Đánh giá Starfield (Xbox Series X/S & PC)

Sau khi đạt được thành công với The Elder Scrolls và Fallout loạt phim, Bethesda bắt đầu tạo ra một bộ phim bom tấn khác. Tất nhiên, hãng phim đã mất 29 năm để phát hành một IP hoàn toàn mới, nhưng điều đó chỉ khiến buổi ra mắt đầy sự kiện của nó trở nên thú vị. Cho đến nay, người ta vẫn bàn tán trong thị trấn rằng Starfield sẽ là cái mới The Elder Scrolls V: Skyrim trong không gian. Điều đó, kết hợp với nhiều năm chúng tôi phải ngồi chờ ngày ra mắt, khiến bài đánh giá này trở nên thú vị hơn khi đi sâu vào.
Và vì vậy, giống như một chú chó Labrador ngọ nguậy cái đuôi của nó, chờ đợi sự chỉ dẫn nhiệt thành đó để ăn bữa tối của nó, chúng tôi cũng nóng lòng muốn chia cắt tất cả những gì yêu, thích và ghét về cái gọi là game bắn súng cướp bóc được tôn vinh với các yếu tố RPG . Đây là của chúng tôi Starfield xem xét, Đi sâu vào.
Dễ dàng làm nó
Tôi đến để tận hưởng một loạt các sự kiện nhanh chóng, giống như nhiều game thủ, tôi chắc chắn như vậy. Và ý tôi không phải là loại bỏ mọi thứ trong nửa đầu và không để lại gì cho tôi nhai trong nửa sau. Không. Ý tôi là, ngay lập tức, hãy cho tôi biết tôi đang dấn thân vào điều gì để tôi có thể quyết định xem đây có phải là cuộc hành trình mà tôi sẵn sàng gắn bó dù mưa hay nắng. Starfield là bất cứ điều gì nhưng… Nó bắt đầu chậm, và ý tôi là rất chậm. Có lẽ chính những kỳ vọng cao mà tôi đặt ra đã khiến tôi tự hỏi bản thân, "Vậy, những điều thú vị bắt đầu từ đâu?"
Tôi đoán EMO của Bethesda luôn là một thế giới nhập vai. Bạn bước vào Skyrim và cảm thấy như mình thực sự là một miếng bánh Tamriel, giống như bạn thực sự thuộc về nơi đó. StarfieldTuy nhiên, nó không mang lại cảm giác nhập vai chút nào. Tôi hoàn toàn không thể tin được vì bản thân thế giới này không thực sự khủng khiếp. Nó cũng không phải là đột phá nhất. Nhưng tôi nghĩ đó là cách đi bộ trên trái đất không mang lại cảm giác dễ chịu, lên tàu, lái tàu vũ trụ hay du hành nhanh từ hành tinh này sang hành tinh khác.
Skyrim trong không gian?
Nếu bạn muốn đến một cửa hàng ở hành tinh khác chẳng hạn, bạn nhấn phím “M” để mở màn hình bản đồ thiên hà, sau đó nhấp vào ngôi sao bạn muốn, hành tinh, mặt trăng của hành tinh, điểm hạ cánh rồi ngồi quay lại và đợi quá trình di chuyển nhanh, lên máy bay, lắp ghép, v.v. tải các đoạn cắt cảnh và màn hình đen. Nhưng bạn chưa bao giờ thực sự bước chân lên con tàu. Bạn có thể đi con đường dài hơn và vào tàu của mình, đi bộ tới buồng lái, thắt dây an toàn, mở màn hình điều hướng, chọn một hành tinh, xem con tàu nhảy đến đích và sau đó chọn điểm hạ cánh để đặt tàu vũ trụ của bạn xuống. Dù sao đi nữa, nó nghe có vẻ không vui chút nào phải không? Không phải khi một khía cạnh lớn của cuộc khám phá đang di chuyển nhanh chóng từ hành tinh này sang hành tinh khác qua đoạn cắt cảnh này đến đoạn cắt cảnh khác.
Một trò chơi như Sky No ManVí dụ: bạn có khởi động động cơ tàu của mình, xuyên qua bầu khí quyển của một hành tinh khi bạn đến mặt đất không gian chưa được khám phá và sau đó bay trở lại tầng ozone lên tầng tiếp theo. Bạn có cảm giác như mình đang thực sự di chuyển ngang qua các vì sao, kèm theo đó là nổi da gà khắp cánh tay. Có những thứ khác để đề xuất Starfield có lẽ không phải là một trò chơi khám phá, chẳng hạn như không được bơi lội, thay vì lướt trên mặt nước.
Ngoài Mắt Có Thể Nhìn Thấy
Không còn nghi ngờ gì nữa liệu đây có phải là thế giới lớn nhất của Bethesda hay không. Có quá nhiều đất để che phủ. Theo nghĩa đen, bạn có hơn 1,000 hành tinh và 100 Hệ thống Sao để khám phá. Đây thậm chí có thể là một trong những trò chơi lớn nhất năm 2023. Bạn sẽ có những địa điểm có thời tiết, loài và trạm vũ trụ độc đáo. Đúng là một số hành tinh là vùng đất hoang cằn cỗi. Nhưng bạn không bị buộc phải khám phá chúng. Bạn có thể bám vào nội dung được tạo thủ công và vẫn tận hưởng được vũ trụ rộng lớn của Starfield. Và vì vậy, nghĩ đến tiềm năng Starfield chắc hẳn đã khiến các game thủ thực sự cảm thấy như những nhà thám hiểm không gian đang lạc lối trong tôi.
Bên cạnh việc thiếu sự đắm chìm, Starfield dường như cũng thiếu đi sự hấp dẫn. Tôi sẽ không đi sâu vào câu chuyện vì nó khá đơn giản. Từ sự thống trị không gian của thuộc địa một cách dai dẳng cho đến nỗ lực trở thành người dẫn đầu về khoa học và công nghệ thông qua việc khám phá các khu vực không gian chưa được khám phá và tuyên bố lãnh thổ cho các mỏ, phòng thí nghiệm nghiên cứu, v.v., tôi cảm thấy mình có thể tóm tắt cốt truyện thành một tuyên bố và rời đi. lúc đó. Starfield là một cuộc chinh phục các hiện vật. Được rồi, những đồ tạo tác tuyệt vời. Đó là nó.
No Man là một hòn đảo
May mắn thay, bạn không phải một mình khám phá tất cả các hành tinh. Bạn có thể mang theo một người bạn đồng hành. Họ có những thiết kế “ổn”. Chúng chắc chắn không phù hợp với hình ảnh động biểu cảm của The Last of Us và God of War. Nhưng ít nhất có thể thể hiện một lượng cảm xúc vừa đủ. Họ cũng diễn xuất tốt và đủ đa dạng để thay đổi chúng. Tuy nhiên, hầu hết họ đều có những tính cách không mấy thú vị, điều này thật khó chịu vì những người bạn đồng hành của bạn tạo nên phi hành đoàn không gian của bạn và bạn có thể thoải mái đi xa để lãng mạn hóa họ.
Sự thất vọng đó ở một mức độ nào đó được xoa dịu bằng cách tạo nhân vật, nơi bạn có thể chọn tông màu da, màu tóc, lông mặt, màu mắt, hàm, cằm, v.v. Một phần thú vị là bạn có thể tự do lựa chọn cốt truyện và đặc điểm của nhân vật. Và sau đó xem các lựa chọn của bạn tiến triển trong trò chơi. Chuột Neon Steet, Người bản xứ thuộc địa thống nhất và Người được thờ cúng anh hùng là một số đặc điểm ví dụ mà bạn có thể chọn. Và đây là nguồn quyến rũ duy nhất mà tôi có thể dựa vào.
chuẩn bị tinh thần
Chúng ta hãy xé miếng băng cá nhân ra nhé? Vì vậy, có những lời phàn nàn khá khó để bỏ qua. Điều hấp dẫn nhất là thiếu bản đồ địa phương. Bạn không bao giờ biết đường đi xung quanh, trừ khi bạn cam kết ghi nhớ cách bố trí của các thành phố, thường rất lớn. Thứ hai, thiếu hệ thống kiểm kê, điều này gây hoang mang khi một phần ba trò chơi của Bethesda thường là các chuyến du ngoạn trên kho. Cuối cùng, bạn có thể tích trữ đồ đạc, tất cả đều được cất trong túi, đế đựng đồ hoặc với bạn bè của mình, nhưng không có cách nào dễ dàng để xáo trộn chúng.
Tốt nhất cho lần cuối
Với tất cả những gì đã nói, Starfield là một trò chơi bạn có thể chơi hàng giờ liền. Điều đó chủ yếu là do những nhiệm vụ điên cuồng, vui nhộn, không có hồi kết và thường là những nhiệm vụ tinh nghịch. Bạn có thể đánh cắp tàu vũ trụ, giết tất cả mọi người trong phi hành đoàn cho đến thuyền trưởng và chiếm lấy theo đúng nghĩa đen. Hoặc bắt đầu buôn lậu nội tạng người để kiếm lời. Bạn có thể làm việc cho một tên trùm tội phạm hoặc lật đổ hắn để trở thành trùm ma túy tồi tệ nhất mà các thiên hà từng thấy.
Bởi vì Starfield là dạng tự do, cho phép bạn thực hiện cuộc phiêu lưu của riêng mình, bạn nhận ra rằng khi chơi được nửa chặng đường, bạn không cần phải đi theo con đường cũ để tận dụng tối đa thời gian của mình. Bạn có thể mua một con tàu vũ trụ, chiêu mộ phi hành đoàn của mình và phiêu lưu vào không gian để làm bất cứ điều gì bạn thích. Để rõ ràng, Starfield được cấu trúc theo nhiệm vụ. Nhưng các nhiệm vụ không có cách cố định nào để xử lý chúng.
Nếu bạn là kiểu game thủ thích nói chuyện để thoát khỏi tình huống, bạn có thể làm như vậy. Tuy nhiên, bạn cũng có thể áp dụng cách tiếp cận gần gũi và mang tính cá nhân. Tùy thuộc vào con đường bạn chọn, bạn có thể xây dựng kỹ năng thuyết phục của mình để trở nên tốt hơn theo thời gian hoặc để phe chiến đấu của bạn tỏa sáng hơn. Phần sau là nơi chứa đựng niềm vui, nơi bạn mở khóa vũ khí và kỹ năng mới cũng như các cuộc chạm trán chiến đấu trở nên bùng nổ hơn, đến mức Starfield có lẽ tốt hơn nên gọi là game bắn súng FPS.
Phán quyết
Starfield là một trong những trò chơi được kỳ vọng cao và sau đó gây thất vọng khi ra mắt. Khi bạn quảng cáo một trò chơi tiếp theo “Skyrim trong không gian,” chúng ta sẽ mong đợi một cuộc phiêu lưu hoàn toàn nhập vai. Và khi chúng tôi không đạt được điều đó, bản án thậm chí còn khắc nghiệt hơn. Từ lúc bắt đầu, Starfield không thu hút được sự chú ý của bạn. Cho dù đó là câu chuyện đơn giản hay môi trường buồn tẻ, bạn sẽ thấy mình liên tục tự hỏi khi nào mọi chuyện sẽ tốt hơn. Chỉ đến nửa sau, cốt lõi của lối chơi mới bắt đầu thấm nhuần.
Bạn bắt đầu phân loại sự nhàm chán và thú vị. Giống như những hành tinh có trên 1,000 hành tinh và chỉ chọn đi đến những hành tinh thú vị. Hoặc, những nhiệm vụ không bao giờ kết thúc và chỉ dành cho những nhiệm vụ bổ ích. Bởi vì xét cho cùng, Starfield là một trò chơi dạng tự do cho phép bạn chọn con đường của riêng mình. Theo thời gian, những đặc điểm của nhân vật bắt đầu hình thành trong hành trình của bạn. Và sự lựa chọn lối chơi của bạn bắt đầu sắp xếp trải nghiệm chơi trò chơi theo ý thích của bạn. Tất nhiên rồi, Starfield sẽ tuyệt vời hơn nhiều nếu không mất hàng giờ để khám phá viên ngọc ẩn của nó, dẫn đến kết luận rằng trò chơi rất thú vị nhưng không nhất thiết phải mang tính đột phá.
Đánh giá Starfield (Xbox Series X/S & PC)
Game nhập vai mới nhất của những người yêu thích không gian
Không thể phủ nhận rằng Starfield là một viên ngọc ẩn vô cùng thú vị và bổ ích. Tuy nhiên, phần thú vị này phải mất một thời gian mới bắt đầu – vài giờ “trong khi” – điều đó có thể khiến một số game thủ tắt máy quá sớm. Starfield đã được mô tả là “Skyrim trong không gian.” Ở một khía cạnh nào đó, nó tôn vinh Skyrim, nhưng ở những nơi khác, có thể phải quay lại xưởng để hàn thêm.