Đánh giá

Đánh Giá The Edge of Allegoria (PC)

Button Factory Games và CobraTekku Games cuối cùng cũng đã làm được điều đó. Họ đã xây dựng một trò chơi dành cho người lớn lấy cảm hứng từ Pokemon. Nếu bạn đang thắc mắc làm thế nào, thì đó基本 là cùng một gameplay nhưng với nhiều chủ đề trưởng thành hơn. Và không, không phải về các vấn đề hiện tại, mà là về những từ ngữ thô tục và khỏa thân mà trẻ em không nên tiếp xúc. Ngay từ đầu, điều này có thể là một yếu tố quyết định cho một số người. Tuy nhiên, The Edge of Allegoria không xin lỗi về điều đó.

Trên thực tế, nó dựa nặng vào cảnh báo họ đưa ra trên Steam: “Một số khỏa thân và nội dung tình dục, ngôn ngữ thô tục lan rộng, sử dụng rượu và ma túy.” Bạn sử dụng rượu như một loại thuốc hồi máu và dùng dildo để đánh kẻ thù. Nghe tôi, tôi chỉ đang chuẩn bị cho bạn biết những gì sẽ đến: việc nhận được thông tin về The Edge of Allegoria, để nói rằng trong khi đây là một trò chơi lấy cảm hứng từ Pokemon, “đây không phải là một trò chơi dành cho trẻ em” cả.

Ấn Tượng Đầu Tiên

lake

The Edge of Allegoria là một trò chơi RPG theo lượt. Khi bạn khởi động nó, bạn sẽ ngay lập tức nhận thấy sự ảnh hưởng nặng từ các trò chơi kinh điển. Nó trông rất giống như một trò chơi trên Gameboy Advance với đồ họa pixel. Các nhà phát triển đã cam kết với một chủ đề đơn sắc mạnh mẽ, với màu xanh lá cây. Đặt trò chơi bên cạnh những trò chơi từ thời kỳ cầm tay, và sẽ không có nhiều sự khác biệt.

Tất nhiên, ngoại trừ tỷ lệ khung hình rộng. Ngoài ra, còn có một số gợi ý về sơn hiện đại để làm nổi bật chi tiết và môi trường hơn. Tuy nhiên, ngoài ra, đồ họa là đồ họa phân giải thấp với các sprite nhân vật được thiết kế đơn giản nhưng ấn tượng. Tôi không chắc rằng mọi người chơi sẽ đánh giá cao sự lựa chọn màu sắc, tuy nhiên. Nó có thể rất khó chịu, nhưng nó chắc chắn là độc đáo.

Hãy Bắt Đầu Cuộc Phiêu Lưu

The Edge of Allegoria Review

The Edge of Allegoria’s mời gọi là đưa bạn vào một thế giới đầy rẫy những con quái vật. Đây là sự tương đồng hấp dẫn với Pokemon, nơi bạn sẽ khám phá tới 145 loại quái vật. Cuộc phiêu lưu diễn ra trên nhiều môi trường đa dạng được thúc đẩy bởi các cơ chế đơn giản. Bạn di chuyển lên, xuống, trái, và phải trên các đường dẫn kinh điển của Pokemon.

Trong khi phiêu lưu, bạn sẽ khám phá nhiều bí mật và kẻ thù. Câu chuyện ở đây không phải là điều khiến bạn phải suy nghĩ. Bạn chơi vai Joe, một chàng trai trẻ với một khát vọng máu lửa. Khi anh không đập kẻ thù, anh đang câu cá, mặc dù bạn sẽ rất hiếm khi sử dụng cần câu của mình cho mục đích thiết kế. Thay vào đó, cần câu của bạn sẽ tìm thấy đường vào đầu của một con thỏ vô tội. Hoặc những con cáo, hươu, ngỗng, bất cứ thứ gì nhìn bạn không đúng cách.

Thay Đổi Là Tốt

vs monster

Thay vì bắt quái vật để huấn luyện chúng chiến đấu, bạn sẽ chiến đấu với chúng. Càng nhiều quái vật bạn giết và thu hoạch bộ phận cơ thể của chúng để lấy tiền, bạn sẽ có thể mua nhiều vũ khí và thiết bị hơn. Hoặc, nếu bạn không nâng cấp tại cửa hàng, bạn có thể tìm thấy những chiếc rương trên đường đi. Một số kẻ thù sẽ rơi những cuộc tấn công độc đáo, quá. Và tin tôi đi, khi bạn hoàn thành trò chơi, bạn sẽ đã mở khóa tới 96 vũ khí khác nhau, 50 món áo giáp, và nhiều hơn nữa.

Lý do cho sự đa dạng là vì vũ khí không phải là những thứ bạn thường sử dụng. Tất nhiên, bạn có thể mua súng và những thứ khác. Tuy nhiên, bạn cũng có thể sử dụng móng gấu, dildo, và chai nước hoa. Mặc dù vũ khí có thể nghe có vẻ quá mức, nhưng có một hệ thống tốt để đảm bảo bạn thử nghiệm với càng nhiều vũ khí càng tốt. Hãy xem, mỗi vũ khí cần bạn phải làm chủ chúng. Và bạn làm chủ một vũ khí bằng cách sử dụng nó để thắng một số trận đấu nhất định. Sau đó, bạn có thể mở khóa cuộc tấn công độc đáo của vũ khí và sử dụng nó với một vũ khí khác. Áo giáp hoạt động theo cùng một cách, yêu cầu làm chủ trước khi mở khóa những lợi ích có thể được kết hợp với nhiều món áo giáp hơn.

Không Phải Là Pokemon

mimic

Đến bây giờ, bạn đã nhận ra rằng thay vì triệu tập quái vật để chiến đấu cho bạn, The Edge of Allegoria đặt bạn vào tuyến đầu của chiến tranh. Tuy nhiên, hệ thống chiến đấu sẽ rất quen thuộc với người chơi Pokemon, vì nó sử dụng cùng một hệ thống triệu tập các cuộc tấn công và vũ khí. Trong khi đó, việc phải làm chủ mỗi vũ khí và món áo giáp để mở khóa những lợi ích và cuộc tấn công độc đáo có nghĩa là bạn phải liên tục tìm kiếm trong kho của mình để thay thế trang bị cũ bằng trang bị mới (và nhanh).

Thật không may, với hơn 80 kỹ năng và gần 150 món trang bị để tìm kiếm, họ hầu như không cung cấp đủ thông tin về từng món trang bị. Bạn không thể biết được món trang bị nào sẽ cho bạn nhiều máu hơn cho đến khi bạn đang trong trận đấu hoặc vũ khí nào sẽ gây ra nhiều sát thương hơn. Và điều đó có thể tạo ra tất cả sự khác biệt khi kẻ thù bắt đầu trở nên mạnh mẽ hơn. Nhiều lần, việc đánh bại chúng đòi hỏi bạn phải có chỉ số thống kê cao hơn, điều mà bạn chỉ có thể có được bằng cách sử dụng mọi công cụ tại sự sẵn sàng của mình, bao gồm cả thống kê dễ tiếp cận về khả năng của từng món trang bị.

Tuy nhiên, tổng thể, chiến đấu là thú vị, ít nhất là phần lớn thời gian. Nó rất thỏa mãn khi bắt đầu từ một người yếu đuối, chỉ để phát triển thành một vị thần không thể ngăn cản được, người có thể đánh bại rồng như một miếng bánh.

Đánh Và Bỏ Lỡ

buck

Câu chuyện, mặt khác, là một túi hỗn hợp. Bạn gặp nhiều NPC thường nói hơn một hoặc hai dòng đối thoại. Những điều này cung cấp bối cảnh về cuộc sống và背景 của họ. Tuy nhiên, càng深入 vào câu chuyện, bạn sẽ nhận ra rằng có một sự thiếu kết nối giữa những người bạn gặp và môi trường bạn khám phá. Tôi có nghĩa là, chắc chắn, bạn có một nhân vật chính, nhưng anh ta dường như quan tâm hơn đến việc chiến đấu (và câu cá) hơn là vai trò của mình trong cốt truyện.

Và có một cốt truyện, đừng lầm tưởng. Dường như có một lực lượng độc ác đang ủ bệnh trong nền, tìm cách phá hủy các thị trấn. Và tôi đoán bạn được cho là phải ngăn chặn nó từ việc phá hủy thế giới. Nhưng cốt truyện hiếm khi thêm nhiều lớp để giải thích thêm về cốt truyện. Nó trở nên hài hước khi Joe gặp những NPC và, bất kể sự vô tội của họ, vẫn kết thúc bằng việc giết họ. Và cũng, vì sự không liên kết, bạn không bao giờ thực sự biết bạn đang gần đạt được nhiệm vụ hay mục tiêu của mình đến mức nào.

Chúng Ta Hiểu Rồi

galdin

Đúng là thú vị. The Edge of Allegoria’s mô tả trên Steam thực sự nói, “Mọi người dường như có điều gì đó để nói. Hầu hết đều chỉ là những thứ để lấp đầy không gian trống và làm cho thế giới trở nên giống như đời thực hơn,” và nó không thể xa hơn sự thật. Và “những thứ để lấp đầy” trong trường hợp này là ngôn ngữ thô tục mà đặt “biên” vào The Edge of Allegoria một cách không xin lỗi. Những cụm từ như “Holy fucknuts,” “I am so fucked,” và “Fuck you and die” là phổ biến.

Bằng phần đầu của trò chơi, bạn đã quen với việc sử dụng ngôn ngữ thô tục mà dường như không quá lớn khi so sánh với những câu chuyện và thiết kế mà bạn gặp. Những thiết kế quái vật, đặc biệt, khá là ngớ ngẩn, như những kẻ giả mạo là một ngón tay giữa khổng lồ với răng. Đôi khi, nó hơi quá mức. Và yet, sự ngớ ngẩn vẫn còn hấp dẫn, nếu không phải là hài hước. The Edge of Allegoria biết nó là loại trò chơi không nên được đưa ra một cách nghiêm túc, và nó không bao giờ sợ hãi khi dựa vào sự hài hước của mình, ngay cả khi nó dựa vào nó quá nhiều.

Phán Quyết

Goblin King

Vậy, bạn nên chơi The Edge of Allegoria? Đó là một điều khó khăn để khuyên bạn nên chơi trò chơi này, учитывая những tính năng không xin lỗi mà có thể khiến một số người chơi cảm thấy không thoải mái. Một số thiết kế và đối thoại có thể là xúc phạm hoặc khó chịu. Sự hài hước của trò chơi là loại hài hước thẳng thắn. Ngôn ngữ thô tục và nội dung tình dục cũng có thể quá thường xuyên, đủ để che khuất nhiệm vụ chính của cốt truyện.

Tuy nhiên, một số sự ngớ ngẩn của nó có thể len lỏi vào bạn. Một số đoạn hội thoại thực sự là hài hước. Thậm chí những khoảnh khắc khi bạn sử dụng rượu và cần sa như những món trang bị hồi máu và dildo như vũ khí được minh họa trong nghệ thuật pixel mà nó khó có thể được coi là xúc phạm. Dưới bề mặt của sự điên rồ và sự suy đồi, có một thứ gì đó đáng yêu. Nếu bạn nhìn kỹ, bạn có thể tìm thấy một câu chuyện đáng theo dõi.

Trên bề mặt, dường như không có một sự tập trung vào nguyên tắc. Các sự kiện diễn ra theo những cách khá là ngớ ngẩn, một số trong đó có thể không phù hợp với tâm hồn của bạn. Nhưng chúng dường như phù hợp vừa đúng trên cơ sở của sự hài hước và “chỉ vì”. Trò chơi không phải lúc nào cũng phải tuân theo các quy tắc về mặt đạo đức và hành vi tốt, đặc biệt là không phải trong một thế giới của phép thuật và những khả năng điên rồ.

Mặc dù The Edge of Allegoria’s tập trung vào các chủ đề trưởng thành có thể làm tổn hại đến chất lượng của trải nghiệm chơi, nó đôi khi quản lý để phá vỡ khuôn mẫu theo những cách Pokemon không bao giờ có thể mơ ước. Và có thể đó là vẻ đẹp của trò chơi này, rằng nó đang đưa cho những người hâm mộ những trò chơi Pokemon dành cho người lớn một cơ hội để sống những giấc mơ của họ. Bạn chỉ cần phải chắc chắn rằng bạn có thể xử lý được sự hài hước trưởng thành cực đoan và có thể không đưa trò chơi quá nghiêm túc.

Đánh Giá The Edge of Allegoria (PC)

Pokemon, Nhưng Dành Cho Người Lớn

Nó đã đến. Trò chơi Pokemon dành cho người lớn mà bạn không bao giờ biết bạn cần. Nó không phải là một bản sao chép trực tiếp. Thay vào đó, nó là một bản nhái mà dựa quá nhiều vào ngôn ngữ thô tục và nội dung tình dục. Nhiều sự ngớ ngẩn và sự suy đồi của nó là vì sự hài hước. Không có gì trong số đó được coi là nghiêm túc. Và yet, có một trải nghiệm chơi thú vị trong chiến đấu. Đó là một hệ thống chiến đấu dễ học mà sẽ quen thuộc với người chơi Pokemon và có thể dễ dàng mất 20 đến 40 giờ để hoàn thành.

 

Evans Karanja là một nhà báo trò chơi điện tử và người viết nội dung tại Gaming.net, nơi anh viết các bài đánh giá trò chơi, các bài chuyên sâu, hướng dẫn mua sắm, đề xuất và các bản phát hành mới trên PC và các nền tảng console chính. Niềm đam mê chơi game của anh bắt đầu từ khi còn là một đứa trẻ, sau khi chú của anh bất ngờ tặng cho một chiếc Brick Game chứa hàng chục trò chơi. Sau đó anh chuyển sang chơi Contra và các tựa game cổ điển của NES, khơi dậy niềm đam mê suốt đời với trò chơi điện tử. Evans chuyên tạo nội dung tập trung vào người chơi, giúp độc giả khám phá các trò chơi mới. Anh cũng thích các trò chơi bàn như Monopoly, đi bộ đường dài và xem F1.