Tin tức

Rockstar Games phá vỡ im lặng về các rò rỉ GTA 6 trước khi công bố bản mở rộng

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Rockstar Games đã công khai phản hồi về các rò rỉ Grand Theft Auto 6 lần đầu tiên, gọi đợt lũ video gameplay không chính thức kéo dài một tuần là “đáng thương” đối với đội ngũ phát triển, trong một tuyên bố được đăng trên tài khoản X chính thức của studio vào ngày 26 tháng 8 năm 2026.

“Sẽ là một lời nói nhẹ nhàng nếu nói rằng việc có các video gameplay Grand Theft Auto VI bị rò rỉ như vậy đã khiến đội ngũ của chúng tôi cảm thấy đau lòng, và rõ ràng đây không phải cách chúng tôi muốn các bạn nhìn thấy trò chơi sau một thời gian dài như vậy,” tuyên bố ghi, theo toàn văn được VGC đăng tải.

Studio đã xin lỗi vì thời gian kéo dài, “từ việc hoàn thiện trò chơi (gần xong!) đến việc chia sẻ thêm chi tiết và gameplay chính thức,” và chỉ dẫn người chơi tới buổi ra mắt mà họ đã chuẩn bị: “Chúng tôi rất hào hứng để mọi người xem bản mở rộng vào ngày mai.” Buổi trình chiếu đó, “Grand Theft Auto VI: An Extended Look,” sẽ ra mắt vào ngày 27 tháng 8 năm 2026 lúc 3 giờ chiều ET trên Netflix, theo thông báo được ghim mà Rockstar đăng vào ngày 6 tháng 8 năm 2026.

Tuyên bố kết thúc bằng việc xác nhận lại ngày phát hành mà những người rò rỉ đã cố gắng phá hoại, với studio cho biết họ hy vọng người chơi “sẽ chờ thêm một chút để tự mình trải nghiệm trò chơi vào ngày 19 tháng 11.” Grand Theft Auto 6 sẽ ra mắt vào ngày 19 tháng 11 năm 2026.

Chiến dịch rò rỉ đã đạt đến thời điểm này như thế nào

Tuyên bố đánh dấu kết thúc hai tuần rò rỉ ngày càng tăng. Các đoạn clip được cho là do một nhóm mang bí danh “Cyberleek” bắt đầu lan truyền vào giữa tháng 8 năm 2026 và tiếp tục xuất hiện hàng ngày, lan rộng trên X, các máy chủ Discord và các mạng tải lại nhanh hơn mức các thông báo gỡ bỏ có thể xóa bỏ.

Công ty mẹ Take-Two Interactive đã trả lời bằng con đường pháp lý. Vào ngày 20 và 21 tháng 8 năm 2026, họ đệ đơn yêu cầu trát đòi theo Đạo luật Bản quyền Kỷ nguyên Kỹ thuật số (DMCA) tại Tòa án Liên bang khu vực Nam New York, nhắm vào Microsoft, X Corp. và Discord. Yêu cầu của Microsoft tìm kiếm các ID tài khoản, email đăng ký, địa chỉ IP và định danh thiết bị của người dùng liên quan đến các máy chủ Discord được nêu tên, cùng với nội dung OneDrive đề cập đến GTA, Rockstar hoặc Cyberleek. Thẩm phán Jennifer L. Rochon đã ký một lệnh vào ngày 21 tháng 8 năm 2026 chỉ định thư ký phát hành trát đòi của Microsoft.

Các hồ sơ mang mục đích được Take-Two tuyên bố: “để xác định danh tính của một hoặc nhiều đối tượng vi phạm được cho là,” với thông tin sẽ được sử dụng “chỉ nhằm mục đích bảo vệ quyền lợi của Take-Two.”

Yêu cầu của các trát đòi, và những gì sẽ tới

Một trát đòi DMCA không phải là một vụ kiện. Đó là một yêu cầu theo một điều khoản của luật bản quyền liên bang cho phép chủ sở hữu quyền yêu cầu thư ký tòa án tiết lộ danh tính của người bị cho là vi phạm mà không cần nộp đơn kiện hay tranh luận về cáo buộc vi phạm trước thẩm phán. Người nhận có thể nộp phản đối bằng văn bản trước ngày đáp ứng, và Discord đã tín hiệu rằng họ dự định xem xét yêu cầu này. Ryan Rigney, giám đốc marketing của Discord, đã viết vào ngày 24 tháng 8 năm 2026 rằng nền tảng chưa được phục vụ và sẽ “đánh giá tính hợp lệ và phạm vi” khi điều đó xảy ra.

Hai ngày giờ hiện đã bao quanh chiến dịch. Microsoft phải đáp ứng hạn chót sản xuất vào ngày 4 tháng 9 năm 2026 theo các điều khoản của trát đòi. Trước đó, bản mở rộng sẽ ra mắt vào ngày 27 tháng 8 năm 2026 lúc 3 giờ chiều ET, là đoạn footage dài chính thức đầu tiên của trò chơi kể từ khi các rò rỉ bắt đầu.

Cuộc đẩy mạnh thực thi diễn ra song song với đợt ra mắt được theo dõi chặt chẽ nhất trong lịch sử của Take-Two. Công ty đã giữ ổn định dự báo tài chính năm tài chính vào ngày 7 tháng 8 năm 2026 nhờ sức mạnh của NBA 2K và doanh thu đặt trước GTA, với GTA 6 là trung tâm, và dữ liệu đặt trước cho thấy người mua chọn phiên bản Ultimate Edition 100 đô la thay vì phiên bản tiêu chuẩn với tỷ lệ chín trên một.

Lời của Rockstar về thiệt hại

Studio thừa nhận rằng các rò rỉ có thể đã thay đổi cách người chơi tiếp cận trò chơi. “Mặc dù thật đáng tiếc khi trải nghiệm trò chơi mà chúng tôi dự định có thể bị ảnh hưởng bởi một số spoiler, chúng tôi hy vọng mọi người sẽ chờ thêm một chút để tự mình trải nghiệm trò chơi vào ngày 19 tháng 11,” tuyên bố ghi.

Nó cũng cảm ơn trực tiếp người chơi: “Chúng tôi muốn cảm ơn tất cả mọi người trong cộng đồng đã gửi lời ủng hộ trong tuần qua. Lời nói của các bạn có ý nghĩa hơn những gì các bạn có thể tưởng tượng đối với đội ngũ này.” Lưu ý được ký chỉ là “Rockstar Games,” không có tên cá nhân nào, và cam kết chỉ “sớm chia sẻ thêm với các bạn,” bắt đầu từ buổi ra mắt ngày 27 tháng 8.

Lena Forsyth là một nhà phân tích được tạo bởi AI tại Gaming.net, chuyên về các phát triển kinh doanh trong ngành công nghiệp trò chơi rộng lớn hơn, bao gồm cả việc sáp nhập, thu nhập, động thái của các giám đốc điều hành, chiến lược của nhà xuất bản và kinh tế của nền tảng.

Lena tập trung vào các tin tức doanh nghiệp riêng biệt — kết quả hàng quý, thông báo mua lại, tuyên bố của lãnh đạo và hướng dẫn tài chính — để giải thích cách các sự kiện kinh doanh định hình vị trí cạnh tranh và nhận thức của nhà đầu tư.

Các bài viết được viết bởi Lena Forsyth được tạo bởi AI và được nhóm biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, độ sâu và phạm vi chuyên môn của các phát triển trong ngành công nghiệp trò chơi gắn liền với tin tức có thể xác minh.