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金属:地狱歌手与毁灭战士
没有什么比用两个冒着烟的桶撕裂一支恶魔大军更金属的了,配乐的粗俗程度足以让德国战车里的人颤抖。 这是一种地狱般的材料,只有少数人能够参与其中,但如果执行得当,它会成为一种不屈服于任何附属的力量。 我立即想到的几个例子是 厄运, 当然还有新发布的 金属:地狱之歌——两位古怪的射击游戏通过高强度的战斗艺术和金属引发的民谣提升了他们的游戏水平。
诚然,这并不是仅有的两款利用铁杆分数和令人心碎的执行动作的 FPS IP。 但就其价值而言,它们是现代市场上最好的两个,并且都归功于整个流派。 问题是,2023 年这两者中哪一个是更好的选择。
什么是金属:地狱歌者?

首先,也是最重要的,房间里的大象需要承认: 厄运 与 金属:地狱之歌 实际上并没有以任何方式、形状或形式相互联系。 事实上,前者是一款故事驱动的射击游戏,而后者则是一款 韵律 射击游戏,彻头彻尾,两者都不共享相同的世界、角色或传说。 虽然很容易相信两者有联系,如果不是血缘关系,那就是精神关系,但事实仍然存在: 厄运 与 金属:地狱之歌 相隔几个大洋。
扯远了,我们来聊聊 金属:地狱歌手。 它是什么,它如何与诸如此类的事物联系起来 《毁灭战士》、《子弹风暴》、 或者任何无政府主义幻想射击游戏? 嗯,简而言之, 金属:地狱之歌 是 The Outsiders 推出的一款情景节奏第一人称射击游戏。 它的概念,很像很多 厄运 章节中,玩家需要在敌对的地下世界中的几个生物群落中杀出一条血路——这是一个深红色的联系,是恶魔野兽和虐待狂生物的家园。
什么设置 金属:地狱之歌 除了 厄运 是它的节奏蓝图——一种游戏风格,与传统的跑轰风格不同, 厄运 采用,邀请玩家按照节拍进行射击。 这不是强制性的,但它确实提供了一系列激励措施——每轮结束时获得更高的分数,这是最明显的。 如果玩家能够及时使用定期提供基于节拍的节点的滑块,那么分数最终会累积起来,以解锁更好的奖励和游戏内福利。 这很简单,但非常有效。
《毁灭战士》是什么?

厄运 是一个不需要介绍的系列,因为它在三十年左右的时间里一直在 FPS 领域占据一席之地。 自 1993 年推出第一款作品以来,该 IP 本身不断超出粉丝的预期,成为市场上最受欢迎的射击游戏之一。 坦率地说,我们也怀疑它是否会很快消失。
总之, 厄运 是一系列第一人称射击游戏,在故事中,玩家控制末日杀手,一名太空海军陆战队员,其任务是消灭对地球造成严重破坏的恶魔物种。 每一章都与上一章类似,描述了类似的事件,只是地点和敌人略有不同。 这是可以预见的,但仍然令人上瘾。
游戏玩法、武器和设置

不言而喻,作为两款游戏,都以令人心潮澎湃的战斗为主题, 金属:地狱之歌 也不 厄运 武器短缺。 相反,每个 IP 不仅拥有标准范围的近战武器,还拥有远程武器和投射武器。 这些武器也不难获得,每个游戏在每个战役的初始阶段都提供了完整的武器库。 所以,如果你追求的是球撞墙的动作,那么孩子,你的选择太多了。
在游戏玩法方面,两款游戏都提供相同的街机风格动作,类似于绝大多数经典的第一人称射击游戏。 两者都不是太长, DOOM永恒 在十小时左右打卡,并且 金属:地狱之歌 只咳出四个,也许五个。 不过,无论您选择何种难度设置,这两项活动都为重玩关卡提供了大量奖励,如果不是为了增加挑战,而是为了额外的福利和可解锁内容。
最后,还有进展,它由分布在单个故事中的基于级别的章节组成。 在 金属:地狱之歌, 这些章节被分为多个主题区域,每个区域都会提供几波敌人,然后相同的重复老板战斗会进入一个新区域。 是的,这是可以预见的,但仍然令人惊讶地乐观和有趣。
厄运 略有不同,事实上它的目的是提供更丰富的章节,可以这么说。 每个区域都有大量的可探索区域和额外的知识,这会带来一种漫长的体验,远离标准的 A 到 B 进程系统, 金属:地狱之歌 坚持. 最重要的是,如果您想要的是一款体积更大的游戏,那么 厄运 一定能让您满意。 如果想以更短的时间穿越同样地狱般的风景,请寻找 地狱歌者。
总结

虽然《局外人》试图通过地狱七圈蓝图重塑金属风格的嬉戏,充其量是令人钦佩的,但事实并非如此 相当 足以驱逐 厄运, 几十年来一直在领奖台上占据统治地位的 FPS 系列的强者。 尽管如此,无论它带来的一切——杀手级的分数和所有令人上瘾的动作——它都做得非常好。 所以,可以说,虽然 厄运 显然有更好的世界和物理, 金属:地狱之歌 仍然是一款非常出色的游戏,更不用说 FPS 社区的功劳了。
当然,这一切都归结为个人喜好,就像在设计相似的两种产品之间划分楔子时经常发生的情况一样。 也就是说,鉴于遗产 厄运 它已经为自己打造了自己,更不用说它在几十年来在街区中激发了无数的知识产权,如果为了一件不太知名的艺术作品而击落一个知识产权,那绝对是一种侮辱。
请注意,对于那些热衷于金属音乐的人来说,这是一个简单的选择。 在音乐上,这两个系列都拥有无可挑剔的配乐和大气的音板,甚至让汉斯·季默(Hans Zimmer)也能发挥作用。 就这一点而言,如果你所追求的只是一场穿越地狱的普通欢闹,背后有一支强大的独奏管弦乐队,那么你在前线发现的不是一个,而是两个原始的例子。 对于其他一切,包括全面更好的战斗机制和多样性,请在 厄运 以及它那装满邪恶财宝的棺材。
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