Đánh giá

Đánh giá The Trolley Solution (Xbox Series X|S & PC)

Đã xuất bản

 on

The Trolley Solution Key Art

Những gì bắt đầu như một lời nhắc táo bạo tới một nghịch lý nổi tiếng—The Trolley Problem, do Phillipa Foot viết vào năm 1967 nhằm chiếu sáng triết học đạo đức dưới dạng một câu hỏi đơn giản—dần dần chuyển thành một trò chơi vẽ tay châm biếm về văn hoá pop hiện đại và hài hước mỉa mai, thành thật mà nói, không mang lại được gì đáng kể. Tôi nghĩ, thực sự, tôi chỉ muốn có chút gì đó hơn từ The Trolley Solution hơn là một chuỗi mini-game tối giản và một mạng lưới những câu châm biếm dí dỏm. Có lẽ tôi chỉ không thấy được sự hài hước trong đó.

The Trolley Solution bắt đầu bằng một câu hỏi quen thuộc—một câu hỏi mà, nhờ Phillipa Foot, chúng ta đã suy nghĩ suốt nhiều thập kỷ: Nếu một xe điện đang lao nhanh trên đường ray về phía năm người, bạn có kéo cần gạt để chuyển hướng nó sao cho chỉ đụng tới một người không? Có một phần triết học được khắc ghi trong tất cả những điều này, nhưng thật ra, The Trolley Solution không phải là trò chơi để ngồi lại và giải thích nó. Thay vào đó, nó đặt câu hỏi cho bạn, rồi tấn công bạn bằng một loạt các mini-game dường như không liên quan. Có một chút Subway Surfers trong đó, và thậm chí còn có một đoạn Crazy Taxi. Cũng có một phần nơi bạn có thể ấp ủ Tamagotchi của riêng mình. Ngạc nhiên, ngạc nhiên — nó là một xe điện. Bạn có thể thấy chúng tôi đang hướng tới điều gì với tất cả những điều này.

The Trolley Solution – Cách chơi

Kỳ lạ là, The Trolley Solution không cố gắng bám vào một đường ray duy nhất. Thay vào đó, nó lệch sang mọi hướng khác nhau trong nỗ lực nắm bắt nhiều thể loại. Ví dụ, có những khoảnh khắc bạn đang lao qua siêu thị trong một chiếc xe đẩy, trò chuyện với một NPC như một xe điện, cũng như những khu vực bạn chỉ đơn giản là đóng vai xe điện hoặc, trong một số tình huống, dẫn dắt xe điện dọc theo đường ray hoặc chỉ nó về hướng đúng. Thẳng thắn mà nói, tất cả những điều này không mang lại lợi nhuận lớn. Nói một cách đơn giản, nó cung cấp cho bạn một loạt các hoạt động vô nghĩa tham chiếu văn hoá pop, rồi tự rơi khỏi đường ray chỉ trong chưa đầy một giờ, hiệu quả khiến bạn phải suy ngẫm về một câu hỏi chưa có lời giải.

Tôi sẽ không phủ nhận rằng The Trolley Solution có phần đáng khen ngợi của nó. Mặc dù trò này chế giễu các series game kinh điển bằng cách đưa ra bộ sưu tập các bản sao giảm chất lượng không thương hiệu, nó vẫn mang lại một số đoạn chơi kỳ lạ thú vị. Thừa nhận rằng không có nhiều lối chơi ở đây, vì phần lớn trải nghiệm được ép ngắn thành các thử thách một nút bấm. Trong phần mở đầu, ví dụ, trò yêu cầu bạn chọn một chiếc cốc mà bạn tin là đang giấu một con mèo. Ở nơi khác, trò yêu cầu bạn giật các cần gạt khác nhau khi một xe điện len lỏi qua các đường ray. Và mẫu này tương tự lan rộng suốt phần lớn hành trình kéo dài một giờ. Nó đơn giản, mạch lạc, nhưng cũng hơi thiếu ấn tượng.

The Trolley Solution – Cảnh cắt

Dĩ nhiên, The Trolley Solution là một trò chơi tự hào thể hiện trái tim của mình. Ngay cả khi có những yếu tố triết học nhẹ nhàng, nó không phải là trò chơi thích đặt ra những câu hỏi lớn. Thay vào đó, nó khai thác một tình huống khó xử và cuối cùng biến nó thành một trò đùa kéo dài của riêng mình. Có phần kết cười không? Ừ, có và không. Tất cả đều hơi lạ lẫm, nhưng nó hiểu rõ điều đó, và sử dụng sự kỳ quặc của mình để có lợi, mở rộng phạm vi và trượt vào các thể loại mâu thuẫn. Nó có phải là một trò chơi giải đố cốt lõi? Chắc chắn. Nó cũng có phải là một lời nhắc tới các trò game kinh điển? Có. Nó có phải là một trò chơi mang hương vị riêng trên đường ray? Thực ra không, không.

Vấn đề với The Trolley Solution là, mặc dù nó chứa một chút, à, mọi thứ, nhưng không làm gì tốt lắm. Đầu tiên, nó gây cười. Sự mới lạ của ‘đó là Crazy Taxi với một xe điện’ nhanh chóng mất đi sức hấp dẫn hơn so với tôi dự đoán. Đó là một trò đùa một chiều mà, dù vẫn có thể tham gia vào cuộc thi World’s Worst Dad Jokes, nhưng không có sức hấp dẫn bền bỉ. Với phần kết cười thường kết thúc bằng cùng một khoảnh khắc aha, nó không làm gì nhiều để giữ bạn ở trạng thái hồi hộp. Ban đầu nó sẽ làm bạn cười, chắc chắn. Nhưng sau mười hoặc hai mươi phút, nó sẽ khiến bạn lăn mắt và muốn có thêm một chút nữa.

Trò chơi kiểu Subway Surfers, The Trolley Solution

Khi mọi thứ đã được nói và làm xong, The Trolley Solution là một trong những loại trò chơi mà bạn kéo ra từ góc rẻ tiền một cách thoáng nhiên, rồi trêu chọc trong vài phút trước khi nhận ra rằng, ngoài các tham chiếu văn hoá pop và những trò đùa lẻ loi, không có gì thực sự thu hút bạn tới nền tảng này. Đó là một phát hiện thú vị khiến tôi phải thừa nhận nó đã khơi gợi sự tò mò của tôi. Nhưng, nó cũng là một trò chơi mà, một khi trải nghiệm, cuối cùng sẽ khiến bạn cảm thấy hơi chán nản và bối rối. Nó có hài hước không? Đôi khi, có lẽ. Nó có đáng để bỏ thời gian và đầu tư không? Có lẽ không, không. Tuy nhiên, vì đây là một khái niệm khá hẹp, nó có thể sẽ hấp dẫn bạn vì những lý do kỳ lạ nhất mà bạn có thể nghĩ tới.

Kết luận

The Trolley Solution – Cách chơi

The Trolley Solution bỏ qua triết học và những tình huống đạo đức của bài toán Trolley gốc, thay vào đó là một chuỗi các mini‑game vô nghĩa dường như không liên quan và những lời châm biếm nhếch nhác nhắm vào các tựa như Crazy Taxi, Tamagotchi và Subway Surfers. Nó có nắm bắt được tất cả những khía cạnh này một cách có ý nghĩa không? Thực ra, không hề. Toàn bộ trò chơi có đủ sức thu hút bạn trong mười hay mười lăm phút không? Kỳ lạ là, nó có. Nhưng vấn đề là: đây không phải một trò chơi mà bạn sẽ tự nhiên tìm kiếm, mà là một trải nghiệm thu hút ánh mắt bạn từ góc hàng giảm giá. Nó không phải là trò chơi nào sẽ giành được giải thưởng nào cả, tôi nói như vậy. Tuy nhiên, nếu bạn có tiền để chi và một chút khiếu hài hước mơ hồ, thì nên dành một chút thời gian lên xe trolley này. Chỉ cần đừng mong đợi một trải nghiệm đáng nhớ, vì ở đây bạn sẽ không tìm thấy.

Đánh giá The Trolley Solution (Xbox Series X|S & PC)

Jord đang giữ vị trí Trưởng nhóm tại gaming.net. Nếu anh không đang tán gẫu trong các bài viết dạng danh sách hàng ngày, thì có thể anh đang viết tiểu thuyết fantasy hoặc đang khai thác Game Pass của tất cả các tựa indie bị bỏ quên.