Tốt nhất
Top 5 Nhân Vật Nên Không Trở Lại Trong MK12
Kể từ khi ra mắt vào năm 1992, Mortal Kombat vẫn tiếp tục là một trong những trò chơi yêu thích của nhiều người, nhờ vào gameplay thế giới hậu tận thế và sự đa dạng của các nhân vật. Trò chơi đấu trường này đã phát hành 11 loạt và đang chuẩn bị cho việc ra mắt loạt thứ 12 MK12. Như thường lệ, một phiên bản mới sẽ có một danh sách nhân vật mới trong khi vẫn giữ lại một số nhân vật từ loạt trước và loại bỏ một số nhân vật khác. Dưới đây là danh sách top 5 nhân vật không thể trở lại trong MK 12.
5. Kollector
![]()
Kollector đã ra mắt trong loạt thứ 11 của nhượng quyền như một đối thủ nhỏ trong chế độ câu chuyện. Nhân vật này là người thu nợ của cựu Hoàng đế Outworld và là ngân hàng cá nhân của Shao Khan. Thiết kế của nhân vật này phù hợp với thẩm mỹ Outworld của trò chơi với làn da xanh và mắt cam. Kollector là nhân vật đầu tiên có sáu tay; bốn từ vai và hai từ lưng. Anh ta đủ mạnh để nâng một người lên.
Mặc dù có vẻ ngoài gầy gò, anh ta có một thân hình khá tốt, nhưng đó là tất cả về anh ta. Không giống như các nhân vật khác như Subzero, với khả năng đặc biệt và sự sáng tạo, sức mạnh của Kollector là sự mạnh mẽ. Các động tác đặc trưng của anh ta bao gồm một loạt các cú đánh nhanh và đâm, và sử dụng búa đối với đối thủ. Ngoài những điều trên, không có gì nhiều hơn để khám phá về Kollector. Gameplay của anh ta không hấp dẫn như các nhân vật MK khác. Tóm lại, anh ta là một người đàn ông vũ trang (đùa ý) với một chiếc balô. MK12 nên là một khu vực cấm đối với anh ta.
4. Kronika

Là người giữ thời gian và là nhân vật phản diện chính trong chế độ câu chuyện của MK11, Lady Kronika, là một nhân vật không thể chơi được và nổi bật hơn như một trận chiến với trùm. Mặc dù có một bộ khả năng mạnh mẽ, nữ thần Titan này có thể không trở lại trong MK 12. Không giống như các nhân vật khác với khát vọng trả thù, mục tiêu của Kronika không phải là để khôi phục sự cân bằng theo cách không chính thống – tương tự như nhân vật phản diện Thanos của Marvel.
Kronika là một nhân vật giống như một nữ thần, mặc dù có hình dạng giống một phụ nữ. Không giống như các nhân vật khác trong loạt Mortal Kombat, Kronika có khả năng thay đổi thời gian và không gian và sử dụng nó chống lại đối thủ. Để phòng thủ, cô có thể biến thành các vật thể vô hình hoặc sử dụng sức mạnh tâm linh để xé toạc đối thủ. Ngoài ra, mặc dù Kronika có thể chịu đựng được thiệt hại, cô ta bền hơn các nhân vật khác, và các cú đánh chí mạng không thể kết thúc cô ta.
Các kỹ năng mạnh mẽ như vậy làm cho Kronika trở thành một nhân vật thú vị để chơi. Tuy nhiên, để trở lại, NetherRealm có thể phải giảm bớt sức mạnh của cô, điều này sẽ làm mất đi mục đích của việc có cô như một nhân vật. Vì một số câu chuyện gọi cô là nhân vật phản diện tồi tệ nhất trong trò chơi điện tử, cơ hội của NetherRealm có cô như một nhân vật có thể chơi được trong loạt tiếp theo là khá thấp.
3. D’Vorah

Là một loài Kytinn, D’vorrah từng là một nhân vật được Shao Khan tiếp quản trước khi trở thành cố vấn của Kotal Kahn. Mục tiêu của D’vorah là bảo vệ tổ ong vì cô là loài cuối cùng còn sót lại. Để làm điều này, cô có thể sẽ phản bội Kotal Kahn. Hình dạng của D’vorah đã thay đổi với việc phát hành loạt thứ 11 của Mortal Kombat. Hình dạng của cô bây giờ giống với nguồn gốc côn trùng của cô, cả về mặt thẩm mỹ và cơ học. Khả năng chính của cô là các cuộc tấn công bằng côn trùng và Ovipositor đâm.
Mặc dù Mortal Kombat nổi tiếng với các cuộc tấn công đầy máu me, các nâng cấp và khả năng của D’vorah có thể là một điều ghê tởm. Theo phân tích của Steve Brownback, một nhà phân tích QA của NetherRealm, hình dạng của nhân vật này trong trò chơi là quái dị và ghê tởm. Tương tự, Mortal Kombat các fan không quá hài lòng với hình dạng mới của cô. Hơn nữa, vì cô giết Mileena trong MK10 và Scorpion trong MK11, hai nhân vật được đánh giá cao. Nhìn vào xếp hạng của người hâm mộ, chúng tôi không mong đợi cô trở lại bất cứ lúc nào trừ khi các nhà phát triển thay đổi thiết kế nhân vật hoặc cách chơi của cô.
2. Kotal Kahn

Hoàng đế của Outworld và một chiến binh Osh-Tekk hùng mạnh, Kotal Khan, đã tham gia vào gameplay của Mortal Kombat như một đối thủ đáng sợ và mạnh mẽ nhất trong danh sách nhân vật của trò chơi. Tuy nhiên, nhân vật này đã giảm xuống hạng thấp nhất. Kotal Kahn là một đối thủ xứng đáng vì anh ta không quá yếu cũng không quá mạnh. Hình dạng của anh ta giống với các Chiến binh Đại bàng Aztec, những chiến binh từ đế chế Aztec. Điểm yếu lớn nhất của anh ta là anh ta phải ở gần đối thủ để tấn công. Trong loạt mới nhất, Kotal Kahn xuất hiện lớn hơn so với trước đây. Các nhà phát triển tại NetherRealm cho biết sự tăng trưởng về kích thước làm cho Kotal Kahn giống như một nhân vật trùm. Mặc dù về bản chất, sự tăng trưởng về kích thước làm cho Kotal Kahn trở thành một mục tiêu dễ bị tấn công.
Hơn nữa, Kotal Kahn chậm trong việc tấn công. Các động tác đặc trưng của anh ta hiệu quả đối với những đối thủ không biết các thủ thuật mà anh ta có. Ví dụ, khi sử dụng động tác God Ray, Kotal Kahn dễ bị tấn công từ đối thủ. Không giống như các nhân vật khác có 9 đến 13 khung hình để tung ra một cuộc tấn công, các cuộc tấn công của Kotal Kahn lâu hơn 20 khung hình. Điều này có nghĩa là đối thủ của anh ta có thể nhận biết được cuộc tấn công trước khi nó xảy ra, tăng cơ hội phòng thủ. Với sự thiếu di chuyển, tốc độ và khả năng di chuyển, Kotal Kahn là một trong những nhân vật ít được ưa chuộng nhất trong Mortal Kombat 11. Trừ khi các nhà phát triển cải thiện các yếu tố này, Kotal Kahn có thể không tham gia vào loạt MK12.
1. Cetrion

Là một nữ thần cổ đại và cũng là con gái của Kronika, Cetrion nằm trong danh sách các nhân vật không được ưa chuộng nhất trong MK 11 và nên được nghỉ ngơi trong MK12. Khả năng của Cetrion nằm trong việc kiểm soát sự sống và thiên nhiên. Cô có thể kiểm soát các yếu tố của trái đất; không khí, ánh sáng, lửa và đất. Hình dạng của Cetrion có thể trông giống như một người phụ nữ tại đầu tiên, nhưng màu da của cô là màu tím nhạt với tóc giống như rong biển. Một trong những động tác đặc trưng của cô là sử dụng yếu tố đất để kéo các tảng đá lớn vào đối thủ. Hơn nữa, cô có thể lơ lửng trên mặt đất và sử dụng tâm linh để di chuyển các vật thể xung quanh.
Mặc dù có tiềm năng lớn nhờ vào khả năng tối thượng, Cetrion là một nhân vật không phù hợp với bất kỳ kỹ năng đặc biệt nào. Các động tác của cô dễ đoán và làm cho cô trở thành một đối thủ dễ bị đánh bại. Hơn nữa, cộng đồng trò chơi đang có một lập trường tập thể chống lại Cetrion, hy vọng sẽ giảm sức mạnh của cô theo một cách nào đó và MK12 là con đường ra cho cô.
Bạn có đồng ý với danh sách của chúng tôi không? Những nhân vật nào bạn nghĩ không nên trở lại trong MK12? Chia sẻ lựa chọn của bạn với chúng tôi trong phần bình luận dưới đây hoặc trên các trang mạng xã hội của chúng tôi tại đây!











