sơ khai Doanh số Xbox Series X|S giảm do thiếu bản độc quyền của bên thứ nhất - Gaming.net
Kết nối với chúng tôi

Tin tức

Doanh số Xbox Series X|S giảm do thiếu các sản phẩm độc quyền của bên thứ nhất

Doanh số bán máy chơi game Xbox Series X|S đã giảm mạnh trong những tháng gần đây do những nỗ lực thắt chặt chi tiêu của gã khổng lồ truyền thông nhằm mở rộng các cơ hội Xbox Game Pass và do đó, dành ít thời gian hơn đáng kể để khám phá các IP độc quyền của bên thứ nhất. Ngoài sự sụt giảm doanh số gần đây—một sự sụp đổ khiến số lượng bản sao được vận chuyển tương đối tầm thường trong hồ sơ của công ty—Xbox cũng đang phải vật lộn để đảm bảo IP mới cho danh mục đầu tư của mình, với chỉ một số ít tựa game độc ​​quyền trong bộ sưu tập sắp tới. Nó không phải là tất cả các nhưng thật là u ám và ảm đạm; Xbox làm, trên thực tế, có một số IP tuyệt vời để làm việc, bao gồm Truyện ngụ ngôn, Phía Nam nửa đêm, và Gear of War: Ngày điện tử, trong số nhiều thứ khác có sẵn trong túi sau của nó. Tuy nhiên, sự thật vẫn rõ ràng như ban ngày: máy chơi game Xbox không còn phổ biến như trước nữa — và điều này đang bắt đầu gây ảnh hưởng, thật đáng buồn.

Theo báo cáo gần đây của VGChartz, tổng cộng 767,118 máy đã được xuất xưởng trong tháng 2024 năm 5, đáng thất vọng là con số này ít hơn đáng kể so với doanh số của các máy chơi game đối thủ trong cùng kỳ; PlayStation 4,120,898 tiếp tục bán được tới 1,715,636 máy, và Nintendo Switch bán được XNUMX máy.

Nó không phải Tất cả Đen tối

Rất may, có một ánh sáng ở cuối đường hầm này: Xbox có bản quyền đối với một số thương hiệu lớn nhất trong ngành trò chơi, bao gồm Call of Duty, Fallout, và Diablo. Tuy nhiên, vấn đề ở đây là, trong khi Xbox tiếp tục mua lại các tài sản trí tuệ mới và độc quyền lĩnh vực của mình, thì việc không thể giữ được nội dung độc quyền đang chứng tỏ là một vấn đề đối với công ty. Ví dụ điển hình, với Call of Duty có sẵn cho các nền tảng khác ngoài Xbox, người dùng console có thể sẽ quay lại với PlayStation hoặc PC để chơi game. Thực sự thì đây là một con dao hai lưỡi: Xbox muốn để bao gồm cả các đối thủ của mình, nhưng phải đánh đổi bằng việc mất đi nhiều cơ hội thú vị.

Tất nhiên, năm 2025 vẫn đang trong giai đoạn mọc răng, vì vậy tình hình có thể dễ dàng thay đổi theo thời gian sau một vài thay đổi đáng kể. Còn về những gì sẽ xảy ra tiếp theo thì lại là một câu hỏi khác, nhưng rõ ràng là, một cái gì đó cần phải thay đổi để Microsoft có thể tăng số lượng và đẩy lùi các đối thủ cạnh tranh.

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.

Tiết lộ của nhà quảng cáo: Gaming.net cam kết tuân thủ các tiêu chuẩn biên tập nghiêm ngặt để cung cấp cho độc giả những đánh giá và xếp hạng chính xác. Chúng tôi có thể nhận được tiền bồi thường khi bạn nhấp vào liên kết đến các sản phẩm mà chúng tôi đã đánh giá.

Hãy chơi có trách nhiệm: Đánh bạc có liên quan đến rủi ro. Không bao giờ cược nhiều hơn số tiền bạn có thể để mất. Nếu bạn hoặc người quen của bạn có vấn đề về cờ bạc, vui lòng truy cập GambleAware, GamCare, hoặc là Gamblers Anonymous.


Tiết lộ trò chơi sòng bạc:  Một số sòng bạc được cấp phép bởi Cơ quan quản lý trò chơi Malta. 18+

Trách nhiệm công ty: Gaming.net là một nền tảng thông tin độc lập và không điều hành các dịch vụ cờ bạc hoặc chấp nhận cược. Luật cờ bạc thay đổi tùy theo khu vực pháp lý và có thể thay đổi. Xác minh tình trạng pháp lý của cờ bạc trực tuyến tại địa điểm của bạn trước khi tham gia.