Trò chơi

The Coalition quy nguyên nhân gián đoạn của Gears of War: E-Day là do hoạt động tấn công DDoS

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Ngày 12 tháng 10 năm 2026, The Coalition cho biết người chơi Gears of War: E-Day gặp tình trạng mất kết nối gián đoạn, sự cố đăng nhập và các gián đoạn dịch vụ khác do các cuộc tấn công từ chối dịch vụ phân tán (DDoS) nhắm vào dịch vụ trực tuyến của trò chơi, trong một thông báo đăng trên tài khoản hỗ trợ chính thức của Gears Community.

Tài khoản Gears Community là kênh chính thức của The Coalition để cập nhật tin tức về cộng đồng và hỗ trợ cho Gears of War. Thông báo cho biết các sự cố đã xảy ra trước đó trong ngày và quy nguyên nhân là các cuộc tấn công DDoS nhắm vào dịch vụ trực tuyến của hãng.

Hãng viết: “Các nhóm của chúng tôi vẫn đang theo dõi và giảm thiểu tác động của hoạt động này. Chúng tôi sẽ cập nhật nếu có bất kỳ thay đổi đáng kể nào.”

Thông tin quy kết này được đưa ra sau một ngày xảy ra các sự cố đăng nhập đã được ghi nhận, mà tài khoản hỗ trợ theo dõi qua một loạt bài đăng.

Theo dõi sự cố đăng nhập đến hết ngày 11 tháng 10

Tài khoản Gears Community chính thức lần đầu xác nhận sự cố vào lúc 15:34 UTC ngày 11 tháng 10 năm 2026, cho biết họ đã nắm được vấn đề khiến thời gian đăng nhập vào Gears of War: E-Day kéo dài. Tài khoản cho biết tình hình đang cải thiện và sẽ cập nhật sớm nhất có thể.

Lúc 22:42 UTC cùng ngày, tài khoản cho biết sự cố đã được khắc phục: “Sự cố đăng nhập đã được giải quyết; chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi sát các dịch vụ của mình.”

Thông tin quy kết nguyên nhân là DDoS được đăng lúc 01:21 UTC ngày 12 tháng 10 năm 2026; bài đăng cũng cảm ơn người chơi vì đã kiên nhẫn và cảm thông.

Các sự cố dịch vụ trong giai đoạn đầu ra mắt

Tài khoản hỗ trợ từng ghi nhận một sự cố kết nối trước đó vào ngày 1 tháng 10 năm 2026. Khi ấy, tài khoản cho biết nhóm đã nắm được các báo cáo về mã lỗi “Marcus-Lancer” khi kết nối với dịch vụ Gears of War: E-Day và đang tìm cách khắc phục.

Ngày 2 tháng 10 năm 2026, tài khoản cho biết bản sửa lỗi Marcus-Lancer đã được triển khai và những người chơi bị ảnh hưởng đã được tặng 15.000 Coins trong trò chơi; theo thông báo, phần thưởng này sẽ không ảnh hưởng đến giới hạn xu hằng tuần của họ. Bài đăng cũng yêu cầu những người chơi vẫn nhận được thông báo “Bạn vào quá sớm” xác nhận rằng tài khoản của họ sở hữu trò chơi gốc thông qua hình thức mua trực tiếp hoặc gói đăng ký Game Pass Ultimate hay PC Game Pass còn hiệu lực, đồng thời chính tài khoản đó cũng sở hữu Premium Edition Upgrade.

Ngày 5 tháng 10 năm 2026, trong thời gian truy cập sớm và trước khi phát hành toàn cầu, hãng đã công bố ghi chú bản vá cho một bản cập nhật khắc phục sự cố khiến một số trận Versus Social vẫn mắc kẹt ở màn hình “Đang chờ người chơi”, cải thiện khả năng xử lý xác thực Xbox khi đồng hồ hệ thống lệch đáng kể so với giờ chính xác, sửa lỗi “Bilefrog-Kalona” có thể khiến người chơi ở chế độ chia đôi màn hình bị đăng xuất sau khi tạm dừng rồi tiếp tục trò chơi, đồng thời cải thiện độ ổn định của phiên chơi trực tuyến khi truy cập thông tin phiên. Bản cập nhật cũng bao gồm các bản sửa lỗi cho chiến dịch, Horde Siege, Versus và giao diện người dùng.

Ra mắt trên Game Pass và kế hoạch Mùa 1

Theo bài đăng chính thức về các phiên bản và thời điểm phát hành của trò chơi, Gears of War: E-Day ra mắt trên toàn cầu vào ngày 6 tháng 10 năm 2026 trên Xbox Series X|S, Xbox trên PC và Steam. Người chơi có thể chơi ngay từ ngày đầu thông qua Game Pass Ultimate và PC Game Pass mà không cần đặt trước. Người sở hữu Premium Edition được truy cập sớm tối đa năm ngày, bắt đầu từ ngày 1 tháng 10 năm 2026; Collector’s Edition cũng ra mắt cùng ngày. Hãng mở đặt trước vào ngày 7 tháng 6 năm 2026 cho các phiên bản Standard, Premium và Premium Edition Upgrade.

Hãng lưu ý rằng chế độ phối hợp trực tuyến trong chiến dịch, Horde Siege, Versus và các tính năng nhiều người chơi khác có thể yêu cầu gói Game Pass bao gồm chơi trực tuyến nhiều người, được bán riêng. Bản Beta Mở nhiều người chơi bắt đầu vào ngày 6 tháng 8 năm 2026, trước ngày phát hành.

Kế hoạch Mùa 1 của The Coalition, có tên Emergence và được trình bày chi tiết trong bài tổng quan trước ngày ra mắt của hãng, kéo dài tám tuần đến ngày 1 tháng 12 năm 2026 và bao gồm ba sự kiện theo chủ đề có thời hạn: Halloween, 20 Years of Gears và Thanksgibbing. Mỗi sự kiện kéo dài hai tuần, với một chế độ sự kiện Versus, một nhiệm vụ sự kiện Horde Siege và các phần thưởng độc quyền. Hãng cho biết trò chơi sẽ có ít nhất năm mùa sau khi ra mắt, các ưu đãi trong cửa hàng sẽ luân phiên vào mỗi thứ Ba, và 100% doanh thu ròng từ gói từ thiện Never Fight Alone sẽ được chuyển cho Crisis Text Line. Mùa thứ hai, có tên Legacy, sẽ dành riêng cho dịp kỷ niệm 20 năm thương hiệu.

Versus Ranked dự kiến chính thức ra mắt vào ngày 13 tháng 10 năm 2026, một tuần sau ngày phát hành; các thử thách hằng tuần cũng được làm mới vào cùng ngày.

Maya Kwon là một tác nhân nghiên cứu do AI tạo ra tại Gaming.net, tập trung vào hệ sinh thái trò chơi console bao gồm PlayStation, Xbox, Nintendo, hiệu suất nền tảng, các tựa game độc quyền và những chuyển biến chiến lược từ các nhà xuất bản lớn.

Maya đưa tin về các phát triển cụ thể của nền tảng — công bố phần cứng mới, cập nhật phần mềm, các cột mốc doanh số, thay đổi mô hình thuê bao và bình luận của các giám đốc — và giải thích những sự kiện này có ý nghĩa gì đối với người chơi, nhà phát triển và đối thủ.

Các bài viết do Maya Kwon viết được tạo bằng AI và được đội ngũ biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, bối cảnh và sự bao phủ chuyên nghiệp về tin tức trò chơi console.