Đánh giá
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Review (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
Một số phần tiếp theo đơn giản là mất quá nhiều thời gian để được phát hành. Không phải vì phần trước không tốt hoặc nhu cầu không tồn tại. Một số phần tiếp theo đơn giản là mất quá nhiều thời gian để được phát hành, đó là tất cả. Nhưng một khi chúng được phát hành, chúng chứng minh rằng việc chờ đợi là đáng giá, và Warhammer 40,000: Space Marine 2 là một trong những phần tiếp theo như vậy. Nó mất 13 năm để đến với chúng tôi, và chúng tôi càng thêm biết ơn vì nó cuối cùng cũng đã đến, vì chúng tôi có thể lấp đầy khoảng trống về cái kết của Space Marine năm 2011 để lại. Bây giờ, liệu những người mới có thể tham gia vào trò chơi mà không cảm thấy choáng ngợp bởi lượng lore khổng lồ đã được xây dựng trong nhiều thập kỷ vẫn còn là một câu hỏi mà chúng tôi sẽ trả lời trong Warhammer 40,000: Space Marine 2 review dưới đây, cùng với nhiều câu hỏi khác về việc trò chơi này có đáng chơi hay không.
Titus Tái Khởi

Vậy, một cuộc lặp lại nhanh, và tôi hứa sẽ giữ lại những phần tốt cho bạn tự khám phá. Tại thời điểm này, chúng tôi đang ở hơn 100 năm sau các sự kiện trong Warhammer 40,000: Space Marine năm 2011. Space Marine, Titus, đã bị sa thải sau khi bị buộc tội tham nhũng và phản quốc. Anh ta đã bị bỏ rơi và giao cho phục vụ trong Deathwatch. Sau một cuộc tấn công của Tyranid, Titus bị thương nặng. Ultramarines giải cứu anh ta và biến anh ta thành một trong số họ.
Bây giờ, Titus đã được biến thành một Ultramarine, hoàn chỉnh với một bộ đồ xanh lam cồng kềnh giúp anh ta di chuyển nhanh hơn, đập đầu kẻ thù mạnh hơn và nhảy cao hơn, cùng với nhiều thứ khác. Với sức mạnh mới của mình, bạn được gọi lên để cứu vũ trụ Warhammer khỏi một cuộc xâm lược Tyranid khác. Và với kinh nghiệm của mình as một Space Marine, bạn dẫn đầu một đội Ultramarines vào trận chiến. Nhưng đội của bạn biết về quá khứ bị nhiễm bẩn của bạn và đặt câu hỏi về khả năng của bạn trong vai trò này.
Vẫn vậy, trong suốt chiến dịch đơn người chơi sáu nhiệm vụ, bạn đã chuộc lại mình. Bạn giành được sự tin tưởng của đội, xây dựng nhân vật của mình thành một nhân vật mà người chơi có thể đồng cảm. Và điều đó gần như tạo nên toàn bộ câu chuyện. Đó không phải là một câu chuyện xuất sắc, nhưng nó chắc chắn có những khoảnh khắc: những cú twist và quay đầu không lường trước được và những cốt truyện hấp dẫn khiến bạn gắn bó với chiến dịch. Đó là một cốt truyện phục vụ được, mà đôi khi có thể bị rập khuông, nhưng vẫn quản lý để duy trì một chiến dịch đáng khám phá.
Chiến Tranh Thế Giới Z, Nhưng Warhammer

Công nghệ đám đông có thể khó nắm bắt. Tuy nhiên, Warhammer 40,000: Space Marine 2 đã làm chủ được việc mô phỏng các đợt sóng Tyranid đến với bạn. Chúng tràn đến từ mọi góc độ, áp đảo và vượt quá số lượng bạn mọi lúc; chỉ cần một khoảnh khắc lơ là để mất một trận chiến. Nhưng dù sao, với Saber Interactive sử dụng cùng một công cụ độc quyền mà họ đã sử dụng trên World War Z để tạo ra Space Marine 2, công nghệ đám đông ấn tượng là điều có thể dự đoán được. Bạn không chỉ đối mặt với những kẻ thù vô tri mà còn là những con quái vật máu me đang trèo lên tường và lên trên nhau chỉ để cắt cổ bạn.
Thật vậy, những đám đông Tyranid bạn sẽ chiến đấu là trung tâm của gameplay, vì chúng liên tục giữ bạn trên chân. Bạn sẽ cố gắng sống sót đủ lâu cho đến khi kết thúc nhiệm vụ. Đối với bộ công cụ của bạn, bạn sẽ có súng tầm xa và chiến đấu cận chiến để dựa vào. Và trong khi bạn có thể tự do chuyển đổi giữa hai loại trong trận chiến, lý tưởng nhất, bạn có thể muốn làm mỏng đám đông từ xa trước khi kết thúc những kẻ thù manages để trượt qua lửa súng của bạn ở cự ly gần. May mắn thay, vũ khí có sức mạnh và cảm giác vô cùng thỏa mãn khi bắn. Chúng mạnh mẽ và đa dạng đủ để đối mặt với những đám đông kẻ thù đến với bạn.
Giữa Trận Chiến

Vẫn vậy, chiến đấu thường đẩy bạn vào giữa trận chiến với hệ thống hồi phục sức khỏe và bổ sung giáp. Bạn có thể tiêu thụ Medicae Stimms, nhưng chúng chỉ bổ sung sức khỏe của bạn một cách vừa phải. Hơn nữa, bạn chỉ có thể mang theo hai Medicae Stimms tại một thời điểm, buộc bạn chỉ sử dụng chúng như một biện pháp cuối cùng. Cách tốt nhất để bổ sung một phần đáng kể của thanh sức khỏe của bạn là thực hiện Finishers thành công. Những điều này phải được theo dõi chặt chẽ khi kẻ thù đã chịu thương tích nghiêm trọng, và màn hình nhấp nháy đỏ, chỉ ra rằng chúng đã sẵn sàng để thực hiện một động作 Finisher tàn bạo. Hãy nhớ, Finishers chỉ có thể được thực hiện ở cự ly gần, và do đó, hạn chế bạn phải ở trong giữa trận chiến liên tục.
Cùng vậy, việc bổ sung giáp cũng đòi hỏi việc thực hiện Finishers chống lại kẻ thù. Hơn nữa, việc tránh thương tích cũng có thể bổ sung giáp của bạn, và bạn có thể làm điều này theo hai cách: tránh và chặn. Kẻ thù có thể có những cuộc tấn công có thể chặn và không thể chặn, và bạn sẽ thấy một biểu tượng cảnh báo cho bất kỳ loại nào. Khi một biểu tượng đỏ nhấp nháy xuất hiện, đó là lúc bạn nên tránh. Khi một biểu tượng xanh nhấp nháy xuất hiện, đó là lúc bạn nên chặn. Và điều đó nghe có vẻ dễ dàng, phải không? Nhưng hãy nhớ, nhiều cuộc chạm trán trận chiến bạn sẽ tham gia sẽ ngập tràn với những đám đông Tyranid nhảy lên bạn từ mọi nơi, thậm chí từ mặt đất bên dưới. Và tránh và chặn phải được thời gian chính xác để thu được lợi ích về sức khỏe và giáp.
Xâm Lăng Của Người Ngoại Hành Tinh

Vẫn vậy, rất dễ bỏ lỡ những biểu tượng cảnh báo trong sự混乱 của mọi thứ. Thậm chí hơn, sự mạnh mẽ của chiến đấu có thể đôi khi bị rút đi bởi sự thuần túy của hoạt động và hiệu ứng hình ảnh trên màn hình. Và yet, những vấn đề này không bao giờ đủ lớn để làm giảm đi gameplay. Không khi kẻ thù đa dạng, với những động作 và khả năng riêng biệt. Bạn gần như luôn luôn ở trên đỉnh của trò chơi trong trận chiến. Khi mọi người nói rằng chiến đấu là mãnh liệt, họ có nghĩa là như vậy. Chiến đấu là một phần quan trọng của Space Marine 2 bánh. Đó là nơi bạn sẽ cảm thấy được thưởng cho nỗ lực của mình khi bạn bắn qua những dòng kẻ thù không ngừng và hạ gục những trùm đáng gờm.
Thừa nhận, đặc biệt là trong giai đoạn giữa và cuối của trò chơi, bạn có thể bắt đầu cảm thấy một chút quá mạnh. Những kẻ thù nhỏ sẽ dễ dàng ngã xuống chỉ với một đòn. Nhờ vào bộ giáp cồng kềnh của bạn, bạn thường sẽ ném mình vào những khu vực bị xâm chiếm, quét sạch kẻ thù theo đám, và vẫn còn sống để kể lại câu chuyện. Một phần của chiến đấu có thể cảm thấy một chút quá dễ dãi, cho bạn một cơ hội sống sót khá cao mặc dù số lượng kẻ thù bạn sẽ đối mặt. Nhưng tôi đoán bạn có thể giải quyết vấn đề đó bằng cách tăng mức độ khó lên. Tuy nhiên, vấn đề đa nhiệm xuất hiện khi bạn phải đội nhiều mũ trong số các lớp có sẵn trên chiến trường.
Tốt Hơn Với Bạn Bè

Operations là sáu nhiệm vụ cung cấp một góc nhìn khác biệt từ câu chuyện chính. Chúng là những thử thách bạn có thể thực hiện một mình hoặc với bạn bè trong chế độ đồng đội và cơ bản cho phép Titus giao nhiệm vụ cho một đội thứ cấp. Tất cả bắt đầu có ý nghĩa khi bạn có thể hợp tác với những người chơi có thể đảm nhận lớp Tactical (tốt nhất), lớp Vanguard (tốt nhất cận chiến), lớp Assault (tốt nhất linh hoạt), lớp Bulwark (tốt nhất tanker), lớp Sniper (tốt nhất tầm xa) hoặc lớp Heavy (tank và tầm xa).
Đột nhiên, mọi thứ đều phù hợp khi bạn chia nhiệm vụ cho nhau. Một số người chơi tập trung vào việc tiêu diệt những đám đông Tyranid đang trèo lên tường, bắn những kẻ bay lượn trên không, bảo vệ tanker đang cố gắng phá vỡ giáp của trùm, hồi máu cho đồng đội, và nhiều vai trò khác. Và nếu bạn muốn thử thêm một chút thú vị đồng đội, bạn có thể tham gia vào chế độ cạnh tranh 6v6, bao gồm Annihilation, Seize Ground, Capture, và Control. Chiến đấu vừa mạnh mẽ, mãnh liệt, và nhanh chóng như trong chơi đơn, ngoại trừ lần này, bạn tận hưởng một đối thủ không thể đoán trước.
Đẹp Mắt

Bạn không thể nói về bất kỳ trò chơi Warhammer 40,000 nào và không đề cập đến vũ trụ của nó – được thiết kế chi tiết và sâu sắc. Warhammer 40,000: Space Marine 2 có lợi thế của việc kế thừa một vũ trụ hoàn chỉnh. Tuy nhiên, nó vẫn đi một bước xa hơn để kết hợp một thế giới nhập vai sống động. Những bầu trời giông bão với những đám bay của loài ngoài hành tinh. Mặt đất reo rắc máu me và phong cách gothic. Mỗi hành tinh trông và cảm giác khác biệt, đảm bảo rằng mặc dù bạn đang đi qua một vũ trụ u ám, nó vẫn giữ một yếu tố hấp dẫn và thỏa mãn để quay lại nhiều hơn.
Phán Quyết

Warhammer 40,000: Space Marine 2 là khá tuyệt vời. Chiến đấu của nó mãnh liệt và nhanh chóng, giữ bạn trên chân trong suốt thời gian. Bạn gần như luôn luôn bận rộn với việc đẩy lùi những đám đông Tyranid khỏi lưng, thậm chí khi bạn chuyển đổi giữa cận chiến và tầm xa trong trận chiến. Một cuộc đối đầu điện ảnh của những trận chiến quy mô lớn bổ sung cho tất cả những cuộc đấu súng mạnh mẽ. Đó là một điều kỳ diệu rằng chiến dịch chơi đơn chỉ là một cuộc chiến giữa một Ultramarine và hàng trăm kẻ thù.
Về câu chuyện, nó hấp dẫn khi cần thiết. Trong khi đó, hình ảnh mang tính chất u ám của Warhammer 40,000. Để có một chút nghỉ ngơi, bạn có thể hợp tác hoặc cạnh tranh với bạn bè và người chơi trực tuyến trong Operations và chế độ chơi 6v6. Có thể nó đã mất 13 năm để chúng tôi có được phần tiếp theo này. Nhưng việc chờ đợi đã chứng minh là đáng giá.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Review (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)
The Tyranids Strike Again
Warhammer 40,000: Space Marine 2 lấy những phần tốt nhất của loạt trò chơi lâu đời và nâng nó lên. Nó展示 một vũ trụ bị chiến tranh tàn phá, một cuộc chiến tranh của người ngoài hành tinh. Từ một vũ trụ bị chiến tranh tàn phá, câu chuyện đặt trọng tâm vào danh dự và chuộc lỗi. Trong suốt quá trình chơi đơn hoặc đa người chơi, bạn sẽ tận hưởng một hệ thống chiến đấu mạnh mẽ và thỏa mãn, giữ bạn trên chân. Những con Tyranid có thể đến với bạn hàng trăm, nhưng vũ khí và kỹ năng đáng tin cậy của bạn sẽ chứng minh là vượt trội so với tất cả.