列。 决定是走更快的路线,耗尽资源并冒着失败的风险,还是走较慢的路线,节省资源,但很难付出等同于乐趣的努力。

说到底, 英雄公司3 是一款捍卫统治地位的游戏,同时建立你的部队,将它们部署在有足够掩护点的优势区域,占领领土并防御敌军。

这是你的世界

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意大利的地中海一侧借鉴了其他国家的理念,形式更加自由。 全面战争 战役地图,让您以自己的方式占领领土。 一旦你摧毁了德国人的空中、海上和陆地防御,更紧急的事情就会出现。 你可以帮助地图上其他地区的盟友,这对于加强与英国和美国将军的关系很有用,这将有助于支持最终接管罗马。

这种丰富的战术内容使得 英雄公司3 太棒了。 你总是保持警惕,输掉一场战斗就像喘口气一样容易。 更重要的是? 所取得的进步对你来说是独一无二的。 根据你的行为,无论多么偶然,任务都会根据你的旅程进行调整。 多么酷啊? 

不要害怕咨询

如果在任何时候,收购开始对您造成影响,请不要害怕查阅教程书。 这样会更有趣,因为所有可能的动作都触手可及。 例如,就像海军舰艇一样。 它们很容易被错过。 或者,理想情况下你不应该摧毁补给点,否则你从占领所述领土中获得的资源奖励将被浪费。

虽然不需要太多咨询

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在这一点上,你几乎不需要太多的咨询,特别是当你已经成功地在实时任务中翱翔并想要测试更广泛的战役地图的水域时。 它几乎不是动态的,从某种意义上说,一旦你占领了一块领土,敌人的人工智能就几乎不会尝试将其从你手中夺走。 所以,本质上,你所需要做的就是占领一个城镇并去度假。 无需设置防御或保持高度戒备。 

这很有趣,因为征服其他城镇需要首先拆除他们的防御。 那么,为什么不实现敌人 AI 夺回失地的可能性,从而迫使你谨慎地进行游戏呢? 如果没有持续的挑战,即使你占领了一座城市,战役地图也会感觉很简单。

游戏玩法的简单性让情况变得更糟。 说真的,在最初的几个小时里,你可以很容易地把你的小人推到乡村去。 无需掌握多种战斗系统。 或者,当您的男性健康状况开始下降时,您的能力就会受到明显影响。

不利因素

的力量 英雄公司3 关键在于它的实时战斗。 由于该系列多年来对这一类型的掌握,他们已经完善了工艺,以至于玩起来感觉非常令人兴奋。 在整个任务过程中,你要时刻保持警惕,你的大脑时时刻刻都在运转,制定一些疯狂的策略来占领敌人的领土并将其据为己有。

如果旅程没有就此停止就好了,因为一旦你占领了一块领土,一切都会一帆风顺。 敌方人工智能可能不在乎你是否留下了先前征服的领土无人看管。 或者,您是否已经建立了足够强大的防御来承受未来的任何争用。 

简而言之,一旦你占领了城镇,你就可以自由地向上移动,直到到达首都。 其结果是对美国和英国解放意大利的具体故事有某种线性的感觉。 打电话 英雄公司3 沙盒将是一个漫长的过程,我不得不说这是一个错失将这款游戏真正提升到全新水平的机会。

总结

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有很多荣誉可以授予 英雄公司3,从 2006 年该系列首次发行以来积累的多年经验所带来的完整的战术即时游戏玩法,到与我们所见过的任何战争场景截然不同的明显精致和精美的二战战场场景迄今为止。 风景真是太美了。 它提供了不可否认的操纵乐趣。  

由于派系、场景和战术系统的多样性, 英雄公司3 肯定会让您着迷于玩家愿意在 RTS 游戏中投入几个小时的时间。 唯一令人担忧的是,即使在难度加大的情况下,敌人的人工智能也无法提供帮助。 开放时间很简单,也许太简单了,感觉不到占领领土的任何挑战。  

反对派开始加快步伐,战斗变得更加激烈。 然而,当你感觉不到此类游戏承诺提供的肾上腺素激增时,你很难想再玩一次。 不过,第一次尝试是一次爆炸。 更不用说额外的北非行动,该行动将在单人意大利行动结束后不久开始。

我喜欢大量的内容、同样广泛的地图,以及做出战斗决定之间仅相隔几毫秒的紧张时刻。 我只希望游戏能够带来更多的挑战,占领领土并不意味着完全成功,而是意味着任务从进攻到防守的转变。 总而言之, 英雄公司3 这是一款不容错过的游戏,尽管是第一次,但您一定不想错过。

 

《英雄连 3》评测(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

第二次世界大战,重新想象

英雄公司3 理解RTS,很像前两个条目。 整个系列被认为是该类型的冠军,精心打造了真正重要的战场时刻。 即使这是您第一次尝试,这是一个显而易见的推荐。

 

 

埃文斯·卡兰贾 (Evans I. Karanja) 是一位自由撰稿人,喜欢撰写有关技术的任何内容。 他总是在寻找有趣的话题,并喜欢撰写有关视频游戏、加密货币和区块链等的文章。 不写作时,他会玩电子游戏或观看 F1。