Tin tức
Valorant: Phần thưởng, Cạnh tranh và Chế độ Xếp hạng Valorant
Valorant Chế độ Xếp hạng chứa bằng sáng chế. Lớn nhất với ba phân chia mỗi, dao động từ Iron đến Radiant. Một cách tương tự như các liên kết trong Liên minh Huyền thoại. Theo hiệu suất của trò chơi bắn súng chiến thuật FPS của Riot Games, có thể nhận được phần thưởng theo xếp hạng. Chế độ cạnh tranh có ý tưởng tương tự về các trận đấu không phân loại, nhưng với việc sử dụng hệ thống Xếp hạng Trận đấu (MMR).
Riot không cung cấp điểm số đạt được hoặc mất cho mỗi trận đấu. Có một hệ thống dựa trên hiệu suất của người chơi trong trò chơi, có thể tiến hóa và suy giảm từ hạng hoặc phân chia. Sự dao động này xảy ra dựa trên hiệu suất, cá nhân hoặc tập thể, trong các trò chơi cạnh tranh.
Có thể có khả năng suy giảm phân loại tùy thuộc vào chuỗi thua. Điều này xảy ra trong hầu hết các trường hợp, với các buổi biểu diễn cá nhân kém. Xem hướng dẫn liên quan đến mọi thứ về cách xếp hạng Valorant hoạt động:
Chế độ Xếp hạng Valorant, Phần thưởng và Thời hạn
Từ góc độ xếp hạng, có tám phân chia tất cả. Theo thứ tự từ nhỏ nhất đến lớn nhất, chúng là: Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Immortal và Radiant. Với ngoại lệ của Radiante, tất cả các phân chia khác có ba phân chia. Chúng có thể tiến bộ theo hiệu suất cạnh tranh của người chơi.
Chế độ Xếp hạng Valorant và xếp hạng tương ứng. (Hình ảnh: Riot)
Về tiến bộ xếp hạng, mỗi người dùng sẽ có thể theo dõi tiến trình xếp hạng của họ tại mỗi Valorant Act. Những hành động này sẽ kéo dài trong hai tháng. Trong thời gian này, có thể nhận được phần thưởng. Những phần thưởng này chưa được tiết lộ và nên theo cùng một dòng với Liên minh Huyền thoại. Chúng thường được phát hành vào một thời điểm gần cuối mỗi mùa.
Do đó, dường như các giải thưởng sẽ theo xếp hạng đạt được trong giai đoạn cuối cùng. Ví dụ, nếu một người chơi đến Radiante và kết thúc mùa ở Diamond III, đó sẽ là xếp hạng cuối cùng được tính đến để thưởng và xem xét trong tương lai.
Nó hoạt động như thế nào?
Tổng thể, xếp hạng Valorant theo cùng một logic như các trận đấu thông thường. Với giới hạn tối đa 25 vòng và chiến thắng của đội đạt được 13 điểm đầu tiên. Để đủ điều kiện, bạn phải hoàn thành 20 trò chơi trong Chế độ Không Phân loại và, sau năm trận đấu xếp hạng được chơi, xếp hạng của bạn sẽ được hiển thị trong số tám hạng với ba phân chia mỗi, ngoại trừ Radiant, ngoài việc là duy nhất, không thể đạt được ngay lập tức.
Từ bây giờ, có thể thành lập đội với bạn bè trong các trận đấu xếp hạng. Ngay cả khi, xét về tỷ lệ, có sự khác biệt lớn giữa cấp độ kỹ năng, vẫn có thể.
Ví dụ, nếu bạn là người dùng được xếp hạng là Diamond, Immortal hoặc Radiant, và bạn muốn chơi với một người bạn mới bắt đầu trò chơi, quản lý Chế độ Cạnh tranh sẽ không cho phép họ tham gia hàng chờ cùng nhau, để bảo vệ tính toàn vẹn cạnh tranh và trải nghiệm của người chơi khác.
Người chơi với xếp hạng khác nhau sẽ có thể chơi cùng nhau. (Hình ảnh: Riot)
Trên thực tế, xếp hạng của người chơi không suy giảm theo thời gian, nhưng sẽ bị ẩn nếu họ không chơi cạnh tranh trong khoảng thời gian 14 ngày. Mặt khác, xếp hạng sẽ được hiển thị lại sau khi hoàn thành một trận đấu cạnh tranh. Điều gì đó tương tự như những gì xảy ra trong CS: GO, ví dụ.
MMR và Hệ thống Điểm
Có một hệ thống Xếp hạng Trận đấu (MMR) hoặc Điểm Quản lý Trận đấu, như được sử dụng trong Liên minh Huyền thoại để xác định xếp hạng của người chơi. Trong trường hợp này, cơ chế không cung cấp giá trị có thể nhìn thấy và gây ra nhiều nghi ngờ về cách hoạt động của nó.
Tuy nhiên, việc thắng trận là yếu tố quan trọng nhất trong số tất cả các hệ số có sẵn để di chuyển lên hạng hoặc xếp hạng. Mặt khác, nếu người chơi có hiệu suất xuất sắc trong trò chơi tương ứng, họ có thể tăng cấp nhanh hơn. Tương tự, việc thua trận và thể hiện hiệu suất kém, so với kết quả trước đó, cũng có thể dẫn đến giảm xếp hạng.
/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_bc8228b6673f488aa253bbcb03c80ec5/internal_photos/bs/2020/U/H/D3wSO5S2aomXdrH8ntSw/victory.png)
Việc thắng trận là yếu tố quan trọng nhất trong việc tăng cấp trong Chế độ Xếp hạng Valorant. (Hình ảnh: Riot)
Sự trình diễn cá nhân của người chơi, trong mỗi trận đấu, sẽ có tác động lớn đến đánh giá ban đầu về khả năng của họ. Nó sẽ bắt đầu nhập ít hơn và ít hơn khi nó tiến hóa. Điều đó có nghĩa là, Chế độ Cạnh tranh cũng sẽ tính toán sự cống hiến của bạn cho các trận đấu. Cụ thể trong xếp hạng Radiant, việc thắng và cống hiến cho các trận đấu sẽ là các yếu tố duy nhất được tính toán.