Đánh giá
Đánh giá Titanic Escape Simulator (PC)
RMS Titanic’s chuyến đi đầu tiên của RMS Titanic qua Đại Tây Dương là một đề tài mà, giống như độ sâu vô tận của đại dương, cầnđược đối xử cẩn thận và tôn trọng tối đa. Đó cũng là một vấn đề mà chúng ta hiếm khi dựa vào như một chiếc phao — đặc biệt là khi nói đến video game. Nhưng Titanic Escape Simulator có vẻ muốn thách thức câu chuyện lịch sử, không phải để kiếm lời từ nó, mà để cho chúng ta một cái nhìn sâu hơn về tác động của nó. Nó không muốn truyền đạt một thông điệp từng lời từng chữ để tôn vinh bản chuyển thể của James Cameron, mà thay vào đó, muốn đóng góp quan điểm của mình vào bến phải. Escaping là một việc, nhưng việc giải mã một bí ẩn trên một con tàu sắp va chạm với tảng băng là phần quan trọng nhất của hành trình. Hoặc ít nhất, đó là những gì nó muốnmuốn nói với chúng ta.
Titanic Escape Simulator được chia thành hai phần, với mộtphần tập trung vào cuộc điều tra trước vụ va chạm — một phần bao gồm việc khám phá các góc xa của con tàu, dò xét các chuyện riêng tư, và hỏi các hành khách khác nhau về trải nghiệm và mối liên hệ của họ với một bí ẩn tiềm ẩn — và phần thứ hai tập trung vào sự kiện hậu-va chạm, nơi bạn phải lội qua bến phải, cân bằng nhu cầu, và hướng tới một trong nhiều kết thúc có thể. Có tùy chọn để cứuhành khách, tự lợi cứu một cá nhân cụ thể, và trong trường hợp tệ nhất, tự tự bảo vệ mình vì công lý. Đó chỉ là đầu của tảng băng. Giống như một đại dương không đáy, tuy nhiên, nó còn lan tỏa rất nhiều vào những gợn sóng giữa hai bờ liền kề.

The initial sequence of Titanic Escape Simulator is a bit like This Bed We Made—một trò mô phỏng công việc điều tra, mặc dù vẫn thiếu phần lớn độ trung thực hình ảnh và phát triển nhân vật phức tạp, nhưng xây dựng trên nghệ thuật kể chuyện có các manh mối. Với vai trò thám tử, bạn phải khám phá các góc khuất của con tàu, đặt những câu hỏi mà người khác không dám nghĩ tới, và hoàn thành các câu đố môi trường nhẹ nhàng để cuối cùng mở khóa các khu vực chưa được khám phá trên tàu. Khi vụ va chạm với tảng băng đang hiện ra trên đường chân trời, bí ẩn ngày càng tăng, và những lựa chọn mà bạn cần đưa ra dần trở nên khó khăn hơn. Ai sẽ sống sót sau vụ tai nạn, và như thế nào câu chuyện sẽ kết thúc? Gánh nặng là gánh của bạn, và chỉ có bạn thôi.
Đối với những gì nó mang lại, Titanic Escape Simulator đúng nhiều điểm. Ngoại trừ việc giải đố nhẹ, nó sâu hơn rất nhiều so với các mô phỏng phòng thoát bình thường. Với điều kiện thời tiết động, các sự kiện trên tàu, và nước biển chảy tự do khiến bạn luôn phải cảnh giác khi lội qua những gợn sóng để tìm lối thoát, trò chơi cung cấp nhiều điều để bạn suy ngẫm khi từ từ thắt kim chỉ. Thêm vào đó, nó sử dụng các yếu tố sinh tồn cơ bản một cách bất ngờ, với sức bền và kiểm soát nhiệt độ đóng vai trò quan trọng trong trải nghiệm tổng thể.

Tất nhiên, Titanic Escape Simulator cố gắng nhồi nhét càng nhiều hành lý vào khoang chứa càng tốt, chỉ để mở rộng phạm vi tiếp cận. Stealth, ví dụ, đóng vai trò trong câu chuyện, cùng với các câu đố, đoạn nhảy nền, và các kết thúc đa lựa chọn. Đây là một trò chơi đầy tham vọng, và ngay từ đầu đã rất rõ ràng rằng nó không phải là một khái niệm đơn giản, mà là một ý tưởng táo bạo mà muốnlàm nhiều hơn so với các trò mô phỏng indie trung bình. Tôi cũng đánh giá cao điều đó, vì nó cố gắng cung cấp nhiều nội dung có thể tạo ra giá trị chơi lại đáng kể. Không phải bạn muốn chạy trốn khỏi một con tàu đang chìm hai lần, lưu ý nhé. Titanic Escape Simulator, mặt khác, là một hành trình chấp nhận được mà tôi cá nhân không ngại chơi lại hai hoặc ba lần, chỉ để xem một số lựa chọn sẽ ảnh hưởng như thế nào đến kết quả.
Giống như hầu hết các bức thư tình độc lập dành cho các sự kiện không hư cấu, có một con voi trong phòng cần được công nhận. Có khả năng bạn đã nhìn thấynhững bức ảnh của Titanic vào một thời điểm nào đó. Vâng, Titanic Escape Simulator chắc chắn cố gắng nắm bắt rất nhiều chi tiết nội thất, bao gồm cầu thang lớn nổi tiếng, sàn tắm, cabin và phòng máy. Vấn đề là, nó không trôngcực kỳ ấn tượng. Đừng hiểu lầm, bạn có thể dễ dàng nhận ra những điểm tương đồng ở đây, nhờ vào sự chú ý đến chi tiết mà nhà phát triển đã bỏ ra rất nhiều công sức để tái tạo những đặc điểm mang tính biểu tượng nhất của con tàu. Tuy nhiên, dễ dàng hơn rất nhiều khi xem mọi thứ một cách thoáng qua. Nó có thể giả vờlà RMS Titanic, nhưng rõ ràng thiếu độ sâu quy mô lớn, bầu không khí phức tạp và các yếu tố thiết kế tinh vi. Nhưng đó là một trò indie, tóm lại.

Mặc dù không có trò chơi nào hoàn hảo ở đây, nhưng có một trò chơi lấp đầy khoảng trống trên thị trường và dám bước nhẹ vào nền tảng lịch sử. Với một số gameplay gây căng thẳng, hậu quả táo bạo, và các câu đố tương tác nhẹ để xoa dịu, nó rõ ràng tạo ra một thế giới chấp nhận được, mặc dù vẫn thiếu một số khía cạnh then chốt, và nên mang lại cho những người yêu lịch sử một chút gì đó để chia sẻ. Liệu nó có cần một chút hoàn thiện kỹ thuật bổ sung để mài dũa thân và bản lề không? Có. Liệu nó có tạo nên một chuyến đi đầu tiên đáng nhớ, bất chấp những khuyết điểm đồ họa và hạn chế kỹ thuật? Tôi nghĩ có, vâng. Chỉ là, đừng mong nó sánh bằng bộ phim bom tấn của James Cameron, vì nó cách xa điều đó.
Kết luận

Titanic Escape Simulator là một trò chơi đầy tham vọng mà cố gắngchứa nhiều hành lý hơn so với các mô phỏng indie ngân sách trung bình, nhưng cũng là một trò không thực sự xuất sắc về mặt kỹ thuật ở bất kỳ lĩnh vực nào. Một mặt, bạn có một trò táo bạo xây dựng thế giới cảm nhận được với các yếu tố giống phòng thoát hiểm mãnh liệt. Mặt khác, bạn có một trải nghiệm hai trong một đáp ứng lời hứa mang lại mộtchuyến đi tuyệt vời, nhưng không phải một tuyển tập hoàn chỉnh khai thác tốt nhất của cả hai thế giới. Thành thật mà nói, nó làmột trò chơi giải trí, và quan trọng hơn, nó là một trò chơi dám bước vào những vùng nước mà người khác thường không thể duy trì nổi. Có lẽ điều đó xứng đáng với một điểm cộng, hoặc không.