Tốt nhất
Until Dawn 2: Mọi thứ chúng tôi biết cho đến nay
Nếu bạn đã chờ đợi một phần tiếp theo của Until Dawn từ năm 2015, thì chờ đợi đã kết thúc. Sony đã chính thức công bố thông tin này trong sự kiện PlayStation State of Play vào ngày 2 tháng 6 năm 2026. Until Dawn 2 là thật, nó đã được xác nhận và sẽ đến với PS5 vào năm 2027. Mười một năm chờ đợi, và chúng ta đã ở đây.
Đối với những người đã mất ngủ vì những lựa chọn phân nhánh, hiệu ứng bướm, và xem những nhân vật yêu thích của họ bị tiêu diệt bởi wendigos trên núi Blackwood, thông báo về phần tiếp theo này đã tạo ra một tác động khác biệt. Until Dawn ban đầu là một hiện tượng đặc biệt. Nó ra mắt trên PS4 vào tháng 8 năm 2015, bán được hơn bốn triệu bản, xây dựng một cuộc sống thứ hai trên YouTube và Twitch, và cơ bản là đã tạo ra cái mà chúng ta gọi là “phim kinh dị tương tác” cho một thế hệ người chơi.
Và bây giờ, với một bộ phim chuyển thể năm 2025 đã thu về hơn 54 triệu đô la trên toàn thế giới với ngân sách 15 triệu đô la, Sony đã có tất cả động lực cần thiết để cuối cùng cũng bật đèn xanh cho những gì người hâm mộ đã yêu cầu trong hơn một thập kỷ.
Until Dawn 2 là gì?

Until Dawn 2 là phần tiếp theo chính thức của tựa game kinh dị cult classic năm 2015, được phát triển bởi Firesprite Games và xuất bản bởi Sony Interactive Entertainment. Bây giờ, đây là sự khác biệt quan trọng: phần tiếp theo này không tiếp tục trực tiếp từ nơi phần đầu tiên kết thúc. Không có dàn diễn viên quay lại, không có trở lại núi Blackwood. Thay vào đó, Firesprite đã xây dựng một thế giới hoàn toàn mới với những nhân vật chính mới, một địa điểm mới, và một mối đe dọa kinh dị mới, tất cả trong khi vẫn giữ nguyên DNA cốt lõi của những gì làm cho bản gốc trở nên đặc biệt.
Cụm từ quảng cáo đã làm rất nhiều việc: “Mọi người có thể sống. Mọi người có thể chết.”
Firesprite là một studio có trụ sở tại Liverpool mà Sony đã mua lại vào năm 2021. Dự án gần đây nhất của họ là đồng phát triển Horizon Call of the Mountain cho PS VR2 cùng với Guerrilla Games. Until Dawn 2 là bản phát hành chính đầu tiên của họ không phải là VR, và nó thực sự là một bước nhảy vĩ đại về quy mô và tham vọng cho studio.
Đáng chú ý ở đây though: bản gốc Until Dawn được tạo ra bởi Supermassive Games, những người sau đó đã tạo ra The Dark Pictures Anthology và The Quarry. Supermassive không tham gia vào Until Dawn 2. Sony đã trao thương hiệu cho Firesprite hoàn toàn, và quyết định đó alone đã chia cộng đồng trò chơi thành hai nửa. Có những người hoàn toàn ủng hộ, và có những người hâm mộ cảm thấy không thoải mái khi trao một thương hiệu kinh dị được yêu thích như vậy cho một studio không có tựa game kể chuyện lớn trong hồ sơ của mình. Đó là một cuộc tranh luận hoàn toàn hợp lệ, và nó sẽ tiếp tục cho đến khi ra mắt.
Câu chuyện của Until Dawn 2

Đúng vậy, đây là thiết lập. Dàn diễn viên mới gồm những người đứng sau một kênh YouTube về siêu nhiên gọi là Dead True. Họ là những người có ảnh hưởng, thợ săn ma, những người tạo nội dung đang theo đuổi những hit viral, ngoại trừ một chi tiết nhỏ: mọi thứ trên kênh của họ đều được dàn dựng hoàn toàn. Mọi sợ hãi, mọi hiện tượng ma quỷ, mọi cuộc gặp gỡ siêu nhiên đều được làm giả để thu hút người xem.
May mắn của họ kết thúc khi họ nhận được một thỏa thuận lớn với một mạng truyền hình lớn và được đưa đến một hòn đảo nhiệt đới bỏ hoang gọi là Akishima cho tập đầu tiên của họ. Trên bề mặt, nó trông giống như một công việc trong mơ. Mặt trời, cát, thiết bị máy ảnh, và rất nhiều tiềm năng cho nội dung.
Tuy nhiên, hòn đảo có những bí mật. Những bí mật cũ. Những bí mật đói khát trả thù đã có từ hàng thế kỷ.
Những gì bắt đầu như một buổi quay chuyên nghiệp được đánh bóng trở thành một cuộc chiến sinh tồn残忍 khi đội gặp phải những恐怖 thực sự, thực sự cổ xưa, và thực sự致命. Ngoài mối đe dọa siêu nhiên ẩn dưới bề mặt của hòn đảo, căng thẳng nội bộ giữa các thành viên trong đội tạo ra một lớp nguy hiểm hoàn toàn riêng biệt. Mối quan hệ bị phá vỡ dưới áp lực, kịch bản cá nhân bùng nổ vào những khoảnh khắc tồi tệ nhất, và mọi quyết định bạn đưa ra về cách các nhân vật đối xử với nhau sẽ tạo ra những hậu quả mà bạn sẽ không thấy cho đến khi quá muộn.
Gameplay

Until Dawn 2 giữ lại hệ thống Hiệu ứng Bướm từ bản gốc, nhưng Firesprite đã đẩy nó xa hơn nhiều so với những gì trò chơi đầu tiên cung cấp. Trong Until Dawn ban đầu, cấu trúc phân nhánh sống chủ yếu trong những khoảnh khắc quan trọng. Bạn chạy hay ẩn? Bạn cứu cô ấy hay cứu mình? Những quyết định đó quyết định ai sẽ sống sót. Until Dawn 2 vẫn có tất cả những điều đó, nhưng theo Creative Director Stu Tilley, cấu trúc phân nhánh chạy sâu hơn vào những khoảnh khắc yên tĩnh, hàng ngày giữa các nhân vật.
Tilley đã nói trực tiếp trên blog của PlayStation: “Nó không chỉ là những khoảnh khắc lớn. Thậm chí những khoảnh khắc nhỏ giữa các nhân vật cũng có thể tạo ra một Hiệu ứng Bướm, gửi câu chuyện của bạn quay cuồng hướng tới những hậu quả không lường trước được.”
Vì vậy, cách bạn nói chuyện với ai đó trong một cuộc trò chuyện căng thẳng. Bạn có che giấu cho một thành viên trong đội hay tiết lộ họ. Bạn có để cho một mối quan hệ bí mật giữa hai người tiếp tục hay phá vỡ nó. Những quyết định này được kết nối vào cấu trúc phân nhánh cùng với những quyết định sinh tử, và đó là một sự mở rộng nghiêm túc về phạm vi so với bản gốc.
Cách các nhân vật liên quan đến nhau tại bất kỳ thời điểm nào trong câu chuyện tích cực ảnh hưởng đến những nhánh nào mở ra và những nhánh nào đóng lại hoàn toàn. Hai nhân vật có sự tin tưởng mạnh mẽ sẽ phản ứng với các tình huống khác nhau so với hai nhân vật khó chịu. Đó là động lực trực tiếp vào Hiệu ứng Bướm, và Firesprite đã xây dựng toàn bộ cấu trúc phân nhánh xung quanh nó.
Hơn nữa, cái chết vĩnh viễn đã được xác nhận. Nhân vật Luke được hiển thị khi chết trong đoạn giới thiệu với không có sự mơ hồ nào, điều này rõ ràng là cách của Firesprite để gửi tín hiệu đến khán giả về nơi phần tiếp theo đứng về mặt hậu quả.
Đáng chú ý: không có cảnh quay gameplay nào được hiển thị ngoài đoạn giới thiệu. Mọi thứ trên đều được xác nhận thông qua blog của PlayStation và các tuyên bố chính thức của Firesprite, nhưng hình ảnh đầy đủ về cách các hệ thống tương tác thực sự hoạt động vẫn còn вперед.
Phát triển

Until Dawn 2 không chỉ xuất hiện từ không khí mỏng. Firesprite đã được báo cáo là đã làm việc trên dự án này từ năm 2021, cùng năm Sony mua lại studio, và dự án đã được biết đến内部 là Project Heartbreak trong nhiều năm trước khi công bố chính thức. Diễn viên Dacre Montgomery đã xác nhận anh tham gia dự án vào năm 2022, vì vậy vào thời điểm Sony hiển thị đoạn giới thiệu cho thế giới vào ngày 2 tháng 6 năm 2026, đội đã làm việc trên dự án trong khoảng bốn đến năm năm.
Hơn nữa, studio đã mang lại những người có kinh nghiệm đã làm việc trực tiếp trên bản gốc Until Dawn tại Supermassive Games, bao gồm thiết kế câu chuyện, cốt truyện phân nhánh, nghệ thuật kỹ thuật, và ánh sáng. Ngoài ra, các nhà phát triển với kinh nghiệm về các sản phẩm lớn trên cả trò chơi và phim cũng được đưa vào. Firesprite rõ ràng đã xây dựng đội này với ý định nghiêm túc từ rất sớm.
Trailer
Đoạn giới thiệu của Until Dawn 2 đã làm tốt công việc của nó trong dưới hai phút. Bạn sẽ có hòn đảo, bạn sẽ có đội, bạn sẽ có cảm giác về Dead True, và sau đó bạn sẽ có Luke đi xuống vách đá vì bạn đã đẩy anh. Cảnh đó là trung tâm của toàn bộ đoạn giới thiệu, và nó tạo ra một tác động mạnh. Giao diện người dùng lựa chọn xuất hiện, đếm ngược, và quyết định là tàn bạo theo cách Until Dawn nhất: đẩy Luke hoặc nhảy một mình. Đoạn giới thiệu chọn đẩy, Luke va vào đá, và giống như vậy, Firesprite đã truyền đạt mọi thứ nó cần về nơi phần tiếp theo đứng về mặt hậu quả.
Nhưng điều mà đoạn giới thiệu làm tốt, ngoài việc xác nhận những hậu quả, là những câu hỏi nó từ chối trả lời. Wendigos không ở đâu trong tầm nhìn, và bản chất của mối đe dọa siêu nhiên trên hòn đảo Akishima được giữ hoàn toàn trong bóng tối. Đoạn giới thiệu kết thúc với “Mọi người có thể sống. Mọi người có thể chết” trên màn hình, điều đó đủ rõ ràng, nhưng chi tiết đã khiến cả cộng đồng vẫn đang nói về nó một tuần sau đó là một cảnh quay cụ thể gần cuối. Xem lại và bạn sẽ hiểu.
Ngày phát hành và Nền tảng

Until Dawn 2 đang nhắm đến một 2027 phát hành trên PlayStation 5. Không có tháng cụ thể, không có ngày cụ thể, chỉ 2027 cho đến bây giờ. Dựa trên thực tế rằng Firesprite chỉ hiển thị một đoạn giới thiệu với không có cảnh quay gameplay nào được hiển thị và giới thiệu đầy đủ dàn diễn viên vẫn còn вперед, nửa cuối năm 2027 là cửa sổ thực tế nhất để giữ trong tâm trí.
PC không được xác nhận. Sony đã không nói gì về phiên bản PC, nhưng bản làm lại Until Dawn năm 2024 đã có trên PC, và Sony đã mang nhiều tựa game đầu tiên của mình lên nền tảng này trong vài năm qua. Liệu Until Dawn 2 có theo đuổi con đường tương tự hay không là điều đáng xem. Giá cả, phiên bản và đặt hàng trước cũng chưa được công bố tại thời điểm này.
Firesprite đã xác nhận trên blog của PlayStation rằng nhiều thông tin hơn sẽ được công bố trong những tháng tới, bao gồm chi tiết gameplay của Until Dawn 2, thêm về câu chuyện của phần tiếp theo, và giới thiệu đầy đủ dàn diễn viên. Vì vậy, vẫn còn rất nhiều điều để tìm hiểu trước khi ra mắt.
Câu hỏi thường gặp
Until Dawn 2 có phải là phần tiếp theo trực tiếp hay một trò chơi độc lập?
Until Dawn 2 là một phần tiếp theo độc lập. Nó giới thiệu một dàn diễn viên hoàn toàn mới và một thiết lập hoàn toàn mới, vì vậy bạn không cần phải chơi bản gốc để tham gia ngay vào đó. Sự kết nối với trò chơi đầu tiên chạy qua Dr. Hill và hệ thống Hiệu ứng Bướm chứ không phải qua một câu chuyện tiếp tục.
Ai đang phát triển Until Dawn 2?
Firesprite, một đội đầu tiên của PlayStation Studios có trụ sở tại Liverpool, đang phát triển Until Dawn 2. Bản gốc Until Dawn được tạo ra bởi Supermassive Games, những người không tham gia vào phần tiếp theo. Firesprite được Sony mua lại vào năm 2021 và trước đó đã đồng phát triển Horizon Call of the Mountain với Guerrilla Games.
Until Dawn 2 sẽ phát hành khi nào?
Until Dawn 2 đang nhắm đến một khung phát hành năm 2027 trên PS5. Không có ngày hoặc tháng cụ thể nào được xác nhận. Dựa trên thực tế rằng không có cảnh quay gameplay nào được hiển thị và giới thiệu đầy đủ dàn diễn viên vẫn còn phía trước, nửa cuối năm 2027 là kỳ vọng thực tế nhất tại giai đoạn này.
Nền tảng nào Until Dawn 2 sẽ có?
PS5 là nền tảng duy nhất được xác nhận. Một phiên bản PC đã không được xác nhận hay loại bỏ bởi Sony. Dựa trên thực tế rằng bản làm lại Until Dawn năm 2024 đã có trên PC và Sony đã mang nhiều tựa game đầu tiên của mình lên nền tảng này, một phiên bản PC trong tương lai là có thể nhưng hoàn toàn không được xác nhận tại thời điểm này.
Ai là trong dàn diễn viên của Until Dawn 2?
Dàn diễn viên được xác nhận cho đến nay bao gồm Neil Newbon trong vai Sebastian, Gavin Leatherwood trong vai Luke, Hannah Kepple trong vai Josie, Spencer Moore II trong vai Nate, Dacre Montgomery, Tanner Buchanan, Janina Gavankar, Camila Senna, và Andie Ju. Về phía hỗ trợ, Peter Stormare trở lại trong vai Dr. Alan J. Hill cùng với Sarah Catherine Hook, Gia Kim, và Raymond Lee. Chi tiết đầy đủ về nhiều thành viên trong dàn diễn viên vẫn đang được Firesprite giữ lại.
Until Dawn 2 có hệ thống Hiệu ứng Bướm không?
Có. Hệ thống Hiệu ứng Bướm trở lại và đã được mở rộng đáng kể. Ngoài những quyết định lớn về sinh tử, động lực quan hệ giữa các nhân vật bây giờ tích cực ảnh hưởng đến những nhánh nào mở ra và những nhánh nào đóng lại. Creative Director Stu Tilley đã xác nhận rằng thậm chí những khoảnh khắc nhỏ giữa các nhân vật cũng có thể tạo ra những hậu quả không lường trước được.
Tất cả nhân vật có thể chết trong Until Dawn 2 không?
Có. Cái chết vĩnh viễn đã được xác nhận và đã được thể hiện trong đoạn giới thiệu. Cụm từ “Mọi người có thể sống. Mọi người có thể chết” làm rõ những rủi ro, và đoạn giới thiệu cho thấy nhân vật Luke chết như một kết quả trực tiếp của một lựa chọn của người chơi tại một vách đá.
Thiết lập của Until Dawn 2 là gì?
Until Dawn 2 di chuyển khỏi núi Blackwood tuyết rơi của bản gốc và diễn ra trên hòn đảo nhiệt đới bỏ hoang Akishima. Hòn đảo chứa các địa điểm khảo cổ cổ xưa, tàn tích của một khu nghỉ mát cũ, và những bí mật hàng thế kỷ mà đội Dead True vô tình gặp phải trong một buổi quay được tài trợ.
Dead True trong Until Dawn 2 là gì?
Dead True là kênh YouTube về siêu nhiên do dàn diễn viên mới điều hành. Đội đã xây dựng một lượng người theo dõi hoàn toàn dựa trên những cuộc gặp gỡ siêu nhiên được dàn dựng, và Akishima là tập đầu tiên của họ sau khi ký một thỏa thuận với một mạng truyền hình lớn. Sự kinh hoàng bắt đầu khi hòn đảo hóa ra là thực sự nguy hiểm theo những cách mà nội dung được dàn dựng của họ không bao giờ chuẩn bị.
Until Dawn 2 sẽ sử dụng tính năng DualSense của PS5 không?
Có. Firesprite đã xác nhận tích hợp DualSense, với một cơ chế cụ thể liên quan đến việc người chơi thổi vào microphone của bộ điều khiển để loại bỏ bụi từ các hiện vật tìm thấy trên hòn đảo. Chi tiết đầy đủ về cách các tính năng DualSense được thực hiện trên toàn bộ trải nghiệm sẽ được công bố trong đoạn giới thiệu gameplay trước khi ra mắt.
Until Dawn 2 có liên quan đến bộ phim Until Dawn năm 2025 không?
Bộ phim và trò chơi là những dự án riêng biệt được đặt trong cùng một vũ trụ nhưng kể những câu chuyện độc lập.
Có cần phải chơi bản gốc Until Dawn trước khi chơi Until Dawn 2 không?
Firesprite đã mô tả Until Dawn 2 như một trải nghiệm độc lập, vì vậy kiến thức trước về bản gốc không cần thiết.











