Đánh giá
Đánh Giá Starfield (Xbox Series X/S & PC)
Sau khi đạt được thành công với The Elder Scrolls và Fallout series, Bethesda đã đặt mục tiêu tạo ra một tác phẩm bom tấn khác. Tất nhiên, studio đã mất 29 năm để phát hành một IP hoàn toàn mới, nhưng điều đó chỉ làm cho việc ra mắt trở nên thú vị hơn. Cho đến nay, mọi người đã nói về việc Starfield sẽ là The Elder Scrolls V: Skyrim trong không gian. Điều đó, kết hợp với nhiều năm chúng ta đã phải chờ đợi ngày ra mắt, làm cho bài đánh giá này trở nên thú vị hơn.
Và như vậy, giống như một con chó Labrador đang chờ đợi lệnh để ăn, chúng tôi cũng không thể chờ đợi để chia nhỏ mọi thứ trong Starfield. Đây là đánh giá của chúng tôi về Starfield, hãy bắt đầu.
Dễ Đàng

Tôi đã quen với việc mọi thứ diễn ra nhanh chóng, giống như nhiều người chơi game, tôi chắc chắn. Và tôi không có nghĩa là đưa ra mọi thứ trong nửa đầu và không để lại gì cho tôi trong nửa cuối. Không. Tôi có nghĩa là, ngay từ đầu, hãy cho tôi biết tôi sẽ phải đối mặt với điều gì để tôi có thể quyết định xem đây có phải là một hành trình tôi sẵn sàng gắn bó, dù mưa hay nắng. Starfield không phải là như vậy… Nó bắt đầu chậm, và tôi có nghĩa là thực sự chậm. Có thể đó là những kỳ vọng cao tôi đã đặt vào nó khi bắt đầu rằng khiến tôi tự hỏi, “Vậy, phần thú vị bắt đầu từ đâu?”
Tôi nghĩ rằng E.M.O. của Bethesda luôn là một thế giới nhập vai. Bạn vào Skyrim và cảm thấy như bạn thực sự là một phần của bánh pie Tamriel, như bạn thực sự thuộc về đó. Starfield, tuy nhiên, không cảm giác nhập vai chút nào. Tôi không thể chỉ ra được lý do vì thế giới bản thân không phải là tồi. Nó không phải là thế giới đột phá nhất, nhưng tôi nghĩ đó là cách đi bộ trên mặt đất không cảm giác gần gũi, lên tàu, điều khiển tàu vũ trụ, hoặc di chuyển nhanh từ hành tinh này sang hành tinh khác.
Skyrim Trong Không Gian?

Nếu bạn muốn đi đến một cửa hàng trên một hành tinh khác, ví dụ, bạn nhấn phím “M” để mở màn hình bản đồ thiên hà, sau đó nhấp vào ngôi sao bạn muốn, hành tinh, mặt trăng của hành tinh, điểm hạ cánh, và sau đó ngồi lại và chờ đợi các cảnh cắt, màn hình đen để tải. Nhưng bạn không bao giờ thực sự đặt chân lên con tàu. Bạn có thể đi theo con đường dài hơn và vào tàu, đi bộ đến buồng lái, cố định, mở màn hình điều hướng, chọn một hành tinh, xem con tàu nhảy đến đích, và sau đó chọn một điểm hạ cánh để đặt tàu vũ trụ xuống. Dù bằng cách nào, nó không nghe có vẻ thú vị, đúng không? Không khi một khía cạnh lớn của việc khám phá là di chuyển nhanh từ hành tinh này sang hành tinh khác thông qua các cảnh cắt.
Một trò chơi như No Man’s Sky, ví dụ, có bạn khởi động động cơ tàu, phá vỡ bầu khí quyển của một hành tinh khi bạn đến một mặt đất không gian chưa được khám phá, và sau đó bay trở lại lớp ôzôn đến hành tinh tiếp theo. Bạn cảm thấy như bạn thực sự đang di chuyển qua các vì sao, cùng với những cơn rung cảm trên cánh tay. Có những điều khác để gợi ý Starfield có thể không được thiết kế để trở thành một trò chơi khám phá, như sự thiếu khả năng bơi lội, thay vào đó là trượt trên mặt nước.
Beyond the Eye Can See

Không có câu hỏi nào về việc này là thế giới lớn nhất của Bethesda. Có rất nhiều mặt đất để khám phá. Văn bản, bạn có hơn 1.000 hành tinh và 100 Hệ Sao bạn có thể khám phá. Điều này thậm chí có thể là một trong những trò chơi lớn nhất của năm 2023. Bạn sẽ có những nơi có thời tiết độc đáo, loài và trạm không gian. Thật vậy, một số hành tinh là những vùng đất hoang vu. Nhưng bạn không bị ép buộc phải khám phá chúng. Bạn có thể gắn bó với nội dung được tạo thủ công, và vẫn tận hưởng một khoảng cách đáng kể của vũ trụ Starfield. Và như vậy, nghĩ về tiềm năng Starfield có thể có để khiến người chơi cảm thấy như những nhà thám hiểm không gian thực sự bị mất trên tôi.
Ngoài sự thiếu nhập vai, Starfield cũng dường như thiếu sự hấp dẫn. Tôi sẽ không đi sâu vào câu chuyện vì nó khá đơn giản. Từ sự thống trị thuộc địa khô khan của không gian đến nỗ lực trở thành tiền phong trong khoa học và công nghệ thông qua việc khám phá mặt đất không gian chưa được khám phá và tuyên bố chủ quyền các vùng lãnh thổ cho mỏ, phòng thí nghiệm nghiên cứu, v.v., tôi cảm thấy tôi có thể tóm tắt câu chuyện thành một câu và để nó như vậy. Starfield là một cuộc chinh phục cho các cổ vật. Ồ, cổ vật cool. Đó là tất cả.
Không Phải Là Một Hòn Đảo

May mắn thay, bạn không cần phải khám phá tất cả các hành tinh một mình. Bạn có thể mang theo một người bạn đồng hành. Họ có thiết kế “okay”. Họ chắc chắn không khớp với các hoạt ảnh biểu cảm của The Last of Us và God of War. Nhưng ít nhất họ có thể thể hiện một lượng cảm xúc đủ tốt. Họ cũng được lồng tiếng và đa dạng đủ để bạn có thể chuyển đổi giữa chúng. Tuy nhiên, hầu hết chúng có tính cách không thú vị, điều này khá tệ vì những người bạn đồng hành của bạn tạo thành phi hành đoàn không gian của bạn, và bạn có thể tự do đi xa đến mức có thể tán tỉnh họ.
Sự thất vọng đó được giảm nhẹ một phần bởi việc tạo nhân vật, nơi bạn có thể chọn màu da, màu tóc, râu, màu mắt, cằm, v.v. Một phần thú vị là sự tự do chọn tiền sử và đặc điểm của nhân vật. Và sau đó xem khi các lựa chọn của bạn phát triển trong trò chơi. Neon Steet Rat, Người bản địa của Các thuộc địa Liên hợp, và Người hùng được thờ phụng là một số đặc điểm ví dụ bạn có thể chọn. Và những điều này là nguồn duy nhất của sự quyến rũ mà tôi có thể dựa vào.
Chuẩn Bị

Hãy gỡ bỏ băng keo, shall we? Vậy, có những khiếu nại mà khá khó để bỏ qua. Khiếu nại thuyết phục nhất là sự thiếu bản đồ địa phương. Bạn không bao giờ biết đường đi của mình, trừ khi bạn cam kết ghi nhớ bố cục của các thành phố, thường là rất lớn. Thứ hai, có sự thiếu hệ thống hàng tồn kho, điều này thật khó hiểu khi xem xét rằng một phần ba trò chơi của Bethesda thường là các chuyến đi hàng tồn kho. Bạn có thể kết thúc với việc tích lũy đồ đạc, tất cả đều được lưu trữ trong túi của bạn, cơ sở lưu trữ, hoặc với những người bạn đồng hành, nhưng không có cách dễ dàng để di chuyển chúng xung quanh.
Tốt Nhất Cho Cuối Cùng

Với tất cả những gì đã nói, Starfield là một trò chơi bạn có thể chơi trong nhiều giờ liên tục. Điều đó chủ yếu là do các nhiệm vụ cuồng nhiệt, thú vị, không ngừng – và thường là những nhiệm vụ tinh nghịch. Bạn có thể đánh cắp tàu vũ trụ, буквально giết mọi người trên phi hành đoàn tất cả cách đến thuyền trưởng, và chiếm lấy. Hoặc, bắt đầu buôn lậu các cơ quan của con người để kiếm lời. Bạn có thể làm việc cho một ông trùm tội phạm hoặc lật đổ hắn để trở thành ông trùm ma túy tồi tệ nhất mà các thiên hà đã từng thấy.
Bởi vì Starfield là một trò chơi tự do, cho phép bạn tạo ra cuộc phiêu lưu của riêng mình, bạn nhận ra nửa chừng trò chơi rằng bạn không cần phải theo con đường đã vạch sẵn để tận hưởng thời gian của mình. Bạn có thể mua một tàu vũ trụ, tuyển phi hành đoàn, và bắt đầu vào không gian để làm bất cứ điều gì bạn muốn. Để rõ ràng, Starfield là một trò chơi có cấu trúc nhiệm vụ. Nhưng các nhiệm vụ không có cách nào được xử lý.
Nếu bạn là loại người chơi có thể nói chuyện để giải quyết tình huống, bạn có thể làm như vậy. Tuy nhiên, bạn cũng có thể tiếp cận một cách gần gũi và cá nhân. Tùy thuộc vào con đường bạn chọn, bạn có thể xây dựng kỹ năng thuyết phục của mình để trở nên tốt hơn theo thời gian hoặc có kỹ năng chiến đấu của bạn trở nên nổi bật hơn. Điều sau là nơi mà niềm vui nằm, nơi bạn mở khóa vũ khí và kỹ năng mới và các cuộc chạm trán chiến đấu trở nên nổ tung hơn, đến mức Starfield có thể chỉ được gọi là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất.
Phán Quyết

Starfield là một trong những trò chơi đó mà tạo ra những kỳ vọng cao và sau đó thất vọng khi ra mắt. Khi bạn quảng cáo một trò chơi như là “Skyrim trong không gian“, chúng tôi sẽ mong đợi một cuộc phiêu lưu nhập vai hoàn toàn. Và khi chúng tôi không nhận được điều đó, phán quyết trở nên khắc nghiệt hơn. Từ đầu, Starfield không thể thu hút sự chú ý của bạn. Cho dù đó là câu chuyện đơn giản hay môi trường nhàm chán, bạn sẽ tự hỏi khi nào mọi thứ sẽ trở nên tốt hơn. Chỉ trong nửa sau, cốt lõi của gameplay mới bắt đầu thấm vào.
Bạn bắt đầu phân loại những thứ nhàm chán từ những thứ thú vị. Giống như các hành tinh có hơn 1.000, và chỉ chọn đi đến những hành tinh thú vị. Hoặc, các nhiệm vụ không ngừng, và chỉ đi cho những nhiệm vụ có thưởng. Bởi vì cuối cùng, Starfield là một trò chơi tự do cho phép bạn chọn con đường của riêng mình. Theo thời gian, các đặc điểm của nhân vật bạn bắt đầu hình thành trong cuộc hành trình của bạn. Và lựa chọn gameplay của bạn bắt đầu tạo ra trải nghiệm gameplay theo ý bạn. Tất nhiên, Starfield sẽ tuyệt vời hơn nếu nó không mất hàng giờ để khám phá ra viên ngọc ẩn, dẫn đến kết luận rằng trò chơi này đáng yêu nhưng không nhất thiết phải đột phá.
Đánh Giá Starfield (Xbox Series X/S & PC)
Người Yêu Thích Không Gian Mới Nhất Của RPG
Không có gì phủ nhận rằng Starfield là một viên ngọc ẩn cực kỳ thú vị và có thưởng. Tuy nhiên, phần thú vị mất một thời gian để bắt đầu - vài giờ "trong khi" - điều đó có thể khiến một số người chơi tắt quá sớm. Starfield đã được mô tả là “Skyrim trong không gian”. Trong một số cách, nó vinh danh Skyrim, nhưng trong những cách khác, nó có thể phải quay lại xưởng để hàn thêm.





