Đánh giá
Đánh giá There’s a Gun in the Office (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
There’s a Gun in the Office cũng là việc học hỏi từ những sai lầm trong quá khứ cũng như dành thời gian để ghi nhớ mọi đối tượng trong phòng nhằm xây dựng tương lai của bạn. Với vai trò là nạn nhân trong trò chơi tâm lý tàn nhẫn của kẻ bắt cóc, bạn không có gì tốt hơn để làm. Năm ngày — đó là toàn bộ thời gian bạn có để ghi nhớ bố cục của penthouse, ghi chép các vật phẩm, và lên kế hoạch thoát hiểm không thể sai lầm nhằm lừa dối kẻ thủ phạm. Cái chết vẫn hiện hữu, nhưng hy vọng chỉ cách xa một cú ném đá.
Đúng như lời hứa, trải nghiệm phòng thoát hiểm ngắn gọn kéo dài ba mươi phút cho bạn biết về một khẩu súng bí mật trong văn phòng — một đường dây sinh mạng phút cuối mà có thể, theo lý thuyết, đưa bạn gần hơn một bước tới đích cuối cùng. Vấn đề là, nó không cho bạn biết rằng, giữa phòng giam và khẩu súng, có rất nhiều rào cản ngăn cản bạn tìm được lối thoát. Kẻ ác, theo hiểu biết của bạn, luôn đang quan sát, để mắt tới môi trường xung quanh và những việc nhỏ bạn làm mỗi ngày. Tuy nhiên, công việc của bạn không phải là đóng vai nạn nhân và chìm vào những ảo tưởng đen tối của chúng. Thay vào đó, nhiệm vụ của bạn là đảm bảo không có gì bị bỏ sót, và những thứ đã bỏ qua sẽ được xem xét lại lần thứ hai.

There’s a Gun in the Office được xây dựng dựa trên một thói quen đơn giản — một quy trình chủ yếu liên quan đến việc loại bỏ các vật phẩm một cách kịp thời trước khi quay lại “an toàn” của phòng giam. Với năm ngày trong vòng thời gian, trò chơi mời bạn tự quyết định và ghi nhớ từng góc khuất của penthouse. Nếu, ví dụ, bạn kiểm tra một vật trong phòng, thì bạn phải đặt lại nó theo cách bạn đã tìm thấy. Nếu không, sẽ gây ra hiệu ứng lan truyền, vì kẻ bắt cóc trở lại căn hộ mỗi ngày để suy nghĩ lại. Đó là nhiệm vụ của bạn để đảm bảo rằng, nếu bạn định chạm vào thứ gì đó, thì nó sẽ không để lại bất kỳ dấu vết nào. Tóm lại, đó chính là There’s a Gun in the Office .
Không cần nói thêm, nhưng There’s a Gun in the Office không phải là trò chơi dựa vào các cú giật bất ngờ hay mánh khóe rẻ tiền để truyền tải thông điệp. Thay vào đó, nó nâng cao căng thẳng bằng cách thao túng tâm lý, với các âm thanh xung quanh — ví dụ như tiếng bước chân — và những đợt tấn công thường xuyên vào các giác quan của bạn. Khi bạn chỉ có một khoảng thời gian ngắn mỗi ngày để khám phá thế giới và nối các mảnh ghép, bạn không bao giờ thực sự biết mình còn bao nhiêu thời gian để che giấu con đường. Và thành thật mà nói, There’s a Gun in the Office làm rất tốt việc xây dựng cảm giác bất ngờ khi bạn là người chịu đựng một đỉnh cao bi thảm.

Nếu có một điều khiến There’s a Gun in the Office gây rối, đó là thực tế rằng nó bỏ qua các khuôn mẫu slasher truyền thống và, trong nỗ lực bình thường hoá kẻ thủ phạm, nhấn mạnh những bối cảnh bình thường, quen thuộc một cách kỳ lạ. Không giống như hầm ngục hay tầng hầm đầy bẫy điển hình, nó chọn đưa bạn vào một căn hộ cao tầng sáng rực, một môi trường đan xen các không gian hiện đại, và một kho tàng các vật phẩm dường như vô hại. Không có bộ xương trong tủ để bạn vô tình va chạm, và chắc chắn không có những cú giật bất ngờ rẻ tiền để điều chỉnh các giác quan của bạn. Nếu có gì, bạn có một ngôi nhà xa hoa và…
Ngày đầu tiên bắt đầu bằng một câu hỏi đơn giản: bạn có thể kiềm chế cơn thèm ăn trước khikẻ bắt cóc trở lại vào buổi tối không? Câu trả lời ngắn gọn là, có, bạn có thể. Để lấy đồ ăn nhẹ, bạn phải tìm chìa khóa phòng giam ẩn, lục lọi đống lộn xộn trong phòng kế bên, và tìm chìa khóa bếp. Sau đó, bạn phải trả lại chìa khóa, sắp xếp lại đống lộn xộn, và sau đó quay lại phòng giam. Tự nhiên, phần mở đầu này đặt tông cho cả tuần, đồng thời cho bạn biết cách mỗi ngày trong trò chơi sẽ diễn ra khi bạn tiến lên trong tuần. Với vài phút trên đồng hồ, bạn phải ghi nhớ bố cục mỗi phòng, truy ngược các bước đi, và dần dấn sâu hơn vào căn hộ, với mục tiêu tìm cách vào văn phòng. Đó là một cài đặt đơn giản, nhưng cũng mang theo một số gánh nặng bất ngờ và nhiều khoảnh khắc gây chấn thương.

Đối với một trò chơi không kéo dài lâu và không cần kéo dài chiến dịch, There’s a Gun in the Office cũng cung cấp một lượng nội dung đáng kể để bạn khám phá. Ngoài các vòng lặp gây căng thẳng và các chuỗi giải đố nhẹ, bạn còn có nhiều kết thúc, một số vật phẩm thu thập và các thành tựu đa dạng để mở khóa. Dĩ nhiên, đây vẫn là một trải nghiệm khá ngắn, không tiết lộ nhiều hơn mức tối thiểu của một trò chơi kinh dị dựa trên phòng thoát hiểm. Tuy nhiên, nó tạo ra một trải nghiệm gây khó chịu, đồng thời là một trò đố rối rắm có thể khiến bạn cảm thấy dễ bị tổn thương về mặt tâm lý.
Giống như hầu hết các trò chơi cùng thể loại, There’s a Gun in the Office trở nên dễ dàng hơn nhiều khi bạn dành nhiều thời gian với nó. Trong khi ngày thứ năm có thể cảm giác như một cơn gió lốc áp lực, với chu kỳ kéo dài và vô số nhiệm vụ liên quan đến việc mang đồ, tôi không xếp nó vào loại trò chơi đau đớnkhó khăn. Áp lực, đúng, nhưng không phải không thể. Tuy nhiên, nó chủ yếu thu gọn lại thành một câu hỏi đơn giản: bạn có thể nhớ bao nhiêu điều dưới áp lực? Nếu, ví dụ, bạn là người thường đặt một đống chìa khóa trên bàn bếp và quên chúng sau ba mươi giây, thì có lẽ bạn sẽ gặp khó khăn trong việc che dấu dấu vết ở đây. Thật không may, tôi thuộc loại người như vậy.
Như tôi đã nói, ở đây có một trò chơi đơn giản không vượt trội để mang lại một trải nghiệm đầy đủ . Vì nó ngắn gọn đáng thất vọng và thiếu hụt nghiêm trọng các mảnh ghép và yếu tố tương tác, có vẻ có khả năng nhiều người sẽ lờ đi một trò chơi như thế này thay vì đón nhận nó bằng một tâm trí mở. Đối với tôi, cá nhân, tôi đã tận hưởng thời gian tôi dành cho nó. Gọi là hội chứng Stockholm, tôi đoán vậy.
Kết luận
There’s a Gun in the Office đưa bạn vào một không gian làm việc hoàn toàn bình thường, dường như vô hại với hy vọng bạn sẽ ở lại đủ lâu để khám phá mọi khe hở và góc cạnh nhằm tìm ra lối thoát khả thi. Vì vậy, nó thực hiện đúng những gì quảng cáo, cung cấp một trải nghiệm như phòng thoát hiểm đầy áp lực tâm lý có thể khiến bạn đặt câu hỏi về những bất an của bản thân và để lại cảm giác lo lắng sâu sắc. Thật đáng tiếc là nó không kéo dài đủ lâu để tăng cường căng thẳng và phát huy những điểm mạnh nhất.