Tốt nhất
Slitterhead: Mọi thứ chúng tôi biết
Bokeh Game Studio – một công ty được thành lập bởi Keiichiro Toyama, đạo diễn của Silent Hill và Forbidden Siren, cùng với các chuyên gia trong ngành khác – đã tiết lộ Slitterhead, một trò chơi kinh dị sinh tồn “hướng tới hành động” sẽ mang lại những ký sinh trùng đáng sợ đến một địa điểm Nhật Bản phong phú và hấp dẫn. Hãy nghĩ về The Evil Within, với tất cả những nhân vật giống nhện bị biến dạng và mắt đỏ, và bạn sẽ có một ý tưởng về điều mà nó đang hướng tới. Để ghi lại, nó sẽ rất máu me, bẩn thỉu và rõ ràng là ghê tởm – ba yếu tố cốt lõi tạo nên, tốt, gần như mọi lễ hội kinh dị giành giải thưởng, đã từng.
Để giúp bạn hình dung, Slitterhead là IP đầu tiên của Bokeh Game Studio, và hiện tại dự kiến sẽ ra mắt trên “nhiều nền tảng console nhất có thể” vào một thời điểm nào đó trong năm 2024. Không hoàn toàn hài lòng? Dưới đây là mọi thứ khác mà chúng tôi có thể cho bạn biết về trò chơi kinh dị sắp ra mắt dựa trên thông tin được cung cấp cho đến nay. Hãy cùng bắt đầu.
Slitterhead là gì?
Slitterhead là một trò chơi kinh dị sinh tồn sắp ra mắt, và quan trọng hơn, đó là một sản phẩm xuất phát từ tư duy của Keiichiro Toyama, người đã từng làm việc với Silent Hill và Forbidden Siren. Trò chơi, mặc dù vẫn còn nhiều bí ẩn, sẽ nhằm mục đích kết hợp các yếu tố khác nhau, với một số tập trung hơn vào chiến đấu, và những yếu tố khác tập trung vào khám phá và, nếu chúng tôi đúng, giải đố, để kể một số ít.
“Tôi muốn một trò chơi có thể được tận hưởng vì hành động của nó, nhưng khái niệm của nó không chỉ xoay quanh việc giết kẻ thù,” Toyama giải thích vào năm 2021. “Nó mâu thuẫn với tâm trí, khiến người chơi không muốn tham gia vào một số trận chiến nhất định. Tôi muốn đạt được cả hành động và kịch tính với trò chơi này.”
Khi đó, đó là lần cuối chúng tôi thực sự nghe từ những người tại Bokeh Game Studio. Kể từ đó, nhà phát triển đã nói vào cuối năm 2022 rằng trò chơi đang “đến gần cao trào”, gợi ý rằng nó gần như sẵn sàng để phân phối. Tuy nhiên, với không có gì ngoài sự im lặng trên radio kể từ đó, chúng tôi không thể đặt hy vọng của mình vào việc thấy trò chơi ra mắt sớm.
Câu chuyện
Vẫn còn rất nhiều điều chúng tôi không biết về Slitterhead – đặc biệt là trong bộ phận cốt truyện. Tuy nhiên, đoạn trailer CGI được tiết lộ vào năm 2021 đã làm sáng tỏ một số điều: một thành phố bị nhiễm ký sinh trùng giống người với các đặc điểm của thú, và một vài nhân vật, không ai trong số họ là “anh hùng” thực sự. Vì vậy, câu chuyện sẽ xoay quanh những ký sinh trùng này, và cuối cùng sẽ có người chơi tham gia vào các cuộc chiến chống lại chúng, bất kể chúng có đáng sợ đến mức nào.
Từ những gì chúng tôi đã thấy cho đến nay, dường như một phần lớn của câu chuyện sẽ xoay quanh nỗ lực không ngừng nghỉ của dân địa phương để xua đuổi những ký sinh trùng này, những ký sinh trùng sẽ gắn mình vào người khác để “điều khiển” hành động và cảm xúc của họ. Về vai trò bạn sẽ đóng trong kịch bản này vẫn chưa rõ ràng, mặc dù.
Gameplay

Thật khó để nói Slitterhead sẽ là loại trò chơi nào, với đoạn trailer của nó tiết lộ rất ít chi tiết về gameplay. Trong tâm trí chúng tôi, nó sẽ là một bức thư tình dành cho Forbidden Siren, hoặc Siren Blood Curse; sẽ có một góc nhìn thứ ba, và vô số sinh vật ghê tởm để tìm kiếm và giải đố đơn giản. Đó được nói, cho đến khi các nhà phát triển thực sự mô tả trò chơi một cách chi tiết, chúng tôi không thể đi quá xa so với sự suy đoán tại thời điểm này.
Phát triển
https://twitter.com/BokehGameStudio/status/1707001640182497553?s=20
Bokeh Game Studio ban đầu đã công bố rằng họ đang làm việc trên trò chơi kinh dị đầu tiên của mình vào năm 2021, tại thời điểm đó, đội đã làm rõ rằng dự án sẽ được phát hành trên nhiều nền tảng. Tuy nhiên, với cửa sổ ra mắt ban đầu của năm 2023 đã qua, dường như những người hâm mộ dự án sẽ phải chờ đợi một chút lâu hơn để có được sản phẩm cuối cùng.
Như một lời nhắc nhở, Bokeh Game Studio được thành lập bởi Keiichiro Toyama, người có các tác phẩm trước đây bao gồm Silent Hill, Forbidden Siren, và Gravity Rush. Điều đủ để nói, trò chơi tiếp theo trong danh mục đầu tư của nhà sản xuất game này đang ở trong tay tốt. Hoặc ít nhất, không có gì cho thấy điều ngược lại.
Trailer
Bên cạnh việc không có nhiều chi tiết về cốt truyện hoặc tính năng gameplay, có một đoạn trailer teaser cổ điển để giúp kích thích sự tò mò, nói cách khác. Bạn có thể xem nó cho mình trong video được nhúng ở trên.
Ngày ra mắt, Nền tảng & Phiên bản

Đúng là năm 2023 đã qua, và do đó, Bokeh Game Studio gần như đã bỏ lỡ thời hạn ban đầu. Và như vậy, không cần phải nói, một khung thời gian giữa đến cuối năm 2024 đang trở nên có khả năng nhất. Nếu mọi thứ diễn ra theo kế hoạch, thì chúng ta nên, một cách thực tế, thấy trò chơi ra mắt trên nhiều nền tảng trước khi năm kết thúc. Về vấn đề đó, chúng ta có thể mong đợi thấy nó trên Xbox Series X|S, PlayStation 5 và PC.
Chúng tôi vẫn còn vài tháng trước khi Slitterhead ra mắt trên các console đã chọn, và chúng tôi không thể nói liệu có bất kỳ phiên bản đặc biệt nào ngoài phiên bản tiêu chuẩn hay không. Nếu có bất kỳ điều gì như vậy xuất hiện trước khi ra mắt, thì thông báo có thể sẽ đến qua nguồn cấp dữ liệu xã hội của Bokeh Game Studio.
Quan tâm đến việc cập nhật dự án đầu tiên của Bokeh Game Studio? Nếu vậy, hãy đảm bảo kiểm tra lại với đội trên tài khoản xã hội chính thức của họ để có tất cả các cập nhật mới nhất tại đây. Nếu có bất kỳ thay đổi nào trước khi ra mắt năm 2024 đầy hứa hẹn, thì chúng tôi sẽ đảm bảo cung cấp cho bạn tất cả các chi tiết chính ngay tại đây trên gaming.net.











