Tốt nhất
Chiến Tranh Các Thế Giới: Siberia — Tất Cả Những Điều Chúng Ta Biết
“Các kịch bản “Nếu như” luôn là cách thú vị để làm bừng sáng buổi chơi game. Ví dụ, nếu cách mạng Nga xảy ra vào năm 1896 thì sao? Và nếu nguyên nhân của cuộc cách mạng là một cuộc xâm lược người ngoài hành tinh thì sao? Một kịch bản như vậy xuất hiện trong dự án phiêu lưu hành động quy mô lớn sắp ra mắt của 1C Game Studios, The War of the Worlds: Siberia. Theo đạo diễn Albert Zhiltsov, “Chúng tôi luôn mơ ước tạo ra một trò chơi kiểu ‘Nếu như?’”. Vì vậy, mặc dù câu chuyện là một phiên bản hư cấu thay thế của Trái Đất cuối thế kỷ 19, ít nhất đó là ý tưởng của studio về những gì có thể đã xảy ra. Nhưng chúng ta thực sự biết gì về lối chơi, cốt truyện, ngày phát hành, v.v.? Hãy cùng khám phá trong bài viết The War of the Worlds: Siberia — Everything We Know của chúng tôi.
What is The War of the Worlds: Siberia?

The War of the Worlds: Siberia là một tựa game hành động‑phiêu lưu sắp ra mắt, diễn ra trên một Trái Đất thay thế vào năm 1896. Nhà phát triển 1C Game Studios hiện đang phát triển trò chơi và lấy cảm hứng từ tiểu thuyết khoa học viễn tưởng kinh điển của H.G. Wells, The War of the Worlds. Trong khi tiểu thuyết kể về cuộc xâm lược của người Martian vào Anh, trò chơi muốn kể một phiên bản thay thế của cuộc xâm lược người ngoài hành tinh tại Siberia.
Story

Đặt bối cảnh vào năm 1896, The War of the Worlds: Siberia sẽ tái hiện các sự kiện của một cuộc xâm lược Martian trên Trái Đất. Truyện sẽ theo dõi một vài nhân vật đang chạy trốn khỏi Petrograd hoảng loạn, những người mang những mẫu hình cổ điển của Nga thế kỷ 19. Khi họ đến Siberia – nơi trú ẩn an toàn – họ gặp một bước ngoặt bất ngờ làm thay đổi toàn bộ dòng chảy của lịch sử.
Những chi tiết chính thức trên Game Press ghi lại:
Trong một năm 1896 thay thế, Trái Đất là mục tiêu của một cuộc xâm lược Martian quy mô lớn. The War of the Worlds: Siberia diễn ra tại Nga, nơi một vài nhân vật cố gắng cứu mình bằng cách chạy trốn khỏi Petrograd hoảng loạn và hướng về phía đông của Đế quốc Nga.
Điều này thú vị vì vào năm 1896, Nga vẫn chưa trải qua cuộc cách mạng lịch sử. Theo đạo diễn Albert Zhiltsov, câu chuyện xâm lược người ngoài hành tinh mà họ muốn kể cũng có thể là chất xúc tác cho cuộc cách mạng năm 1917. Do đó, studio có thể muốn kể một câu chuyện đặt trong một dòng thời gian thay thế – một “nếu như” được pha trộn với các yếu tố khoa học viễn tưởng.
Trang web chính thức của trò chơi ghi lại:
Những sự kiện của trò chơi diễn ra trong Đế quốc Nga, vào năm đầu tiên của cuộc Xâm lược. Người chơi sẽ gặp những nhân vật đáng chú ý, thăm các địa điểm nên thơ, đắm mình trong những cảnh điện ảnh kịch tính, và đối mặt với những thử thách gian nan.
Andrey Shumakov cho biết nguồn cảm hứng của studio là tạo ra “những trò chơi có chiều sâu cảm xúc, tập trung vào cốt truyện” và mục tiêu của họ là kể “một câu chuyện thú vị và đáng tin, giới thiệu cho người chơi một dàn nhân vật đa dạng, và đưa họ vào một cuộc phiêu lưu hoành tráng quy mô lớn.”
Có rất nhiều kỳ vọng đang được đặt ra. Tuy nhiên, vì chi tiết câu chuyện vẫn chưa rõ ràng, tất cả những gì chúng ta có thể làm là hy vọng rằng tầm nhìn mà studio đang hướng tới sẽ được hiện thực hoá một cách suôn sẻ khi trò chơi ra mắt.
Gameplay

Hiện tại, chúng ta chưa biết nhiều về lối chơi, ngoại trừ việc nó sẽ có một cuộc phiêu lưu quy mô lớn, kể một câu chuyện hấp dẫn với các nhân vật màu sắc, và mang đến một trải nghiệm nhập vai. Lối chơi sẽ có các yếu tố lén lút và “câu đố không gian”. Nó cũng sẽ có các cuộc giao tranh với “hàng chục loại vũ khí”, bao gồm súng máy và súng lục bột đen.
Những tính năng chính trên Game Press ghi lại:
- Trải nghiệm hành động/phiêu lưu hồi hộp
- Bối cảnh độc đáo của Đế quốc Nga dưới ách thống trị của kẻ xâm lược ngoài hành tinh
- Câu chuyện tinh vi với những nhân vật đáng nhớ đại diện cho các mẫu hình cổ điển của Nga thế kỷ 19
- Giao tranh với hàng chục loại vũ khí, từ súng bắn nòng ngắn bột đen đến súng máy Maxim
- Yếu tố lén lút và câu đố không gian
Development

Nhà phát triển 1C Game Studios hiện đang làm việc trên The War of the Worlds: Siberia. Tuy nhiên, quá trình phát triển dường như vẫn còn ở giai đoạn rất sớm, vì họ vẫn đang tuyển dụng để mở rộng đội ngũ. Trên trang web chính thức, studio kêu gọi mọi ứng viên, nói:
War of the Worlds: Siberia là một dự án rất tham vọng và khó khăn đối với một studio game độc lập. Vì vậy, chúng tôi đang mở rộng đội ngũ và mời các chuyên gia tới văn phòng của chúng tôi ở Moscow.
Quá trình tạo ra War of the Worlds: Siberia không chỉ mới bắt đầu gần đây. Nhà biên kịch và tác giả Sergei “SerB” Burkatovskiy cho biết ý tưởng đã nảy sinh gần 20 năm trước, tại Hội nghị Nhà phát triển Game 2005. Kể từ đó, họ đã học hỏi từ các nhà phát triển khác – xem các tác phẩm của họ và tự tạo ra các trò chơi, bao gồm tựa bắn súng chiến thuật trực tuyến miễn phí Caliber và mô phỏng bay chiến đấu IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad. Sau quá trình chuẩn bị đầy đủ, studio hiện đã sẵn sàng mang khái niệm The War of the Worlds vào Siberia vào thực tế.
Trailer
Developer 1C Game Studios đã công bố đoạn teaser trailer thông báo mà bạn có thể xem tại đây. Trailer cho thấy cảnh quan tuyết phủ của Siberia trong vẻ huy hoàng, tiếp nối là những hồi tưởng về thời kỳ khó khăn. Có rất ít chi tiết về câu chuyện hay lối chơi trong trailer, nhưng nó đã khơi gợi sự tò mò muốn khám phá thêm về cách “lịch sử thay thế” này sẽ mang lại gì cho chúng ta.
Release Date, Platforms & Editions

Nhà phát triển 1C Game Studios chưa công bố ngày phát hành. Vì vậy, chúng tôi không biết khi nào trò chơi sẽ xuất hiện trên các kệ bán hàng. Điều này không gây ngạc nhiên khi họ vẫn đang tuyển dụng và mở rộng đội ngũ phát triển. Các thông tin về nền tảng và các phiên bản cũng chưa có. Vì trang web của studio website cho biết họ sẽ công bố ngày phát hành và các nền tảng hỗ trợ sau này, bạn có thể theo dõi các cập nhật trong tương lai, trong khi chúng tôi cũng sẽ theo dõi và thông báo ngay khi có thông tin mới.











