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您应该了解的 5 名独立开发者(2022 年 XNUMX 月)

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独立产业 多年来,我们制作了大量令人难以置信、多样化且富有创意的作品。 更好的消息是,还有更多令人兴奋的独立游戏即将推出,从多样化的艺术作品到竞争性的谜题等等。 以这种速度,独立粉丝将会被宠坏,他们只能感谢世界各地不同的独立开发者。 

此外,独立开发者为粉丝提供了独一无二的游戏体验。 这主要是因为并非每个玩家都喜欢常规 AAA 游戏; 因此,该行业为所有类型的游戏玩家提供了大量独特的游戏。 同样,该行业持续发展,不仅因为经常使用的独特艺术作品,还因为游戏所拥有的利基和曲折。 由于独立游戏发明者通常与他们的粉丝有着深厚的社区意识,因此让他们受到关注也没什么坏处。 话虽如此,我们汇总了当今一些最优秀的开发人员及其对行业贡献的名单。 以下是您应该了解的五位独立开发者。 

 

5. 超巨游戏

Supergiant Games, LLC 是一家总部位于旧金山的视频游戏开发商和发行商,因各种广受好评的游戏而广受欢迎。 其中一些包括 哈迪斯、堡垒、柴堆及 晶体管。 2009年公司的创始人是Amir Rao和Gavin Simon,他们都是Electronic Arts的前雇员。 随后,两人辞去了工作,并决定共同开发他们的第一款游戏《堡垒》。 他们得到了各种自由程序员和开发人员的帮助。 同样,他们聘请了音乐家达伦·科尔布(Darren Korb)来制作游戏的音乐和音频。

Supergiant Games 现在是最好的独立开发商之一,经常吸引对其游戏表现出兴趣的著名发行商。 堡垒之后,他们的下一个头衔是 晶体管,以女主角为主角,身处混乱的赛博朋克式城市。 喜欢 要塞,该游戏取得了商业上的成功,并获得了相当多的积极评价。

 

4.埃里克·巴罗内

设计灵感来自于 牧场物语 系列,Eric Barone,也被称为 ConcernedApe,想出了 Stardew谷,一款2016年最受欢迎的模拟游戏。 游戏的创作故事几乎和游戏本身一样引人入胜。 埃里克用了近四年半的时间,完全独自创作了这部杰作。 这意味着要处理制作游戏所需的编程、音乐、动画和大多数其他方面。 Barone 此后因其独立开发的 Stardew谷.

这位来自西雅图的程序员从小就对电子游戏充满热爱。 因此,他进入这个行业并不令人意外。 同样,他拥有华盛顿大学塔科马分校的计算机科学学位。 巴罗内宣布他参与了几个即将推出的新项目,其中一些项目将以 Stardew谷 宇宙。 他的最新项目, 闹鬼的巧克力匠,是一款 RPG/模拟游戏,与 Stardew谷.

 

3.莫比乌斯数字

您应该了解的独立开发者

Mobius Digital 由 Masi Oka 创立,他也是一名演员; 电视剧《英雄》中的主角。 2019 年,该公司增加了一名团队成员,名叫 Alex Beachum,他是 USC Games 的研究生。 两人共同创造了广受好评的动作冒险游戏, 外野人。 该游戏于 2021 年获得了扩展包,名为: 眼睛的回声.

此外,该游戏还获得了多项奖项,包括英国学院游戏奖“最佳游戏”。 外面的世界 游戏中有一个宇航员角色,玩家可以在探索太阳系时控制该角色。 这片区域陷入了一个 22 分钟的时间循环,每次太阳变成超新星时它都会自行重置。 因此,玩家有22分钟的时间来弄清楚为什么太阳会不断地升起。 

在这里,开发商试图为当今大多数人所表现出的否认气候变化的行为建立一个狡猾的派系。 此外,莫比乌斯数字还发布了扩展 外面的世界 被称为 野外荒野:考古学家版 并还有其他即将进行的项目。

 

2. 夜校工作室

Sean Krankel 和 Adam Hines 于 2014 年 XNUMX 月创立了 Night School Studio,不久后发布了他们的第一部独立杰作。 这个两人工作室专注于对话和冒险驱动的游戏。 一个例子是 Oxenfree一款于 2016 年首次推出的超自然冒险游戏。游戏的灵感来自经典青少年电影,以故事为主题,没有偶尔沉闷的过场动画,让玩家可以在环境中自由漫游。 该游戏获得了积极评价,甚至荣获 2016 年游戏奖“最佳叙事”称号。

后 Oxenfree、夜校工作室发布 知道该去,这款游戏还具有深刻的叙事性和有趣的以学生为中心的主题。 它涉及大学生必须通过酗酒摆脱地狱。 在这里,玩家可以访问半定制的回复,为其添加一些真实感。 两人名下有许多项目,还有更多项目即将推出。 开发商宣布将进行系列改编和 Oxenfree 续集,在标题下 Oxenfree II:信号丢失.

 

1.咖啡渍工作室AB

独立开发者

咖啡渍工作室 AB 是一家瑞典工作室,由舍夫德大学的 2010 名学生于 2014 年创立。该团队因 XNUMX 年推出的幽默游戏而广受欢迎 山羊模拟器 玩家通过开放世界地图控制山羊。 重点是在山羊破坏其环境的同时造成尽可能多的损害。 山羊模拟器 评论家的反应不一,因为它最初是一个源自完全不同项目的笑话。

2019年,Coffee Stain Studios发布了另一款访问游戏,名为 满意的。 《Coffee Stain》的母公司也在 2018 年 Embracer Group 收购该公司之前负责其发行。该公司制作的最成功的游戏是 瓦尔海姆,一款生存和沙盒视频游戏。 它由五名团队成员开发,并取得了巨大的商业和关键成功。 瓦尔海姆 是直播中玩得最多的游戏之一,发行后仅一个月销量就超过 XNUMX 万份。

您认为上面列表中的哪一位独立开发者在独立行业中取得了相当大的成就? 在下面的评论中或在我们的社交媒体上与我们分享您的选择 此处!

 

埃文斯·卡兰贾 (Evans I. Karanja) 是一位自由撰稿人,喜欢撰写有关技术的任何内容。 他总是在寻找有趣的话题,并喜欢撰写有关视频游戏、加密货币和区块链等的文章。 不写作时,他会玩电子游戏或观看 F1。