BEST OF
Outlast VS Outlast 试炼
有一件事我们肯定知道,那就是红桶工作室(Red Barrels)肯定知道如何创作获奖恐怖片。看看 末了 例如,它巩固了其作为世界上最惊险刺激的生存游戏之一的地位,如果有什么可以帮助巩固这一说法的话——那就是 逃亡试炼, 这是工作室的最新力作。虽然后者与其以故事为主导的兄弟系列作品略有不同,但它确实营造出了一个充满氛围的世界,不仅充满了多人游戏的创新,还保留了该系列标志性的大胆主题和血腥场面。
诚然,两者 始终如一 以及 末日审判 就游戏玩法而言,它们是突飞猛进的。 话虽如此,默科夫公司在这两家公司中都是首当其冲的主角,这就引出了一个问题:两家公司中哪一家仔细研究了其不道德的做法,哪一家在事件发生后很长一段时间内与玩家建立了一种联系。学分开始滚动?
什么是Outlast?

原 始终如一 讲述了一名调查记者在恐怖的马西夫山精神病院 (Mount Massive Asylum) 中进行危及生命的调查之旅的故事。在主人公到来之前,马西夫山精神病院是一个不道德的洗脑活动网络的集结地。
这位目光敏锐、显然也颇具毅力的记者一手拿着一封颇具神秘色彩的电子邮件,一手拿着相机,踏上了一场探寻“巨山”背后真相的旅程。然而,他并不知道,医生和工作人员已不再掌控一切;而是病人,以及他们对操纵者复仇的渴望,才是真正的主宰者。天哪,他们…… 不会 正好有心情谈判他们的医疗合同条款。
末了 作为一款生存游戏,它不包含任何战斗,而是依靠潜行,以及一些猫捉老鼠的追逐,以及一些精神病院的更多内容,我们可以这么说, 虐待狂 患者。 你只带了一台相机和有限的电池,被派去直接从源头记录恐怖事件——独自一人,没有任何资源,完全没有意识到潜伏在 Mount Massive 庇护所的病房和监狱中的危险。
《Outlast 试炼》是什么?

末日审判 借鉴另一本书; 该版本只是删除了单人战役,而是选择了四人合作体验。 虽然它确实将默科夫公司实施的邪恶计划保留在其叙述的核心,但它确实删除了大量原始材料,即孤独感和没有任何形式指导的感觉。
以冷战时期为背景, 末日审判 描述了一系列患者遭遇的不幸事件——所有患者都必须忍受一系列可怕的任务才能接受评估。 作为上述患者之一,您必须与周围的人团结起来,逐渐赚取 XP 来攀登所谓的“治疗级别”——这一功能与各种升级和福利相关。
由于游戏仍处于抢先体验状态,因此只有三项测试可供进行。 也就是说,每一场“死亡游戏”都同样令人不安,充满了猫捉老鼠的事件,与原版类似。 经久不衰 正是在这些相当可怕的挑战中,您和您的团队必须共同努力完成一系列目标,并且如果运气好的话,还能找到很可能导致穆尔科夫公司倒闭的文件。
游戏

就游戏性而言,两者 始终如一 以及 末日审判 培育传统的以生存为中心的蓝图。 作为一名手无寸铁的幸存者,陷入敌对环境的深渊中,你唯一真正能做的就是在执行基本的机动和任务时采取隐秘的方法。 然而,您可以采用一道防线 逃亡试炼, 这是一种游戏内消耗品,可以让你在试炼期间击晕、致盲或检查敌人。这在原版中没有出现。 始终如一 条目,这意味着你生存的唯一希望就是通过蜷缩在储物柜和板条箱中的过程。 哦,更不用说为你的相机收集电池,以帮助你在黑暗中行走时提高视力。
除了与敌人的交锋之外,这两款游戏都依靠事实调查来引导剧情走向结局。虽然寻找文件和厚厚的活页夹并非强制要求,但建议你这样做——尤其是如果你想深入了解穆科夫公司的历史及其可疑的运作方式的话。
天气好的时候,你可以很容易地击败两者 始终如一 以及 末日审判 在三个小时或更短的时间内。 也就是说,在哪里 始终如一 只带来一场一次性完成的单人战役, 末日审判 留下了充足的发展空间。而且从我们目前所见,我们毫不怀疑它也很快就会被淘汰。所以,如果你追求的是简短但引人入胜的单人游戏体验,那就选择前者吧。如果你想要更庞大、更适合多人游戏的内容,那就争取 逃生试炼。
总结

坦白说,这两款游戏都不是半吊子的作品。相反,它们都提供了相当短小却内容丰富的体验,而且几乎总是充满着惊悚和背景设定。但总而言之,没有什么能真正超越 末了 因为它几乎把书里的每一个元素都放大了十倍。当然,这只是个人看法,但如果你想体验的是一场穿越黑暗的惊险刺激,那它绝对是你的最佳选择。
另一方面,如果你已经用尽了所有选择,并且有兴趣了解更多关于背后的传说 末了 然后 末日审判 能够并且将会提供这样的体验。此外,如果你是一位狂热的合作游戏爱好者,并且喜欢四个玩家在黑暗中盲目地四处寻找发电机的场景——那么,没有什么比 Red Barrels 的最新章节更能满足你的胃口了。
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