Đánh giá

Đánh giá Tidy Up History (PC)

Đã xuất bản

 on

Tidy Up History Key Art

Hãy dành chút thời gian để cảm nhận môi trường xung quanh. Bạn bạn thấy gì? Đối với tôi, cảm giác như chúng ta đột nhiên trở thành một chiếc kim trong một đống cỏ khô — đống cỏ đó chỉ bao gồm một bó duy nhất. Sắp xếp trò mô phỏng, như đã được làm nổi tiếng bởi Librariangần đây đã thống trị lĩnh vực game, cũng như các trò incremental ấm cúng đã loại bỏ các phương pháp xây dựng thế giới truyền thống để thay vào đó là một hệ thống chậm rãi, mang lại cảm giác giải tỏa cho người chơi, cho phép họ sắp xếp, tái cung cấp và xây dựng lại các khu vực hỗn loạn. Và, mặc dù đây không phải là một điều xấu — bị nhồi nhét bởi sự bừa bộn — nhưng nó đặt ra một câu hỏi quan trọng về tương lai của thể loại ấm cúng: mức độ nào của một điều tốt là quánhiên? Nó chỉ là một giai đoạn, hay là một nhánh mới của lịch sử sẽ tồn tại trong nhiều năm tới?

Nói về lịch sử, Tidy Up History  là một trò chơi, giống như Librarian  và những trò mô phỏng dọn dẹp hơn 40 tựa trên thị trường, khai thác cùng một nguồn cảm hứng để tạo ra chuỗi triển lãm, lộn xộn, hóa thạch và hiện vật tiền sử của riêng nó. Với khung cơ bản tương tự như những tựa đã xuất hiện trước khi ra mắt, studio Casual Human hướng tới việc kết hợp các yếu tố lịch sử với một thói quen quen thuộc nhưng có tính trị liệu để tạo ra một trải nghiệm ngắn gọn, thân mật và hấp dẫn. Và, đúng như dự đoán, nó một trải nghiệm ngắn, với khoảng một nửa số đồ trang sức thường thấy và chỉ một vài khu vực để bạn tái sử dụng và lau bụi. Mặc dù, như lịch sử đã chứng minh, ít  hơn là nhiều hơn trong lĩnh vực các trò mô phỏng sắp xếp. Thì, vẫn còn tranh cãi về điều đó. Cá nhân tôi hoàn toàn ủng hộ ý tưởng có ít vật phẩm, với điều kiện những vật đó hơi sang trọng hơn một gói hàng hay một cuốn sách.

Nội thất bảo tàng, Tidy Up History

Tidy Up History  hướng tới thế giới hoàn hảo để định khung lối chơi: một bảo tàng. Không giống như Post Office—một chương nơi bạn bị buộc phải làm việc và chết trong những khu vực chật hẹp của một văn phòng sắp xếp—một bảo tàng có không gian thoáng đãng hơn mà bạn cần. Nhờ vào các nhân vật lịch sử và vô vàn triển lãm, nó trở thành địa điểm lý tưởng để thực hiện một bài tập sắp xếp. Mặc dù nó rõ ràng thiếu sự hoành tráng của một đại viện pháp thuật hay sự phong phú của các tuyển tập ma thuật trong một thư viện toàn thành phố, nhưng nó vẫn bảo tồn đa dạng các nền văn hoá và hiện vật gốc. Và nếu có một điều tôi mong muốn từ một trò chơi như thế này, đó là đa dạng. Sách và thẻ bài đều tuyệt vời, nhưng sẽ đến lúc bạn cần một chút gì đó mạnh mẽ hơn. Bạn cần xương, bộ giáp vô giá, và một môi trường khiến bạn luôn phải tỉnh táo.

Bước vào Tidy Up History  hơi giống như nhảy vào một DLC của PowerWash Simulator , ở chỗ bạn biết chính xác những gì bạn đang làm, và những gì cần thực hiện để thắng trò chơi. Một bảo tàng hỗn loạn nằm dưới chân bạn, và cách duy nhất để bạn đưa nó trở lại công chúng là thông qua một loạt công việc. Các triển lãm rải rác khắp nơi, sàn nhà đã qua thời hoàng kim, và trung tâm tiền sử quan trọng nhất đang rách nát. Nhiệm vụ của bạn là cầm cây chổi, tìm các hóa thạch, và đưa bảo tàng mà bạn may mắn thừa kế trở lại vẻ hào quang trước đây.

Lối chơi Tidy Up History

Tất nhiên, bạn không có nhiều câu chuyện để khai thác trong Tidy Up History. Bạn chỉ có một di sản, một loạt các khu vực, và một cảm giác rõ ràng rằng, nếu bạn không dọn dẹp bừa bộn trước buổi khai trương hoành tráng, thì chỉ có bạn tự trách. Với điều đó, bạn có một nhiệm vụ đơn giản: xua tan đống bừa bộn và phân bổ mỗi vật phẩm vào vị trí đúng của chúng. Bạn có thể tìm chìa khóa mở các khu vực mới trong bảo tàng, kiếm XP để nâng cao kỹ năng, và tỉ mỉ tái tạo một loạt các triển lãm hóa thạch. Nếu tất cả những điều này nghe giống như déjà vu, thì tôi không ngạc nhiên, vì thật lòng mà nói, đây là một trò chơi cùng nhịp điệu với Librarian. Một lần nữa, điều đó không phải là điều xấu.

Như đã đề cập trước đó, Tidy Up History là một trò chơi ngắn gọn không muốn ở lại quá lâu. Với độ dài chỉ ba giờ, nó cung cấp cho bạn đủ để làm việc. Thành thật mà nói, tôi cảm kích vì thiếu vắng nội dung; nó cho bạn cơ hội tìm hiểu sâu hơn về mỗi triển lãm và đánh giá cao những chi tiết tinh tế của tác phẩm. Thêm nữa, trò chơi tự nó có một số điểm cộng, vì nó không chỉ yêu cầu bạn trả lại các vật phẩm về bệ của chúng, mà còn khiến bạn phải dính bẩn một chút. Ví dụ, bạn có thể lau sạch sàn bám dầu, chải sạch khung bức tranh bụi bặm, và thu gom rác thải từ các khu vực khác nhau trong bảo tàng. Nó không phải là một bước tiến đáng kể cho các trò mô phỏng dọn dẹp, nhưng nó tạo ra một sự thay đổi nhịp độ thú vị.

Menu khả năng Tidy Up History

Mặc dù là một trò chơi ngắn, Tidy Up Museum  có khả năng và tự do mở rộng thêm các khu vực mới trong tương lai gần. Vì lịch sử là một hố vô đáy với vô số dữ liệu, tôi sẽ không ngạc nhiên nếu đội ngũ phát triển tiếp tục chèn thêm một vài khu vực vào thế giới của nó. Hoặc ít nhất, đó là trò chơi dài hạn, dù sao. Hiện tại, tôi hài lòng với những gì nó mang lại. Thú nhận rằng đây là một công việc đơn giản, nhưng nó cũng mang lại một phần nhỏ của quá khứ sống động theo cách đặc biệt của nó. Nó có thể không phải là kẻ tiêu diệt Librarian mọi thời đại, nhưng có lẽ cũng không cần phải như vậy.

Kết luận

Triển lãm khủng long, Tidy Up History

Tidy Up History làm cố định một câu chuyện quen thuộc kiểu Librarian- nhằm bảo tồn một quy trình toàn cầu kết hợp kiến trúc lịch sử với kể chuyện ấm áp và cơ chế dễ hiểu. Mặc dù ngắn và thiếu sâu sắc, Casual Human mang một phần nhỏ lịch sử vào không gian thân mật, vừa hấp dẫn vừa bất ngờ thú vị khi khám phá và tái xây dựng. Nó có phải là đỉnh cao của thể loại mô phỏng tổ chức? Không. Liệu nó có khiến bạn tò mò không? Chắc chắn.

Đánh giá Tidy Up History (PC)

Jord đang giữ vị trí Trưởng nhóm tại gaming.net. Nếu anh ấy không đang tán gẫu trong các bài viết dạng danh sách hàng ngày, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc khám phá Game Pass và tất cả các tựa indie ít được chú ý.