Đánh giá
Đánh Giá Still Wakes the Deep (PS5, PC, Xbox Series X|S)
Đại dương là một không gian rộng lớn và lấp lánh thường mang lại cảm giác yên bình hoặc một môi trường tự do. Bạn có thể đi bơi hoặc đơn giản là lấy một làn da miễn phí bằng cách nằm trên bãi biển. Nhưng dưới bề mặt lấp lánh của nó là một thế giới của những cơn ác mộng không thể đo lường được có thể khiến bạn run rẩy. Sự đối lập này của biển tạo nên một bối cảnh cho một trải nghiệm chơi game không thể quên.
Đây là lý do tại sao nhà phát triển The Chinese Room đã chọn một giàn khoan dầu ở giữa đại dương làm bản đồ trò chơi cho tựa game mới nhất của họ, Still Wakes The Deep. Trò chơi, một trình mô phỏng đi bộ, cho phép bạn điều hướng các hành lang kỳ lạ của giàn khoan sau khi mọi thứ đột nhiên trở nên tồi tệ. Và, tất nhiên, vì giàn khoan ở trong đại dương, bạn không thể bỏ qua những con quái vật biển khổng lồ.
Still Wakes the Deep đặt chân vào biển của các trải nghiệm hàng hải ảo. Mặc dù nó không nhất thiết phải phát minh lại bánh xe, nhưng nó có gameplay hấp dẫn kết hợp giữa kể chuyện khí quyển với những khoảnh khắc恐怖 thuần túy. Nếu điều này nghe giống như loại trà của bạn, hãy đọc tiếp khi chúng tôi lột bỏ các lớp của tựa game này trong đánh giá Still Wakes The Deep của chúng tôi.
Rigged for Terror

Still Wakes The Deep không mất thời gian giới thiệu bạn với nhân vật chính của nó, Cameron McClear, được biết đến với bạn bè trên tàu với tên Caz. Là một kỹ sư điện trên giàn khoan, Caz đã lấy công việc này để thoát khỏi rắc rối của mình trên đất liền. Một bức thư từ vợ anh ấy gợi ý về một quá khứ đầy sóng gió,催促 anh ấy làm cho mọi thứ đúng. Ngoài ra, Caz cũng đang bị cảnh sát theo dõi vì một số vấn đề không được tiết lộ, khiến giàn khoan trở thành một nơi hoàn hảo để ẩn náu. Tuy nhiên, anh sớm phát hiện ra rằng những vấn đề anh để lại là nhỏ so với các cơn ác mộng đang chờ đợi anh.
Ban đầu, mọi thứ trên giàn khoan Beira D dường như bình thường. Khi bạn điều hướng các hành lang, bạn gặp phần còn lại của phi hành đoàn. Mỗi cuộc trò chuyện cảm giác tự nhiên, với hầu hết các thành viên phi hành đoàn đều bày tỏ mối quan ngại về các tính năng an toàn của giàn khoan. Đây là nơi mọi thứ bắt đầu trở nên tồi tệ.
Các nhà quản lý của giàn khoan, Cadal và Rednick, nổi tiếng với việc cắt giảm góc, dẫn đến việc thiếu các biện pháp an toàn thiết yếu. Đại diện của công đoàn đã đưa ra cảnh báo, đe dọa sẽ tổ chức một cuộc đình công nếu các mối quan ngại của họ không được giải quyết. Phi hành đoàn lặp lại những quan điểm này, và không lâu sau đó, giàn khoan sẽ đánh vào một thứ gì đó trên đáy đại dương, kích hoạt một chuỗi sự kiện thảm khốc. Điều này tạo ra bối cảnh cho Caz để bước lên như một anh hùng không mong đợi.
Nae Bad, Yersel?

Đi bộ qua các hành lang của giàn khoan là một niềm vui về mặt hình ảnh. Môi trường được thiết kế tỉ mỉ với màu sắc sống động, tạo ra một bầu không khí hấp dẫn. Đây không phải là một trò chơi mà bạn sẽ bị bỏ rơi mà không có mục tiêu; nhấn ‘tab’ trên PC sẽ hiển thị các dấu hiệu màu vàng dẫn bạn đến nhiệm vụ tiếp theo của mình. Nhiệm vụ đầu tiên của bạn là trò chuyện với bạn bè trong căn tin. Những cuộc trò chuyện này đề cập đến các điểm đau của công nhân, mô tả sinh động tình trạng xuống cấp của giàn khoan.
Các giọng nói Scotland thêm một lớp hấp dẫn vào câu chuyện. Nhịp điệu của mỗi từ và lựa chọn cụm từ của họ tạo ra một sự cân bằng tinh tế giữa humor và trí tuệ, tạo ra bối cảnh cho câu chuyện. Nhân vật chính của chúng tôi, Caz, dường như là một người dễ gần, tham gia vào các cuộc trò chuyện nồng nhiệt với gần như mọi người. Cuộc trò chuyện của anh với Roy, đầu bếp, nhấn mạnh mối quan hệ sâu sắc của anh với các thành viên phi hành đoàn khác. Rõ ràng là Caz đã ở trên giàn khoan trong một thời gian khá lâu, điều này cũng giải thích tại sao vợ anh đang xem xét ly hôn.
Peril Beneath The Platform

Nếu bạn nghĩ rằng đi bộ trong giàn khoan là hấp dẫn, hãy đợi đến khi bạn bước ra ngoài. Môi trường trò chơi mở rộng ra một giàn khoan dầu khổng lồ với các container, pallet và cần cẩu khác nhau. Về mặt ảo, nó捕捉 được cảnh và âm thanh của việc ở ngoài đại dương. Từ xa, bạn có thể nghe thấy tiếng creaking của giàn khoan, điều này cũng chỉ ra tình trạng xuống cấp của nó. Nhưng từ bề mặt, mọi thứ dường như ổn.
Trò chơi giúp bạn dễ dàng làm quen với các cơ chế chơi game khác nhau. Đầu tiên, bạn sẽ展示 kỹ năng điện của mình bằng cách khôi phục nguồn điện cho lưới. Loại bỏ một cầu chì bị cháy và thay thế bằng một cầu chì khác. Hành động này được thực hiện cho bạn. Công việc của bạn chủ yếu là kéo các tay cầm lên và xuống để khôi phục nguồn điện hoặc kéo lên Tàu hỗ trợ lặn. Lý tưởng, đây là một sự kết hợp giữa đặt câu đố nhẹ mà bù đắp cho việc đi bộ tuyến tính trên giàn khoan.
Nội dung của gameplay được tiết lộ sau khi giàn khoan giải phóng một sinh vật quái vật lên boong. Cấu trúc kim loại rộng lớn từng được tiêu thụ dần bởi một sinh vật bí ẩn nhưng huy hoàng, hoặc, tôi nên nói, bị nhiễm, lấy đi phần còn lại của các thành viên phi hành đoàn cùng với nó. Tôi không thể xác định được điều gì là đáng sợ hơn về nó giữa những xúc tu bong bóng của nó hoặc việc nó la hét bằng giọng nói của những người nó đã tiêu thụ. Phần chơi game恐怖 của trò chơi sau đó trở nên sống động, nơi bạn phải điều hướng các hành lang ướt và khe hở để tìm cách thoát.
Di chuyển qua giàn khoan dưới nước có thể kích hoạt những gợi ý về thalassophobia (sợ nước, ngoài). Một tấm ván mỏng ngăn cách hai phần, và bạn phải băng qua để đến phần kia. Đột nhiên, một cú đập lớn làm bạn mất thăng bằng, và bạn phải giữ chặt tấm ván để lấy lại thăng bằng.
All In A Day’s Work

Một cách iron, Caz bị sa thải vài phút trước khi giàn khoan đánh vào đáy đại dương. Trước khi anh có thể lên trực thăng và rời giàn khoan, anh bị ném ra khỏi boong, và chúng tôi có một hồi ức ngắn về ký ức của anh. Sự chèn này tinh tế thêm chiều sâu và sự nhập vai vào gameplay, giúp bạn hiểu được quá khứ của Caz và mong muốn của anh trên giàn khoan. Nhưng sau khi thảm họa xảy ra, nhà có vẻ như một lựa chọn tốt hơn cho Caz, ngay cả khi nó có nghĩa là va chạm với cảnh sát.
Still Wakes The Deep làm một công việc tuyệt vời trong việc giúp bạn dễ dàng làm quen với恐怖. Sinh vật quái vật với những xúc tu dài và nhọn có thể tấn công bạn trừ khi bạn chạy hoặc ẩn nấp. Chiến đấu đơn giản là không tồn tại, đặt bạn vào vai một nhân vật vô hại chống lại cái không biết. May mắn là, trò chơi cảnh báo bạn về việc ở trong khu vực của nó bằng cách sử dụng các dấu hiệu bong bóng trên màn hình. Lý tưởng, đây là một trò chơi mèo và chuột, hy vọng bạn không chạy vào quái vật. Nhưng đây là một nhiệm vụ nhàm chán, đặc biệt là vì hầu như tất cả các cửa đều bị khóa.
Về mặt tích cực, trò chơi chấp nhận mã màu vàng để chỉ ra các vật thể có thể tương tác. Dấu hiệu hình ảnh này là cần thiết để ngăn chặn sự thất vọng dữ dội từ sự xuất hiện của người chơi. Nhưng màu vàng là một chút quá nhiều trong trò chơi. Mặc dù nó có thể hiểu được, xem xét nó cũng là một dấu hiệu an toàn gọi cho sự chú ý hoặc cảnh báo về một nguy hiểm vật lý, việc sử dụng sơn vàng trong trò chơi đã bị cộng đồng trò chơi chỉ trích như một dấu hiệu của ‘thiết kế trò chơi tồi.’
Missed Mark

Từ đầu, tôi đã bị thu hút bởi khái niệm về con người hơn lợi nhuận, lý tưởng bao gồm hầu hết các giàn khoan dầu. Việc thể hiện tay nghề của phi hành đoàn, những người lo lắng về sự an toàn của họ, và một nhà quản lý rõ ràng không quan tâm đến điều gì ngoài kết quả. Như thể điều đó không đủ, lời kêu gọi hành động công nghiệp của công đoàn vẽ ra một bức tranh về một phi hành đoàn không hài lòng, những người đặt mạng sống của họ vào nguy cơ cho tập đoàn. Việc một thành viên phi hành đoàn cố gắng cảnh báo nhà quản lý về nguy cơ có thể xảy ra nhưng bị phớt lờ là một khu vực chủ đề phản ánh xã hội.
Thật không may, trò chơi đi chệch khỏi quỹ đạo này bằng cách tập trung nhiều hơn vào quái vật trên. Tốt, nó mô tả hậu quả của hành động tham lam. Nhưng nó chỉ điều hướng chủ đề một cách hẹp. Chúng tôi thấy rất ít về điều này vì nó bị che khuất bởi cơ chế chơi game chiến đấu hoặc chạy trốn.
Là một người hâm mộ恐怖, tôi thấy trò chơi cần nhiều sợ hãi thực sự hơn. Vâng, những cú sốc jump bất ngờ có thể bắt bạn bất ngờ, nhưng chúng không đủ để làm bạn nhảy khỏi ghế hoặc làm tim bạn đập nhanh. Ngoài ra, gameplay, đặc trưng bởi nhiều chuỗi leo núi và nhiệm vụ nhỏ như kéo và đẩy vật thể, chỉ thêm một chút vào trải nghiệm tổng thể. Sau một thời gian, mọi thứ bắt đầu cảm giác quá thường xuyên.
Verdict

Bên cạnh những sự cố này, Still Wakes The Deep thu hút bạn với câu chuyện chân thực của nó. Dễ dàng liên hệ đến các vấn đề đang đè nặng lên Caz, đặc biệt là vì trò chơi tập trung vào chúng bằng cách sử dụng hồi ức. Điều này được bổ sung bởi thiết kế phức tạp và tỉ mỉ của môi trường trò chơi. Giàn khoan là đẹp, và điều hướng mọi inch thêm vào sự nhập vai.
Thiết kế âm thanh của trò chơi cũng là không thể chê được. Tiếng creaking của kim loại, tiếng ồn của máy móc từ xa, và sự im lặng u ám đột ngột bị gián đoạn bởi những tiếng động bất ngờ đều góp phần tạo ra một trải nghiệm phong phú làm tăng căng thẳng. Kết hợp với các yếu tố hình ảnh của trò chơi, điều này đảm bảo rằng các yếu tố恐怖 vẫn nhất quán gây khó chịu, ngay cả khi không phải lúc nào cũng làm tim bạn đập nhanh.
Về vấn đề liệu tôi có thể giới thiệu trò chơi này hay không, tôi chắc chắn sẽ, nhưng không phải cho những người hâm mộ恐怖 cuồng nhiệt. Tuy nhiên, không có hại khi thử nó và trải nghiệm thẩm mỹ và câu chuyện hấp dẫn của nó.
Đánh Giá Still Wakes the Deep (PS5, PC, Xbox Series X|S)
Một Trải Nghiệm Rigid
Still Wakes The Deep là một trò chơi đi qua vùng nước đục của các trải nghiệm hàng hải恐怖. Mặc dù tham vọng của nó rõ ràng, trò chơi chỉ hẹp hòi bỏ lỡ mục tiêu với gameplay nông và các chủ đề bị bỏ qua. Tuy nhiên, nó bù đắp cho điều này với một câu chuyện thú vị và thiết kế môi trường ấn tượng.







