Đánh giá
Đánh giá Tamashika (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

Tôi vừa uống hai viên paracetamol, uống hai lít nước và đi dạo dài trong rừng. Tôi cần nó sau khi Tamashika. Nếu tôi không tự mình chữa trị cho cơn đau đầu, tôi sẽ nói ngọng và gõ phím ở mức độ lớp hai. Tuy nhiên, để công bằng, tôi có thể đã phù hợp với cảnh đó một cách hoàn hảo,考虑 đến rằng Tamashika là, ngắn gọn, tương đương kỹ thuật số của một kiệt tác của một đứa trẻ: sặc sỡ, hỗn loạn và không có nghĩa lý như một ảo giác với một vẻ ngoài LSD. Và yes, nó vẫn đau khi nghĩ về nó.
Tôi hoàn toàn ủng hộ ý tưởng về các trò chơi bắn súng thử nghiệm. MULLET MADJACK, là một ví dụ, là một bản tình ca tuyệt vời cho các trò chơi bắn súng boomer. Nhưng Tamashika là một công việc lớn, vì nó đòi hỏi rất nhiều năng lượng tinh thần để hiểu. Nó không phải là một câu chuyện phức tạp; nó là một trò chơi mà không cố gắng để lấp đầy chi tiết cho bạn. Đơn giản, nó đưa cho bạn một vũ khí và đẩy bạn vào một thế giới được tạo ra một cách thủ công, trong đó các bản vẽ trẻ con hoang dã và điều gì đó có thói quen đi xuống khi bạn chạm vào một nút.

Không để làm giảm bong bóng của bạn hoặc bất cứ điều gì, nhưng nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi bắn súng hành lang giàu cốt truyện và nhân vật hấp dẫn, thì thực sự, bạn nên tìm kiếm ở nơi khác, vì Tamashika là mọi thứ khác với một trải nghiệm hấp dẫn. Vì nó không ngay lập tức thu hút bạn với các cốt truyện phức tạp hoặc các tình huống đạo đức, nó không phải là một trò chơi có thể nâng cao sự tò mò của bạn. Nhưng nó có thể làm cho bạn cảm thấy khó chịu – rất nhiều.
Trong hầu hết các trường hợp, bạn sẽ được giới thiệu về một loạt các nhân vật, một thế giới vấn đề, và một kế hoạch hành động. Trong Tamashika, thOUGH, bạn không được cung cấp bất kỳ điều gì trên. Thay vào đó, bạn được đưa cho một con dao cũ, một khẩu súng, và một hành lang kỳ lạ mà chảy hình ảnh và sự điên rồ. Bạn không biết ai bạn là, hoặc thậm chí bạn đang cố gắng đạt được điều gì. Đơn giản, bạn có một ý tưởng mơ hồ về cách thế giới hoạt động, và một lượng lớn các bản vẽ để tiêu diệt trong một loạt các trận chiến chính xác được tạo ra thủ công. Đó, thực sự, là Tamashika, và nó không cố gắng trở thành bất cứ điều gì khác.
Trái tim của Tamashika không nằm trong cốt truyện, mà trong hệ thống chiến đấu của nó. Không giống như các trò chơi bắn súng truyền thống run-and-gun boomer shooter, trò chơi này tập trung vào việc nhớ các chuỗi, thay đổi giữa các viên đạn, các khối và các kỹ thuật di chuyển, và lặp lại nhiều sai lầm khi bạn dần dần gây ra một cơn mưa lửa trong một giấc mơ ảo với một vẻ ngoài LSD. Và yes, nó có thể là một việc lớn để hiểu.

Tamashika đưa các trò chơi bắn súng hành lang trở lại gốc rễ của nó trong một nỗ lực để loại bỏ các yếu tố không cần thiết và các yếu tố cốt truyện phình to, với các trận chiến nhanh, không ổn định và chính xác được khóa, tập trung vào việc thực hiện nhanh chóng và các khoảnh khắc quan trọng của sự hung hãn. Lại nữa, nó có thể cảm thấy như một cơn đau đầu lớn, vì nó buộc bạn phải có thói quen ăn uống nhiều năng lượng ảo. Nhưng, một khi các bánh xe đào tạo bị phá vỡ và người thợ rèn bắt đầu tìm được nhịp điệu của mình, nó trở thành một chuyến đi狂野 của các khoảnh khắc ngắn ngủi và hấp dẫn.
Nếu bạn thích một trận chiến ngắn ngủi của sự quá tải cảm giác, thì bạn sẽ có một trải nghiệm thực sự với Tamashika. Khi trò chơi này không dành thời gian để đưa bạn vào thế giới của nó và tất cả các yếu tố kỳ lạ của nó, bạn sẽ thấy rằng các giai đoạn đầu có thể rất khó để làm chủ. Nhưng nó không chỉ là sự sặc sỡ của địa điểm đó là một gai trong cạnh của bạn; nó cũng là bản chất của trò chơi và cách nó thường dựa vào việc thực hiện nhanh chóng của bạn để cung cấp cốt lõi của nó. Nếu bạn nhỡ một cú bắn, tính toán sai một động tác, hoặc không nhận ra một mối đe dọa, thì bạn cơ bản sẽ tìm thấy mình trở lại điểm kiểm tra trước, khóa và nạp, và sẵn sàng lặp lại các hành động chết người tương tự.

Tamashika có thể không phải là một trong những trò chơi bắn súng hành lang tinh tế nhất, nhưng nó là một trò chơi có thực chất. Với một loạt các giai đoạn hàng ngày để cắt qua và một thiết lập được tạo ra ngẫu nhiên để giữ bạn trên chân của mình, EDGLRD chọn số lượng hơn chất lượng, với đủ sự kỳ lạ và sự điên rồ để giữ cho nhịp tim của bạn lên và trái tim của bạn đập nhanh. Nhưng đó là cả một điều lành và một điều dữ; nó thiếu sự phức tạp của một trải nghiệm được dẫn dắt bởi cốt truyện, nhưng lại có một lượng lớn các trận chiến và phần thưởng bảng xếp hạng. Việc nó tiếp tục nhận được các bản cập nhật hàng ngày cũng cho thấy rằng vẫn còn những cơ hội chưa được khai thác ở đây.
Tất nhiên, tôi không thể nói rằng Tamashika là một trò chơi tuyệt vời với các đặc điểm thay đổi thể loại, vì nó rõ ràng thiếu độ sâu và sự tinh tế để phù hợp với các trò chơi lớn. Tuy nhiên, nếu bạn có thể chịu đựng được cơn đau đầu偶爾 và bỏ qua sự kỳ lạ của nó, thì bạn nên có thể tận hưởng một phần lớn của nó. Nó có thể không phải là trò chơi tốt nhất bạn sẽ chơi, nhưng nó là một trò chơi mà bạn sẽ nhớ, tốt hơn hoặc tồi tệ hơn.
Verdict

Tamashika là một chút như hậu quả của một cơn đau đầu: nhẹ nhõm, nhưng vẫn còn đau. Trộn với một hỗn hợp của ảo giác và các bản vẽ màu sắc, nó vẫn còn trong tâm trí như một giấc mơ ảo tồi tệ. Nhưng, dù sao, nó vẫn giữ lời hứa của mình để cung cấp một trải nghiệm trò chơi bắn súng hành lang thú vị mà, mặc dù còn hỗn loạn và thiếu chiều sâu, nhưng vẫn mang lại những khoảnh khắc ngắn ngủi và hấp dẫn.
Nếu không phải vì các giai đoạn hàng ngày, Tamashika có thể đã mất tôi từ rất lâu. Nhưng, tôi sẵn sàng cho nó một cơ hội và thưởng cho nó khả năng vẫn hoạt động trong một hệ sinh thái đầy rẫy những con cá mập. Nó có thể không có khả năng kỹ thuật của một trò chơi lớn, nhưng với đủ sự đa dạng trong thiết kế cấp độ và một hệ thống chiến đấu cảm giác trực quan và chiến thuật, nó vẫn mang lại một trải nghiệm thú vị và hấp dẫn, dù chỉ trong một khoảng thời gian ngắn.

