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有史以来最好的 5 款侠盗猎车手游戏

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在突破界限方面,Rockstar Games 一直是个淘气的小恶魔。 他们总是以一种有伤风化的方式来处理图像暴力、语言和露骨内容——这以自己的方式令人钦佩。 但是,即使有整个勇敢的作品组合支持开发者,它仍然是 侠盗 为他们的残酷手段戴上王冠。 而且,正如统计数据所示; 强大的工作室做出的这些大胆举动后来成为游戏史上最成功的决定之一

侠盗猎车手从未试图将组件隐藏在其套筒上。 事实上,它自豪地佩戴它们,并鼓励其他雄心勃勃的开发人员效仿。 毕竟,向社区证明,有时冒险的方法会产生奇迹。 但是,任何事情都无法辜负公司的声誉。 Rockstar的 孩子。 它本身是独一无二的,并为许多其他有抱负的创作者开辟了道路。 但是,回顾这一切,哪些《侠盗猎车手》游戏产生了最大的影响?

 

5. 侠盗猎车手

1997 年的原作是美好事物的开始。

如果不花点时间赞扬 1997 年的原作,我们就永远没有机会跟进和欣赏时间表的其余部分。 事实上,正是因为这个游戏, Rockstar的 找到了新的摇钱树,并希望在侠盗猎车手平台上取得进展。 尽管在艺术和概念上非常基础,该系列的第一部分仍然成功收获了大量的追随者。 凭借其鸟瞰视角和快节奏的游戏玩法,玩家很快就成为了这个有抱负的暴徒,并渴望更多的剧情。

就 PlayStation 的伟大作品而言,《侠盗猎车手》仍然是最令人难忘的热门游戏之一。 即使在今天,随着技术的进步,这个小宝石仍然拥有自己的特色,而无需在下一代游戏机上重新设计更新的外观。 老实说,这就是你知道 Rockstar 击中了要害的原因。

 

4.侠盗猎车手3

通过引入 3D 开放世界来加强设计的正是《侠盗猎车手 3》。

《侠盗猎车手 3》在设计方面实现了全面飞跃。凭借首次引入 3D 元素的全新(尽管相当暗淡)开放世界,第三章将这一领域推向了引人入胜的高度。 得益于 Rockstar 的转变和强有力的叙事方式,侠盗猎车手 3 继续积累了享誉盛名的地位,将整个系列带入了新的视野。 而且,如果没有第三部作品和巨大的成功,我们就不可能看到《罪恶都市》、《圣安地列斯》——或者任何后来的游戏。

沉默的主角克劳德后来成为侠盗猎车手的代言人,他是侠盗猎车手如此轰动的众多原因之一。 当然,这看起来很奇怪——但画布上的面孔和自愿的心态让粉丝们在观看他在有组织犯罪的黑社会中取得进展时感到紧张。 嘿——他们不得不在以后的分期中把他带回来是有原因的。 不出所料,这个原因是因为他是第一个见证 GTA 历史转折点的人。 不错,克劳德。

 

3。 侠盗猎车手:圣安地列斯

将一系列令人难忘的角色与标志性地图相结合是我们喜爱《圣安地列斯》的众多原因之一。

继精彩的前作《罪恶都市》之后,有着霓虹灯城市和八十年代精彩配乐的《罪恶都市》当然是《圣安地列斯》。 现在,绕过罪恶都市并缩小到圣安地列斯的位置似乎是一种侮辱。 但是,就留下痕迹而言,不可否认的是,《圣安地列斯》占据了领先地位,并留下了更深刻的遗产。 公平地说,时间轴上的两个条目都应该在这个列表中占有一席之地——因为它们都是全球热门歌曲。

《圣安地列斯》中引入了一系列我们立刻就喜欢上的角色。 他们的挣扎最终变成了我们的挣扎,当我们从赤贫走向富裕时,他们的情感很快就传递给了我们。 现在,将大量令人难忘的角色与我们熟悉的标志性世界相结合,我们就得到了一款出色的游戏,可以重玩十次,而且总是感觉新鲜。

 

2.侠盗猎车手4

见证《侠盗猎车手 4》的出现就像一个新时代的转变。

《侠盗猎车手 4》经常被称为“系列中最好的作品”,时至今日,当与当前的第五部作品进行比较时,人们仍然会提到它。 无论是改变游戏规则的图形、肮脏的郊区生活的描绘,还是相关角色的轮盘; 《侠盗猎车手 4》以某种方式成功地从前几章的基础上发展起来,并成为一股不可忽视的新力量。

在《圣安地列斯》在 PlayStation 2 上取得巨大成功后,Rockstar 提高目标并瞄准更高只是时间问题。 当然,由此产生的结果就是尼科·贝利奇在一座充斥着帮派和傀儡的腐败城市中寻找财富的悲惨故事。 再次,通过采用新的风格并采用更现实的方法进行升级,侠盗猎车手 4 能够出色地实现新概念,并为后续章节提供灵感。

 

1.侠盗猎车手5

Rockstar Games 之王万岁!

好吧,我们不能否认《侠盗猎车手 5》并不是该系列中最好的一个事实。 这是必然的——由于 Rockstar 的在线模式和不断更新,玩家基础已经飙升到了惊人的高度。 然而,即使没有网络社区等人的支持,侠盗猎车手 5 仍然以其新鲜的故事和朋友、陌生人和敌人的名单留下了奇妙的印记。 另外,这张地图在发布当天也并不碍眼。

《侠盗猎车手 5》过去是、现在仍然是这一代人中最受期待的游戏。 自 2013 年发布预告片以来,它就获得了如此慷慨的追随者,甚至在七年后的今天,数以百万计的玩家仍然在主销神庙上平衡着王冠。 在提供了近十年的重制版之后,这种忠诚度是你很难找到的,而且我们认为这种忠诚度也不会很快消失。

Jord 是 games.net 的代理团队负责人。 如果他没有在每日列表中喋喋不休,那么他可能正在写奇幻小说,或者在独立游戏上刮掉所有的游戏通行证。