Connect with us

Đánh giá

Đánh Giá Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on

“Đợi hàng giờ để vào trò chơi, chỉ để bị đá ra hai lần…,”

“Máy chủ không hoạt động,”

“…hiện tại có hàng chờ không ngừng với hơn 20.000 người, bao gồm thời gian chờ hơn 9 giờ…,”

Đây chỉ là một số khiếu nại về Wayfinder trên Metacritic. Wayfinder hiện có phần lớn đánh giá tiêu cực, với xếp hạng thấp 5/10 trên Steam. Nhiều trong số hơn 11.000 đánh giá trên Steam phàn nàn về thời gian chờ đợi để kết nối với máy chủ. Theo sau là ngắt kết nối ngẫu nhiên sau khi ĐĂNG NHẬP THÀNH CÔNG.

Nhưng hãy bỏ qua sự khởi đầu không ổn định. Tôi có nghĩa là, không có gì bí mật tại thời điểm này về vấn đề máy chủ của Wayfinder có thể tồi tệ như thế nào. Nhưng nếu bạn nhìn过去 vấn đề đó, có một trò chơi tuyệt đẹp bên dưới tất cả. Một trò chơi xứng đáng với đánh giá Wayfinder chi tiết của chúng tôi. Chỉ để đưa cho bạn một ý tưởng thô về giá trị của trò chơi – nếu vấn đề máy chủ được giải quyết.

Tóm Tắt

Wayfinder

Wayfinder là một trò chơi hành động-RPG kỳ ảo màu sắc đã được mệnh danh là “người giết World of Warcraft (WoW)”. Nó có hương vị MMO của loạt Destiny, phong cách hình ảnh của WoW, và chơi tương tự như Warframe. Được đặt trong thế giới của Evenor, một sức mạnh tối tăm đang lan rộng và gây ra sự tàn phá. Là một Wayfinder, bạn sẽ cần phải kiểm soát khả năng của mình. Để cá nhân hóa hành trình và phong cách chơi của bạn trong khi chống lại một lực lượng thù địch. Tùy thuộc vào con đường của bạn, bạn sẽ có một cuộc phiêu lưu độc nhất vô nhị. Một trong đó bạn có thể chơi solo hoặc tham gia lực lượng với các Wayfinder khác để trở nên mạnh mẽ hơn như một đội.

Wayfinder có một thiết kế thế giới mở đáng kinh ngạc. Đó là điều đầu tiên bạn nhận thấy khi bạn bước vào Evenor lần đầu tiên. Cốt truyện cũng hấp dẫn, với các cảnh cắt cảnh lấp lánh về một trật tự thế giới mới gọi là Gloom. Và đó là lên đến bạn để xâm nhập vào các khu vực được gọi là Lost Zones để loại bỏ cái ác và chấm dứt sự lan rộng của Gloom. Tôi sẽ không đi vào chi tiết về cốt truyện vì nó dường như thiếu một số tính năng và tài sản. Hãy nhớ rằng Wayfinder vẫn đang trong giai đoạn Early Access, dự kiến sẽ kéo dài khoảng sáu tháng. Nhưng những gì chúng tôi có cho đến nay dường như là một khởi đầu thú vị, với các nhân vật được phát triển sâu sắc – và tôi sẽ để lại như vậy.

Đầu Bẩn

Wayfinder

Trò chơi là một phần lớn của Wayfinder‘s kinh nghiệm. Nó bao gồm một số hành động dungeon-crawling thú vị, các khu vực thế giới mở và các trung tâm xã hội. Các khu vực mở trải rộng trên các phong cảnh rộng lớn, với chủ yếu là rừng kỳ ảo chủ đề cao, nơi, thông qua việc khám phá nhẹ, bạn sẽ gặp phải các kẻ thù khác nhau, từ goblin đến cướp bóc đến động vật hoang dã và nhiều hơn nữa. Bạn có thể sử dụng thang và dây zip để di chuyển trong môi trường. Trong suốt, gặp các cầu thủ khác trong cùng một không gian chia sẻ như những người bạn có thể đã gặp trong các trò chơi như Destiny hoặc Division.

Mặc dù bạn chỉ chơi trong các nhóm ba người, có thể trò chơi cuối cùng sẽ cho phép các nhóm Wayfinder lớn hơn hợp tác. Hiện tại, bạn sẽ nhận được các nhiệm vụ săn quái vật và các thử thách không ngừng trong các hầm ngục được tạo thủ công, cũng như điều chỉnh các cuộc gặp gỡ kẻ thù và chiến lợi phẩm theo sở thích của bạn bằng một thiết bị gọi là Gloom Dagger.

Tôi Là Ai

Wayfinder character choosing

Bạn có thể quen thuộc hơn với các lớp và nguyên mẫu. Tuy nhiên, Wayfinder đưa ra một cách tiếp cận khác nhau để chọn và tùy chỉnh nhân vật. Bạn bắt đầu bằng cách chọn nhân vật Wayfinder của mình. Có tổng cộng bảy nhân vật để chọn từ. Mỗi nhân vật có bốn khả năng hoạt động và hai khả năng bị động. Ngoài ra, mỗi nhân vật có một số loại khả năng gây sát thương. Sự khác biệt nằm ở cách gây sát thương, các khả năng bổ sung, các vai trò “hỗ trợ”, cũng như tùy chọn tùy chỉnh vũ khí, phụ kiện và xây dựng tổng thể (hơn về điều đó sau).

Bạn có “Wingrave”, một Wayfinder có thể tăng và hồi máu. “Rogue” chuyên về tấn công bóng tối và lướt. “Silo” là một người triệu hồi giả và ném bom tầm trung. “Senja” là một chiến binh, người đấu vật và nguyên mẫu tầm gần. “Niss” là một vũ công bóng tối lén lút. “Kairos” là một pháp sư chiến tranh với khả năng nguyên tố tầm trung. Cuối cùng, có “Veminis”, một nguyên mẫu nhà giả kim có thể gây độc và hồi máu. Việc chọn nhân vật để bắt đầu đóng vai trò quan trọng trong phong cách chơi của bạn. Ngoài ra, bạn sẽ gắn bó với lựa chọn đầu tiên của mình trong một thời gian khá dài.

Đừng Quá Thoải Mái

Tiến trình nhân vật xoay quanh việc mở khóa các Wayfinder mới, cũng như vũ khí, phụ kiện và nhiều tùy chọn xây dựng hơn. Tuy nhiên, nó không phải là một công việc đơn giản, với việc phải cày cuốc để thu thập chiến lợi phẩm và vật liệu hiếm bao phủ một phần lớn của tiến trình. Một khi bạn đã chế tạo được nhiều Wayfinder hơn, bạn sẽ có thể chuyển đổi giữa chúng một cách nhanh chóng (trừ trong các trận chiến trùm), do đó đa dạng hóa phong cách chơi của bạn hơn nữa.

Còn gì nữa? Với mỗi mùa mới, nhiều Wayfinder hơn bước ra từ bóng tối. Dường như có tới 12 Wayfinder đang được thực hiện. Vẫn còn, với bảy hiện có, đó là một danh sách đa dạng và độc đáo, đặc biệt là khi xem xét rằng trò chơi đang trong giai đoạn Early Access.

Súng Hơi

 

Các loại vũ khí cũng đa dạng, với bốn lớp khác nhau có sẵn. Bạn có súng trường, kiếm đôi, kiếm và khiên, và vũ khí tầm gần hai tay. Mỗi loại khác nhau từ các mẫu, đặc quyền và cơ chế đến chuỗi kết hợp. Cũng như một cảm giác khác nhau về chuyển động và phong cách chơi của mỗi loại. Và sự khác biệt chảy xuống đến các vũ khí cá nhân, tất cả đều có khả năng hoạt động và cốt truyện độc đáo.

Tin tốt là các nhân vật không bị giới hạn ở một loại vũ khí duy nhất. Thay vào đó, bất kể Wayfinder của bạn, bạn đều có thể sử dụng bất kỳ vũ khí nào bạn muốn. Bắt đầu với Wingrave, anh ta có thời gian trên màn hình nhiều nhất trong các đoạn giới thiệu, với một bộ kiếm và khiên. Tuy nhiên, anh ta cũng có thể nhặt các loại vũ khí tầm gần hai tay, chẳng hạn như súng tầm xa hoặc kiếm đôi, nếu bạn muốn. Sau khi chọn một loại vũ khí, bạn sẽ khám phá một danh sách vũ khí cụ thể, mỗi loại có tên, cốt truyện và kỹ năng hoạt động độc đáo.

Cắt Và Xắt

Giống như bất kỳ trò chơi nào khác, vũ khí đều có các cuộc tấn công nhẹ và nặng cơ bản, cũng như các chuỗi kết hợp. Tất cả vũ khí cũng có các cơ chế dựa trên vũ khí tương tự.

Tuy nhiên, Vanguard trong lớp kiếm và khiên, ví dụ, cũng có một khả năng đập độc đáo hoàn hảo để phá vỡ giáp nặng và gây sát thương lớn cho các kẻ thù mạnh hơn. Trong khi Grim Harvest kiếm và khiên có thể lặn vào mặt đất và triệu hồi một núi lửa xương độc đáo, bạn có thể ném Tooth và Claw kiếm và khiên vào kẻ thù và có chúng quay trở lại bạn.

Vì vậy, cuối cùng, bạn có một lựa chọn lớn để thử nghiệm và tìm ra vũ khí phù hợp nhất với phong cách chơi của mình. Tổng thể, chiến đấu có một phong cách lấp lánh cảm giác khá tốt khi chơi. Và các điều khiển là phản ứng và lưu loát cũng vậy. Khả năng xây dựng các khoản phí, đặc biệt là từ các cuộc tấn công nhẹ và kết thúc các kẻ thù mạnh hơn với các cuộc tấn công nặng, là một yếu tố hấp dẫn đã xuất hiện trong các trò chơi khác nhưng cảm thấy đặc biệt thú vị và phần thưởng trong Wayfinder.

Vấn Đề Máy Chủ

Thật đáng tiếc khi hợp tác với các Wayfinder khác hiện không thể, vì thời gian chờ đợi phòng chờ điên rồ và khả năng hạn chế của máy chủ. Tuy nhiên, trong một MMORPG như này, bắt đầu các cuộc phiêu lưu nhẹ và hợp tác với bạn bè trong các thử thách khó hơn sẽ thú vị hơn nhiều. Đó chỉ đơn giản là thú vị hơn, và nó có thể khuyến khích khả năng chơi lại mà Wayfinder cần để thành công.

Phán Quyết

Bước vào Evenor lần đầu tiên, rõ ràng thế giới này tuyệt đẹp như thế nào. Wayfinder trông tuyệt đẹp, sử dụng một phong cách mềm mại độc đáo để nổi bật trong thể loại của nó. Các nhân vật trông có triển vọng, với một loạt các sức mạnh và vũ khí để lựa chọn. Các tùy chọn tùy chỉnh là một điều trị, quá, với rất nhiều vật phẩm được phân bố trong thế giới, mỗi vật phẩm cung cấp một loạt các tùy chọn cơ chế để phù hợp với phong cách chơi của bạn. Trong khi chiến đấu là nặng, với một hệ thống điều khiển phản ứng và lưu loát, nó hầu như không bao giờ chống lại bạn. Thật không may, tuy nhiên, và bất chấp những kỳ vọng cao cho Wayfinder‘s số phận thay đổi trò chơi, nó không cung cấp nhiều thứ mà chúng tôi chưa từng thấy trên con tàu dịch vụ trực tiếp.

Về vấn đề máy chủ, một cập nhật Twitter đảm bảo với các Wayfinder rằng “Đội ngũ của chúng tôi đang thấy tiến bộ tuyệt vời về mặt máy chủ. Ngày càng nhiều Wayfinder có thể vào trò chơi trong khi duy trì sự ổn định của máy chủ.” Vì vậy, có lẽ Wayfinder sẽ là loại trò chơi sẽ tỏa sáng trong vinh quang đầy đủ một khi cộng đồng của nó phát triển như một loại cỏ dại. Bởi vì, thực sự, Wayfinder là một trò chơi hành động-RPG hạng sang, tràn ngập các tùy chọn tùy chỉnh có thể biến trò chơi thành “WoW giết người” mà nó từng được dự đoán.

Đánh Giá Wayfinder (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Trở Thành Một Wayfinder

Trong khi các nhà phát triển Wayfinder làm việc để giải quyết các vấn đề máy chủ đã khiến xếp hạng của Wayfinder giảm xuống 5/10, trò chơi vẫn thể hiện chiến đấu nặng với các điều khiển phản ứng và lưu loát. Thế giới của nó tuyệt đẹp, và nó cung cấp cho người chơi rất nhiều cách để cá nhân hóa và tạo ra các phong cách chơi độc đáo theo trái tim của họ. Trò chơi sẽ có sẵn trên PlayStation 5 và PC vào ngày 17 tháng 8 năm 2023, với ngày phát hành đầy đủ vẫn chưa được biết tại thời điểm này.

 

Evans I. Karanja là một nhà văn tự do với niềm đam mê đối với mọi thứ về công nghệ. Anh ấy thích khám phá và viết về các trò chơi điện tử, tiền điện tử, blockchain và nhiều hơn nữa. Khi anh ấy không tạo nội dung, bạn có thể sẽ tìm thấy anh ấy chơi game hoặc xem Formula 1.