Đánh giá

Đánh giá Volgarr the Viking II (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Volgarr the Viking II Review

Trở lại với những hố lava và hố không đáy trong phần thứ hai của loạt trò chơi Volgarr. Crazy Viking Studios trở lại, lần này hợp tác với chuyên gia retro Digital Eclipse. Studio đã trung thành với bản gốc Volgarr the Viking (2013), giữ lại nhiều phần của nền tảng chính xác và cơ chế chiến đấu tàn bạo. Tất nhiên, độ khó và mức độ thách thức cao của bản gốc là điều làm cho nó trở nên đặc biệt. Có thể nó là một trong những trải nghiệm nền tảng tốt nhất bạn có thể chơi.

Bây giờ, với phần tiếp theo hiện đã có trên tất cả các nền tảng chính, những người hâm mộ có một thách thức mới để ném mình vào và hy vọng vượt qua. Những người mới, mặt khác, có thể muốn tiếp cận bản gốc hoặc phần tiếp theo, tốt nhất là cả hai, với sự thận trọng, vì gameplay là, theo mọi cách, không dành cho những người yếu tim. Chúng ta hãy xem Crazy Viking Studios đã nấu lên điều gì cho chúng ta? Cues Volgarr the Viking II đánh giá.

Cũ Lại

Volgarr

Một bản tóm tắt nhanh về bản gốc cho chúng ta biết về cách thần Odin đã hồi sinh Volgarr để chiến đấu với quái vật thay mặt ông. Bạn đang uống bia tại một quán trọ nào đó ở Midgard khi những con quái vật phát động cuộc tấn công đầu tiên. Từ đó, nó trở thành một cuộc tàn sát tất cả những ai dám đứng trên đường của bạn.

Thực sự, mục tiêu cuối cùng của cuộc chiến chống lại vô số quái vật sẽ xuất hiện dọc đường là không rõ ràng. Câu chuyện rất đơn giản, hầu hết thời gian, với rất ít nhân vật hoặc phát triển câu chuyện. Nhưng đó là điểm, tôi nghĩ: để giữ một tầm nhìn hẹp về nhiệm vụ chính, điều đó quy định rằng bạn phải tiêu diệt tất cả kẻ thù bạn gặp.

Và như vậy, cuộc hành trình man rợ của bạn qua Midgard bắt đầu, từ những ngọn núi tuyết đến những hồ lava bạn phải tránh. Có rất nhiều chướng ngại vật và vòng xoay bạn phải nhảy qua sẽ xuất hiện trên con đường của bạn. Từ những hố không đáy đến những cái bẫy nhọn, mọi thứ đều có thể xảy ra. Và tốt nhất, bạn sẽ không thấy bất kỳ điều gì trong số đó đang đến.

Nó trở nên khó dự đoán hơn bởi sự di chuyển ngang và dọc của các cấp độ bạn sẽ phải hoàn thành. Bạn có thể leo thang và đu qua các giai đoạn. Bạn cũng có thể ném một thanh kiếm vào tường và tạo ra các nền tảng tạm thời để đạt đến cao hơn. Tất cả những điều này sẽ quen thuộc với bất kỳ ai đã chơi bản gốc, vì nền tảng và gameplay tổng thể vẫn hầu như không thay đổi.

Chinh Phục Thế Giới

Volgarr pirate fight

Bạn sẽ đi qua các thế giới đa dạng. Có một thế giới cuối cùng và bí mật thứ sáu bạn sẽ cần mở khóa về cuối trò chơi. Mỗi thế giới có hai cấp độ và một trùm. Các thế giới đáng kể hơn về quy mô so với bản gốc, với rõ ràng nhiều mặt đất để che phủ. Và không chỉ tăng không gian, mà còn đầy rẫy nhiều chướng ngại vật và kẻ thù để đánh bại.

Do đó, Volgarr the Viking II đã đủ tử tế để thêm ít nhất một điểm kiểm tra giữa mỗi thế giới. Tại đây, bạn có thể hồi sinh nếu bạn chết. Nhưng bạn cũng sẽ mất tất cả các power-up bạn đã có được cho đến thời điểm đó. Nó khá đáng trách khi bạn vừa chết và có thể sử dụng một lợi thế. Tuy nhiên, việc có được một power-up khác sau khi kiểm tra là hiếm, khiến bạn không có lựa chọn nào khác ngoài việc dựa hoàn toàn vào kỹ năng (và kiên nhẫn) của mình.

Nhưng đó chỉ là một hương vị nhỏ của mức độ tàn bạo Volgarr the Viking II ném vào bạn. Ngoài ra, nó làm như vậy một cách lừa dối ở một số thời điểm. Ví dụ, tự do phá hủy một điểm kiểm tra để đổi lấy kho báu và điểm số. Nhưng nếu bạn chết, bạn sẽ bị đưa trở lại đầu thế giới. Và đúng, vẫn không có power-up bạn đã có được.

Nó Trở Nên Tồi Tệ Hơn

boss fight

Vì vậy, ban đầu, bạn có thể tiến bộ với một tốc độ nhanh, với một cú nhảy đôi và cuộn chiến đấu và di chuyển ở tầm tay bạn. Nhưng chỉ cần một cú đánh sẽ khiến bạn chết. Vì vậy, bạn muốn cẩn thận khi bạn đi vào thế giới của Volgarr the Viking II. Xông vào các giai đoạn bạn chưa từng làm chủ sẽ chắc chắn khiến bạn mất mát.

Khi bạn học cách dành thời gian để dự đoán bất kỳ cuộc tấn công nào có thể xảy ra, bạn sẽ gặp những rương kho báu ẩn chứa power-up. Từ một thanh kiếm đến một chiếc mũ và một chiếc khiên, bạn sẽ dần dần xây dựng thiết bị mạnh mẽ. Những thứ này cho phép bạn chịu được tối đa sáu cú đánh (nó không áp dụng cho việc rơi vào những hố không đáy và hồ lava, điều này vẫn sẽ khiến bạn chết ngay lập tức). Hơn nữa, mỗi power-up sẽ cấp cho bạn buff thêm. Thanh kiếm, ví dụ, sẽ cho phép bạn gây ra thiệt hại gấp đôi, chiếc mũ tăng tốc độ tấn công của bạn, v.v.

Nhưng, (luôn có một nhưng đến, nhỉ) nếu bạn bị một kẻ thù tấn công, Volgarr the Viking II lấy đi một power-up sau另 một cho đến khi bạn bị bỏ lại không có gì, và cuối cùng, sẽ phải chịu một cái chết không thể tránh khỏi. “Không thể tránh khỏi”, bởi vì chết trong trò chơi này là điều chắc chắn. Bạn sẽ chết nhiều lần; nó sẽ trở thành bản năng thứ hai. Bạn sẽ chết nhiều đến mức bạn sẽ sử dụng hết “Tiếp tục” và bị khóa vào Chế độ Undead.

Con Người Không Có Hồn

volgarr undeadmode

Ý tưởng là bạn sẽ hồi sinh nhiều đến mức bạn không còn đủ mạng để chi tiêu, để lại bạn chỉ là một xác chết không thể chết từ các cuộc tấn công. Chế độ Undead là gần như “độ khó dễ”, và tôi tưởng tượng những người mới sẽ có một ngày tuyệt vời với nó. Những người hâm mộ, tuy nhiên, có thể sẽ coi nó là một thử thách và bị khóa trong chế độ đó cho đến khi họ đánh bại trò chơi.

Chỉ sau đó bạn mới có thể thách thức mình lại với độ khó bình thường và thậm chí tăng tốc độ chạy. Bạn cũng có thể xóa tệp lưu và bắt đầu trò chơi lại từ đầu, nhưng tin tôi, bạn vẫn sẽ bị khóa trong Chế độ Undead. Vâng, Volgarr the Viking II là một trò chơi tàn bạo như vậy. Và vâng, nó vẫn là một thời gian tuyệt vời đáng để chi tiêu, mặc dù có thể sẽ làm bạn vỡ mạch ở một số thời điểm.

Thực tế, mức độ thách thức cao là khá gây nghiện. Nó vô cùng thỏa mãn khi bạn cuối cùng có thể đánh bại một cấp độ. Sau nhiều lần thử, bạn cuối cùng đã làm chủ chính xác thời gian bạn cần nhảy hoặc tấn công một kẻ thù tại điểm yếu chính xác của chúng. Nó đòi hỏi rất nhiều việc học thuộc thiết kế cấp độ để dự đoán bất kỳ chướng ngại vật nào có thể xuất hiện. Kẻ thù cũng thay đổi rất nhiều và đẩy bạn phải giải quyết vấn đề theo những cách mà ngay cả tưởng tượng cũng không thể.

Một cách bạn có thể học thuộc các cấp độ là thông qua Chế độ Thực hành. Bạn có thể chơi chế độ này từ menu chính để làm chủ thiết kế cấp độ, bao gồm cả vị trí của kẻ thù và chướng ngại vật. Tuy nhiên, Chế độ Thực hành chỉ mở khóa các cấp độ bạn đã đánh bại ít nhất một lần. Và sau đó, có thể bạn có thể thách thức mình với một tốc độ chạy nhanh hơn.

Phong Cách Retro

Volgarr - Volgarr the Viking II Review

Về bản thân môi trường, chúng trông tuyệt đẹp. Đó là nghệ thuật pixel thể hiện những phần tốt nhất của trò chơi retro. Màu sắc sống động khi chúng nhảy ra khỏi màn hình, trong khi thiết kế Volgarr và kẻ thù đủ tinh tế để phân biệt chúng với nhau. Nó dễ dàng nhận thấy chướng ngại vật và nguy hiểm, mặc dù nhận thấy chúng và tìm ra con đường tốt nhất để đánh bại chúng là một câu chuyện khác.

Hiệu ứng âm thanh cũng tuyệt vời, với những bản nhạc sâu sắc. Và cũng như vậy là bản nhạc, đó là một bản hit, giống như bản gốc. Với nhiều kết thúc, trong đó kết thúc tệ nhất được gắn với Chế độ Undead, bạn sẽ bị ép buộc để quay lại và có một cơ hội khác để đánh bại trò chơi và mở khóa một kết thúc thậm chí còn tốt hơn.

Kết thúc khó nhất có kết thúc mạnh mẽ nhất trong tất cả. Nó đáng để khao khát mở khóa, mặc dù với nhiều lần nghỉ ngơi hợp lý ở giữa để làm mát và nghỉ ngơi. Và sau đó, với một tâm trí rõ ràng và thậm chí còn nhiều kiên nhẫn hơn, ai biết, bạn có thể là người đầu tiên đánh bại trò chơi trong một cú hit.

Phán Quyết

checkpoint - Volgarr the Viking II Review

Volgarr the Viking II, không khác gì so với bản gốc năm 2013. Volgarr tiêu đề có cùng các động作, khả năng và vũ khí như trước. Hơn nữa, phần tiếp theo áp dụng cùng mức độ tàn bạo của nền tảng chính xác và tấn công kẻ thù hung hãn. Không giống như bản gốc, tuy nhiên, phần tiếp theo thêm các điểm kiểm tra giữa và Chế độ Undead. Cả hai đều được chào đón để ít nhất cung cấp không gian thở cho những người mới học cơ chế lần đầu tiên.

Nền tảng đòi hỏi sự chính xác cực độ, trong khi chiến đấu thường chứa đầy những cú quay và xoay bất ngờ. Bạn có thể nghĩ bạn đã nắm vững kiếm, chỉ để nhận ra rằng nó đòi hỏi sự làm chủ thiết kế cấp độ, quá, để đánh bại các cấp độ. Bất kể trình độ kỹ năng của bạn, bạn sẽ chết quá nhiều. Nhưng ngay cả với mức độ tàn bạo mà trò chơi ném vào bạn, nó vẫn giữ được cảm giác thỏa mãn tuyệt vời khi bạn cuối cùng có thể đánh bại trò chơi.

Tuy nhiên, những người mới và những người chơi không phải là fan của nền tảng retro tàn bạo có thể muốn thận trọng trước khi nhảy vào trò chơi này. Trải nghiệm có thể nhanh chóng trở thành một vụ việc đầy giận dữ khi bạn liên tục bị đánh bại. Câu hỏi là liệu đó có phải là một trận đòn bạn sẵn sàng chịu đựng để có được sự thỏa mãn sẽ đến với việc cuối cùng đánh bại trò chơi.

Đánh giá Volgarr the Viking II (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Ngay Tàn Bạo Như Cả

Volgarr the Viking II cảm giác được thiết kế cho một đối tượng cụ thể. Đó là một trò chơi hành động 2D bên cạnh tàn bạo mà đòi hỏi nhiều lần thử để đánh bại. Trong những lần thử đó, bạn sẽ chết rất nhiều, mỗi lần chết sẽ lấy đi một power-up. Bạn có thể mất tiến trình bằng cách phải bắt đầu cấp độ lại. Hoặc bạn có thể bị khóa vào Chế độ Undead, bị kẹt trong việc đánh bại trò chơi ở chế độ dễ trước khi leo lên các giải đấu lớn. Vẫn, tất cả đều đáng để làm, tôi hứa.

 

Evans Karanja là một nhà báo trò chơi điện tử và người viết nội dung tại Gaming.net, nơi anh viết các bài đánh giá trò chơi, các bài chuyên sâu, hướng dẫn mua sắm, đề xuất và các bản phát hành mới trên PC và các nền tảng console chính. Niềm đam mê chơi game của anh bắt đầu từ khi còn là một đứa trẻ, sau khi chú của anh bất ngờ tặng cho một chiếc Brick Game chứa hàng chục trò chơi. Sau đó anh chuyển sang chơi Contra và các tựa game cổ điển của NES, khơi dậy niềm đam mê suốt đời với trò chơi điện tử. Evans chuyên tạo nội dung tập trung vào người chơi, giúp độc giả khám phá các trò chơi mới. Anh cũng thích các trò chơi bàn như Monopoly, đi bộ đường dài và xem F1.