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5 款战斗完美的第三人称射击游戏

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没有引人注目的战斗系统的第三人称射击游戏就像纸叉勺一样多余。 简单的事实是,每个射手在向全世界发布时至少应该有一些可以下注的东西。 如果没有任何证据表明游戏具有令人上瘾的战斗系统,这款游戏注定会陷入永久的失败。 不幸的是,这是绝大多数人不得不吞下的苦果,而少数人则确实导致了原本伟大的游戏化为灰烬。

当然,全球有很多视频游戏为非凡的战斗系统增色不少。 事实上,这些游戏以某种方式彻底改变了游戏机制,反过来又为无数其他游戏打开了大门,让他们效仿。 但我们所说的这些游戏是什么? 好吧,让我们深入探讨一下。 这里有五款战斗完美的第三人称射击游戏。

5.战争机器

战争机器 以 Xbox 皇室身份而闻名,十五年来的大部分时间里,它都是如此。 这款第三人称射击传奇游戏拥有五部主要的银行分期付款以及一系列衍生产品,成为微软最喜欢的游戏之一。 不过,要说的是,如果不是该系列从早期就开始追求的完美战斗,它的突出地位就不会是一成不变的。

战争机器 推出后获得了压倒性的积极反响,评论家和玩家都称赞第一章的战斗虽然混乱,但令人难以置信地令人上瘾。 对于一个刚刚找到稳定立足点的系列来说,这款游戏的表现出奇的好。 随着该系列最初的三部曲的结束,这场全面正面的战斗才达到了更高的水平。 至于今天, 变速箱 自豪地高举旗帜,成为地球上最受欢迎的 Xbox 独占游戏之一。

 

4.死亡空间

太空

老实说,没有什么比用开膛手刀片肢解外星人更强烈的感觉了。 在那一点上, 死角 已经拨通了吗? 虽然这款恐怖系列游戏更像是一款生存恐怖游戏,而不是第三人称射击游戏,但它确实也有不少令人紧张的遭遇。 天哪,当它发生时——它就发生了。

也许正是你所拥有的武器让战斗取得了屡获殊荣的成功。 事实上,每一次杀戮都让人感觉完美且个性化,即使你是在 USG Ishimura 的后端铲除外星人尸体。 撇开裂土器刀片不谈, 死角 拥有大量虚幻武器的宝库,没有一件能让持有者失望。 就像,曾经。

 

3. 古墓丽影 (2013+)

发生的最伟大的事情之一 “古墓丽影” 过去三十年里最重要的是 2013 年的重启,史克威尔艾尼克斯在下一代游戏机上进行了试点。 在保留一些原始魅力的同时,未来的幸存者三部曲为全新的冒险奠定了基础。 从那里开始,只有烟花环绕着它的王国,而天空仍然被色彩所笼罩,这主要与它的隐身战斗有关。

与早期 PlayStation 章节偏向鲁莽路线不同,2013 年的重启更侧重于基于策略的战斗。 这最终为这个深受喜爱的系列创造了奇迹,因为每一次击倒都让人感到兴奋。 公平地说,即使有着强大的起源故事,它确实是令人上瘾的战斗让我们回来玩更多。 为此,我们说,史克威尔艾尼克斯,打得好。

 

2.残余:从灰烬中

网格化时会发生什么 黑暗的灵魂' 与一个战斗 分配-风格后世界末日世界? 为什么,你得到 残余:从灰烬中, 当然。 它并没有充满创新和艺术曲线,但就优质的第三人称射击游戏而言,它确实具有强大的冲击力。 公平地说,这是我们公开拥抱的那些异常困难的游戏之一,哪怕只是为了感受每一次无情屠杀所带来的满足感。

残余:来自灰烬 为您提供击败地球上最致命敌人的工具。 作为一支拥有大量备用设备和小玩意的军队,你必须从被称为“根”的外星物种手中夺回地球。 当然,听起来很简单,但其深不可测的难度峰值肯定会给你一些可以兼顾的东西。 但话又说回来,这就是掌握它的更多理由——因为每次击杀都会带来成就感。

 

1。 生化危机2

想想看, 生化危机 曾经因接受世界上一些最糟糕的游戏机制而闻名。 当然,卡普空为系列重启让路后发生了很多变化,这有助于恢复它的一点尊严。 然而,令我们惊讶的是, 居民邪恶2 在战斗方面,重制版比前作领先了很多。

卡普空没有使用困扰原三部曲的陈旧和笨重的机制,而是开辟了一个全新的系统。 它以自己的方式完美无瑕,与以前的自我相去甚远。 当然,到第三次翻拍时,它已经发展成为一台运转良好的机器。 现在,几乎不可能想象两代人共处一室的情景。

 

那么,你怎么看? 您同意我们的前五名吗? 有没有我们应该了解的完美战斗系统? 让我们了解我们的社交媒体 相关信息 或者在下面的评论中。

Jord 是 games.net 的代理团队负责人。 如果他没有在每日列表中喋喋不休,那么他可能正在写奇幻小说,或者在独立游戏上刮掉所有的游戏通行证。