Connect with us

Đánh giá

Đánh giá SUMMERHOUSE (Xbox Series X|S & PC)

Updated on
SUMMERHOUSE Key Art

Tôi không bao giờ nghĩ rằng SUMMERHOUSE sẽ là một trải nghiệm từ quá khứ mà tôi đang tìm kiếm. Nhưng rồi, đúng vậy , tôi đã leo lên một túp lều cũ và thêm một chút rêu vào khung cửa sổ, hoàn thiện những chi tiết nhỏ trong khi cúi đầu để tìm kiếm những không gian chưa được khai thác. Ban đầu, tôi nghĩ rằng tôi có thể làm tất cả – trải nghiệm mọi thứ trong giờ đầu tiên và sau đó hoàn thành với mô hình. Trong tâm trí tôi, tôi giả định rằng, nếu không có mục tiêu thực sự để hoàn thành, và không có cột mốc tiến bộ để mở khóa, thì tôi sẽ có thể quét túp lều cũ dưới thảm trong hai mươi, có thể thậm chí ba mươi phút. Nhưng, bất ngờ, nó đã kéo tôi vào bộ sáng tạo của nó và đưa cho tôi nhiều thứ hơn để làm việc. Túp lều chỉ là bước đầu, và rêu chỉ là một điểm nhỏ trên một thế giới rất, rất lớn hơn.

Nó không mất nhiều thời gian sau khi tham gia vào thế giới xây dựng sandbox độc lập mà tôi đã tìm thấy một niềm đam mê mới cho những trang trí ấm cúng. Nó bắt đầu từ nhỏ, với một ngọn núi hùng vĩ làm nền, một bầu không khí thấp và một loạt các tòa nhà và màu sắc. Nhưng sau khi mở hộp nội dung của nó, hành trình đơn giản đó nhanh chóng trở thành một cuộc chiến cho biểu hiện sáng tạo trong một mô hình mà có rất nhiều chỗ để lấp đầy. Việc leo thang là một điều, nhưng với tầm nhìn xa, cũng là điều nhỏ nhất . Ở nơi khác, trò chơi có rất nhiều thứ để cung cấp, với một kho tàng các bộ phận và hiệu ứng, âm thanh và chi tiết cá nhân có sẵn để diễn giải và cài đặt.

Nhà hàng trong rừng

Nếu SUMMERHOUSE chỉ là về việc xây dựng một ngôi nhà bên hồ và không có gì khác, thì tôi sẽ đã hoàn thành hầu hết những gì trò chơi có thể cung cấp trong ít hơn mười lăm phút. Nhưng nó không đơn giản như vậy. Bầu không khí thấp và âm thanh đã chiếm lấy thế giới, và nó nhanh chóng khiến tôi suy nghĩ về những khả năng. Nó không chỉ là về việc đặt một tòa nhà trên một khối bê tông; nó là về hoàn thiện mọi ngóc ngách để làm cho một cảnh quan chung cảm giác hơn và gắn kết chặt chẽ với môi trường xung quanh. Và thành thực, tôi đã có thể mất mình trong quá trình tạo hình mô hình trong một thời gian dài hơn tôi dự kiến.

Mặc dù thiếu mục tiêu hoặc nhiệm vụ dựa trên chiến dịch có thể là một dấu hiệu cho thấy có một trò chơi ngắn và nhẹ với không có giá trị chơi lại, thực tế là có một lượng lớn các chi tiết nhỏ và bộ phận tùy chỉnh để khám phá ở đây. Ngoài các tòa nhà và màu sắc, bạn cũng có quyền truy cập vào một loạt các đối tượng và mẫu thời tiết khác nhau, cũng như một loạt các bí mật tích hợp để khám phá trên nhiều môi trường khác nhau. Có sa mạc để làm sạch, hồ để làm bóng, thung lũng để khắc, và nhà gỗ để che phủ với tất cả các yếu tố hoa. Và ở một mức độ nào đó, đó là tất cả những gì bạn đang làm ở đây: hoàn thiện những mô hình nhỏ được phủ pixel để nắm bắt suy nghĩ của bạn trên một quy mô nhỏ.

Cafe ở rìa thành phố

SUMMERHOUSE không phải là một trò chơi khó chơi, cũng không phải là một trò chơi có hàng tá hướng dẫn hoặc câu đố phức tạp. Đơn giản, nó hỏi bạn loại môi trường nào bạn muốn trồng根, và sau đó đưa cho bạn một loạt các cách sáng tạo để biến ngôi nhà của bạn thành một thiên đường lý tưởng. Nó không đánh bạn vào cổ tay vì đưa ra những quyết định đáng ngờ, và nó không có thói quen nói cho bạn cách bạn nên thực hiện hành trình của mình. Thành thực, nó không thậm chí nói với bạn nếu có những thứ mà bạn có thể đã làm để tận dụng tối đa thế giới của bạn. Với không có cuộc chiến khó khăn để chinh phục và không ranh giới chính thức để giữ bạn trong kiểm soát, hành trình chỉ thực sự kết thúc khi bạn thỏa mãn nhu cầu của mình và quyết định rằng đủ là đủ.

Mặc dù bạn có thể lập luận rằng vẫn còn nhiều thứ có thể nâng cao SUMMERHOUSE làm một trò chơi sandbox nhẹ, thực tế là nó đúng là rất hài lòng khi làm việc. Với cách tiếp cận thoải mái đối với, tốt, mọi thứ, nó thực sự không khó để bạn gãi một hoặc hai lần mà không cần phải nhấc ngón tay thứ hai. Một chế độ sự nghiệp được cấu trúc có thể đã làm cho một sự bổ sung tuyệt vời cho chế độ chính tôi thừa nhận, nhưng thành thực, tôi sẵn sàng đưa tín dụng đến nơi nó thuộc về và nói rằng, đối với một trò chơi độc lập nhỏ hơn, nó có một ý thức tuyệt vời về những gì làm cho một sandbox mở rộng trở nên rất thú vị.

Cafe nhỏ bên hồ

Tổng thể, có một dự án dễ dàng với rất nhiều sự sáng tạo để lộ ra và phô diễn ở đây. Mặc dù thiếu các yếu tố tiến bộ truyền thống và các thách thức dựa trên sandbox, trò chơi này làm cho một người bạn đồng hành lý tưởng để giúp bạn thư giãn sau cơn trầm cảm buổi chiều. Liệu nó có thể tốt hơn? Nó là một điều khó để gọi, vì nó là một vấn đề mở cho giải thích. Tuy nhiên, nếu bạn thích các trò chơi sandbox thư giãn mà không quan tâm đến các yếu tố gameplay khó khăn và ưu tiên cho nghệ thuật biểu hiện sáng tạo, thì có khả năng bạn sẽ thích việc đi qua và đi lại ở đây.

Đánh giá

Cafe trong môi trường thung lũng

SUMMERHOUSE có thể không cung cấp một trải nghiệm thách thức cho người hâm mộ chiến lược尋求, nhưng nó đúng là mang lại một sandbox ấm cúng và chào đón mà đầy ắp những bộ phận tuyệt vời và ý tưởng sáng tạo. Về mặt đó, tôi sẽ nói rằng nó là một điều không cần phải nghĩ. Thực sự, nếu bạn là loại người thích hoàn thiện những chi tiết nhỏ và cá nhân hóa những mô hình nhỏ với tất cả các trang trí ấm cúng, thì bạn sẽ rất có khả năng thích việc dành một vài giờ trong SUMMERHOUSE.

Nếu bạn quen thuộc với các trò chơi xây dựng thế giới như COZYRAMA, Townscraper hoặc Tiny Glade, thì bạn sẽ tìm thấy một điểm tựa vững chắc để trồng chân và phát triển những ý tưởng tương tự trong SUMMERHOUSE. Bạn có thể không tìm thấy một thử thách để đặt dưới thắt lưng, nhưng bạn đúng là sẽ tìm thấy đủ các khối xây dựng và giải pháp ngắn hạn để kiểm soát những tham vọng sáng tạo của bạn trong một vài giờ, tùy thuộc. Điều đó, đối với tôi, làm cho giá vé vào cửa seem hợp lý.

Đánh giá SUMMERHOUSE (Xbox Series X|S & PC)

Endless Summer

SUMMERHOUSE might not provide a challenging experience for the common thrill-seeking strategy enthusiast, but it does bring forth a charming and welcoming sandbox that is absolutely bursting with excellent set pieces and creative ideas.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.